Мастерская Исаева
رفتن به کانال در Telegram
Вся информация о курсах: http://isaevworkshop.com/ Чат @isaevwswhaaaat
نمایش بیشتر7 149
مشترکین
-124 ساعت
-97 روز
-3930 روز
آرشیو پست ها
7 149
На следующей неделе проведем стрим с основателем bigmotion.ai . Поговорим про тренды рынка, про предстоящие крутые нейронки, про сам продукт и про то, какими навыками нужно обладать, чтобы попасть в такую команду.
Задавайте вопросы в комментариях по ссылке:
https://t.me/isaevlive/16092
7 149
Самая частая ловушка новичка в 3D в том, чтобы выучить весь софт про запас.
Прыгаешь между туториалами: сегодня расставляешь блокинг, завтра крутишь свет, потом настраиваешь камеру, чтобы было как в кино. А потом открываешь пустой проект, и в голове пустота. Снова идешь пересматривать видео. Это классический обучающий ад.
Кажется, что растешь. На деле просто нарабатывается навык копировать чужие клики мышки.
Выход простой: придумай свою идею и начни собирать ее с нуля. Как только упрешься в стену, гугли туториал конкретно под ту деталь, которая не получается прямо сейчас.
Когда чужой урок наслаивается на уникальную задачу, мозгу приходится реально работать. Ты не повторяешь вслепую, а адаптируешь, ломаешь и чинишь. Только так мозг запоминает, как все устроено, а не просто создает иллюзию знаний после просмотра ютуба.
По такому же принципу устроены все наши буткемпы. Мы специально не разжевываем в уроках каждый шаг. Когда ты сталкиваешься со сложной задачей, тебе приходится самому искать инфу и выкручиваться. Так мы учим не просто софту, а умению шевелить мозгами и находить выход из любой ситуации.
Твоя идея сама отсечет лишние инструменты, и тогда ты будешь учить только то, что тебе реально нужно прямо сейчас.
7 149
Когда-то Виктория Жук заходила на наш буткемп Моушн 4.0, а сейчас выпускает свой шоурил с работами🔥
🌐 vi__rec
7 149
Стрим запущен!
Присоединиться можно по ссылке ниже:
⛓ https://youtube.com/live/kGWyR3uJkoQ
7 149
Ровно через 2 часа Вова Журук запустит стрим, где расскажет и покажет, с каким уровнем левел-арта можно попасть на студию и что для этого нужно.
Ждем не только новичков, но и ребят, которые уже рассылают тестовые, а в ответ получают тишину.
Стрим будет тут:
🌐 https://youtube.com/live/kGWyR3uJkoQ
7 149
Мы довели многих ребят до трудоустройства в геймдев-студии, и почти все из них пришли к нам с нуля.
По сути, в 2026 за полгода можно изучить правильные направления Unreal Engine 5 и вкатиться в эту сферу. А она будет востребована еще много лет, несмотря на влияние ИИ (но вам нужно будет изучать нейросети).
При этом есть много специалистов, которые годами изучают UE5, Blender 3D, смотрят Ютуб и состоят в тематических чатах, но они сидят без работы или заказов.
Разница в том, чтобы учить то, что реально нужно на рынке и в том, как направить потенциал.
Если вы приглянетесь к этим людям, зачастую в их портфолио можно будет видеть только их "самобытные" поделки, которые "не похожи ни на что другое", а также слабенькие локации без взгляда опытного профи. И только единицы из них реально находят стоющую работу.
Мы же за 5 лет изучили эту сферу с ног до головы и знаем, как сделать этот путь самым коротким, эффективным, но жестким.
Сегодня в 19:00 по Киеву проведем стрим, где покажем и расскажем, с каким уровнем графики сейчас берут на студии и что для этого нужно. Также покажем, почему ИИ не заменит вас как специалистов, а только усилит.
Ссылка на стрим будет через пару часов.
7 149
Repost from Антон Исаев
В какой-то степени это личное видео. Оно о том, почему хочется показывать дорогие покупки, но так же оно уязвляет другую сторону "понтовиков".
Я попробовал вернуть любимый формат моей старой и взрослой аудитории, которой нравились мои личные размышления. Если оно хорошо пойдет по просмотрам и активности, то я приступлю к записи новых видео, текстов для которых у меня собралось достаточно.
Смотрим:
https://youtu.be/aia49Gm59cI
7 149
Недавно выкатили MCP протокол, через который Claude напрямую управляет интерфейсом Blender. Пишешь текст, а алгоритм сам собирает сцены и пишет скрипты.
В комментариях ожидаемая паника. Ноют, что вакансии джунов официально мертвы.
В Unreal Engine тоже есть этот протокол. Человек без знаний реально может накидать через ИИ уровень и добавить механики. Но выглядеть это будет настолько криво, что смотреть страшно. Клиенты не пойдут сами ковыряться в софте ради умной строки ввода. Им нужен результат.
Конкурировать придется не с нейросетью. Конкурировать придется с теми, кто уже знает программу и за счет ИИ собирает сцены в десять раз быстрее.
Лучшее, что ты можешь сделать прямо сейчас, это встроить алгоритмы в свой пайплайн. Учи фундамент и делай ИИ своим рычагом.
Источник
7 149
Недавно выкатили MCP протокол, через который Claude напрямую управляет интерфейсом Blender. Пишешь текст, а алгоритм сам собирает сцены и пишет скрипты.
В комментариях ожидаемая паника. Ноют, что вакансии джунов официально мертвы.
В Unreal Engine тоже есть этот протокол. Человек без знаний реально может накидать через ИИ уровень и добавить механики. Но выглядеть это будет настолько криво, что смотреть страшно. Клиенты не пойдут сами ковыряться в софте ради умной строки ввода. Им нужен результат.
