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千恋师傅回归了

泛滥源码请勿倒卖

@qianlian6 特价快来收徒教毕生所学来的话送独家源码加抓防思路加IDA加写UI思路 现在来比别人便宜10元

灵动岛.cpp0.05 KB

@qianlian6 谁会解决卡logo,请联系我

@qianlian6 谁会解决卡logo,请联系我

ui
ui

src4.zip54.06 MB

文件⭕要倒闭了体验服pak转到了data要么就root要么就直装

完全就一个裸窗口 会玩的再下载去玩 SDK啥的完全啥都没有 搬运带密码 密码: @YLNB_YYDS

谁在B站或者在其他平台有比较系统化的C+课程可以联系我如果好的话有奖 @qianlian6

photo content

头搞

什么?居然有人问我复活老源码卡logo怎么办?我只能说:延迟加载libUE4.so模块即可,什么是延迟加载UE4模块?我举个很简单的例子: void *main_thread(void *) { while (!UE4){ UE4 = Tools::GetBaseAddress("libUE4.so"); sleep(1); } 这个部分是主cpp最下面的部分,也就是加载libUE4.so模块,期中sleep(1);的意思就是间隔一秒后加载,也就是每隔一秒加载一次。为什么会卡logo呢?我个人认为是他一次性加载的东西太多,间隔一秒太短,所以需要改大。且看修改后的结果: void *main_thread(void *) { while (!UE4){ UE4 = Tools::GetBaseAddress("libUE4.so"); sleep(10); } 只需要把sleep(1);改为sleep(10);就可以了。这是什么意思呢?意思是:间隔10秒后加载libUE4.so模块。个人观点:只有加载了libUE4.so模块渲染才会被执行。 (仅个人观点,说得不对的都轻点喷 🙏🙏🙏 ) 发布频道 @SGYYDS886 技术来自 @SGYYDSN 搬运请带频道 求求了😭😭😭

4_小小怪.zip