fa
Feedback

فریب کلاهبرداران را نخورید! تل‌متریو این کانال‌ها را شناسایی و برچسب‌گذاری می‌کند 👉 برای مشاهده برچسب، اشتراک تهیه کنید

资源分享

资源分享

رفتن به کانال در Telegram

This Channel follows Telegram Terms.No adult content, no violence, no spam.

نمایش بیشتر
کشور مشخص نشده استدسته بندی مشخص نشده است
1 055
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
-77 روز
+2630 روز

در حال بارگذاری داده‌ها

کانال‌های مشابه
هیچ داده‌ای
مشکلی وجود دارد؟ لطفاً صفحه را تازه کنید یا با مدیر پشتیبانی ما تماس بگیرید.
ابر برچسب‌ها
هیچ داده‌ای
مشکلی وجود دارد؟ لطفاً صفحه را تازه کنید یا با مدیر پشتیبانی ما تماس بگیرید.
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
نوامبر '26
نوامبر '26
+2
در 1 کانال‌ها
اکتبر '26
+77
در 7 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '26
+96
در 6 کانال‌ها
Get PRO
اوت '26
+172
در 8 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '26
+336
در 14 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '26
+498
در 12 کانال‌ها
Get PRO
مه '260
در 23 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '26
+61
در 28 کانال‌ها
تاریخ
رشد مشترکین
اشارات
کانال‌ها
01 نوامبر+2
پست‌های کانال
低价出脚本搞不下去了

2
来人
64
3
// hkProcessEvent 开头 if (自杀) { 自杀 = false; // 只发一次 auto* PC = g_PlayerController; if (PC && 对象存活((UObject*)PC)) { if (auto* f
// hkProcessEvent 开头 if (自杀) { 自杀 = false; // 只发一次 auto* PC = g_PlayerController; if (PC && 对象存活((UObject*)PC)) { if (auto* f = UObject::FindObject<UFunction>( "Function ShadowTrackerExtra.STExtraPlayerController.RPC_GiveUpGame")) { struct { } p; PC->ProcessEvent(f, &p); } if (auto* f = UObject::FindObject<UFunction>( "Function ShadowTrackerExtra.STExtraPlayerController.RPC_ReviveState_GiveUpRevive")) { struct { } p; PC->ProcessEvent(f, &p); } } }
154
4
بدون متن...
135
5
密码@xiaoyifanwudi 直接用aide打包就行 防录屏控制被我删掉了(不给你们玩😃)
132
6
1
161
7
我看来是绷不住了
156
8
LK美化已经被我开源成功 电脑端 Android Studio 打包
154
9
有没有人
204
10
https://t.me/WUWEI7891 交流群进
206
11
بدون متن...
210
12
叶天和体_(v1.39.12)_64Bit.zip
216
13
和平功能定制 火箭全局飞天 海洋全局加速 一键拾取 敌人化为队友 等……
215
14
着急用钱,单卖抓号脚本 @jrNB999666bot
207
15
现在很闲 接项目重塑 高效率 @jrNB999666bot
214
16
if (memories) { if (g_LocalPlayer->CurrentVehicle) { auto CurrentVehicle = g_LocalPlayer->CurrentVehicle; auto RootComponent = static_cast<UPrimitiveComponent*>( CurrentVehicle->K2_GetRootComponent() ); if (RootComponent) { if (CurrentVehicle->GetMoveForwardRate() > 0) { FVector velocity; float yaw = g_LocalController->PlayerCameraManager->CameraCache.POV.Rotation.Yaw; float radians = 2.f * (yaw / 360.f) * M_PI; velocity.X = 3000.f * cosf(radians); velocity.Y = 3000.f * sinf(radians); velocity.Z = RootComponent->GetComponentVelocity().Z; RootComponent->SetAllPhysicsLinearVelocity(velocity, false); } } } } 汽车速度
214
17
LineOfSightTo_Offset 0xABED3D4 UpdateVolleyShootParameters_Offset 0x7380C78 ShootBulletInner_Offset 0x732862C LaunchBP_Offset 0x7A3E99C
199
18
0x6ae3bfc/下雪 0x6ae3b88/暴雪 0x6ae3b14/下雨 0x72cd400/ShootGrenadeBullet 0xB0361B0/GetCameraLocation 0x6ae100c/ClientOnHurt 0x7381118/DirectFire 0x73762f4/GetBulletPosAndVelocity 0xbb4bdfc/无即子弹 0xb0361a0/GetCameraRotation 0x6a51cb8/GetBonePos 国体4.7.4 /刘昊\
205
19
开源直接可以用aide打包 密码@QTxmnb 发布频道 @QTxmnb
243
20
出售硬件断点逻辑 @QTbrzybot 该逻辑已用于此项目→https://t.me/XYdwpd
183