Конкурировать придется не с нейросетью. Конкурировать придется с теми, кто уже знает программу и за счет ИИ собирает сцены в десять раз быстрее.
Лучшее, что ты можешь сделать прямо сейчас, это встроить алгоритмы в свой пайплайн. Учи фундамент и делай ИИ своим рычагом.
Источник
7 149
На форумах постоянно ноют: «По урокам все получается, но как только открываю пустой проект, то в голове полная пустота».
Это типичная ловушка. Повторяя за автором шаг за шагом, ты не учишь софт. Ты просто работаешь живым макросом, который умеет копировать чужие клики мышки.
Это как ехать по навигатору в чужом городе. До финала ты доберешься, но если завтра у тебя отберут экран с подсказками, то заблудишься в первом же меню.
Чтобы вылезти из этого болота, нужно поменять фокус. Перестань отталкиваться от того, какие инструменты ты сейчас знаешь. Начни с вопроса: «Что я вообще хочу создать?».
Придумай свою идею. А туториалы открывай только для того, чтобы понять, как реализовать конкретную деталь в твоем собственном проекте. Так это работает.
7 149
Анастасия Сивогракова — ученица нашего буткемпа Моушн 5.0. Недавно она опубликовала свою выпускную работу для украинского стартапа Esper Bionics, изготавливающего высокоадаптивные протезы рук.
«С самого начала я поставила себе цель вызвать эмоции у зрителя. Именно поэтому продукт был показан неочевидно — через метафоры, символизм и атмосферу. Думаю, в этом мне значительно помог предыдущий опыт в 2D-арте и фотографии».В процессе работы над роликом Анастасия меняла много ролей: была режиссером, риггером, аниматором, а также глубоко погрузилась в лукдев, хотя заходила на буткемп с нуля. Проект же помог прокачать скил упрямства, доводить начатое до конца и умение быстро учиться.
«Сейчас моя цель — создавать коммерческие проекты и релизить крутые эмоциональные работы».🌐 sinasta.cg
7 149
Илья Коваленко (выпускник с буткемпа Синематики ULTRA) поработал со студией nmbrs над проектом, который запостил IGN.
Выпускник зашёл на проект дженералистом в Unreal Engine. Ему давали абсолютно пустые сцены. Свет, локации, VFX, движение камеры, все 9 шотов он собрал с полного нуля. Даже стадион оживлял массовкой, чтобы картинка была живой и динамичной.
Когда человек понимает пайплайн, ему всё равно насколько пустая сцена перед ним — он просто берёт и делает красиво.Кстати, ролик попал на IGN (а это самая крупная в мире площадка по играм и кино). Если человек там уже засветился, то он делает контент мирового уровня и к его качеству вопросов вообще ни у кого нет. 🌐 iakov_prod
7 149
+4
Люди продолжают записываться на Арт-дирекшн через неделю после старта.
Так как по слухам им стало понятно, что за движуха внутри 😄
Ребята за первую же неделю получили кучу инсайтов и новой информации. Сейчас они отказываются от привычных установок и думают "вне этого" + получили фишки по нейросетям и тому, как их использовать для арт-дирекшна, концепта и анализа рынка.
Мы уже провели 8 часов стримов. Скоро будет еще один, а на неделе пригласим действующего арт-директора рекламных видео на отдельную трансляцию.
И это только первый этап.
Мы подготовили очень мощные инструменты, которые выводят из зоны комфорта, меняют мышление и качают именно те навыки, которые нужны арт-директору.
7 149
+5
На потоке буткемпа Моушн 5.0 куратор даёт ученикам обратную связь на 4 этапе (настройка освещения, материалов и цвета).
Они улучшают свои работы, чтобы добиться результатов как у нас в Инстаграме.
Сначала ребята проходят через итерации правок и улучшают работу из сырой к готовой, а потом занимаются шлифовкой мелких деталей перед переходом на финальный этап.
Помимо текстовых разборов, кураторы записывают видеоразборы и собираются с учениками в Дискорде для обсуждения их сцен 🔥
7 149
Вчера стартовал курс «Пора стать арт-директором», и прошёл первый созвон с участниками.
В разговоре с учениками заметили одну вещь:
Многие заходят в творчество с ощущением, что достаточно просто делать то, что нравится. Но в реальности это работает иначе.
⬆️ В этом фрагменте с первого стрима Антон Исаев разбирает, почему одного вкуса и насмотренности недостаточно, чтобы расти и зарабатывать, и какое мышление отличает тех, кто начинает получать деньги за свои работы.
Если вы сейчас на этапе, где делаете визуал и не до конца понимаете, почему это не даёт нужного результата, посмотрите ролик, который мы прикрепили к посту. Он поможет иначе взглянуть на свою работу.
7 149
Сегодня старт курса по Арт-дирекшну. Ребята знакомятся в чате, а скоро мы проведем первый стрим и они приступят к работе.
Т.е. это последний момент не отложить будущее и обеспечить себе 2027 заказами и новой ступенью работы.
Если вы готовы реально поменять свою жизнь и выйти из "жизни от заказа к заказу", то:
1. Смотрим это видео от начала и до конца. Потом рефлексируем и думаем:
youtu.be/IQi3FV4TZ2M
2. Записываемся на обучение здесь: isaevworkshop.com/artdirection
Помним, то, что вы делаете и инвестируете в 2026, принесет вам плоды в 2027. Не ищите выгоды здесь и сразу, это так не работает. Удачи
7 149
+5
Интересное окружение собирается.
С такими участниками менее опытным ребятам ничего не страшно будет на обучении🔥
اکنون در دسترس! پژوهش تلگرام ۲۰۲۵ — مهمترین بینشهای سال 
