cookie

نحن نستخدم ملفات تعريف الارتباط لتحسين تجربة التصفح الخاصة بك. بالنقر على "قبول الكل"، أنت توافق على استخدام ملفات تعريف الارتباط.

avatar

Птица Говорун

Фэнский аккаунт. Константин Говорун не писал ничего из того, что здесь публикуется.

إظهار المزيد
مشاركات الإعلانات
1 713
المشتركون
+124 ساعات
+87 أيام
+1630 أيام

جاري تحميل البيانات...

معدل نمو المشترك

جاري تحميل البيانات...

Тут господин Милонов напрыгнул на аниме и восточную культуру: «Но в плане наших онлайн-кинотеатров, которые действительно наводнены, просто ужас какой-то. Там кто-то следит за контентом? Онлайн-кинотеатры состоят из кучи этой восточной фигни, которая в массовом, среди подростков модным становится. Образ такой романтический герой из дорамы. Я очень люблю компьютерные игры, это Genshin Impact, это фигня полнейшая, только лузеры играют в Genshin. Все эти Final Fantasy и прочее. Нормальные люди этим не интересуются. Но онлайн-кинотеатры, там просто нужно вводить квотирование. Количество восточных фильмов не должно превышать одного процента от общего числа фильма, по закону». Но господин Милонов, кажется, не учитывает (что странно) один важный политический момент. Почему в российских онлайн-кинотеатрах много восточных сериалов, а в российских кинотеатрах активно крутятся японские и корейские фильмы? Почему люди играют в Genshin и другие китайские игры? Да потому что восточные компании (не только китайские, но также корейские и японские) не порвали отношения с Россией и легально все это в Россию продают. Фильмы, игры, книги – все продают. И в условиях, когда одни партнеры (привет, Amazon Prime) воруют деньги русских пользователей и не хотят с ними работать, надо как бы немного ценить тех, кто продолжает с Россией работать. (есть еще, конечно, феномен уся, и по небожиже можно задавать разные там вопросики, но при этом дорамы – вполне себе скрепные истории (корейцы довольно консервативны и патриархальны), мало чем отличающиеся от того, что снимают для телеканала Россия. А, ну разве что там не только девушки красивы, но и мужики тоже выглядят сильно лучше, чем обезьяны. Вот и все отличия).
إظهار الكل...
👍 29 7😁 5👏 1🥴 1💯 1👀 1
Photo unavailableShow in Telegram
В русском языке есть слова, которые практически все пишут неправильно. Самый свежий пример: слово трансакция. Благодаря картинке от ассоциации АПРИОРИ все вдруг узнали, что когда речь идет о финансовой операции, это слово пишется через "с". А "транзакция" - это термин из программирования (например, "транзакция токена"). На "Грамоте.ру" можно найти и ответы, и цитаты из словарей. То есть, бич современных игр - это никакие не микротранзакции, а микротрансакции! Вот так вот! Другие подобные примеры: 1. иены (большая часть людей и даже журналистов пишет это слово "йены") 2. альпака (большая часть людей не знает, что это слово не склоняется, а ударение в нем падает на последний слог; про ударение еще есть варианты, а вот склонять нельзя). Ну и конкретно в сфере игр такая же ерунда произошла со словом "франшиза". Люди некорректно переводили выражение franchise относительно игр словом "франшиза" (правильно: вселенная/цикл/бренд), даже не подозревая, что в русском языке "франшиза" - это вообще про другое. В итоге язык, кажется, пришел к разумному компромиссу "медиафраншиза".
إظهار الكل...
🤡 13👍 9🔥 5🤣 5💊 2 1 1💯 1🤝 1
Тем временем Всемирный банк включил Россию в список стран с высоким уровнем доходов – это та же категория, что и у США, Японии, Южной Кореи и стран ЕС, и выше, чем у Китая, Сербии или Бразилии. Понятное дело, что это не отменяет неравенство и все такое, но так-то и в США 41 млн. человек питаются по талонам на еду для нищих, а Голливудский бульвар – это грязный бомжатник. Высокий уровень доходов – это прежде всего про возможности, а не про социалистический рай для всех.
إظهار الكل...
World Bank country classifications by income level for 2024-2025

Explore the updated World Bank country income classifications for 2024-2025, highlighting GNI per capita shifts and global economic trends. Discover which countries moved between income categories and understand the factors driving these changes.

