ai.dot(ufna, dev)
رفتن به کانال در Telegram
Разное о разработке игр и не только от тов. @ufna4 https://ufna.dev
نمایش بیشتر1 242
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
-17 روز
اطلاعاتی وجود ندارد30 روز
در حال بارگذاری دادهها
کانالهای مشابه
ابر برچسبها
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
نوامبر '26نوامبر '26
نوامبر '26
+2
در 0 کانالها
اکتبر '26
+30
در 1 کانالها
Get PRO
سپتامبر '26
+36
در 5 کانالها
Get PRO
اوت '26
+28
در 1 کانالها
Get PRO
ژوئیه '26
+20
در 5 کانالها
Get PRO
ژوئن '26
+15
در 2 کانالها
Get PRO
مه '26
+18
در 5 کانالها
Get PRO
آوریل '26
+7
در 1 کانالها
Get PRO
مارس '26
+520
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '26
+11
در 1 کانالها
Get PRO
ژانویه '26
+16
در 1 کانالها
Get PRO
دسامبر '25
+15
در 1 کانالها
Get PRO
نوامبر '25
+12
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '25
+35
در 1 کانالها
Get PRO
سپتامبر '25
+13
در 1 کانالها
Get PRO
اوت '25
+23
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '25
+25
در 2 کانالها
Get PRO
ژوئن '25
+13
در 1 کانالها
Get PRO
مه '25
+17
در 1 کانالها
Get PRO
آوریل '25
+29
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '25
+33
در 1 کانالها
Get PRO
فوریه '25
+25
در 3 کانالها
Get PRO
ژانویه '25
+16
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '24
+33
در 1 کانالها
Get PRO
نوامبر '24
+22
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '24
+23
در 2 کانالها
Get PRO
سپتامبر '24
+22
در 1 کانالها
Get PRO
اوت '24
+26
در 1 کانالها
Get PRO
ژوئیه '24
+19
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '24
+27
در 0 کانالها
Get PRO
مه '24
+27
در 2 کانالها
Get PRO
آوریل '24
+52
در 3 کانالها
Get PRO
مارس '24
+15
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '24
+32
در 1 کانالها
Get PRO
ژانویه '24
+27
در 1 کانالها
Get PRO
دسامبر '23
+44
در 2 کانالها
Get PRO
نوامبر '23
+44
در 2 کانالها
Get PRO
اکتبر '23
+67
در 1 کانالها
Get PRO
سپتامبر '23
+51
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '23
+13
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '23
+14
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '23
+9
در 0 کانالها
Get PRO
مه '23
+33
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '23
+15
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '23
+32
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '23
+15
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '23
+25
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '22
+60
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '22
+183
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '22
+27
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '22
+29
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '22
+30
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '22
+29
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '22
+6
در 0 کانالها
Get PRO
مه '22
+11
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '22
+21
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '22
+9
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '22
+12
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '22
+36
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '21
+28
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '21
+11
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '21
+9
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '21
+15
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '21
+18
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '21
+77
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '21
+119
در 0 کانالها
Get PRO
مه '21
+286
در 0 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 08 نوامبر | 0 | |||
| 07 نوامبر | +1 | |||
| 06 نوامبر | 0 | |||
| 05 نوامبر | 0 | |||
| 04 نوامبر | 0 | |||
| 03 نوامبر | 0 | |||
| 02 نوامبر | +1 | |||
| 01 نوامبر | 0 |
پستهای کانال
Там про двигало PoE ща в прямом эфире задвигать будут!
https://www.twitch.tv/pathofexile
| 2 | Я не буду вдаваться в детали, но только что подал на модерацию в один из известных сторов игру, которую я в целом просто никогда даже не видел. Все, что я о ней знаю — очевидно только название :D
Очень интересный эксперимент! | 454 |
| 3 | Какой прекраснвй и незамутненный сайт для распределения нейросеток по степени демократической вражести!
https://dosimeteraudit.org/ | 494 |
| 4 | Смущает меня только что рассылка почему-то на русском, но кодекс не клод, за язык не сдаёт.
Посмотрим отличия на практике чего там по лимитам, стоит ли брать один жирный вместо нескольких тонких. | 473 |
| 5 | Здоровья погибшим. | 434 |
| 6 | Цирк никуда не уезжал, клоуны — все участники!
so openssh on musl linux (alpine, openwrt, buildroot, yocto, and a lot of the docker images you've pulled) has had a little problem since 2016.
accounts that should never take a password at all (root, your key-only deploy user, ldap users, the default user on alpine's aws and azure images) take any password longer than 256 characters.
yes, any password. yes. i know. yes.
https://sshhole.com/ | 497 |
| 7 | Не, мне определенно нравятся новые эпики!
Epic Games раздаёт бесплатно всю библиотеку Quixel Megascans — более 23 000 фотореалистичных 3D-моделей, текстур и материалов для игр и визуализаций.
Ассеты будут постепенно становиться бесплатными до 12 ноября. Тем, кто покупал их с января 2025 года, вернут деньги на баланс Epic Games.
Главное для AI: материалы теперь разрешено использовать для обучения моделей. Epic приобрела Quixel в 2019 году — спустя семь лет библиотека становится доступна всем
https://www.fab.com/sellers/Quixel%20Megascans | 640 |
| 8 | Это был самый странный и неожиданно ожиданный прикольный кроссовер :D | 502 |
| 9 | В Alpine обнаружили довольно неприятную дыру — обход проверки пароля, даже для пользователей, у которых вход только по ключу.
