fa
Feedback
Батя

Батя

رفتن به کانال در Telegram

Канал для тех, кто играет в видеоигры, смотрит кино и сериалы и интересуется технологиями и интернетом. Паблик в VK — https://vk.com/thebatya Крутые лонги про поп-культуру и технологии постим в Технокульте — https://t.me/t_technocult

نمایش بیشتر
5 744
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
اطلاعاتی وجود ندارد7 روز
+10430 روز

در حال بارگیری داده...

جذب مشترکین
مه '26
مه '26
+135
در 0 کانال‌ها
آوریل '26
+239
در 1 کانال‌ها
Get PRO
مارس '26
+431
در 4 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '26
+255
در 3 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '26
+142
در 3 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '25
+142
در 5 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '25
+122
در 4 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '25
+93
در 3 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '25
+104
در 5 کانال‌ها
Get PRO
اوت '25
+135
در 6 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '25
+165
در 4 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '25
+143
در 3 کانال‌ها
Get PRO
مه '25
+253
در 5 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '25
+153
در 7 کانال‌ها
Get PRO
مارس '25
+185
در 8 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '25
+166
در 5 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '25
+163
در 3 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '24
+243
در 3 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '24
+115
در 7 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '24
+132
در 1 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '24
+213
در 2 کانال‌ها
Get PRO
اوت '24
+135
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '24
+87
در 1 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '24
+133
در 3 کانال‌ها
Get PRO
مه '24
+107
در 4 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '24
+85
در 2 کانال‌ها
Get PRO
مارس '24
+56
در 2 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '24
+32
در 5 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '240
در 6 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '230
در 4 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '230
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '230
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '230
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '230
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '230
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '230
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '230
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '230
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '230
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '230
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '230
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '220
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '220
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '220
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '220
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '220
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '220
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '220
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '220
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '220
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '22
+7
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '22
+4
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '22
+5
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '21
+6
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '21
+8
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '21
+15
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '21
+25
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '21
+77
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '21
+65
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '21
+34
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '21
+111
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '21
+132
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '21
+88
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '21
+65
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '21
+50
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '20
+6 225
در 0 کانال‌ها
تاریخ
رشد مشترکین
اشارات
کانال‌ها
18 مه+4
17 مه+7
16 مه+11
15 مه+8
14 مه+9
13 مه+4
12 مه+8
11 مه+2
10 مه+5
09 مه+13
08 مه+12
07 مه+10
06 مه+8
05 مه+5
04 مه+5
03 مه+6
02 مه+10
01 مه+8
پست‌های کانال
Разработка дорожает, игры не выпускают Sony не нравится, что ее студии слишком долго разрабатывают игры. Еще компания не в во
+1
Разработка дорожает, игры не выпускают Sony не нравится, что ее студии слишком долго разрабатывают игры. Еще компания не в восторге от раздутых бюджетов. Джейсон Шрайер рассказал, что корпорация обдумывает, как можно сгладить ситуацию. Обсуждения этого вопроса происходят на фоне проблем у Bungie и прекращения поддержки Destiny 2. По словам Шрайера, третью часть серии не одобрили, поскольку на ее разработку понадобится много денег, которые Sony пока не готова вкладывать в подобный проект. Прилетело и Naughty Dog. Шрайер подчеркнул, что у Sony нет претензий к работе студии, но она бы хотела, чтобы команда выпускала больше игр и старалась делать это быстрее. Naughty Dog не выпустила ни одной новой игры со времен The Last of Us Part 2 в 2020 году. Более того, студия не разработала ни одной игры для PS5, которая в ноябре 2026 года отметит свою шестую годовщину. Журналист обобщил, что проблема раздутых бюджетов и затянутых сроков разработки ААА-игр относится ко всей индустрии, а не только к Bungie и Naughty Dog. К слову, у последней нет никакой вражды с Sony.