💯 32🤡 19 6🦄 4🔥 3🌭 2 1🤔 1🤯 1👀 1
Photo unavailableShow in Telegram
Крупные российские города и Япония (вся страна) - два места в мире, где в наши дни можно получить высокий уровень жизни (еда, безопасность, услуги, медицина, гос. сервисы). Возможно, еще некоторые дальневосточные мегаполисы, вроде Сингапура. Разница в том, что в России высокий уровень жизни построен на цифровых технологиях, а в Японии - на аналоговых. Грубо говоря, в России все хорошее и нужное находится на расстоянии одного тапа на смартфоне, а в Японии - на расстоянии прогулки в пять минут пешком. В России рядом может быть жесть и трэш, а в Японии по тапу мало что получишь. Но если правильно пользоваться страной, то все кайфово. Для сравнения, на Кипре ты получишь это хорошее и нужное только если знакомый подскажет номер телефона, ты свяжешься и через две недели, возможно, что-то будет. Или нет. Или через год. И никакие деньги тут не помогут.
إظهار الكل...
👍 35 11🤡 8💯 4👌 2🔥 1🤩 1🫡 1💊 1
Когда большие и серьезные СМИ берутся писать про темы вроде фантастики или компьютерных игр, тексты зачастую получаются такие, что читаешь и от каждого второго абзаца за голову хватаешься. Яркий пример такой статьи – китайский стыд на 10 с лишним тысяч знаков с анализом тренда, которого просто нет. Есть феноменально успешный Лю Цысинь... и все. Да, попытки издавать других китайских фантастов тоже делаются, но их совсем немного, тиражи там маленькие, каких-то громких успехов нет. Натягивание в статье совы на глобус особенно заметно, когда в качестве примеров успехов китайской фантастики приводят американского фантаста корейского происхождения, чьи книги в России продавались слабо, или альтернативно-историческое фэнтези, вдохновленное историей Поднебесной и вышедшее из-под пера австралийской писательницы. Да, есть еще настоящий тренд на китайское фэнтези, но хотя Мосян Тунсю в статье упоминается, речь в статье не про фэнтези, а именно про фантастику. Ну и, как мне кажется, феномены Лю Цысиня с одной стороны и Мосян Тунсю сотоварищи с другой, роднит только страна происхождения авторов – причины успехов и аудитории там очень разные. https://iz.ru/1715095/katerina-alabina-iuliia-frolova/zadacha-trekh-knig-v-rossii-izdaiut-topovykh-kitaiskikh-fantastov
إظهار الكل...
Задача трех книг: в России издают топовых китайских фантастов

