fa
Feedback
blender wizardry

blender wizardry

رفتن به کانال در Telegram

CG-ARTIST / BLENDER TEACHER KAZAN work in progress 🧿 ig: https://www.instagram.com/blenderwizardry/ 👁 yt: https://www.youtube.com/@blenderwizardry 📁 проекты и обучение: @cwbll

نمایش بیشتر
4 464
مشترکین
-124 ساعت
-27 روز
-830 روز
آرشیو پست ها
Сделали с koshta.collective вот такую красоту. Если помните, лепил таких чудиков пару лет назад. Поддержать можно в инсте. Мо
+4
Сделали с koshta.collective вот такую красоту. Если помните, лепил таких чудиков пару лет назад. Поддержать можно в инсте. Может снова пора этим заняться…

Repost from spaceheadpost
photo content

Practice makes perfect. Сегодня про прописные истины. В нашей работе важен фактор постоянного роста. Достигается он по-разному: большим количеством работы, необязательно релевантной вашему вкусу. Или одним, но очень желанным проектом, о котором вы мечтали. Или дейликами, они же daily render. Без дейликов ты стоишь на месте, а в твоем избранном/сохраненном в инсте/бесконечных досках на пинтересте лежат мертвым грузом рендеры твоих любимых тридешников. Может пора уже? Каждый сам выбирает акцент, в котором хочет расти: кто-то крутит скилл моделирования, кто-то скульптинга или матчкатов, я вот люблю материалы и свет. Накрутил (впервые за все время в блендере) губку, вроде прикольную. Вот вчера её не было, а теперь есть. Факт в том, что она мне никогда не пригодится, но мне понравилось ее делать, и я знаю как её делать. Дейли рендеры помогают оттачивать навык, развивают остроту (и скорость) подмечания деталей. Пока сохраняешь картинки в инсте — сохраняешь их без цели, а как только садишься и пытаешься их повторить — вот тут то и начинается преодоление. Пафосно сказано, но представьте что с вами будет, если каждый день брать и повторять чужие красивые работы. В идеале это делать каждый день. Реалистично — хотя бы два раза в неделю.

Чего не ждали — того не ждали, Cinema 4d выйдет в этом году на iPad. Обещают поддержку клавиатуры и pencil, очень широкий ряд
Чего не ждали — того не ждали, Cinema 4d выйдет в этом году на iPad. Обещают поддержку клавиатуры и pencil, очень широкий ряд поддерживаемых устройств, Redshift, кросс-платформенную работу (верим?) Можно записаться на бета-тест, когда он будет доступен.

Что там у нас на Crash Course? Пошарил по диалогам и потокам, делюсь красивыми домашками, которые запали в душу. Хоть на сплэ
+7
Что там у нас на Crash Course? Пошарил по диалогам и потокам, делюсь красивыми домашками, которые запали в душу. Хоть на сплэш скрин блендера ставь. Кто-то начинал с нуля, кто-то пришел уже с хорошими знаниями. Не хочу злорадствовать, но это на голову выше других «блендер курсов». Спасибо за ваше доверие, мне очень повезло встречать таких инициативных и талантливых учеников. Надеюсь и дальше будете двигаться в нужном направлении, не останавливаясь. В нашем деле дейлики это очень важно (☝️🤓) Всем желающим повысить свой грейд — записывайтесь, будем расти вместе. #BW_CC

Ещё две новости: Cavalry Pro теперь бесплатный. Причин делать artistic моушен дизайн в After Effects больше не осталось. Скачивайте и перекатывайтесь на удобный и красивый софт. INSYDIUM (которые xParticles для Cinema 4d) делают свой аддон для симуляции частиц в Blender. Будет стоить миллион денег и выйдет видимо не очень скоро. Но прецедент интересный. На уровне TangraFX, но от серьезной команды.

+6
Аудитория десткого банка нереально разношерстная: младшие школьники и подростки 11-14 лет. И со всеми на языке малышковых иллюстраций уже не поговоришь: с одной стороны роблокс и сикс севен, с другой тиктоки с Мелстроем и сходки в Бургер Кинге. В стиле мультивселенной СберKids чувствуется это деление под две разные аудитории. Но отстройка супер органична, сохраняется консистентность за счет разных скинов одной логики элементов. И все это в общей креативной рамке банка. И как здорово без беззубых заигрываний в духе хеллоу феллоу кидс. Это все равно всегда выходит дико кринжово и инородно. Ну и хайлевел крафтовое 3D > что угодно. SBER Kids Multiverse by combine studio (❤️) #refs

3D — всё? Не буду жаловаться на отсутствие заказов и работы (потому что это не так), но скажу что в последнее время темп сильно изменился. Если раньше стабильно и каждый месяц были средние проектики, которые занимали неделю-две времени, выходили в неплохой чек, да и в целом были приятны и неторопливы, то сейчас ситуация иная: «Средние» проекты исчезли целиком (их генерят? их отдают кому-то??), остались либо очень лёгкие (но в целом тоже достаточно прибыльные), либо трудоёмкие и масштабные (в рамках скромного фрилансера, коим я являюсь). Кривая work-life balance максимально изогнулась, в одну неделю ты плюешь в потолок, делая легкие квесты разряда визуализаций коробок/тюбиков, а в другую неделю ты по 16 часов в день втыкаешь в монитор, потому что сроки сжатые, а продакшен продактит масштабную серию роликов. А где тут AI пайплайн твой, Андрей? Ситуация двоякая, в легких заказах он реально делает 2/3 работы за тебя, а в сложных заказах, с легкой руки раскадровщиков, AI-референсы становятся пыткой. 3D никуда не уходит, у ИИ нет точности, он ест буквы и выплевывает шум, в брендинге, вэбе, тем более в продакшене роликов различной степени детализированности. Всё ещё работаем руками и иногда головой. Сытые времена для CG не ушли, просто стали чутка более экстремальными. Но что там у студий — я не знаю, да и мне не очень интересно.

