es
Feedback
Луцай

Луцай

Ir al canal en Telegram

Игры, кино, музыка болтовня и всякая культура. По рекламе: @Blossom_Agency_Tg Не по рекламе: @alekseilvcai Мой ютуб: https://www.youtube.com/c/Луцай Boosty: https://boosty.to/lvcai Регистрация в РКН: https://clck.ru/3EiuV3

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram Луцай

El canal Луцай (@lvcai) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 13 394 suscriptores, ocupando la posición 6 687 en la categoría Juegos y el puesto 48 599 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 13 394 suscriptores.

Según los últimos datos del 05 septiembre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 43, y en las últimas 24 horas de 0, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 63.29%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 34.26% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 8 474 visualizaciones. En el primer día suele acumular 4 588 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 238.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como nintendo, switch, консоль, sony, somia.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
Игры, кино, музыка болтовня и всякая культура. По рекламе: @Blossom_Agency_Tg Не по рекламе: @alekseilvcai Мой ютуб: https://www.youtube.com/c/Луцай Boosty: https://boosty.to/lvcai Регистрация в РКН: https://clck.ru/3EiuV3

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 06 septiembre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.

13 394
Suscriptores
Sin datos24 horas
+307 días
+4330 días
Atraer Suscriptores
septiembre '26
septiembre '26
+43
en 0 canales
agosto '26
+134
en 0 canales
Get PRO
julio '26
+94
en 1 canales
Get PRO
junio '26
+204
en 2 canales
Get PRO
mayo '26
+171
en 4 canales
Get PRO
abril '26
+155
en 9 canales
Get PRO
marzo '26
+472
en 6 canales
Get PRO
febrero '26
+270
en 2 canales
Get PRO
enero '26
+491
en 8 canales
Get PRO
diciembre '25
+328
en 5 canales
Get PRO
noviembre '25
+297
en 8 canales
Get PRO
octubre '25
+124
en 6 canales
Get PRO
septiembre '25
+239
en 9 canales
Get PRO
agosto '25
+233
en 1 canales
Get PRO
julio '25
+446
en 6 canales
Get PRO
junio '25
+419
en 7 canales
Get PRO
mayo '25
+412
en 3 canales
Get PRO
abril '25
+304
en 6 canales
Get PRO
marzo '25
+204
en 3 canales
Get PRO
febrero '25
+137
en 4 canales
Get PRO
enero '25
+214
en 6 canales
Get PRO
diciembre '24
+239
en 5 canales
Get PRO
noviembre '24
+161
en 10 canales
Get PRO
octubre '24
+158
en 3 canales
Get PRO
septiembre '24
+215
en 3 canales
Get PRO
agosto '24
+434
en 3 canales
Get PRO
julio '24
+215
en 2 canales
Get PRO
junio '24
+164
en 3 canales
Get PRO
mayo '24
+176
en 3 canales
Get PRO
abril '24
+334
en 4 canales
Get PRO
marzo '24
+251
en 1 canales
Get PRO
febrero '24
+322
en 1 canales
Get PRO
enero '24
+234
en 4 canales
Get PRO
diciembre '23
+561
en 3 canales
Get PRO
noviembre '23
+204
en 4 canales
Get PRO
octubre '23
+205
en 4 canales
Get PRO
septiembre '23
+499
en 0 canales
Get PRO
agosto '23
+137
en 0 canales
Get PRO
julio '23
+175
en 0 canales
Get PRO
junio '23
+223
en 0 canales
Get PRO
mayo '23
+171
en 0 canales
Get PRO
abril '23
+127
en 0 canales
Get PRO
marzo '23
+173
en 0 canales
Get PRO
febrero '23
+345
en 0 canales
Get PRO
enero '23
+464
en 0 canales
Get PRO
diciembre '22
+408
en 0 canales
Get PRO
noviembre '22
+258
en 0 canales
Get PRO
octubre '22
+292
en 0 canales
Get PRO
septiembre '22
+312
en 0 canales
Get PRO
agosto '22
+155
en 0 canales
Get PRO
julio '22
+368
en 0 canales
Get PRO
junio '22
+207
en 0 canales
Get PRO
mayo '22
+141
en 0 canales
Get PRO
abril '22
+860
en 0 canales
Get PRO
marzo '22
+4 093
en 0 canales
Get PRO
febrero '22
+129
en 0 canales
Get PRO
enero '22
+224
en 0 canales
Get PRO
diciembre '21
+190
en 0 canales
Get PRO
noviembre '21
+262
en 0 canales
Get PRO
octubre '21
+203
en 0 canales
Get PRO
septiembre '21
+134
en 0 canales
Get PRO
agosto '21
+317
en 0 canales
Get PRO
julio '21
+948
en 0 canales
Get PRO
junio '21
+756
en 0 canales
Get PRO
mayo '21
+7
en 0 canales
Get PRO
abril '21
+12
en 0 canales
Get PRO
marzo '21
+40
en 0 canales
Get PRO
febrero '21
+19
en 0 canales
Get PRO
enero '21
+111
en 0 canales
Get PRO
diciembre '20
+1 461
en 0 canales
Fecha
Crecimiento de Suscriptores
Menciones
Canales
06 septiembre+3
05 septiembre+1
04 septiembre+8
03 septiembre+9
02 septiembre+9
01 septiembre+13
Publicaciones del Canal
3 сентября 1998-го в Японии вышел Metal Gear Solid. А значит новый ролик подоспел прям в красивую дату. https://youtu.be/Nt9RpBMdnS4 https://youtu.be/Nt9RpBMdnS4 https://youtu.be/Nt9RpBMdnS4 Всех с днём стелса, друзья! И приятного просмотра. Ну а в следующем видосе я наконец влезаю в демо-сцену. Пока не скажу какую железку будем пытать