Они выйдут уже в ближайшие месяцы в профессиональном переводе

😁 5🤡 2🤣 2😱 1🕊 1👀 1
Photo unavailableShow in Telegram
Говорят, какой-то блогер сделал видео о том, что Ubisoft зарабатывает 85%+ денег с микротранзакций, руководствуясь вот этой табличкой из их отчетов. Я, конечно, ненастоящий финансовый аналитик, но если вчитаться в отчет, то видно, что под digital bookings понимаются все цифровые продажи – то есть, продажи копий игр плюс DLC плюс микротранзакции. И ничего отдельно про микротранзакции в отчете нет. Но меня в отчете Ubisoft больше заинтересовала строка про PRI bookings. Тут я не очень уверен в выводах, но PRI – это вообще типа этичное и социально-справедливое инвестирование, что в контексте Ubisoft может означать только одно. Ubisoft намеренно выделяет в своем отчете ПРОЦЕНТ ДОХОДОВ ОТ ИГР С ПОВЕСТОЧКОЙ. И сейчас это более 60%. А вы там все про микротранзации да микротранзакции...
إظهار الكل...
👀 14🔥 4🤷‍♀ 1
Repost from Viktor Zu
Photo unavailableShow in Telegram
Тут второй день обсуждают Бузову и "Смуту", что в целом понятно, но мне кажется люди смотрят не в ту сторону. Понятно, что реклама. Не очень понятно, зачем, но в целом ничего удивительного. Блогеры именно этим и зарабатывают. Тут интересно другое. Обратите внимание на филигранные формулировки человека, который игры просто ПРЕЗИРАЕТ, и вынужден сковозь зубы оправдывать увлечение, которое явно ненавидит: "Я, КОНЕЧНО, не играю" "Сами понимаете ПОЧЕМУ" "В принципе отношусь спокойно" "В конце-концов... можно извлечь пользу". Через весь пост сквозит негативное отношение к играм и, как следствие, к геймерам. Уверен, что ее аудитория в целом считает так же. А вы говорите - видеоигры это попкультура, играют все! Ага-ага.
إظهار الكل...
😁 43👍 4🤡 3👏 1👀 1🗿 1
Забавно, как iXBT лебезят перед Яшей Хаддажи и даже не пытаются задавать ему острые вопросы. Про историю о скандале вспомнили, но ровно настолько, чтобы Яша смог изложить свою версию. О домогательствах к сотрудницам - ноль, ничего. О попытках силой подмять под себя весь рынок и вранье о том, что якобы конкуренты возят игры нелегально, - тоже ничего. Я далек от мысли, что он занес им деньги. Скорее это выглядит как эйфория от «семпай нас заметил». В смысле, дерзкие революционеры, популисты и разоблачители вдруг тают, когда их кто-то воспринимает всерьез и соглашается сфоткаться или поговорить. Сразу все желание срывать покровы куда-то улетучивается, и включается режим «Москва, Кремль, Яша». Ну или это просто очень дорогой рекламный проект, не знаю. https://youtu.be/00nTwvKMLFs
إظهار الكل...
Глава Nintendo Russia и Ачивка. Из Франции в Россию. Травля и черный список СМИ. Параллельный импорт

Стать спонсором: - Boosty:

https://boosty.to/ixbtgames

- Sponsr:

https://sponsr.ru/ixbtgames/

НАШЫ ИГРЫ в Telegram:

https://t.me/ixbtnashy

Подписывайтесь на нас в: - VK:

https://vk.com/ixbt.games

- YouTube:

https://youtube.com/@iXBTgames

Наши футболки:

https://ixbtgames.printdirect.ru/

Мерч:

https://www.ixbt.com/live/shop/list/

Наш сайт:

https://www.ixbt.games

Яндекс.Дзен:

https://zen.yandex.ru/ixbtgames

Новостной канал в Telegram

https://t.me/ixbtgames

Discord:

https://discordapp.com/invite/PJnmK5T

Как с нами связаться. Виталий Казунов: - Telegram -

https://t.me/Lockust

- VK -

https://vk.com/kazunov

Глава Nintendo Russia и Ачивка. Из Франции в Россию. Травля и черный список СМИ. Параллельный импорт 00:00:00 Яша Хаддажи 00:01:15 Игровой рынок в России 00:03:35 Мы в Гийме? 00:04:45 Жизнь во Франции. Почему начал учить русский 00:07:03 Из Парижа в Питер 00:08:26 Как возглавил Nintendo Russia 00:11:05 Первый день в Nintendo 00:14:13 Игры Nintendo в России. Агуша-гейминг 00:19:24 Особенности работы в Nintendo 00:22:00 Впечатление от Япония 00:23:40 Какие игры лучше всего продавались в России 00:24:22 Региональные цены на консолях 00:28:05 Сколько человек работало в Nintendo Russia 00:29:01 Помощь российским разработчикам 00:29:30 Травля Яши Хаддажи. Борьба за рынок 00:35:49 Расследование Nintendo. Как велось 00:39:30 Черный список СМИ. Вымогательства и грубость 00:44:56 Уход Nintendo. Создание АЧИВКА 00:47:26 Что такое параллельный импорт 00:53:12 Зачем АЧИВКА рекламирует игры 00:56:25 РАДИ Видеоигр. Какие игры не стали ввозить 01:00:20 Что продается лучше всего в России 01:03:12 Если консоли откажутся от дисков 01:05:09 Какие игры лучше всего продаются 01:06:58 Почему Яша не покупает PlayStation 01:08:34 Лучшие семейные игры 01:10:45 Российская игровая консоль. Проблемы 01:14:56 Почему Яша остался в России 01:16:07 Яша в шоке от развития России 01:19:03 Обижается ли Яша на Жана и Мишеля 01:19:40 Сколько должны стоить игры 01:22:46 Как гладить рубашки #Ixbt #ixbtgames #nintendo #ачивка #яшахаддажи #интервью #подкаст #supermario #legendofzelda #Игрожур #сми #Ачивка #радивидеоигр #игроваяконсоль

