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gideon's note

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이야 컴투스도.... 한국에 위메이드보다 못버는 게임회사는 없다 ㅋ

컴투스 1Q24 실적 - 매출 1,578억원 (컨센: 1,694억원) - 영업이익 12억원 (컨센: -84억원) - 지배순이익 113억원 (컨센: 11억원)

코인도 양놈들 사로잡아야하기 때문에 이제는 중국몽 너무 기대지말고 양놈들에게 어필하는 회사가 되어야...

일단 그래도 중국 기대않는다 북미 노린다는 방향은 저는 좋게 봅니다.

위메이드는 그동안의 적자가 진짜 미쳐버리셔서 왠만큼 어닝서프 안나오는 한 억까 기조를 벗어나기 힘들다고 봅니다. 사실 억까라 하기도 뭐함. 아무튼 게임과 블록체인의 조합은 분명 매력적인 포인트이고, 시장성은 있어보이기 때문에 잘될땐 행복의 소용돌이가 되지만 힘들 땐 게임으로 돈벌기도 힘든데 코인까지 신경써야하는 이중고를 겪어야 하는 어려움이 있음. 일단은 지금까지 달려오면서 분명히 적자가 무지막지했고 시장 오해도 많이 받았기에 정비가 필요한 시점으로 보이고, 박대표가 어떤 방향을 가리키는지 하반기에 봐야할거같음.

게임 회사들 다 컨센 상회인데 그 중에서도 좆박은 위메의 실적이 독보적. 글로벌 히트 IP 보유라는 것은 꼭 위메의 장점만이 아닌게 뼈아픕니다. PUBG, 쿠키런, 나혼렙... 다 해외에서 순항 중. 그나마 저 새끼는 제낄거라 생각했던 펄어비스마저도 아무튼 흑자. 현 상황 냉정하게 위메이드가 가장 불리함. 가장 답답한 점은 무수한 희망회로들이 터질 기미가 안보인다는 점. 블록체인은 이제 AI에 밀려 별로 시장에서 인기가 없어진 점. 이악물고 비용 쳐내고 돈 벌어서 위메이드 본체부터 정상화 해놓는게 급선무일거같음. 그리고 위믹스에 들러붙은 개병신들 고소 철퇴먹여서 쫓아내고 그냥 좀 클린하고 조용하게 내실다지기 들어가야할거같음. 비트 반감기 메타로 수혜를 받는건 그저 이더 솔라나 월드같은 양놈코인들의 이야기일거같습니다. 위믹스는 업비트/바낸/코베 뚫지 못하면 위믹스플레이 흥행 하나로 멱살잡고 끌어올려야 하는데, 이것은 제 생각에 위믹스플레이에 게임 온보딩이 진짜 진짜 많이 되어야 할 것 같음. 지금은 너무 위메이드의 MMORPG 의존도가 큼. 물론 그것만으로도 성과가 있다 할 수 있지만 플랫폼이 되려면 남들이 들어와서 흥해야 함. 그리고 위메이드플레이 씨발럼들이 이렇게 헛발질 할 줄은 몰랐음. 그것도 뼈아픈 부분이라 생각합니다. 아무튼 긴 시간 인내가 필요해질 거 같습니다. 그래도 상폐때보단 낫잖아 ..?

<1Q24 펄어비스 실적> * 실적 요약 매출액 854억원(-0.5% YoY) 영업이익 6억원(-45.5% YoY) 순이익 128억원(36.2% YoY) * 주요 IP별 영업수익 - 검은사막 IP 668억원 - PC : PvP 및 RvR 콘텐츠 강화 (‘길드 리그’, ‘장미 전쟁’ 프리시즌) - 콘솔 : 시스템 및 편의성 개선 ('대양' 개편, 아이템 간소화, 신규 클래스 ‘스칼라’) - 모바일 : 콘텐츠 리뉴얼 ('대사막' 개편, 신규 클래스 '레타나스’) - 이브 IP 180억원 - EVE Online : 2024 개발 로드맵 공개 - EVE Vanguard : Playtest 진행 * 비용/손익 영업비용 848억원 (+0.2% YoY) - 인건비 460억 (+3.9% YoY) - 지급수수료 170억 (-10.8% YoY) - 광고선전비 56억 (+0.4% YoY) * 신작 관련 - 기존IP 기반 신작 - Project Awakening : 대규모 테스트(5월) - EVE Galaxy Conquest : 소프트 론칭 지역 확대(5월) - 신규 IP: 붉은사막 마케팅 준비

