es
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Ir al canal en Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

El canal IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 11 917 suscriptores, ocupando la posición 2 977 en la categoría Arte y diseño y el puesto 53 739 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 11 917 suscriptores.

Según los últimos datos del 25 septiembre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 211, y en las últimas 24 horas de 6, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 12.34%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 6.91% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 470 visualizaciones. En el primer día suele acumular 823 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 3.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 26 septiembre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Arte y diseño.

11 917
Suscriptores
+624 horas
+387 días
+21130 días
Archivo de publicaciones
🤩 Друзья, приглашаем пройти Бесплатный мини-курс по созданию игровой 3D-модели с нуля! Вместе с Александром Коляса вы создад
🤩 Друзья, приглашаем пройти Бесплатный мини-курс по созданию игровой 3D-модели с нуля! Вместе с Александром Коляса вы создадите свою первую модель и интегрируйте ее в игровой движок Unreal Engine 5. 🔹Подходит новичкам 🔹Живая поддержка от кураторов 🔹Чат с единомышленниками 🔹Не требуется знаний и опыта в 3D Получить курс - https://cloudlessons.ru/c/26210

Желающие опубликовать свою работу на этом канале, пишите мне Требования к посту: - Рендеры, которые хотите опубликовать - Ссылка на работу - используемый софт Писать 👉 @Neironvirus

Дорогие подписчики, если вы хотите поделиться своей работой, задать вопросы, или просто пообщаться с единомышленниками, у нас есть чат: https://t.me/itcloudchat

(Udemy) Blender 3D for Beginners: Create a Spooky Jack-o'-Lantern! Изучите основы Blender, моделирование, освещение и рендеринг, чтобы создать свой собственный жуткий 3D тыкву Джека с нуля! ❗️Чему вы научитесь Освоите интерфейс Blender и необходимые инструменты Смоделируйте подробный и настраиваемый 3D тыкву Джека Применяйте реалистичные оттенки и текстуры для создания жуткого эффекта Настройте и оптимизируйте освещение для атмосферного рендеринга Визуализируйте высококачественные изображения, чтобы поделиться ими в социальных сетях Создайте и настройте свой собственный уникальный дизайн 3D тыкву Джека Обрети уверенность в методах 3D-моделирования и рендеринга Получайте персонализированные отзывы о проектах вашего класса #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Blender 3D for Beginners: Create a Spooky Jack-o'-Lantern!
(Udemy) Blender 3D for Beginners: Create a Spooky Jack-o'-Lantern!

Друзья, что вы думаете про движок Godot? Я сам не работаю в нем, но часто замечаю заинтересованность у знакомых, что вы думаете о нем? Напишите ваше мнение в комментариях👇

Друзья, я вас услышал, с 1 сентября мы создадим новый канал посвящённый Unreal Engine, все спасибо за участие в опросе

Полное руководство по анимации ткани в Blender ❗️Когда вы закончите с анимацией, найдите кадр, который вам подходит, а затем
Полное руководство по анимации ткани в Blender ❗️Когда вы закончите с анимацией, найдите кадр, который вам подходит, а затем примените модификатор ткани. Затем вы можете масштабировать его, не меняя настроек. #Blender

(Udemy) Master 3D content creation tools in Blender. With 6 projects Чему учит этот курс. Короче говоря, этот курс охватывает все, что вам нужно знать в Blender для создания 3D-контента. Содержание курса обычно делится на 2 области: 1. Справочные уроки (видеоролики, рассказывающие о функциях Blender, инструментах и т.д.) 2. Уроки по проектам (уроки, на которых вы применяете знания на практике. Внимание - ВРЕМЯ ПОДЖИМАЕТ!) Основные функции Blender, рассмотренные в этом курсе: - Основы 12 уроков (например, интерфейс, навигация, инструменты, редакторы, настройки и т.д.) - Работа с объектами в режиме объекта 9 уроков (Параметры режима объекта, типы объектов, происхождение, данные объекта, экземпляры и т.д.) - 3D-моделирование в режиме редактирования 16 уроков (инструменты моделирования, выбор и удаление геометрии, Нормали, редактирование кривых и текста, клавиши формы и т.д.) - Затенение, материалы и текстуры. 26 уроков (Свойства материала, редактор узлов, UDIMs, текстуры для выпечки, текстуры упаковки и т.д.) - Освещение, рендеринг и работа с камерой 21 урок (Освещение в Eevee и Cycles, движки рендеринга, GI, управление камерой и т.д.) - Модификаторы 24 урока - Дополнения 11 уроков - Система волосковых частиц 3 урока (Описано почти все) - Рисование текстур 6 уроков - Лепка 11 уроков - Другие мощные функции Blender 6 уроки (Анимация, моделирование, физика, геометрические узлы, VFX и т.д.) - Ускоренный курс с проектом дома 12 уроки (Для людей, которые хотят увидеть краткий обзор того, как обычно создаются проекты в Blender) 6 демонстрационных проектов созданы с нуля: - Простая сцена со столом и посудой - Набор старинного оружия - Парусник - Научно-фантастическая дверь - Научно-фантастическое оружие - Бюст женского персонажа #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Master 3D content creation tools in Blender. With 6 projects
(Udemy) Master 3D content creation tools in Blender. With 6 projects