Результаты розыгрыша: 1. @sekk1i — 1 месяц Crash Course 2. @najusea — 1 месяц Wizardry+ 3. @daniell_ryabkov 1 месяц Wizardry+ Спасибо за участие, приходите в следующий раз, еще что-нибудь интересное разыграем. 😃

Последний день для участия в розыгрыше и последний день скидок на Wizardry+ На блокировку телеграма не надейтесь, я вас просто так не оставлю 😈. Всех блендеру научу.

Две интересные новости: Blender для iPad не получил финансирования, в этом году его ждать не приходится — застряли на стадии UI, хотя в целом всё вроде работало, даже Cycles. Зато будет на андроид-планшетах (не слышал о таких с 2016 года) Octane теперь не требует отдельного блендера, можно ставить как аддон, на 5.0 версию. Октан занимательная штука, на самом деле, свою аватарку я там делал. Стекло в нём сногсшибательное. Немногие его вместо Cycles юзают, но на ютубе есть один хороший канал чисто по теме.

Розыгрыш к старту продаж 😃 Победители получат:
1 место — 1 месяц Crash Course 2 место — 1 месяц Wizardry+ 3 место — 1 месяц Wizardry+
Для участия ничего репостить не нужно, достаточно: 1. Подписаться на @mimicwizardry 2. Кинуть Boost на @blenderwizardry. Результаты 1 апреля. До конца месяца по промокоду LETSGO действует скидка 20% на Wizardry Plus. #BW_CC

А в чем разница? В Crash Course мы учимся блендеру с нуля. Постепенно проходим интерфейс, учимся шейдить и ставить свет. Проходим все важные инструменты, постигаем азы, so to say. Изучаем новый скилл, повышаем свой грейд. В Wizardry Plus я скидываю файлы с пояснениями, иногда записываю короткие шпаргалки, рассказываю про промты и делюсь крутыми штуками. Здесь я не учу, а подсказываю. Пэйволл для полезных в работе и ваших потенциальных заказах минимальный. #BW_CC

+1
🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩 🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩 Шестой раз собираю начинающих делать тридешки. Приходите, в этот раз временные рамки зависят только от вас. Всё по-старому: уроки, домашки, материалы. Теперь через платформу Tribute и по более скромной цене. Записаться. 🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩🧩 Закрытый канал с моими ассетами, проджект файлами, промтами, небольшими туториалами и прочим добром. Новый контент каждый месяц. Вступить. Почитать и ознакомиться с материалом можно по хэштегу, все ролики актуальны. Обсудить можно в лс. #BW_CC

+7
Надувные чудики Vincent Schwenk для Peggy Gou. Без излишней детализации, нарочито-ремешисто и смазано. Но фактура и текстура забирает всё внимание на себя, залипательно вышло. #BW_Refs

Я большой фанат Joseph Töreki. Очень деятельный художник, столько бережности в его работах, что смотришь и думаешь: «я что, в
+8
Я большой фанат Joseph Töreki. Очень деятельный художник, столько бережности в его работах, что смотришь и думаешь: «я что, вообще не понимаю как работать с цветом и формой?» Хочется чаще оглядываться на его палитру. Мне прям заходит.

Ребята из Scream School сделали шеринговую папку с 20 каналами для моушен-энтузиастов. Очень неплохие каналы, на большинство я подписан. Кому не хватает в инфополе подобного — рекомендую. Забрать папку.

(NAVIGATION) #BW_CC — информация о Crash Course #BW_Refs — референсы #BW_Tools — полезные инструменты #BW_Friends — друзья канала #BW_Projects — (обычно старые) проекты 😃

Зима наконец-то закончилась, а значит скоро посыпятся проекты (пишите если что, ха-ха), я с новостями: 🥹Читаю сейчас пару книжек: серию учебников Соколова о монтаже (серьезный материал!) и Рика Рубина. Одно для дела, другое в терапевтических целях. Могу порекомендовать всем, кто в моушене работает. 🥹Анонс нового Crash Course будет на днях. Уже в шестой раз. Обалдеть. Ещё будет Tribute, лайт вариант для тех кто уже смешарик. Ассеты, промты, проджект файлы. 🥹Теперь в канале есть удобные хэштеги, следующий пост в закреп кину, постить буду почаще, вспомню старые форматы. 🥹Кстати, обратите внимание на предыдущий пост в канале и уделите полчасика на шедевр независимой 3д анимации. Не пожалеете. Всем хорошей рабочей недели!