Repost from N/a
📌 엔씨소프트(시가총액: 4조 505억) 📁 연결재무제표기준영업(잠정)실적(공정공시) 2024.05.10 08:06:25 (현재가 : 184,500원, 0.0%) 매출액 : 3,979억(예상치 : 4,085억/ -3%) 영업익 : 257억(예상치 : 137억/ +88%) 순이익 : 572억(예상치 : 257억+/ 123%) **최근 실적 추이** 매출/영업익/순익/예상대비 OP 2024.1Q 3,979억/ 257억/ 572억/ +88% 2023.4Q 4,377억/ 39억/ 252억/ -71% 2023.3Q 4,231억/ 165억/ 440억/ -29% 2023.2Q 4,402억/ 353억/ 305억/ -3% 2023.1Q 4,788억/ 816억/ 1,142억/ +73% 공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20240510800006 회사정보: https://finance.naver.com/item/main.nhn?code=036570

존나 재밌습니다. 이 영상 외에도 다른 콘솔 개발비화 시리즈로 만드셨는데 진짜 개존존존잼임. https://youtu.be/mkrU8yA13wY?si=xiMzPu5De6n2dbpV

닌텐도 "스위치2, 내년 3월 안에 공식 발표" https://n.news.naver.com/mnews/article/092/0002330568?sid=105

# 🇺🇸 신규실업청구, 작년 8월 이후 최고치 😱 발표치 231,000 예상치 212,000 이전치 209,000 작심한듯 계속 판을 깔아주는 옐런 누나와 이에 반등하는 미국 선물 😂 "Something spooky
# 🇺🇸 신규실업청구, 작년 8월 이후 최고치 😱 발표치 231,000 예상치 212,000 이전치 209,000 작심한듯 계속 판을 깔아주는 옐런 누나와 이에 반등하는 미국 선물 😂 "Something spooky never ends smelling..."💣

종부세가 진짜 뭐같은 세금인건 맞지만 세금 원리라는게 있는데, 1주택 초초초고가라도 노세금...? 붇 세금중에 유일하게 잘 작동하는게 보유센데, 보유세를 이러케 카운터치면 결론은 22대 민주당이 붇에 완화적이라는 것이고(붇 땜에 대선졌다 생각해서) 약간 과장하면 이로써 22대의 성격이 완화로 규정된 셈임. 따라서 붇 세상은 브레이크 없는 폭주기관차 다시 점화할 거 같다... 껄껄...

- 피고(피상고인): 주식회사 위메이드 - 원심판결의 원고 패소부분 중 5,929,329,806원 및 이에 대한 2017.6.2 부터 2020.6.25까지 연 5%의, 그 다음 날부터 다 갚는 날까지 연 15%의 각 비율로
- 피고(피상고인): 주식회사 위메이드 - 원심판결의 원고 패소부분 중 5,929,329,806원 및 이에 대한 2017.6.2 부터 2020.6.25까지 연 5%의, 그 다음 날부터 다 갚는 날까지 연 15%의 각 비율로 계산한 돈의 지급 청구 부분, 침해정지 및 간접강제 청구 부분을 파기하고, 이 부분 사건을 서울고등법원에 환송한다.

진짜 대단하네요 ㅅㅂ

컨콜 발췌, 나혼렙 런칭 하루 후, DAU 500만 ,매출 140억원 달성 우리 게임 중 역대 최고 실적

이거 뭐여 뺏어 쳐먹을거처럼 덤비더니;; https://n.news.naver.com/mnews/article/comment/047/0002433005