👍 21🤔 10🤡 6 3🐳 2🍓 2😨 2🗿 2🤯 1🌭 1🤣 1
Photo unavailableShow in Telegram
Идиотский план «сделать российскую игровую консоли» так и не отменен и движется вперед, хотя сложно себе представить, кто его лоббирует и зачем. Если бы имелся какой-то конкретный бенефициар, то он бы уже поднял руку и вызвался делать проект, а пока все от него открещиваются. Даже те, кто такие консоли уже производил. Есть ощущение, что идея про «отечественную консоль» родилась в мозгу человека, который от ребенка услышал про PlayStation, и решил, что нам тоже такое надо. Но ребёнок ему забыл рассказать, что консоль бесполезна без игр. Собрать железо из готовых компонентов несложно, а обеспечить ее играми собственными силами (а на другие рассчитывать нельзя) - это, не знаю, нужно по миллиарду в год тратить минимум. И не рублей, а долларов. Причем даже если найти деньги, то освоить их будет некому, потому что пока столько команд нужной квалификации просто нет в природе. При этом собственная консоль никак не поможет в наработке квалификации и вообще в выпуске игр. Если вдруг деньги найдутся, их и тратить надо на игры. И выпускать их просто для ПК. Консоль тут не нужна. Есть теория, что под «отечественной консолью» понимается клон Steam Deck, а игры автоматически добавятся из Стима сами собой, но… все же понимают, что это бессмысленно, непатриотично и ненадёжно. Хуже всего будет, если возьмут китайскую консоль на Андроиде и зальют туда десяток мобильных игр. Лучший вариант, пожалуй, - сделать дешевую консоль с доступом в сервис VK Play Cloud. В таком устройстве хотя бы есть смысл, но именно VK Play как раз больше всех открещивается от консоли. Хотя лучше бы просто перестали гнобить игры, прямо вот запретили оскорблять их на ТВ. Это бы помогло российской разработке куда больше, чем даже прямые гранты.
إظهار الكل...
👍 31 5😁 3💯 2🤨 1😭 1😡 1
Photo unavailableShow in Telegram
Вряд ли кто-то станет возражать, что оптимальная продолжительность сингловых игр – от 10 до 40 часов (без учета повторных прохождений). Если короче, то игра не отбивается по эмоциям (дело не столько в деньгах, сколько в том, что только ты вовлекся в мир, как он уже закончился). Если длиннее, то с каждым новым часом велик шанс, что ты дропнешь игру и больше никогда к ней не вернешься (хотя, в общем-то, был ей плюс-минус доволен). Проблема "раздутых бюджетов AAA-игр" в том, что бюджет тратится не на доведение этих 10-40 часов до идеала в рамках жанра (как пример – цикл Uncharted или FF VII Remake или даже какой-нибудь DMC/Bayonetta), а на производство сотен квадратных километров контента, который можно изучать бесконечно. Т.е. издатели инвестируют не в качество, а в количество. Зачем? Частично все дело в том, что геймеры хорошо реагируют на слова о сотнях часов и квадратных километров. Дескать, это отбивает стоимость покупки игры. Но еще из таких игр пытаются строить игры-сервисы (как мультиплеерные дрочильни, только без мультиплеера), чтобы геймер в процессе еще доплачивал немного денежек за ускорение прогрессии. Это, кажется, почти никогда не работает (не представляю себе, кто и зачем заходит в магазин внутри Assassin's Creed), но попытки не прекращаются. В этом смысле, например, Ghost of Tsushima гораздо лучше, чем любая свежая Assassin's Creed, потому что она короче, компактнее, цельнее – и сокращение количества уже само по себе переходит в качество. А вот игра на картинке – увы, пример того, как офигеннейший мир был раскрыт примерно никак из-за чудовищно низкой продолжительности игры.
إظهار الكل...
👍 23💯 5 2🤷‍♀ 1
اختر خطة مختلفة

تسمح خطتك الحالية بتحليلات لما لا يزيد عن 5 قنوات. للحصول على المزيد، يُرجى اختيار خطة مختلفة.