en
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Open in Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Channel IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 11 915 subscribers, ranking 2 977 in the Art & Design category and 53 739 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 11 915 subscribers.

According to the latest data from 25 September, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 211 over the last 30 days and by 6 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 12.34%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 6.91% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 1 470 views. Within the first day, a publication typically gains 823 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 3.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 26 September, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Art & Design category.

11 915
Subscribers
+624 hours
+387 days
+21130 days
Posts Archive
🤩 Друзья, приглашаем пройти Бесплатный мини-курс по созданию игровой 3D-модели с нуля! Вместе с Александром Коляса вы создад
🤩 Друзья, приглашаем пройти Бесплатный мини-курс по созданию игровой 3D-модели с нуля! Вместе с Александром Коляса вы создадите свою первую модель и интегрируйте ее в игровой движок Unreal Engine 5. 🔹Подходит новичкам 🔹Живая поддержка от кураторов 🔹Чат с единомышленниками 🔹Не требуется знаний и опыта в 3D Получить курс - https://cloudlessons.ru/c/26210

Желающие опубликовать свою работу на этом канале, пишите мне Требования к посту: - Рендеры, которые хотите опубликовать - Ссылка на работу - используемый софт Писать 👉 @Neironvirus

Дорогие подписчики, если вы хотите поделиться своей работой, задать вопросы, или просто пообщаться с единомышленниками, у нас есть чат: https://t.me/itcloudchat

(Udemy) Blender 3D for Beginners: Create a Spooky Jack-o'-Lantern! Изучите основы Blender, моделирование, освещение и рендеринг, чтобы создать свой собственный жуткий 3D тыкву Джека с нуля! ❗️Чему вы научитесь Освоите интерфейс Blender и необходимые инструменты Смоделируйте подробный и настраиваемый 3D тыкву Джека Применяйте реалистичные оттенки и текстуры для создания жуткого эффекта Настройте и оптимизируйте освещение для атмосферного рендеринга Визуализируйте высококачественные изображения, чтобы поделиться ими в социальных сетях Создайте и настройте свой собственный уникальный дизайн 3D тыкву Джека Обрети уверенность в методах 3D-моделирования и рендеринга Получайте персонализированные отзывы о проектах вашего класса #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Blender 3D for Beginners: Create a Spooky Jack-o'-Lantern!
(Udemy) Blender 3D for Beginners: Create a Spooky Jack-o'-Lantern!

Друзья, что вы думаете про движок Godot? Я сам не работаю в нем, но часто замечаю заинтересованность у знакомых, что вы думаете о нем? Напишите ваше мнение в комментариях👇

Друзья, я вас услышал, с 1 сентября мы создадим новый канал посвящённый Unreal Engine, все спасибо за участие в опросе

Полное руководство по анимации ткани в Blender ❗️Когда вы закончите с анимацией, найдите кадр, который вам подходит, а затем
Полное руководство по анимации ткани в Blender ❗️Когда вы закончите с анимацией, найдите кадр, который вам подходит, а затем примените модификатор ткани. Затем вы можете масштабировать его, не меняя настроек. #Blender

(Udemy) Master 3D content creation tools in Blender. With 6 projects Чему учит этот курс. Короче говоря, этот курс охватывает все, что вам нужно знать в Blender для создания 3D-контента. Содержание курса обычно делится на 2 области: 1. Справочные уроки (видеоролики, рассказывающие о функциях Blender, инструментах и т.д.) 2. Уроки по проектам (уроки, на которых вы применяете знания на практике. Внимание - ВРЕМЯ ПОДЖИМАЕТ!) Основные функции Blender, рассмотренные в этом курсе: - Основы 12 уроков (например, интерфейс, навигация, инструменты, редакторы, настройки и т.д.) - Работа с объектами в режиме объекта 9 уроков (Параметры режима объекта, типы объектов, происхождение, данные объекта, экземпляры и т.д.) - 3D-моделирование в режиме редактирования 16 уроков (инструменты моделирования, выбор и удаление геометрии, Нормали, редактирование кривых и текста, клавиши формы и т.д.) - Затенение, материалы и текстуры. 26 уроков (Свойства материала, редактор узлов, UDIMs, текстуры для выпечки, текстуры упаковки и т.д.) - Освещение, рендеринг и работа с камерой 21 урок (Освещение в Eevee и Cycles, движки рендеринга, GI, управление камерой и т.д.) - Модификаторы 24 урока - Дополнения 11 уроков - Система волосковых частиц 3 урока (Описано почти все) - Рисование текстур 6 уроков - Лепка 11 уроков - Другие мощные функции Blender 6 уроки (Анимация, моделирование, физика, геометрические узлы, VFX и т.д.) - Ускоренный курс с проектом дома 12 уроки (Для людей, которые хотят увидеть краткий обзор того, как обычно создаются проекты в Blender) 6 демонстрационных проектов созданы с нуля: - Простая сцена со столом и посудой - Набор старинного оружия - Парусник - Научно-фантастическая дверь - Научно-фантастическое оружие - Бюст женского персонажа #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Master 3D content creation tools in Blender. With 6 projects
(Udemy) Master 3D content creation tools in Blender. With 6 projects

