Адептус Мишанякус
前往频道在 Telegram
Я Мишаня Бочаров. Продюсирую и перевожу книжки, комиксы, да что угодно, в принципе! На этот канал подписана моя мама, поэтому матюкаться не буду. Контакт: @mostcus twitter.com/Mostcus
显示更多1 742
订阅者
无数据24 小时
+27 天
+230 天
帖子存档
1 742
о нетнетнетнетнетнетнетнетнетнетнетнетнетнетнетнетнетнетнетнетнетнетнетнетнетнет
1 742
Отпуск был проведён примерно так:
Если с Китти всё примерно понятно, то про другое быстро выскажусь.
Первая PAYDAY замечательная и злая. Она предлагает не так много, но то, что может — работает прекрасно. Приземлённая и дерзкая. Стрельба не самая лучшая, но спустя 15 лет всё ещё доставляющая удовольствие.
Вторая всё ещё великая, правда, новое ограбление принципиально пока не трогал. Я ждал Пекрошу, чтобы вместе с ним попробовать, но оптимизация движка и нового ограбления решили испортить ноутбуку Пекроши игровой опыт, потому ждём фиксов.
Ранее Пекроша писал любовное письмо второй части, и оно всё ещё замечательное. Зовите, если играете. Если ждали сигнала, стоит ли в такое играть спустя 13 лет — да, безусловно. Прочитайте статью, если остались сомнения.
Третья же часть всё ещё испытывает трудности, но последние полгода игрой занимаются люди, которые поняли, что за что им платят зарплату (ха-ха) — игра регулярно получает апдейты, в этом году выйдет ещё два, и оба потенциально неплохих, но, вроде как, ни один из них не исправит главную проблему игры — отсутствие эндгейма. Я люблю эту игру и оставался с ней даже в самые тяжелые времена, потому что в ней приятная стрельба, однако всё остальное сделано либо грубо либо плохо, и обновлённая команда разработчиков пытается с этим что-то сделать. В декабре выйдет новое ограбление, и по нему можно будет сделать определённые выводы. Заодно появится прекрасная возможность вернуться или даже начать играть.
1 742
Repost from Некстджен и Усиление+
+1
Boss Fight Books только что анонсировала потенциально смешную книгу But Can It Run Doom, сборник интервью с программистами заставившими DOOM работать на различных смешных таргетах (ещё помните, как интересно всё это было до LLM?), от контроллера смарт-лампочки из Икеи до виртуальной машины и стада овец в майнкрафте.
Имеет шансы стать ни к чему не обязывающим легким чтением чтобы отвлечься от грядущей Quake Game Engine Black Book Фабьена Санглара (он её пока не дописал и из последних сил пытается ужать в 840 страниц чтобы не пришлось печатать двухтомником).
1 742
Медь не нашёл.
Возможно, файл не в .ogg, тогда без понятия, в каком из Fmod Bank искать это всё.
По запросам типа headshot в структуре ничего не находится, оно явно называется как-то ещё.
1 742
RAGE 2 настолько всем не нужна, что приходится лично устанавливать её и осваивать инструменты для моддинга. Самое ироничное, что мод я хочу сделать для PAYDAY 2 — слишком уж в RAGE 2 сочный звук хедшота, который хочется перенести в другую игру.
А саму RAGE 2 я, к слову, рекомендую — это максимальное тупое говно с максимально кайфовыми перестрелками, за что спасибо в большей степени id Software.
1 742
Не, ну пафосно-красиво конечно стало (и было) просто капец, романтизация войны с клоунскими скинами, вот это всё.
1 742
Repost from БОМБОРА GAMES
🕸️ С большой ответственностью объявляем старт предзаказов книги «Человек-паук. Паутина видеоигровых вселенных»!
У паучьих игр своя мультивселенная. Под одним названием на ПК и консолях иногда скрывались совершенно разные проекты, некоторые порты заметно отличались от оригиналов, а отдельные решения разработчиков со временем стали настоящими мемами.
Автор «Человека-паука. Паутина видеоигровых вселенных» разбирает больше 30 игр о дружелюбном соседе: от первых пиксельных приключений до Marvel’s Spider-Man 2.
В книге найдётся место и техническим курьёзам, и смелым экспериментам, и попыткам разных студий передать главное удовольствие от игры за Питера Паркера – свободно летать над городом на паутине.
❗️ Оформить предзаказ
1 742
Repost from БОМБОРА GAMES
🦴 Ну что, дождались?
Если вы всё ещё помните, как звучит главное меню третьих «Героев», и если разбудить вас посреди ночи, вы без запинки назовёте любимый замок, то этот пост для вас.
Мы открыли предзаказ на книгу «Heroes of Might and Magic. Пошаговая история бессмертной серии».
Автор Евгений Пекло собрал в ней весь путь франшизы: от King's Bounty и первых экспериментов Джона Ван Канегема до триумфа третьей части, смены студий и новых попыток вернуть серии былое величие.
Отдельно разбирается, почему именно в России «Герои» стали культурным феноменом, что происходило за кулисами разработки и какие случайности влияли на создание каждой части.
❗️ Оформить предзаказ
1 742
А вторая Melvor теперь официально игра по "рунскейпу".
Первую часть издавали, собственно, разработчики RS, после успеха создатели айдлера решили попробовать издать сиквел самостоятельно, но Jagex предложила выгодно запартнёриться и взять часть трат на себя. В итоге у нас ещё одна игра во франшизе.
