Луцай
Игры, кино, музыка болтовня и всякая культура. По рекламе: @Blossom_Agency_Tg Не по рекламе: @alekseilvcai Мой ютуб: https://www.youtube.com/c/Луцай Boosty: https://boosty.to/lvcai Регистрация в РКН: https://clck.ru/3EiuV3
نمایش بیشتر📈 تحلیل کانال تلگرام Луцай
کانال Луцай (@lvcai) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 13 385 مشترک است و جایگاه 6 632 را در دسته بازیها و رتبه 48 124 را در منطقه روسيا دارد.
📊 شاخصهای مخاطب و پویایی
از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 13 385 مشترک جذب کرده است.
بر اساس آخرین دادهها در تاریخ 09 اکتبر, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -8 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 0 بوده و همچنان دسترسی گستردهای حفظ شده است.
- وضعیت تأیید: تأیید نشده
- نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 50.00% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 27.55% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب میکند.
- دسترسی پستها: هر پست به طور میانگین 6 691 بازدید دریافت میکند. در اولین روز معمولاً 3 687 بازدید جمعآوری میشود.
- واکنشها و تعامل: مخاطبان بهطور فعال حمایت میکنند؛ میانگین واکنش به هر پست 210 است.
- علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند nintendo, switch, консоль, sony, somia تمرکز دارد.
📝 توضیح و سیاست محتوایی
نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاههای شخصی توصیف میکند:
“Игры, кино, музыка болтовня и всякая культура.
По рекламе: @Blossom_Agency_Tg
Не по рекламе: @alekseilvcai
Мой ютуб: https://www.youtube.com/c/Луцай
Boosty: https://boosty.to/lvcai
Регистрация в РКН: https://clck.ru/3EiuV3”
به لطف بهروزرسانیهای پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 10 اکتبر, 2026)، کانال همواره بهروز و دارای دسترسی بالاست. تحلیلها نشان میدهد مخاطبان بهطور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته بازیها تبدیل کردهاند.
در حال بارگیری داده...
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 08 اکتبر | +10 | |||
| 07 اکتبر | +10 | |||
| 06 اکتبر | +5 | |||
| 05 اکتبر | +3 | |||
| 04 اکتبر | +7 | |||
| 03 اکتبر | +4 | |||
| 02 اکتبر | +8 | |||
| 01 اکتبر | +4 |
| 2 | По итогу почти недели в Шанхае — тут было что посмотреть каждый день и всегда новенькое. Успели далеко не всё.
Завтра в Гонконг. | 5 291 |
| 3 | На канале «Фома» вышел подкаст с протоиереем Павлом Великановым и патрологом Петром Пашковым, где я был ведущим.
Беседа любопытная — задавал Петру и Павлу прагматичные вопросы о Боге, вроде: «Есть ли у него личность и эмоции?», «Что такое рай и узнаем ли мы там своих близких, если встретим?» — и т. д.
Вот что получилось.
https://youtu.be/W5TuAzAl2ac?si=z5ULVijMXM7azto3 | 5 519 |
| 4 | Сегодня был дождливый кайф. | 5 816 |
| 5 | НОВОЕ ВИДЕО
TOKYO GAME SHOW 2026 для меня оказался не самым однозначным мероприятием. Рассказываю, что и как там было. Приятного просмотра!
🔴YT
🔵VK
P.S. Сорри, пипищики Boosty, стараюсь не упустить инфоповод, поэтому такая скорая публикация. | 6 461 |
| 6 | Серёга Москвин сгонял на TGS — оказалось, что не такое уж это круто мероприятие для посетителей (возможно для прессы иначе).
Поэтому, если вдруг однажды соберётесь — посмотрите ролик и учтите всякие приколы с организацией. | 5 546 |
| 7 | Сегодня моя любимая погода для прогулок.
Ну и еще немного фоток предыдущих полутора суток. Умудрился посетить диснейлэнд — по эмоциям не моё и того не стоило (этим корпоратским развлечениям нас не сломить).
