fa
Feedback
Адептус Мишанякус

Адептус Мишанякус

رفتن به کانال در Telegram

Я Мишаня Бочаров. Продюсирую и перевожу книжки, комиксы, да что угодно, в принципе! На этот канал подписана моя мама, поэтому матюкаться не буду. Контакт: @mostcus twitter.com/Mostcus

نمایش بیشتر
1 728
مشترکین
-224 ساعت
-87 روز
-430 روز
آرشیو پست ها
Мне понравилось, душевная.

Я позволил себе добавить вторую, например.
Я позволил себе добавить вторую, например.

😭❤️
😭❤️

Недавно открыл для себя аудиокниги, первой стала «Повелители DOOM» Дэвида Кушнера. Честно говоря, давно не слушал ничего настолько увлекательного! Автор подробно рассказывает о том, как мышление и привычки влияют на успех, и делится множеством простых, но реально работающих идей для личного роста. Отдельно понравилась озвучка, слушается легко и совсем не напрягает. Кстати, книга есть и в текстовом формате. Если кому-то интересно, могу скинуть ссылку на маркетплейсы🔥

https://youtu.be/IZp9N2TDLc8 Как же хочется к ним туда...

В OSRS в стартовом городке есть дядька с рыжей бородой по имени Doomsayer. И если с ним поговорить, то он скажет...
В OSRS в стартовом городке есть дядька с рыжей бородой по имени Doomsayer. И если с ним поговорить, то он скажет...

Repost from N/a
И как я обещал рассказать Анонс странички в стим Outblight! Пошаговому клеш роглайту, вдохновленному Library of Ruina и Limbus Company, в дарк фентези сеттинге https://store.steampowered.com/app/5160990/Outblight/ Буду рад вашим вишлистам А пока ведем работу над самой игрой и постепенно игра обрастает мясом. И постепенно буду делиться футажами/брейкдаунами из игры На этих выходных/в течении следующей недели выложим пост джем версию с обновленной графикой и всем таким PS Как же меня задолбали эти стимовские, мне 22 дня апрувили сам аккаунт steamworks, а потом еще почти до конца недели держали страницу, но хотя бы теперь все есть. Страницу все равно нужно будет править по ходу разработки

И вот ещё красота всякая. Посмотрим поближе при возможности.
+2
И вот ещё красота всякая. Посмотрим поближе при возможности.

Опять красоту выпускают, вы только посмотрите.
Опять красоту выпускают, вы только посмотрите.

Почему альбомы, даже если они не выходили в физ. виде, называют пластинками, фильмы лентами, а игры не называют дискетами и дисками? 🤓

Простите, что редко делюсь мнением насчёт анонсов. Не считаю, что вам нужно читать мои сухие "это норм, а это мне не норм", у
Простите, что редко делюсь мнением насчёт анонсов. Не считаю, что вам нужно читать мои сухие "это норм, а это мне не норм", у вас и так вся лента в этом, и не только про GTA. GTA VI, конечно хорошо, но вот это я жду чуточку побольше, поезда всегда должны приходить вовремя. Правда, играть в неё я буду больше на ютубе или твиче, потому что не хочу личную прогрессию перепрыгивать, да и Японию всё ещё не выпустили (планировалась ещё в 4 части).

Repost from Гипермда
Наша книга «Аватары видеоигр: как создаются виртуальные герои, куклы и ангелы» вышла, купить пока можно в «Читай-городе» и «Б
Наша книга «Аватары видеоигр: как создаются виртуальные герои, куклы и ангелы» вышла, купить пока можно в «Читай-городе» и «Буквоеде». Для новоприбывших и пропустивших — писал о ней тут и здесь. Ну и еще раз кратенько о том, что внутри: — Как мы научились видеть прекрасное в видеоигровом теле, а оно поставило перед играми сложные и порой неудобные вопросы. — Из чего собираются виртуальные тела, и что объединяет героев многих популярных и крутых видеоигр. — Как работает внимание игроков, и как переизобреталась интерактивность. — Что заставляет нас чувствовать силу аватара, хотя сами мы всего лишь жмем на кнопки, и почему двигаться в играх как в жизни у нас не получается, да и не нужно. — Почему реализм у видеоигр бывает разный, и какие конвенции дизайна можно выделить. — Какие отношения люди выстраивают через персонажей видеоигр и с самими аватарами. — Что об этом всем думает геймдизайнер Рафаэль Колантонио, у которого я взял интервью для книги. Что еще внутри: научные источники, оглядка на дисциплины вроде биосемиотики доступным языком, полвека видеоигровой истории (с 1976 по 2026 затронули релизы каждого года), археология идей и концептов, связанных с телесностью, разные и новые способы смотреть на видеоигры. Ничего похожего сейчас нет — ни на русском, ни на английском, так что вроде бы получилась редкая книга. Гештальт наконец-то закрыт, поэтому пока сосредоточусь на выпуске залежавшихся видео и дописывании кучки лонгридов, но с авторскими книжными анонсами в будущем мы еще вернемся :) P.S. В цифре будет, но позже. P.P.S. Обещал поотвечать на вопросы в подкасте — вот на следующей неделе и выложу ответы, думаю.