2
🤿 14 мая в раннем доступе вышла Subnautica 2 Это вторая часть популярного «выживача», в котором нужно адаптироваться к бескр
🤿 14 мая в раннем доступе вышла Subnautica 2 Это вторая часть популярного «выживача», в котором нужно адаптироваться к бескрайним подводным просторам. Чуть-чуть (совсем капельку) о наших впечатлениях от игры: 🐠 История без изысков, поверхностная. Но в Subnautica приходят не ради сюжета: вся глубина тут в геймплее 🐠  Это очень красивая игра. От визуала Subnautica 2 перехватывает дыхание (это не от недостатка кислорода в баллоне, честно) 🐠 Приходится делать слишком много однотипных действий. Типичная проблема «выживачей». Плавали — знаем 🐠 Даже в раннем доступе контента — море. А еще тут есть кооператив, так что можно позвать подводную братву друзей Приглашаем погрузиться в полноценный обзор, где мы рассказываем, чем сиквел отличается от первой части и стоит ли в него играть: https://t-j.ru/bt-tg/subnautica-2-review
231
3
Ubisoft оживляет Карибы В ремейк Assassin's Creed 4: Black Flag разработчики добавили маленькие истории, чтобы сделать мир бо
Ubisoft оживляет Карибы В ремейк Assassin's Creed 4: Black Flag разработчики добавили маленькие истории, чтобы сделать мир более живым. По словам творческого директора Пола Фу, в оригинале было много секретов и различных занятий, но мир не был наполнен запоминающимися событиями. Фу подчеркнул, что в обычной Black Flag небольшие острова часто были шаблонными, с одним сундуком и одним фрагментом анимуса. Для обновленной игры каждую локацию прорабатывали вручную, а Эдвард теперь комментирует свои находки и истории, в которые он ввязывается. По словам креативного директора, в ремейке команда хотела дать игрокам больше свободы. Она была и в оригинальной Assassin's Creed 4, но не в таком объеме. Притом Пол понимает, что львиную долю нового контента вряд ли найдут все, но те, кто это сделает, получат удовольствие. Релиз обновленной Black Flag состоится 9 июля на PS5, Xbox Series и ПК. Русский язык будет, но без озвучки.
165
4
«Ненастоящий детектив», 8 сезон, 11 серия — Детектив, вы в порядке? — Просто жарко. Наверное, 14-й кофе за день был лишним. —
«Ненастоящий детектив», 8 сезон, 11 серия — Детектив, вы в порядке? — Просто жарко. Наверное, 14-й кофе за день был лишним. — Вы хотя бы пальто снимите. На улице конец мая. — А как тогда люди поймут, что я профессионал? — Попробуйте раскрыть дело. — Есть какие-нибудь подвижки? — Кое-что странное попало на камеры наблюдения. Взгляните: ʰᵗᵗᵖˢ://ᵗ⁻ʲ.ʳᵘ/ᵇᵗ⁻ᵗᵍ/ᵇᵉˢᵗ⁻ᵈᵉᵗᵉᶜᵗⁱᵛᵉ⁻ˢᵉʳⁱᵉˢ — Увеличь. — https://t-j.ru/bt-tg/best-detective-series — Еще. — HTTPS://T-J.RU/BT-TG/BEST-DETECTIVE-SERIES — Слишком! Верни, как было. — https://t-j.ru/bt-tg/best-detective-series — Ничего себе, 35! Отмени все планы: ночь будет долгой.
179
5
Игры отменяют, а потом делают новые Мы могли получить Thief или игру по «Бегущему по лезвию» Arkane. Рафаэль Колантонио и Хар
Игры отменяют, а потом делают новые Мы могли получить Thief или игру по «Бегущему по лезвию» Arkane. Рафаэль Колантонио и Харви Смит рассказали, что работали над проектами, но ни на один из них не удалось получить права. В результате руководство Bethesda велело Arkane реализовать идеи, которые студия хотела применить в отмененных играх, в своем оригинальном тайтле. Им стала Dishonored, для которой от Thief взяли стелс и дизайн уровней, а от «Бегущего по лезвию» — мрачную индустриальную вселенную.
320
6
В индустрии так мало сервисных игр Следующим тайтлом Avalanche станет игра-сервис. Информацию о ее разработке нашли в новых в
В индустрии так мало сервисных игр Следующим тайтлом Avalanche станет игра-сервис. Информацию о ее разработке нашли в новых вакансиях студии. В команду ищут технического директора и программиста, который будет заниматься геймплеем. У кандидатов должен быть опыт работы с сервисными играми. Проект перешел на стадию предпродакшена, других деталей нет. Разработку прошлого тайтла Avalanche, кооперативного экшена Contraband, прекратили в 2025 году. Над игрой работали в течение пяти лет.