(Udemy) Unreal Engine 5 C++: Advanced Action RPG Добро пожаловать на курс "Unreal Engine 5 C++: Advanced Action RPG"! Это самый полный курс по созданию RPG, который вы найдете в интернете. Здесь мы будем использовать передовые методы программирования и ориентированный на данные подход, чтобы создать боевые сцены уровня AAA. Вы научитесь использовать систему игровых способностей, для создания сложных боевых систем в RPG и реализации таких захватывающих функций, как комбо-система с легкими и тяжелыми атаками, направленный перекат, реакции на удары, блокирование, парирование, захват цели, специальные способности с перезарядкой, уклонение ИИ, продвинутый вражеский ИИ с обстрелом и атаками снарядами, эпическую битву с боссом и многое другое. #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Unreal Engine 5 C++: Advanced Action RPG
(Udemy) Unreal Engine 5 C++: Advanced Action RPG

Как создавать собственные библиотеки ассетов в Blender В этом уроке по Blender автор покажет вам, как создавать собственные б
Как создавать собственные библиотеки ассетов в Blender В этом уроке по Blender автор покажет вам, как создавать собственные библиотеки ресурсов. #Blender

Друзья, пользуетесь ли вы Unreal Engine? Я давно думал открыть канал с этим движком, стоит ли? В плане контента будут учебные материалы и ассеты.
Anonymous voting

Курс графического дизайна с нуля. Бесплатное обучение! Выбери свое направление в дизайне: графический дизайн, веб-дизайн, UX/UI-дизайн. И изучи бесплатно основы дизайна с личным наставником! 3 работы в портфолио. Узнать больше #реклама 16+ yudaevschool24.online О рекламодателе

(Udemy) Noob's Guide to Head sculpting in Blender Вам сложно лепить красивые головы в blender? Этот курс нужен, чтобы избавить вас от всего этого дерьма и помочь вам быстрее научиться лепить головы. В этом курсе по лепке головы в Blender автор проигнорирует всю ненужную информацию (это анатомия лица для художников, а не врачей) и сосредоточится только на информации, которая нужна нам как художникам. #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Noob's Guide to Head sculpting in Blender
(Udemy) Noob's Guide to Head sculpting in Blender

Срочно требуются Веб-Дизайнеры в Figma. Обучим с нуля. Онлайн-программа с наставником и чатом. Осторожно! 80% практики. По результату обучения у вас будет портфолио из нескольких работ. Сертификат о прохождении курса. Возможность пройти полное обучение и получить гарантированное трудоустройство! Учитесь дизайну у профессионалов. Переходи по кнопки: "Узнать больше" и начинай свое обучение. Доступ 0 руб. Узнать больше #реклама 16+ yudaevschool24.online О рекламодателе

(Artstation) AAA Game Character Creation Tutorial Part1 - High Poly Руководство по созданию игрового персонажа AAA, Часть 1 - High Poly Узнайте, как работает профессиональный художник по созданию персонажей для игр. Вы изучите такие техники, как блокирование, моделирование ткани, детализация кожи, создание высокополигональных персонажей, скульптура волос и многое другое. Все моделирование твердых поверхностей будет выполняться в 3DS Max, однако используемые методы универсальны и могут быть воспроизведены в любом другом пакете 3D-моделирования. Органичность и детализация будут выполнены с помощью Zbrush, а моделирование ткани - с помощью Marvelous Designer. В этом курсе вы узнаете все, что вам нужно знать для создания конечных результатов, которые вы видите на изображениях и трейлерах. Кроме того, те же методы могут быть применены практически к любому типу персонажей. #3dsmax #Marvelous #Zbrush #Topogun Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Artstation) AAA Game Character Creation Tutorial Part1 - High Poly
+2
(Artstation) AAA Game Character Creation Tutorial Part1 - High Poly

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. - Estadísticas y analítica del canal de Telegram @itcloud3d