2
Гружу новый видик про забытые стелсы нулевых. Это что же, теперь видосы раз в неделю, а не как обычно?
Гружу новый видик про забытые стелсы нулевых. Это что же, теперь видосы раз в неделю, а не как обычно?
5 354
3
А вот и Дневники Лоры Палны со мной вышли) Большую тру-крайм из выпуска я уже у себя на канале затрагивал в одном из выпусков, но тут поподробене с деатлями. https://youtu.be/gFHuDvYpFJ0
6 056
4
Спонтанный опрос — а напишите, когда вы в последний раз испытали вау от игровых технологий? Неважно новая ли это видюха, очередной длсс или консоль, или скрытое сокровище прошлого о котором вы не подозревали.
8 004
5
Прихватил ещё один лот в коллекцию. Правда японская, поэтому вечер перепрошивок грядёт весёлый 👹 И снова в Выборге — до этог
Прихватил ещё один лот в коллекцию. Правда японская, поэтому вечер перепрошивок грядёт весёлый 👹 И снова в Выборге — до этого там же выцепил бокс 360 в хорошей комплектации и в отличном состоянии.
9 330
6
Поговорим про современный автономный VR в новом видосе! Кажется он делает то, чего уже не делают консоли, пусть и в убыток. https://youtu.be/4OJH2-nLsgo https://youtu.be/4OJH2-nLsgo https://youtu.be/4OJH2-nLsgo А следующий ролик будет про забытые стелсы нулевых.
8 919
7
Душнить не буду — кино красивое показали, персонажи технически и по дизайну классные, запоминающиеся, обаятельные, постановка
Душнить не буду — кино красивое показали, персонажи технически и по дизайну классные, запоминающиеся, обаятельные, постановка пушка. Просто надоп ризнать, что игры как раазвлекательное медиа вполне уже заполняют и нишу киноблокабастеров, и нишу геймплея — выбирай что хочешь. Поп-фильмы смотреть новые неохота, но ГТА «посмотреть» почему бы и нет. Про игровой процесс говорить нечего, так как всё плюс-минус тоже самое что и всегда. Конечно, хотелось бы, чтобы студия с мощностями рокстар делала ещё и пет проекты как в нулевые, но да хер с ним. Другие сделают) Рокстары говорят, что прохождение займёт примерно 80 часов, а взаимоотношения между двумя ГГ нелинейны — можно будет и поссориться, если игнорить всякие свиданки и другие занятия.
7 914
8
Походу не лучшее время для дропа нового видоса во время презы гта. Ну да ладно. 👹
Походу не лучшее время для дропа нового видоса во время презы гта. Ну да ладно. 👹
7 415
9
Пошли превью GTA VI. • Игра по своему тону стоит где-то между GTA V и RDR 2 – стала серьёзнее. Например, бегать с оружием в р
Пошли превью GTA VI. • Игра по своему тону стоит где-то между GTA V и RDR 2 – стала серьёзнее. Например, бегать с оружием в руках как раньше в ГТА теперь нельзя. • Переключаться между героями можно в любой момент, даже во время погонь.  • Вернулись механики из San Andreas. Еда будет влиять на вес персонажей, а тренировки помогут набрать мышечную массу. • Rockstar особое внимание уделили реалистичному поведению NPC — создали для этого новые инструменты, и над ними трудилось целое подразделение студии в Лос-Анджелесе. • Штат студии расширили в два раза по сравнению с командой разработки RDR 2.
7 849
10
Клинт вчера вечером свалил гулять куда-то за пределы участка и сбросил ошейник с айр тэгом (так себе эффективен, но добивает+1
