en
Feedback
Мастерская Исаева

Мастерская Исаева

Open in Telegram

Вся информация о курсах: http://isaevworkshop.com/ Чат @guestchat

Show more
7 102
Subscribers
-424 hours
-47 days
-2830 days
Posts Archive
Еще немного про будущее ИИ: Пока что нужно с пониманием отнестись к тем, кто занимается массовым машинным обучением — их задача срубить как можно больше денег, пока такая возможность есть. Пока есть массовый рынок и его можно доить, это нужно делать, потому что потом пузырь лопнет. То, к чему обучение ИИ будет стремиться в ближайшем будущем — обучение локальных моделек, которые выполняют узкий список задач. Пока что обучение таких моделей не приносит столько денег, сколько приносит создание сайтов для генерации ИИ-слопов в социальные сети, поэтому появляются и растут они не быстро. Но вот хороший пример: Cascadeur выпустил обновление, в котором работает Live-link с Unreal Engine и, что очень важно, интегрирована ИИ-модель, которая генерирует анимации между кейфреймами. Закинул одну позу, закинул другую — нажал кнопку, все — программа добавила осмысленный переход между ними. Вот за такими штуками будущее.

Не забываем вступать в чат. Уже начинаем обсуждать наш путь.
Не забываем вступать в чат. Уже начинаем обсуждать наш путь.

Кадры из выпускной работы ученика Эмиля Татова с Геймдева 3.0 Всю работу он создал самостоятельно по кусочкам, собирая локаци
+6
Кадры из выпускной работы ученика Эмиля Татова с Геймдева 3.0 Всю работу он создал самостоятельно по кусочкам, собирая локации и переделывая их. При этом, он пришел без опыта, а также это полноценная игра с механиками, и врагами. Сейчас Эмилю предстоит оптимизация, а пробежку по уровню (пока с лагами) можно посмотреть здесь: youtu.be/pLdD-NT5Yvg Кстати, тут можно посмотреть на полный прогресс работы с графикой и локациями: t.me/+UHMwOa8hnVszYjZi 📌 Следующий поток стартует через 5 дней – 24 июня, информация тут: isaevworkshop.com/gamedev/

Не забываем вступать в чат. Если вы взяли предзаказ и по какой-то причине не получили доступ, то напишите в @isaevworkshop_bo
Не забываем вступать в чат. Если вы взяли предзаказ и по какой-то причине не получили доступ, то напишите в @isaevworkshop_bot

Посмотрите на этот момент нашего стрима. Это самая яркая демонстрация того, что происходит сейчас на рынке. Мы ВСЕГДА создава
Посмотрите на этот момент нашего стрима. Это самая яркая демонстрация того, что происходит сейчас на рынке. Мы ВСЕГДА создавали буткемпы, которые шли впереди рынка еще много лет и давали лучший результат. Нейропост – не исключение. Это не мастер-класс, который актуален в момент его прохождения. Это обучение профессии, которая будет кормить вас минимум еще несколько лет с этими же знаниями. Меняться будет только качество нейронок. Нужно вот так: проходите обучение, публикуете работы на страницу и пишете в профиле что-то вроде «Могу сделать с отснятым материалом что угодно». Это не сфера кино, в этой нише можно публиковать все, что заказывают сразу и не ждать год, поэтому без регулярного пополнения портфолио сидеть не будете. Итого: залетаете на обучение, бустите вкус и понимание нужных инструментов, публикуете периодически работы, которые делаются СИЛЬНО быстрее, чем с VFX, прикалываетесь с ИИ-креаторов в Тредс и Инстаграм, а потом кайфуете от того, что все клиенты у вас. Скоро осень – это период дикой активности всех бизнесов. Соберите к этому времени с нами портфолио и пожинайте плоды своего труда.