274
7
А потом ему устроят хейт-рейд Актер Элиас Туфексис, озвучивший Адама Дженсена в Deus Ex, считает, что многие игроки специальн
А потом ему устроят хейт-рейд Актер Элиас Туфексис, озвучивший Адама Дженсена в Deus Ex, считает, что многие игроки специально стараются ненавидеть студии и их игры. Он не понимает, почему люди желают командам неудач и провальных тайтлов. По словам Туфексиса, он спокойно принимает критику своих работ и игр в целом, если она конструктивная. Чаще всего же актер встречается со шквалом негатива из-за неоправданных причин, включая обвинения в мнимой повестке. Особенно Элиаc запомнил момент, когда Marathon сравнивали с Concord и желали экстракшен-шутеру закрыться через несколько дней после релиза. Такие высказывания актер считает как минимум неправильными.
316
8
Жаль, что это вряд ли к чему-то приведет Прекращение поддержки Destiny 2 не оставило фанатов равнодушными. Пользователи созда
Жаль, что это вряд ли к чему-то приведет Прекращение поддержки Destiny 2 не оставило фанатов равнодушными. Пользователи создали петицию, в которой просят Sony одобрить разработку третьей Destiny. За три дня она набрала больше 170 тысяч подписей. В описании к петиции сказано, что франшизе нужно развиваться дальше, поскольку ее поклонники жаждут новых приключений. Пользователи считают, что было бы странным полностью сворачивать поддержку серии после окончания работы над второй частью.
89
9
Прогрев идет по плану На Star Citizen собрали миллиард долларов. Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс заверил, что
Прогрев идет по плану На Star Citizen собрали миллиард долларов. Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс заверил, что все средства задействованы в разработке игры. Работа над масштабным космическим симулятором началась в 2012 году. С тех пор свои средства на создание Star Citizen пожертвовали 6,5 миллиона человек. Дату полноценного релиза игры пока не называют. Ранее Робертс упоминал планы выпустить симулятор в конце 2026 года.
210
10
🎮 Миру всегда нужны новые герои. Они были и 10 лет назад, когда вышла Overwatch В честь юбилея вспоминаем путь геройского шу+8
🎮 Миру всегда нужны новые герои. Они были и 10 лет назад, когда вышла Overwatch В честь юбилея вспоминаем путь геройского шутера: от мировой известности и народной любви до ненависти, заката и перерождения. О том, как сложилась судьба Overwatch и что ее ждет в будущем, рассказываем в карточках.
111
11
🥤Первый и последний симулятор вандала В этом году Marc Eckō's Getting Up: Contents Under Pressure отмечает свое 20-летие. Эт+8
🥤Первый и последний симулятор вандала В этом году Marc Eckō's Getting Up: Contents Under Pressure отмечает свое 20-летие. Это самобытный экшен, в котором сплелись брутализм, оруэльщина, паркур и граффити. В честь юбилея рассказываем, как создавали Getting Up, чем игра выделяется и как в нее поиграть в 2026 году.
188
12
Батя отправил сильнейшего, чтобы попробовать «Геншин» на вкус В сетевых кофейнях OnePrice стартовала коллаборация с Genshin I+5
Батя отправил сильнейшего, чтобы попробовать «Геншин» на вкус В сетевых кофейнях OnePrice стартовала коллаборация с Genshin Impact, приуроченная к релизу Николь. В меню два тематических напитка в специальных голографических стаканах, а при покупке дают открытку и наваливают внутриигровых предметов: валюту и ресурс для прокачки, собственно, Николь. Торговые точки украсили сильнее, чем на Новый год — берешь напиток и прям праздник чувствуешь. Правда, сама «Элегантная Иллюзия» не впечатлила. Обещают вишню, помело и сладость Питахайи, а на деле жиденький сладковатый коктейль из чая, взбитого молока и льда. Экспириенс ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Вкус ⭐️⭐️ Ставьте Гослинга 😚, если хотите, чтобы Батя чаще пробовал странные напитки (и не только)
198
13
Вот бы новую часть или ремейк Продажи игр серии Dino Crisis за первые три месяца 2026 года выросли на 300 тысяч копий. Этому
Вот бы новую часть или ремейк Продажи игр серии Dino Crisis за первые три месяца 2026 года выросли на 300 тысяч копий. Этому поспособствовал релиз в Steam, который состоялся в феврале. Теперь общий тираж франшизы превысил продажи серии Okami и достиг отметки в 4,9 миллиона копий.