Клинт вчера вечером свалил гулять куда-то за пределы участка и сбросил ошейник с айр тэгом (так себе эффективен, но добивает на 15 метров). Ходили звали три часа, в итоге ночью явился сам. Мокрый, но судя по всему очень довольный. Еще и где-то два клочка шерсти с морды потерял. Он по жизни и на вид домашний совсем, но сейчас выглядит как настоящие 4 килограмма хищника.
7 587
11
Видимо православные подкасты становятся ежегодной традицией.
Видимо православные подкасты становятся ежегодной традицией.
7 859
12
Уже не раз рассказывал вам про самые удобные подушки и дышащие одеяла от Somia: до 28.08 только по моему промо ЛУЦАЙ бренд да
Уже не раз рассказывал вам про самые удобные подушки и дышащие одеяла от Somia: до 28.08 только по моему промо ЛУЦАЙ бренд дарит максимальную скидку 15%. А если берете от двух товаров, то скидки вырастут до 30%. Все подробности про настройку подушки под свои предпочтения, и почему одеяло с терморегуляцией это круто, можно найти в этом посте. Если будете заказывать, то не забудьте промокод ЛУЦАЙ.
9 623
13
А вот и ролик по Mixtape. Нужна ваша активность, пипищики! не подведите! 🔴YT 🔵VK
А вот и ролик по Mixtape. Нужна ваша активность, пипищики! не подведите! 🔴YT 🔵VK
8 962
14
Серёга сделал видос про Mixtape. Послушаем что скажет) Я запустил её на релизе на часок и в целом норм интерактивное кино, хотя потом не вернулся, так как не моё, а может настроение не то было. В целом с новыми играми сейчас мало соприкасаюсь (наверное заметно). Однако так и не понял, почему она настолько глубоко обидела кучу народа, как будто их ограбили или ещё что-то плохое сделали. Больше склоняюсь, что это был искусственный скандал высосанный из пальца просмотров ради.
8 423
15
Честно говоря, почти всё создание ролика состояло из кучи технических проблем, а в довершение я его три часа грузил его из ле+3
Честно говоря, почти всё создание ролика состояло из кучи технических проблем, а в довершение я его три часа грузил его из леса неподалёку, так как пока у меня мобильный интернет только, а там лучше всего ловило. Но основная беда в том, что консоль капец капризная в плане запуска игр. Сейчас есть четыре способа запуска, если хочется без болванок: — запись на флешку, но будут медленные загрузки, хотя игры работают норм; — запись на HDD (быстрые загрузки, кадры не дропаются), но это только для Fat-версий; — через ethernet-кабель быстрее, чем на флешку, но с ним убивается весь смысл консоли, которую можно взять куда-то с собой, перенести; — со специальных карт памяти, но это я не пробовал (самый свежий и вроде сыроватый способ) При этом весь софт для записи раскидан туда-сюда, он старый, где-то авторы уже на него забили, поэтому половина игр при загрузке может тупо выдавать черный экран. А если ещё и хочется обратную совместимость с первой плойкой, то это отдельный гемор с ещё кучей приложух. Я подумал, что надо с этим разбираться радикально, поэтому, потратив пару вечеров и токенов, кажется, сделаал комбайн, который СИЛЬНО облегчает возню с записью на HDD/SSD или на флешки. В основе все популярные опенсорсные решения от чуваков, которые раньше занимались плойко-пердолингом, но с одной очень важной надстройкой — програмка подготавливает образы к запуску на консоли, добавляя корректные игровые коды SLUS. Ну и опыт использования теперь удобнее и всё в одном месте. Вот именно из-за их отсутствия в названиях образов на раздачах сейчас проще игру запустить на эмуле, чем на оригинальном железе.  