Я
Я

Repost from N/a
photo content

🎮 Добро пожаловать в Хайрул Друзья, мы с хорошими новостями! Открылись предзаказы на «The Legend of Zelda. Иллюстрированный
🎮 Добро пожаловать в Хайрул Друзья, мы с хорошими новостями! Открылись предзаказы на «The Legend of Zelda. Иллюстрированный путеводитель по Хайрулу» — большую книгу о вселенной одной из самых известных игровых серий. Внутри вас ждут арты, фотографии создателей, обложки и скриншоты из игр, а также ранее не публиковавшиеся тексты и статьи о серии. Отдельная часть книги посвящена людям, которые создавали Zelda. В эксклюзивном интервью Эйдзи Аонума рассказывает о своей работе над играми, а авторы книги разбирают, что вдохновило Сигэру Миямото на создание серии, почему подземелья можно сравнить с театральной постановкой и как Линк помогает игроку почувствовать связь с миром Хайрула. И да, здесь есть ещё одна приятная деталь: все золотистые элементы на обложке будут выполнены золотой фольгой. ❗️ Оформить предзаказ

Тем временем создание коллекционки думчика завершено — самую сложную часть в виде играбельной коробки закончили, всё это добро будет отправлено на склады, там запакуют, а затем начнут рассылку. Потом мой байер это получит и отправит в Россию. Ждум круто.

💻 Попробуйте собрать свою первую сцену в Unreal Engine 5, даже если никогда не работали в движке 24 августа в Scream School
💻 Попробуйте собрать свою первую сцену в Unreal Engine 5, даже если никогда не работали в движке 24 августа в Scream School пройдет очный мастер-класс для новичков. За 3,5 часа вы соберёте фэнтезийную локацию из готовых ассетов, настроите свет и материалы, а в конце сделаете скриншот в 4К, который можно сразу добавить в портфолио.
Мастер-класс подойдет тем, кто думает поступать на 3D-направление и хочет уверенно пройти творческий конкурс. А также тем, кто просто желает впервые поработать в UE 5.
⏺ Вход бесплатный, но нужна регистрация. Когда: 24 августа (пн), 15:00 Где: Artplay, Нижняя Сыромятническая 10с4 🔗 Мест немного, так что лучше записаться сразу. Зарегистрироваться

🗡️ Demon's Souls снова зовёт в туман Друзья, мы открываем предзаказ «Мифологии Demon's Souls. Архив демонов». Здесь души слу
+1
🗡️ Demon's Souls снова зовёт в туман Друзья, мы открываем предзаказ «Мифологии Demon's Souls. Архив демонов». Здесь души служат мерой знания и силы, а туман и демоны появляются как расплата за людскую жадность. Книга разберёт устройство мира и его легенды: • Как работает магия, почему все запреты оказываются тщетны. • Откуда берутся новые мифы. • Как разные земли Болетарии отражают разные стороны человеческой природы. Основная обложка книги выполнена с выпуклым блинтом и металлизированной плёнкой — в том же духе, что и у «Хроник Dishonored. Тень Дануолла». Поверх неё ляжет суперобложка с аккуратной вырубкой-окошком, через которое будет видна часть оформления основной обложки. ❗️ Оформить предзаказ

Я норм? 💃
Я норм? 💃