227
14
Интересно, как после провального финала фанаты отнесутся к этому Приквел «Пацанов», «Восход корпорации Vought», получил дебют
Интересно, как после провального финала фанаты отнесутся к этому Приквел «Пацанов», «Восход корпорации Vought», получил дебютный тизер-трейлер. События развернутся в 1950-х. Одним из ключевых героев героев станет Солдатик, к роли которого вернулся Дженсен Эклс. Еще в ролике появилась Ая Кэш в образе Штормфронт. Премьера состоится в 2027 году. Точную дату назовут позже.
189
15
✨ Shadow of the Colossus. Если бы мы собирали топ, эта игра забралась бы высоко ✨ Crash Bandicoot. Платформеру про бандикута
✨ Shadow of the Colossus. Если бы мы собирали топ, эта игра забралась бы высоко ✨ Crash Bandicoot. Платформеру про бандикута уже 30 лет, но он до сих пор наш краш ✨ Detroit: Become Human. Если бы фанаты не нашли ее в списке, их уровень стресса поднялся бы до 99% ✨ Detroit: Become Human. Упомянули дважды? Мы действовали наверняка ✨ Detroit: Become Human. Даже в этой подводке у нее много концовок Собрали лучшие игры Sony. Внутри — не только Человек-паук, но и, например, пес-рэпер ПаРаппа: https://t-j.ru/bt-tg/best-sony-games
95
16
Идеальный баланс между духом оригинала и новыми идеями: появились превью ремейка Assassin's Creed 4: Black Flag • Большая час
Идеальный баланс между духом оригинала и новыми идеями: появились превью ремейка Assassin's Creed 4: Black Flag • Большая часть журналистов осталась довольна тем, как Ubisoft поработала над игрой. Ее называют одним из лучших ремейков в истории, к разработке которого действительно подошли трепетно • Обновленную Black Flag создали с нуля на движке, который использовали при разработке Assassin's Creed Shadows. Графика поражает, а модели персонажей удивляют детализацией, но при этом остаются узнаваемыми • Поигравшие хвалят и визуальную часть стелс-экшена. Тропическое окружение выглядит потрясающе, оно яркое и красочное. Особенно выигрышно локации смотрятся на фоне оригинала, где палитра окружения была бледной и невзрачной • Журналистам также понравился переработанный стелс. Теперь присесть можно нажатием одной кнопки, как во всех современных частях Assassin's Creed. Еще оценили боевую систему. Она строится на парировании и агрессивных атаках. Автор IGN подчеркнул, что сражения ощущаются динамичными и веселыми • Авторы изменили раздражающие задания со слежкой. Если раньше приходилось незаметно следить за людьми, рискуя быть пойманным и начать все сначала, то теперь пройти такие миссии можно альтернативными способами. К примеру, журналист решил просто напасть на двух врагов, за которыми нужно было следовать. Задание засчитали выполненным, несмотря на провальный стелс • Поигравшие подтвердили, что в ремейке Black Flag нет ролевых элементов из Valhalla и Shadows. Обновленная Assassin's Creed 4 ближе к Mirage, в которой разработчики сделали акцент на более классическом для серии стелсе, сражениях и сюжете • Поигравшие оценили новые сюжетные линии Черной Бороды и Стида Боннета. Кроме того, в команду Эдварда можно нанять новых пиратов. В одном из заданий нужно было вызволить корабельного плотника Люси из тюрьмы и убедить ее присоединиться к отряду, пообещав помочь ей с личным делом в будущем • К недостаткам ремейка журналисты отнесли странное ограничение в боях — оружие врагов больше нельзя подбирать. Эта фишка давала свободу во время сражений и позволяла использовать в них не только свой арсенал • Еще один минус — кат-сцены в новых побочных миссиях. Ubisoft не снимала их с помощью захвата движений актеров, а сделала прямо на движке игры. Из-за этого Эдвард, как Кассандра из Odyssey, странно двигается и не убирает с лица жутковатую улыбку. Особенно неудачно это выглядит на фоне остальных сцен из оригинала, которые как раз записывали при помощи актеров Ждем релиз ремейка Black Flag 9 июля на PS5, Xbox Series и ПК. Русский язык будет, но без озвучки.
