uk
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Відкрити в Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Канал IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 11 915 підписників, посідаючи 2 977 місце в категорії Мистецтво та дизайн та 53 739 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 11 915 підписників.

За останніми даними від 25 вересня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 211, а за останні 24 години на 6, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 12.34%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 6.91% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 1 470 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 823 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 3.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 26 вересня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Мистецтво та дизайн.

11 915
Підписники
+624 години
+387 днів
+21130 днів
Архів дописів
🤩 Друзья, приглашаем пройти Бесплатный мини-курс по созданию игровой 3D-модели с нуля! Вместе с Александром Коляса вы создад
🤩 Друзья, приглашаем пройти Бесплатный мини-курс по созданию игровой 3D-модели с нуля! Вместе с Александром Коляса вы создадите свою первую модель и интегрируйте ее в игровой движок Unreal Engine 5. 🔹Подходит новичкам 🔹Живая поддержка от кураторов 🔹Чат с единомышленниками 🔹Не требуется знаний и опыта в 3D Получить курс - https://cloudlessons.ru/c/26210

Желающие опубликовать свою работу на этом канале, пишите мне Требования к посту: - Рендеры, которые хотите опубликовать - Ссылка на работу - используемый софт Писать 👉 @Neironvirus

Дорогие подписчики, если вы хотите поделиться своей работой, задать вопросы, или просто пообщаться с единомышленниками, у нас есть чат: https://t.me/itcloudchat

(Udemy) Blender 3D for Beginners: Create a Spooky Jack-o'-Lantern! Изучите основы Blender, моделирование, освещение и рендеринг, чтобы создать свой собственный жуткий 3D тыкву Джека с нуля! ❗️Чему вы научитесь Освоите интерфейс Blender и необходимые инструменты Смоделируйте подробный и настраиваемый 3D тыкву Джека Применяйте реалистичные оттенки и текстуры для создания жуткого эффекта Настройте и оптимизируйте освещение для атмосферного рендеринга Визуализируйте высококачественные изображения, чтобы поделиться ими в социальных сетях Создайте и настройте свой собственный уникальный дизайн 3D тыкву Джека Обрети уверенность в методах 3D-моделирования и рендеринга Получайте персонализированные отзывы о проектах вашего класса #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Blender 3D for Beginners: Create a Spooky Jack-o'-Lantern!
(Udemy) Blender 3D for Beginners: Create a Spooky Jack-o'-Lantern!

Друзья, что вы думаете про движок Godot? Я сам не работаю в нем, но часто замечаю заинтересованность у знакомых, что вы думаете о нем? Напишите ваше мнение в комментариях👇

Друзья, я вас услышал, с 1 сентября мы создадим новый канал посвящённый Unreal Engine, все спасибо за участие в опросе

Полное руководство по анимации ткани в Blender ❗️Когда вы закончите с анимацией, найдите кадр, который вам подходит, а затем
Полное руководство по анимации ткани в Blender ❗️Когда вы закончите с анимацией, найдите кадр, который вам подходит, а затем примените модификатор ткани. Затем вы можете масштабировать его, не меняя настроек. #Blender

(Udemy) Master 3D content creation tools in Blender. With 6 projects Чему учит этот курс. Короче говоря, этот курс охватывает все, что вам нужно знать в Blender для создания 3D-контента. Содержание курса обычно делится на 2 области: 1. Справочные уроки (видеоролики, рассказывающие о функциях Blender, инструментах и т.д.) 2. Уроки по проектам (уроки, на которых вы применяете знания на практике. Внимание - ВРЕМЯ ПОДЖИМАЕТ!) Основные функции Blender, рассмотренные в этом курсе: - Основы 12 уроков (например, интерфейс, навигация, инструменты, редакторы, настройки и т.д.) - Работа с объектами в режиме объекта 9 уроков (Параметры режима объекта, типы объектов, происхождение, данные объекта, экземпляры и т.д.) - 3D-моделирование в режиме редактирования 16 уроков (инструменты моделирования, выбор и удаление геометрии, Нормали, редактирование кривых и текста, клавиши формы и т.д.) - Затенение, материалы и текстуры. 26 уроков (Свойства материала, редактор узлов, UDIMs, текстуры для выпечки, текстуры упаковки и т.д.) - Освещение, рендеринг и работа с камерой 21 урок (Освещение в Eevee и Cycles, движки рендеринга, GI, управление камерой и т.д.) - Модификаторы 24 урока - Дополнения 11 уроков - Система волосковых частиц 3 урока (Описано почти все) - Рисование текстур 6 уроков - Лепка 11 уроков - Другие мощные функции Blender 6 уроки (Анимация, моделирование, физика, геометрические узлы, VFX и т.д.) - Ускоренный курс с проектом дома 12 уроки (Для людей, которые хотят увидеть краткий обзор того, как обычно создаются проекты в Blender) 6 демонстрационных проектов созданы с нуля: - Простая сцена со столом и посудой - Набор старинного оружия - Парусник - Научно-фантастическая дверь - Научно-фантастическое оружие - Бюст женского персонажа #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Master 3D content creation tools in Blender. With 6 projects
(Udemy) Master 3D content creation tools in Blender. With 6 projects