Мы анонсируем новый буткемп – НЕЙРОПОСТ Это самое ожидаемое обучение в Мастерской за последнее время. Будущее за совмещением
Мы анонсируем новый буткемп – НЕЙРОПОСТ Это самое ожидаемое обучение в Мастерской за последнее время. Будущее за совмещением ИИ с профессиональными инструментами. И на новом буткемпе мы будем создавать сильных специалистов для новой и незанятой на рынке ниши — постобработки видео с полным контролем нейронок. Это позволит обрабатывать видео очень быстро и качественно. 📌 Будет три этапа, работа в самых современных AI, при этом мы расскажем, как их получить максимально дешево, а также о бесплатных альтернативах. Если вы оформлялии предзаказ, то автоматически попадаете на этот поток 15 июля с пакетом «Стандарт». Для смены потока напишите в поддержку. 📆 Старт – 15 июля 2026 🔗 Забираем свое место тут: isaevworkshop.com/post

AI-видео без постобработки — это полуфабрикат. 1. Главная проблема AI-видео уже не в артефактах. Нейросети научились делать красиво. Иногда даже слишком красиво. 2. Проблема в другом: AI-видео почти всегда выглядит как AI-видео. Глянцево, плавная камера и движения, одинаковая “кинематографичность”. Красиво, но узнаваемо. 3. Раньше зритель удивлялся: “Вау, это нейросеть?” Сейчас он думает: “А, ну это нейросеть”. И вау-эффект отваливается. 4. Брендам не хочется выглядеть как нейросеть. Им нужно выглядеть как бренд: со своей айдентикой, цветом, графикой, ритмом, продуктом и интонацией. И самое главное — ощущением того, что они не экономили на рекламе, а вложили в нее силы. 5. Генерация плохо держит контроль. Она может сделать красивую сцену, но не обязана сохранить точный логотип, нужный акцент, брендовый стиль. Что-то из этого временно, по в целом чем дальше идет прогресс, тем больше нужно контроля, чтобы обходить других. 6. Поэтому AI сейчас не заменяет продакшен, а встраивается в него. Нейросеть дает материал, а After Effects помогает превратить его в профессиональный ролик. 7. After Effects нужен не чтобы “чинить кривые руки”, как это было раньше, когда режиссер ленился звать VFX-супервайзера. Он нужен, чтобы забрать у модели управление: добавить графику, титры, сделать динамичный монтаж, встроить продукт, докрутить цвет, сделать переходы или интегрировать любой другой материал. 8. Сгенерировать красивый кадр теперь может почти любой, кто закинул 50$ на аккаунт. Сложность в том, чтобы он перестал выглядеть как дефолтная AI-демка и начал выглядеть как законченная работа. Короче, AI-видео без After Effects — это не плохое видео. Это красивая заготовка.

Час до стрима. Ждем 🔥

Завтра в 19:00 по Киеву проведем еще один стрим 🔥 Будем играть в 007 First Light и разбирать, как устроены локации в большой
Завтра в 19:00 по Киеву проведем еще один стрим 🔥 Будем играть в 007 First Light и разбирать, как устроены локации в большой игре и насколько это сложно. Стрим проведет Вова Журук — арт-директор и куратор буткемпа по геймдеву в Мастерской. Почти все работы здесь вел и курировал он: artstation.com/isaevworkshop Поэтому Вова очень глубоко разберет строение локаций и расскажет, как вообще повторить нечто подобное и можно ли этому научиться. 🔗 Стрим будет тут: youtube.com/live/2dboFVAntEM

МЫ НАЧАЛИ! Заходим и пишем комменты 🔥🔥

Сегодня в 19:00 по Киеву проведем стрим, где разберем, почему на рынке ИИ-креаторов и видеомейкеров перенасыщение и что с этим делать. Нейросети ворвались в нашу жизнь очень быстро, и с этой же скоростью появились новые профессии, в которых переизбыток исполнителей. Из-за этого заказов на всех стало меньше, конкуренция выше, а многие начинают бороться за дешевые проекты. Антон Исаев, основатель Мастерской, разберет, как не сливаться с массой, не конкурировать за заказы по $100 и найти более сильное направление. Стрим будет тут: youtube.com/live/j5U_0IcQjQw