Хотя сама организация парка крутая, несмотря на очереди. Но мы в них не стояли и не покупали всякие быстрые проходки не платили, а посетили почти всё и без очередей — просто не надо внимать всяким туристическим гайдам про ранний приезд. | 6 412 |
| 8 | Немного фоток. | 7 215 |
| 9 | Соре подписчики, я потерялся во времени. Доброго утра 👹 | 7 259 |
| 10 | Заказали в Шанхае суп — принесли таз супа. В чеке переводчик расшифровал это блюдо так. Приятного аппетита! | 7 404 |
| 11 | Видос о том, как ограничения PS1 сделали Metal Gear Solid такой самобытной уже на канале!
https://youtu.be/Kkpo9QaDjZ4
https://youtu.be/Kkpo9QaDjZ4
https://youtu.be/Kkpo9QaDjZ4
Приятного просмотра) Ну а я погнал в отпуск в Шанхай. Так что будут всякие впечатления и фоточки тут. | 7 234 |
| 12 | Мои друзья Даша и Юра Кулагины сделали ролик о том, что происходит в китайской игровой индустрии, которая на фоне всяких сокращений в западных студиях только разрастается.
https://youtu.be/RS5dBsy26ng | 8 909 |
| 13 | Даша и Юра Кулагины сделали ролик о том, что происходит в китайской игровой индустрии, которая на фоне всяких сокращений в западных студиях только разрастается.
https://youtu.be/RS5dBsy26ng | 1 |
| 14 | Наступила питерская осень, а я по-прежнему пользуюсь своими «девайсами для сна», про которые рассказывал летом.
Одеяло с вентилируемыми вставками помогает поддерживать комфортную температуру тела на протяжении всей ночи, особенно когда с вечера натопил дом, а к утру он уже остывает. Поддержка температуры во сне особенно важна, т.к. напрямую влияет на качество сна и продолжительность его фаз.
Подушкой-трансформером Somia пользуюсь уже больше полугода. Внутри четыре слоя ортопедической пены разной плотности: их можно переставлять или убирать, меняя высоту и жесткость под себя. Меня лично спасает от зажимов и помогает лучше дышать во сне, так как шея находится в правильном положении всю ночь.
На подушку дают 50 дней тест-драйва, так что времени попробовать разные комбинации и понять, подходит ли она именно вам, более чем достаточно. Но по статистике бренда чаще хватает 2-3 ночей и пробы нескольких вариантов.
Так что моя история с Somia продолжается. А у бренда сейчас самые выгодные условия: помимо открытых скидок на всю продукцию, до конца сентября акция «Месяц борьбы с бессонницей» — максимальная скидка 15% по промокоду ЛУЦАЙ на официальном сайте, и до 30% если берете от двух изделий. | 9 043 |
| 15 | Кодзима вчера дал интервью по поводу разрыва с Sony. Он рассказал, что во время июньского созвона SIE (Sony Interactive Entertainment) ему сообщили о прекращении финансирования.
Он следит за ситуацией в индустрии, о том, как закрывают студии, но думал, что Physint это не затронет.
Я был удивлён. Мы не понимали причину. У меня не было ни злости, ни грусти; моя первая мысль была: «Что я буду делать со своей студией?» Потому что мы подписали контракты на проекты. Конечно, у нас ещё OD в производстве, но всего мы делаем два проекта: OD и Physint.
Если мы потеряем один контракт, я подумал, что мне, возможно, придётся уволить всех, кто работает над Physint, верно? Или наша студия может в итоге обанкротиться, потому что у нас закончится денежный поток.
Хидео Кодзима
Также Кодзима рассказал, что брал кредит на производство — он опасался проблем с банком из-за отмены игры. По его словам, всё это разом на него навалилось, в голове помутнело, и он плохо помнит подробности созвона.
Мне нужно было сохранить ключевых сотрудников, которые согласились работать в проекте. Мы даже уже начали сканировать актеров для проекта и вели переговоры с артистами о сотрудничестве в рамках Physint. Я не мог всем им сказать, что игра отменена. Мне не хотелось повторения PT.
Для меня лично это 10-летний юбилей студии, а также 40-летний юбилей моей работы в геймдеве. Поэтому я так много внимания уделяю Physint. Это как кульминация этих двух событий. Во время пандемии я плохо себя чувствовал и думал о том, сколько времени мне осталось. И решил, что на данном этапе своей карьеры отдам Physint все свои силы.
Хидео Кодзима
Поначалу Кодзима держал эти новости в секрете от сотрудников, так как надо было понять, куда двигаться дальше. Вместо того, чтобы спрашивать инвесторов о финансировании игры, он решил подавать Physint как новое IP, которое можно воплотить и в кино, и в сериалах, и в комиксах, то есть поиск финансирования не должен ограничиваться только игровой индустрией.
Xbox согласились сотрудничать не только в финансовом плане, но готовы оказывать техническую поддержку. Однако всё равно часть сотрудников пришлось снять с производства Physint и перевести на OD.