Плюс всякие обложки приложуха сама подтягивает под правильный код, хотя и не все, так как в русифицированных образах правильные коды могут вообще игру поломать, поэтому надо идти на кое-каки трюки. Програмку можно скачать на бусти, пост открытый и естественно бесплатный. Вот: https://boosty.to/lvcai/posts/8d4b8011-2803-43ca-bbe1-d41aef496957?share=post_link Так что, если захочется сдуть пыль с консоли и вы уже не помните, как там и что, то, поидее, инструментик поможет и для фатки, и для слимки. Там всё на уровне — выбрал обраp и тупо нажал загрузить. Кушает и ISO, и ZSO Запись по носителям разбил по отдельным вкладкам. Но только носители нужно самим форматнуть в нужный формат, тут уж сами. Если что-то не работает, то потихонечку буду обновлять. Да, я согласен, что нормальным людям тратить время на такое точно не стоит, но когда ты начинаешь решать какую-то такую проблему с железкой, то потом сложно остановиться. Хочется пойти ещё дальше и заморочиться с оболочкой для запуска, но пока бью себя по рукам. Короче, эмулируйте, друзья. 🙃 P.S.А на днях я к вам вернусь с ещё одним роликом, так как делал всё параллельно.
10 771
16
Придётся чуть подождать, решаю технические проблемы. Честно говоря, почти всё создание ролика из них состояло.  Консоль капец капризная в плане запуска игр. Сейчас есть четыре способа запуска, если хочется без болванок: — запись на флешку, но будут медленные загрузки, хотя игры работают норм; — запись на HDD (быстрые загрузки, кадры не дропаются), но это только для Fat-версий; — через ethernet-кабель быстрее, чем на флешку, но с ним убивается весь смысл консоли, которую можно взять куда-то с собой, перенести; — со специальных карт памяти, но это я не пробовал (самый свежий и вроде сыроватый способ) При этом весь софт для записи раскидан туда-сюда, он старый, где-то авторы уже на него забили, поэтому он тупо половину об. А если ещё и хочется обратную совместимость с первой плойкой, то это отдельный гемор с ещё кучей приложух. Я подумал, что надо с этим разбираться радикально, поэтому, потратив пару вечеров и токенов, кажется, сделаал комбайн, который СИЛЬНО облегчает возню с записью на HDD/SSD или на флешки. В основе все популярные опенсорсные решения от чуваков, которые раньше занимались плойко-пердолингом, но с одной очень важной надстройкой — програмка подготавливает образы к запуску на консоли, добавляя корректные игровые коды SLUS.  Вот именно из-за их отсутствия в названиях образов на раздачах сейчас проще игру запустить на эмуле, чем на оригинальном железе.  Плюс всякие обложки приложуха сама подтягивает под правильный код, хотя и не все, так как в русифицированных образах правильные коды могут вообще игру поломать, поэтому надо идти на кое-каки трюки. Так что, если захочется сдуть пыль с консоли и вы уже не помните, как там и что, то, поидее, инструментик поможет и для фатки, и для слимки. Там всё на уровне — выбрал образ, тупо нажал загрузить. Запись по носителям разбил по отдельным вкладкам. Но только носители нужно самим форматнуть в нужный формат, тут уж сами. Да, я согласен, что нормальным людям тратить время на такое точно не стоит, но когда ты начинаешь решать какую-то такую проблему с железкой, то потом сложно остановиться. Хочется пойти ещё дальше и заморочиться с оболочкой для запуска, но пока бью себя по рукам. Короче, эмулируйте, друзья. 🙃