Делимся новыми работами с Геймдева 3.0 🔥 Сейчас это – промежуточные результаты с 3-го этапа, часть уже на финальной стадии,
+9
Делимся новыми работами с Геймдева 3.0 🔥 Сейчас это – промежуточные результаты с 3-го этапа, часть уже на финальной стадии, часть дорабатываются. Ребята собирают локации с полного нуля по кусочкам, соединяя все вместе в цельную картинку. Также дорабатывают 3D-модели, шейдеры и потом сводят все вместе, выставляя освещение. К слову, у нас настолько запрещено брать готовые локации, что если такое замечаем на потоке, заставляем пересобирать с нуля. Здесь собрали уже больше 380 работ выпускников, смотрим в деталях: artstation.com/isaevworkshop Прямо сейчас можно записаться на следующий поток 24 июня (добавили бронь за 99€): isaevworkshop.com/gamedev

Так, тут 11 мест.

На днях выпустили новую First Light 007. Думаем провести стрим, посмотреть, что там по визуалу, локациям, свету и деталям с т
+1
На днях выпустили новую First Light 007. Думаем провести стрим, посмотреть, что там по визуалу, локациям, свету и деталям с точки зрения гейм-дизайна и левел-арта. Заодно разберём, как это собрано и что можно подсмотреть для себя. Что думаете?

На этой неделе на r/vfx обсуждают ответ одной западной CG-школы новичку, который спросил про кризис на рынке:
Индустрия не может быть такой плохой, как пишут в сети. Миллионы художников строят успешные карьеры. Запишитесь на консультацию к нашим специалистам.
Крайне неприятно, что некоторые школы врут студентам, будто в текущем виде в индустрии есть будущее для обычных джунов со знанием программ. Обучение — наш хлеб, но мы не станем врать, что студии нуждаются в специалистах. Да, очень много наших студентов сейчас в индустрии VFX, и да, у кого-то все идет стабильно. Но заводить туда новичков — это значит обманывать их, потому что им будет просто нереально пробиться через тех, кто УЖЕ в индустрии. Более того, эти самые выпускники, работающие на студиях, активно используют ИИ. Это тейк, который мы не устанем повторять: сейчас нужно изучать 50/50. Инструменты + ИИ. Что-то одно не даст выхлопа. Единственное, что действительно имеет ценность — это узнавать у новых видов бизнеса о том, какие специалисты им нужны. Выводить среднее арифметическое о том, какие специалисты нужны во множестве мест, а уже потом давать в этой области сильный скилл, чтобы ученики могли спокойно превосходить обычных специалистов с рынка. Источник на Reddit

"Что значит выбор куратора?" После перехода на систему, где есть тариф "Хардкор", мы стали распределять учеников по группам. Но очевидно, что многие люди идут учиться к определенному куратору и было бы не честно, если бы во время распределения ученик попадал не к тому, к кому хотел. Поэтому мы добавили выбор куратора при покупке обучения. Теперь можно увидеть, сколько осталось мест у того куратора, к которому вы хотите попасть для обратной связи. Кто-то хочет детальную обратку, кто-то – более лайтовую. Теперь есть возможность выбирать. К тому же часто бывает, что у участников нет денег здесь и сейчас забрать место на обучении, но очень хочется к определенному человеку, поэтому мы добавили бронь за вполне доступные 99€.

Мы анонсировали дату старта буткемпа Геймдев 3.0 и добавили несколько фишек. Что нового: Теперь можно забронировать место на
Мы анонсировали дату старта буткемпа Геймдев 3.0 и добавили несколько фишек. Что нового: Теперь можно забронировать место на обучение за 99€ и сразу получить доступ к первому этапу буткемпа, без ожидания старта. * оставшуюся сумму можно внести позже, ближе к старту. Также открыли предзаказ на следующий поток со скидкой в -15%. * при предзаказе доступ к обучению открывается уже со следующего потока, никакие этапы заранее не открываются. Вся информация и подробности уже на сайте: 📌 isaevworkshop.com/gamedev/ Если возникли вопросы, то обращайтесь в поддержку: 📌 https://t.me/IsaevWorkshop_bot

Мы начали! Заходим youtube.com/live/MXB3ouYfSnk
Мы начали! Заходим youtube.com/live/MXB3ouYfSnk