115
17
У Rockstar уже есть задача после релиза GTA 6 Red Dead Redemption 2 теперь в четверке самых продаваемых игр в истории. Из отч
У Rockstar уже есть задача после релиза GTA 6 Red Dead Redemption 2 теперь в четверке самых продаваемых игр в истории. Из отчета Take-Two стало известно, что тираж игры превысил 85 миллионов копий. На это ей потребовалось восемь лет. Самой продаваемой одной игрой в истории остается Minecraft, тираж которой перевалил за 350 миллионов копий. Но если суммировать продажи всех релизов «Тетриса», начиная с 1984 года, рекордсменом с 520 миллионами копий станет головоломка Алексея Пажитнова. На третьем месте GTA 5 — у нее 230 миллионов копий. RDR 2 опередила Wii Sports, тираж которой составляет около 82 миллионов копий.
237
18
Новая эра без Call of Duty в Game Pass Infinity Ward работает над образцовой Call of Duty: Modern Warfare. Об этом авторы зая
Новая эра без Call of Duty в Game Pass Infinity Ward работает над образцовой Call of Duty: Modern Warfare. Об этом авторы заявили сами, они уверены, что следующая часть серии включит в себя все ее лучшие элементы. В самой Infinity Ward перестановки. Теперь команду возглавляют ветераны франшизы Джек О’Хара и Марк Григсби. Последний работал еще над Call of Duty 2, вышедшей в 2005 году. Новая часть серии, вероятно, будет называться Modern Warfare 4. Шутер не выпустят на консолях прошлого поколения.
281
19
19 апреля на канале MGM+ стартовал четвертый сезон «Извне» 🧥 В новых эпизодах появляется яркий антагонист. В финале третьего
19 апреля на канале MGM+ стартовал четвертый сезон «Извне» 🧥 В новых эпизодах появляется яркий антагонист. В финале третьего сезона зрителям показали человека в желтом — злодея, который, вероятно, стоит за всеми ужасами городка. Его появление ставит героев в еще большую опасность. В отличие от других монстров, он активен не только ночью. А чтобы обмануть местных, принимает облик набожной Софии. ⁉️ Многие тайны все еще остаются без разгадок. Главные проблемы сериала все те же. В «Извне» появилось столько тайн, что история перестает ощущаться целостной. За три сезона зрителям показали сущность из музыкальной шкатулки, лес в паутине, призрачную женщину в кимоно, но не объяснили, как они связаны. Подробнее о преимуществах и недостатках четвертого сезона — в обзоре: https://t-j.ru/bt-tg/from-season-4-review-2026
305
20
До закрытия студии 3... 2... После объявления Bungie о прекращении поддержки Destiny 2 Джейсон Шрайер рассказал, как обстоят
До закрытия студии 3... 2... После объявления Bungie о прекращении поддержки Destiny 2 Джейсон Шрайер рассказал, как обстоят дела в студии. В команде намерены провести сокращения, но насколько они будут масштабными, неизвестно. Sony пока не одобрила студии ни один из предлагаемых проектов. Фейковыми оказались и слухи о разработке Destiny 3. По словам Шрайера, команда будет питчить игры во вселенной Destiny, но не факт, что они понравятся руководству. Журналист подчеркнул, что единственным поддерживаемым тайтлом Bungie останется Marathon. Экстракшен-шутер будут активно развивать, чтобы в будущем расширить его аудиторию. Но это не отменяет того, что игра не оправдала ожиданий на старте продаж.
57