(Udemy) Unreal Engine 5 C++: Advanced Action RPG Добро пожаловать на курс "Unreal Engine 5 C++: Advanced Action RPG"! Это самый полный курс по созданию RPG, который вы найдете в интернете. Здесь мы будем использовать передовые методы программирования и ориентированный на данные подход, чтобы создать боевые сцены уровня AAA. Вы научитесь использовать систему игровых способностей, для создания сложных боевых систем в RPG и реализации таких захватывающих функций, как комбо-система с легкими и тяжелыми атаками, направленный перекат, реакции на удары, блокирование, парирование, захват цели, специальные способности с перезарядкой, уклонение ИИ, продвинутый вражеский ИИ с обстрелом и атаками снарядами, эпическую битву с боссом и многое другое. #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Unreal Engine 5 C++: Advanced Action RPG
(Udemy) Unreal Engine 5 C++: Advanced Action RPG

Как создавать собственные библиотеки ассетов в Blender В этом уроке по Blender автор покажет вам, как создавать собственные б
Как создавать собственные библиотеки ассетов в Blender В этом уроке по Blender автор покажет вам, как создавать собственные библиотеки ресурсов. #Blender

Друзья, пользуетесь ли вы Unreal Engine? Я давно думал открыть канал с этим движком, стоит ли? В плане контента будут учебные материалы и ассеты.
Anonymous voting

Курс графического дизайна с нуля. Бесплатное обучение! Выбери свое направление в дизайне: графический дизайн, веб-дизайн, UX/UI-дизайн. И изучи бесплатно основы дизайна с личным наставником! 3 работы в портфолио. Узнать больше #реклама 16+ yudaevschool24.online О рекламодателе

(Udemy) Noob's Guide to Head sculpting in Blender Вам сложно лепить красивые головы в blender? Этот курс нужен, чтобы избавить вас от всего этого дерьма и помочь вам быстрее научиться лепить головы. В этом курсе по лепке головы в Blender автор проигнорирует всю ненужную информацию (это анатомия лица для художников, а не врачей) и сосредоточится только на информации, которая нужна нам как художникам. #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Noob's Guide to Head sculpting in Blender
(Udemy) Noob's Guide to Head sculpting in Blender

Срочно требуются Веб-Дизайнеры в Figma. Обучим с нуля. Онлайн-программа с наставником и чатом. Осторожно! 80% практики. По результату обучения у вас будет портфолио из нескольких работ. Сертификат о прохождении курса. Возможность пройти полное обучение и получить гарантированное трудоустройство! Учитесь дизайну у профессионалов. Переходи по кнопки: "Узнать больше" и начинай свое обучение. Доступ 0 руб. Узнать больше #реклама 16+ yudaevschool24.online О рекламодателе

(Artstation) AAA Game Character Creation Tutorial Part1 - High Poly Руководство по созданию игрового персонажа AAA, Часть 1 - High Poly Узнайте, как работает профессиональный художник по созданию персонажей для игр. Вы изучите такие техники, как блокирование, моделирование ткани, детализация кожи, создание высокополигональных персонажей, скульптура волос и многое другое. Все моделирование твердых поверхностей будет выполняться в 3DS Max, однако используемые методы универсальны и могут быть воспроизведены в любом другом пакете 3D-моделирования. Органичность и детализация будут выполнены с помощью Zbrush, а моделирование ткани - с помощью Marvelous Designer. В этом курсе вы узнаете все, что вам нужно знать для создания конечных результатов, которые вы видите на изображениях и трейлерах. Кроме того, те же методы могут быть применены практически к любому типу персонажей. #3dsmax #Marvelous #Zbrush #Topogun Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Artstation) AAA Game Character Creation Tutorial Part1 - High Poly
+2
(Artstation) AAA Game Character Creation Tutorial Part1 - High Poly