Техническая мамба-джамба для тех, кому интересно:
При входе по паролю sshd без PAM берёт сохранённое поле пароля пользователя и сравнивает его с результатом функции crypt(). У некоторых пользователей, например с входом по ключу, в этом поле стоит *, то есть обычного пароля нет. Для проверки sshd в таком случае берёт соль из хеша другой учётной записи на машине.
Если отправить пароль длиной от 257 до 1024 байт, crypt() в musl возвращает * как признак ошибки. Но sshd сравнивает этот результат с полем пользователя, видит совпадение и пускает атакующего. Нужны включённая парольная аутентифкация и хотя бы одна другая локальная учётная запись с хешем $5$ или $6$. Для root также должен быть разрешён вход по паролю через PermitRootLogin yes.
Короче, это просто треш.
🔗 https://alpinelinux.org/posts/2026-11-05-openssh-password-authentication-bypass/ | 430 |
| 10 | Пока там роботцы работают, ловите котище.
Пока прохладненько — он греется так. А там, надо сказать, весьма жарковато! | 487 |
| 11 | بدون متن... | 540 |
| 12 | Чтобы ваши локальные нейронки встали на правильную сторону ваших задач и убеждений
https://github.com/p-e-w/heretic | 551 |
| 13 | - Re-Confirmation that Blueprints and Actors won't be in UE6 at all
- The C++ Gameplay Framework will also go away with UE6
- UE 5.9 Preview launches next week
- AI-Assisted Migration from UE5 to UE6
https://gamemakers.jp/article/2026_11_03_149166/ | 754 |
| 14 | Если говорить конкретно о кредах. Ну мне например, очень не нравится на работе правило о том, что нельзя в ИИ передавать креды, особенно плейнтекстом (если так сделать, то инквизиторы к тебе приедут в течение 15 минут).
Но есть нюанс. У меня есть свои проекты (не на "основной" работе - всякий фриланс, опенсорс, консультации, итп). Я уже года полтора ничего сам не делаю. Я говорю: "эй ИИ бери вон там сервер и раскатывай его, креды сама ищи где хочешь". Конечно же всё организовано так, чтобы ИИ могло эти креды найти и полностью автоматически использовать. Без необходимости мне что-то делать и аппрувить, вообще даже знать об этом.
Да, пароли лежат в Волте обычно, но учитывая что к нему есть автоматический unattended доступ, это ничем не отличается от passwords.txt на рабочем столе. Ну более упорядоченно что ли, и все.
Это радикальное улучшение девопса. Оно заключается в том, что тебе больше вообще не нужно думать о девопсе, все это с начала и до конца делает ИИ. "Девопса" как такового просто не стало.
Я к этому так привык и считаю само собой разумеющимся, что необходимость на "основной" работе что-то ревьюить и упаси бог самому ходить и вписывать куда-то свой пароль с аппаратным ключом и тройным фактором кажется ритуалом индейцев из давно забытых веков.
В Амазоне и Клаудфлейре тоже надо ревьюить и нельзя пароли плейнтекстом в ИИ (прям щаз узнал, это инфа нулевой давности, наверное это NDA но кто же скажет кто мне сказал).
А в Майкрософте наоборот, точно есть 1 отдел, которым совершенно пофиг - не пофиг только с какой скоростью ты код пишешь. То есть за неисползование ИИ в девопсе тебя могут нехило нахлобучить вплоть до увольнения.
Мы в какое-то очень странное время живем, разброс между видением идеального мира гигантский. | 511 |
| 15 | بدون متن... | 533 |
| 16 | Коротко выше о том, что юз "непроверенных моделек" нынче — это просто нехилейший такой бекдор. Хотя казалось бы! | 618 |
| 17 | Anthropic: ИИ-агента можно отравить, подмешав 0.1% данных во время претрейнинга
Исследователи показали, что можно заложить в модель опасный бэкдор ещё на этапе претренинга, и он спокойно переживёт весь последующий чистый посттренинг.
Они с нуля предобучили модели Qwen3 (0.6B–4B), подмешав в корпус FineWeb всего 0.1% отравленных документов. Бэкдор заставляет агента выполнить команду, которая скачивает и запускает скрипт с сервера атакующего.
У агента на 4B параметров атака срабатывает на 92.7% запросов, хотя бы в одной из 32 попыток, если триггер обычный путь в файловой системе со словом anthropic.
То есть пользователь сам, не подозревая, подставляет его в запрос. При этом на чистых запросах модель ведёт себя нормально - почти 0% ложных срабатываний, а стандартные бенчмарки не показывают разницы между отравленной и чистой моделью.
Самое неприятное - эффект растёт с размером модели. А при доле отравления всего 0.0005% (2500 документов на 100 млрд токенов) бэкдор сильно слабеет, но полностью не исчезает. | 563 |
| 18 | В разговорах с коллегами вспоминали как инвесторы носились везде с «нахрен вкладываться в продукты, надо в гейм тех, это надежно» и радостно ухали туда миллионы долларов. Там конечно и в крипту весело ухали, но уже не так весело.
Ну, где там геймтех-то, где крипта? | 528 |
| 19 | بدون متن... | 642 |
| 20 | Злые языки утверждают, что это слитый Mythos.
Качаем.
https://huggingface.co/burner22/numbat | 108 |