(Udemy) Unreal Engine 5 C++: Advanced Action RPG Добро пожаловать на курс "Unreal Engine 5 C++: Advanced Action RPG"! Это самый полный курс по созданию RPG, который вы найдете в интернете. Здесь мы будем использовать передовые методы программирования и ориентированный на данные подход, чтобы создать боевые сцены уровня AAA. Вы научитесь использовать систему игровых способностей, для создания сложных боевых систем в RPG и реализации таких захватывающих функций, как комбо-система с легкими и тяжелыми атаками, направленный перекат, реакции на удары, блокирование, парирование, захват цели, специальные способности с перезарядкой, уклонение ИИ, продвинутый вражеский ИИ с обстрелом и атаками снарядами, эпическую битву с боссом и многое другое. #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Unreal Engine 5 C++: Advanced Action RPG
(Udemy) Unreal Engine 5 C++: Advanced Action RPG

Как создавать собственные библиотеки ассетов в Blender В этом уроке по Blender автор покажет вам, как создавать собственные б
Как создавать собственные библиотеки ассетов в Blender В этом уроке по Blender автор покажет вам, как создавать собственные библиотеки ресурсов. #Blender

Друзья, пользуетесь ли вы Unreal Engine? Я давно думал открыть канал с этим движком, стоит ли? В плане контента будут учебные материалы и ассеты.
Anonymous voting

Курс графического дизайна с нуля. Бесплатное обучение! Выбери свое направление в дизайне: графический дизайн, веб-дизайн, UX/UI-дизайн. И изучи бесплатно основы дизайна с личным наставником! 3 работы в портфолио. Узнать больше #реклама 16+ yudaevschool24.online О рекламодателе

(Udemy) Noob's Guide to Head sculpting in Blender Вам сложно лепить красивые головы в blender? Этот курс нужен, чтобы избавить вас от всего этого дерьма и помочь вам быстрее научиться лепить головы. В этом курсе по лепке головы в Blender автор проигнорирует всю ненужную информацию (это анатомия лица для художников, а не врачей) и сосредоточится только на информации, которая нужна нам как художникам. #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Noob's Guide to Head sculpting in Blender
(Udemy) Noob's Guide to Head sculpting in Blender

Срочно требуются Веб-Дизайнеры в Figma. Обучим с нуля. Онлайн-программа с наставником и чатом. Осторожно! 80% практики. По результату обучения у вас будет портфолио из нескольких работ. Сертификат о прохождении курса. Возможность пройти полное обучение и получить гарантированное трудоустройство! Учитесь дизайну у профессионалов. Переходи по кнопки: "Узнать больше" и начинай свое обучение. Доступ 0 руб. Узнать больше #реклама 16+ yudaevschool24.online О рекламодателе

(Artstation) AAA Game Character Creation Tutorial Part1 - High Poly Руководство по созданию игрового персонажа AAA, Часть 1 - High Poly Узнайте, как работает профессиональный художник по созданию персонажей для игр. Вы изучите такие техники, как блокирование, моделирование ткани, детализация кожи, создание высокополигональных персонажей, скульптура волос и многое другое. Все моделирование твердых поверхностей будет выполняться в 3DS Max, однако используемые методы универсальны и могут быть воспроизведены в любом другом пакете 3D-моделирования. Органичность и детализация будут выполнены с помощью Zbrush, а моделирование ткани - с помощью Marvelous Designer. В этом курсе вы узнаете все, что вам нужно знать для создания конечных результатов, которые вы видите на изображениях и трейлерах. Кроме того, те же методы могут быть применены практически к любому типу персонажей. #3dsmax #Marvelous #Zbrush #Topogun Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Artstation) AAA Game Character Creation Tutorial Part1 - High Poly
+2
(Artstation) AAA Game Character Creation Tutorial Part1 - High Poly