Но тем не менее новость о таких переменах внутри студии приняли спокойно, так как по итогу производство не останавливается.
Хотя темпы создания игры всё-таки замедлились, плюс Кодзима сообщил, что пока нет никакой конкретики по поводу смены движка. В студии ищут решение.
При этом в Xbox Physint рассматривают не столько как игру — они уже думают, как запустят в производство фильмы и аниме, как и планировал Кодзима. Он привёл в пример Nintendo, которые также делают по Марио и Зельде фильмы, аттракционы и всякое такое.
Сейчас не только эпоха игровых консолей. Вы создаёте интеллектуальную собственность, которая может стать игрой, фильмом или музыкой, и всё это объединяется. И вы можете перенести всё это в мерчандайзинг.
Вероятно, следующим шагом станет дополненная реальность и тому подобное, что повлияет на нашу повседневную жизнь в будущем. А Nintendo добилась большого успеха с Super Mario в Universal Studios, с живыми аттракционами. И мне кажется, это действительно соответствует моему видению будущего.
Хидео Кодзима
По поводу того, станет ли Physint эксклюзивом, он ничего не знает и адресует этот вопрос к Xbox.
А ещё после того разговора Sony больше не общались с Кодзимой. Но он говорит, что у них нет никакого конфликта, к тому же они отработали вместе 30 лет. По его словам, в первую очередь надо было решать, что делать со студией, а не влезать в споры и задавать вопросы.
Изначально Кодзима не то чтобы планировал делать нечто в духе Metal Gear, но решил взяться, так как был запрос фанатов и ему показалось хорошей идеей, тем более он считает, что ему осталось ещё лет 10 работы в индустрии.
Также Kojima Productions опубликовали комментарий по поводу статьи Шрайера. Студия считает статью клеветой, в которой изложены утверждения, не подкреплённые источниками. Kojima Productions призывают отнестись к ней скептически. | 6 965 |
| 16 | Последний месяц происходящего с каналом меня очень радует. И я даже не думал, что последний видос хорошо пойдет, а он идёт.
Какой-то дзен в последнее время поймал и просто начал по кайфу делать, залетит ити нет — даже не задумываюсь и ничего не анализирую.
Спасибо вам, ребятки. У меня сейчас идей роликов на десять вперёд благодаря вашей поддержке.
В конце сентября в небольшой отпуск в Шанхай/Гонконг, поэтому пропаду на пару недель наверно. Надеюсь наснимаю там классных кадров для видосов. | 7 082 |
| 17 | В новом ролике показываю невозможные демки на N64, пытаюсь объяснить почему игры на ней такие какие есть, но она могла больше.
А ещё попробовал запилить свою играбельную демку — вышло забавно.
https://youtu.be/LHgdVHSBOlo
https://youtu.be/LHgdVHSBOlo
https://youtu.be/LHgdVHSBOlo
Подкиньте дровишек под формат и тогда я попробую этот формат с другими платформами. | 8 127 |
| 18 | Сейчас поеду грузить видос в соседнее поселение — там аж 30 мбит на загрузку) | 9 110 |
| 19 | Я лет 15 не следил как там дела у Мэрилина Мэнсона, но спонтанно захотелось узнать как дела у него.
Оказывается выпускает годноту — последняя дилогия 24-26-го года шикарный готик-рок. Словно слушаешь альбомы из 90-х, но это записывает человек на опыте, вроде Боуи, который давно в деле и точно знает что хочет получить.
Хрустящий, грязный звук, хоруса наваливают как не в себя, но песни мелодичные, продуманные, с намеренно сыроватым звучанием, напором, злые, но это очень контролируемый хаос.
Понятно, что это уже не та энергия как тогда, но альбомы вообще не подёрнуты вот этим современным унылым слоп-гитарным звучанием.
Ещё глянул лайвы — судя по всему дед вернулся в форму и отлично для своих лет выступает. Обычно грустно смотреть на типов, которые лет 30-40 на сцене, но тут всё хорошо и поёт круто, только усиливая свои фишки (а раньше больше кричал).
Красиво стареет. | 10 974 |
| 20 | Steam Frame на 256 Гб обойдётся в 1059 долларов.
Версия на 1 Тб будет стоить 1299 долларов. Продажи стартуют 18 сентября.
Внутри Snapdragon 8 Series, 16 Гб ОЗУ, жк-дисплеи с разрешением 2160х2160 и частотой обновления от 72 Гц до 144 Гц. | 8 437 |
