КИБЕРСПОРТ В КАРМАНЕ 🦞
Все о киберспорте: анонсы и результаты турниров, новости команд, интересные события. Counter-Strike 2, Dota 2, VALORANT, Deadlock, Marvel Rivals, Tanks Blitz, PUBG, Fortnite и другие игры. Реклама: @irishkafavor
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram КИБЕРСПОРТ В КАРМАНЕ 🦞
El canal КИБЕРСПОРТ В КАРМАНЕ 🦞 (@esportspocket) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 36 980 suscriptores, ocupando la posición 2 267 en la categoría Juegos y el puesto 17 271 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 36 980 suscriptores.
Según los últimos datos del 27 julio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 10 245, y en las últimas 24 horas de -6, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 21.26%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 21.26% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 7 862 visualizaciones. En el primer día suele acumular 7 865 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 71.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como cs2, dota, blast, falcons, spirit.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Все о киберспорте: анонсы и результаты турниров, новости команд, интересные события.
Counter-Strike 2, Dota 2, VALORANT, Deadlock, Marvel Rivals, Tanks Blitz, PUBG, Fortnite и другие игры.
Реклама: @irishkafavor”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 28 julio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
Поддержание вайба внутри команды и за её пределами, производство вайбового контента и подготовка вайбовых отчётов о проделанной работе (опционально).