1
17
Ролик про PS2 вышел! https://youtu.be/7L-yjk7w3Ho https://youtu.be/7L-yjk7w3Ho https://youtu.be/7L-yjk7w3Ho Там внутри и разбор подхода к графике, и про позиционирование, и про обскурные игры, а ещё разгон про аналоговую жизнь. Приятного просмотра! Заранее балгодарен за поддержку просмотром/лайком.
9 317
18
Почти час про PS2 и житуху. Решил сделать формат примерно как про 3ds-ку было. ТАК ЧТО НЕ ЖДИТЕ АДЕКВАТНОГО РАССКАЗА ПРО ПЛОЕ
Почти час про PS2 и житуху. Решил сделать формат примерно как про 3ds-ку было. ТАК ЧТО НЕ ЖДИТЕ АДЕКВАТНОГО РАССКАЗА ПРО ПЛОЕЧКУ. 👹 И это еще не все на этой неделе.
8 398
19
Культовые персонажи, атмосферные локации, оружие, которое хочется рассматривать часами — всё это создают 3D-художники. Они во
Культовые персонажи, атмосферные локации, оружие, которое хочется рассматривать часами — всё это создают 3D-художники. Они востребованы в геймдеве, в кино, в продакшене и рекламе. Так что если давно хотелось сменить офис на что-то более творческое, сейчас удачный момент погрузиться профессию. В Home Digital School вы пройдёте весь путь 3D-художника: - За 12 месяцев освоите профессиональный подход к созданию 3D-проектов — от моделирования до текстур и рендера, от Blender и ZBrush до Unreal Engine и Unity. - Соберете портфолио из 6 проектов и разблокируете специализации: персонажи, окружение и hard-surface. - Учат кураторы-практики из геймдева (Escape from Tarkov, Path of Exile, Microsoft Flight Simulator) и разбирают каждый этап подробно, а не парой строк в чате. А еще студентам будет доступна биржа заказов — можно взять первый платный проект уже во время учебы. 🖱 Стартовый лут: скидка 50% и графический планшет в подарок. Время попробовать себя в 3D — тут Реклама. ООО «ХДС», ИНН 9717171550, erid: 2VtzqwneZ1D
7 466
20
Уоррен Спектор решил не мучиться и заявил, что уходит из индустрии. Игровой бизнес изменился, и мне это больше не так интерес
Уоррен Спектор решил не мучиться и заявил, что уходит из индустрии. Игровой бизнес изменился, и мне это больше не так интересно. Плюс, появляется новое поколение разработчиков, которые заслуживают своей минуты славы. Также он заявил, что возраст и здоровье дают о себе знать. Планирует писать книги и консультировать, хотя у него есть идеи трёх игр, которые он хотел бы сделать, но в текущих реалиях индустрии не получится. P.S. Ну справедливости ради, последние лет так 20 его творчество было, скажем так, «нишевым» (не вытягивал). На мой взгляд, для него игровой бизнес изменился уже на рубеже нулевых, и вписаться не получилось. До Thick as Thieves как-то не добрался, да и после печальной Underworld Ascendant как-то не было желание. Игра, кстати, концептуально может была и неплохой, но технически получилось сырым поделием от «ветеранов», в которое скучно играть.
8 487