fa
Feedback
虫九资源分享(冲1K)

虫九资源分享(冲1K)

رفتن به کانال در Telegram

This Channel follows Telegram Terms.No adult content, no violence, no spam.

نمایش بیشتر
کشور مشخص نشده استدسته بندی مشخص نشده است
991
مشترکین
+124 ساعت
-17 روز
+6830 روز
آرشیو پست ها
泛滥源码请勿倒卖

@qianlian6 特价快来收徒教毕生所学来的话送独家源码加抓防思路加IDA加写UI思路 现在来比别人便宜10元

灵动岛.cpp0.05 KB

@qianlian6 谁会解决卡logo,请联系我

@qianlian6 谁会解决卡logo,请联系我

ui
ui

src4.zip54.06 MB

文件⭕要倒闭了体验服pak转到了data要么就root要么就直装

完全就一个裸窗口 会玩的再下载去玩 SDK啥的完全啥都没有 搬运带密码 密码: @YLNB_YYDS

谁在B站或者在其他平台有比较系统化的C+课程可以联系我如果好的话有奖 @qianlian6

photo content

头搞

什么?居然有人问我复活老源码卡logo怎么办?我只能说:延迟加载libUE4.so模块即可,什么是延迟加载UE4模块?我举个很简单的例子: void *main_thread(void *) { while (!UE4){ UE4 = Tools::GetBaseAddress("libUE4.so"); sleep(1); } 这个部分是主cpp最下面的部分,也就是加载libUE4.so模块,期中sleep(1);的意思就是间隔一秒后加载,也就是每隔一秒加载一次。为什么会卡logo呢?我个人认为是他一次性加载的东西太多,间隔一秒太短,所以需要改大。且看修改后的结果: void *main_thread(void *) { while (!UE4){ UE4 = Tools::GetBaseAddress("libUE4.so"); sleep(10); } 只需要把sleep(1);改为sleep(10);就可以了。这是什么意思呢?意思是:间隔10秒后加载libUE4.so模块。个人观点:只有加载了libUE4.so模块渲染才会被执行。 (仅个人观点,说得不对的都轻点喷 🙏🙏🙏 ) 发布频道 @SGYYDS886 技术来自 @SGYYDSN 搬运请带频道 求求了😭😭😭

4_小小怪.zip

这是我自己源码 不闪退 不追封 不追10 不卡logo 傻逼小成卖你妈 怎么老有傻逼倒卖 by小猫