es
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Ir al canal en Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

El canal IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 11 828 suscriptores, ocupando la posición 3 007 en la categoría Arte y diseño y el puesto 54 060 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 11 828 suscriptores.

Según los últimos datos del 12 septiembre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 307, y en las últimas 24 horas de 30, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 12.01%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 6.53% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 421 visualizaciones. En el primer día suele acumular 772 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 3.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 13 septiembre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Arte y diseño.

11 828
Suscriptores
+3024 horas
+717 días
+30730 días
Archivo de publicaciones
Everything I learnt about Environment Art - Part 1- Planning & Blockout Это первая часть всеобъемлющего руководства для начин
Everything I learnt about Environment Art - Part 1- Planning & Blockout Это первая часть всеобъемлющего руководства для начинающих и пользователей среднего уровня. Она охватывает различные темы в области создания окружения и призвана поделиться некоторыми уроками и советами от автора. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #Zbrush #Substance #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Как работать удаленно с нейросетями? Присоединяйся! Подпишись прямо сейчас, чтобы не потерять: Свежие обзоры нейросетей, кото
Как работать удаленно с нейросетями? Присоединяйся! Подпишись прямо сейчас, чтобы не потерять: Свежие обзоры нейросетей, которые реально работают — без лишнего хайпа и воды, только проверенная информация, которую можно использовать для заработка. Пошаговые видео-уроки, после которых всё станет понятно — научитесь быстро осваивать новые профессии и автоматизировать рутинные задачи. Как находить клиентов, готовых платить дорого — секреты эффективного поиска заказов и построения стабильного потока заказов. Автоматизация работы — научитесь выполнять 2-часовую работу за 20 минут без выгорания, автоматизируя рутину с помощью нейросетей. Подписаться #реклама 16+ О рекламодателе

Blender Hair & Fur: Complete Workflow Blender 5 Hair & Fur: Complete Workflow — курс, посвящённый созданию волос и меха в Ble
Blender Hair & Fur: Complete Workflow Blender 5 Hair & Fur: Complete Workflow — курс, посвящённый созданию волос и меха в Blender, включая работу с системами Particle Hair и Geometry Nodes. Курс предназначен для новичков и промежуточных пользователей Blender, которые хотят научиться создавать качественные волосы и мех. Также он подходит художникам, которые хотят улучшить навыки создания персонажей, расширить рабочий процесс груминга или добавить реалистичные волосы и мех в 3D-проекты 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Procedural Building Facade Creation in Substance Designer Освойте искусство создания реалистичных фасадов с помощью процедурн
Procedural Building Facade Creation in Substance Designer Освойте искусство создания реалистичных фасадов с помощью процедурных техник за 300 минут Вы начинающий цифровой дизайнер или 3D-художник, который хочет улучшить свои навыки в создании реалистичных фасадов зданий с помощью процедурных техник? Тогда вам сюда! Это подробное руководство предназначено для учащихся среднего уровня, которые хотят освоить возможности Substance Designer и научиться создавать детализированные и визуально потрясающие фасады без традиционного моделирования. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Quick Tutorial: Rendering a Turntable in Marmoset Toolbag 5 Узнайте, как быстро настроить и отрендерить плавную анимацию вращения в Marmoset Toolbag 5. В этом коротком уроке я покажу вам основные шаги — от подготовки сцены до экспорта плавного рендера вращения. Идеально подходит для демонстрации 3D-моделей в вашем портфолио или презентациях. 🖼 Смотреть #tutorial #Marmoset

Pattern making for dress design in CLO3D (iconic styles) - I Основы формы: блоки для формирования туловища, контурная инженер
Pattern making for dress design in CLO3D (iconic styles) - I Основы формы: блоки для формирования туловища, контурная инженерия, ампир и обтекаемая форма. В этом курсе вы научитесь создавать выкройки с точностью, ясностью и профессиональной методологией в CLO3D — начиная с основ. Часть 1 посвящена созданию структурной основы, необходимой для создания изысканных, готовых к производству платьев. Вы начнете с разработки и модификации базовой выкройки торса, понимания контурных линий и применения чистых техник создания плоских выкроек, которые устраняют зазоры и дисбаланс. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Clo3d Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

X-Border - товары из США и Европы. Комиссия 0% Ежедневно мы выкупаем в интернет-магазинах США и возим в РФ более 100 заказов,
X-Border - товары из США и Европы. Комиссия 0% Ежедневно мы выкупаем в интернет-магазинах США и возим в РФ более 100 заказов, таких брендов как: Nike, Adidas, Dickies, Lego, Uniqlo и многих других... 💰 Экономьте до 80% на покупках в США. Как это работает? ✅ Присылайте ссылку на любой товар из любого магазина в США в наш telegram-бот; ✅ Мы расчитываем стоимость товара + стоимость доставки в РФ; ✅ Вы оплачиваете удобным для вас способом и ожидаете свой заказ – срок доставки от 14 дней! Подписывайтесь на наш канал 📱 t.me/+BeNt89uVO2I2Njhi и покупайте оригинальную одежду, обувь, аксессуары и многое другое с удовольствием! Узнать больше #реклама О рекламодателе

Art test for a job in a AAA game studio Изучите процесс стилизованной скульптуры, лежащий в основе успешного выполнения студийного художественного задания. 🖼 Смотреть #Zbrush

🖌 3D уже есть. А как войти в геймдев? Как 3D-художнику взаимодействовать с геймдизайном, нарративом, концептом? На курсе «Ге
🖌 3D уже есть. А как войти в геймдев? Как 3D-художнику взаимодействовать с геймдизайном, нарративом, концептом? На курсе «Геймдев. Точка входа» вы попробуете разные роли и увидите, как они связаны и влияют на финальный результат: — создадите прототипы в Unity и Construct — поработаете с 3D-пропсами (Blender, ZBrush) — разберёте, как строится визуал (Photoshop + нейросети) и композиция в игре — поймете устройство игровой индустрии 🔥 И главное — соберёте прототип игры в команде на игровом джеме, чтобы связать всё это в один процесс.
Обучение проходит в живом онлайн-формате, без предзаписанных уроков — с разбором работ и обратной связью от преподавателей.
🔗 Посмотреть, как устроена программа

Mechanical Animation In Blender В этом курсе вы научитесь создавать различные виды анимаций механизмов в Blender. Хотите науч
Mechanical Animation In Blender В этом курсе вы научитесь создавать различные виды анимаций механизмов в Blender. Хотите научиться создавать реалистичные и точные анимации шестерен и механических механизмов в Blender? Если да, то этот курс для вас! Этот курс научит вас всему, что нужно знать о шестернях и механических механизмах. Вы изучите основные понятия, такие как передаточное число, диаметр делительной окружности и модуль. Вы также научитесь использовать ограничения, драйверы и ключевые кадры для анимации различных зубчатых механизмов, таких как прямозубые шестерни, реечные шестерни, червячные передачи, конические шестерни и солнечные шестерни. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Texturing a Frying Pan in Substance Painter Текстурирование сковороды в Substance Painter 🍳 Добро пожаловать в еще один потрясающий урок по Substance Painter! В этой серии мы шаг за шагом разберем процесс текстурирования сковороды, подробно объяснив все этапы, чтобы вам было легко следовать инструкциям. Независимо от того, являетесь ли вы новичком или хотите отточить свои навыки, это руководство проведет вас через все детали, от запекания текстурных карт до создания качественного рендера в Marmoset Toolbag 5. 🖼 Смотреть #Substance #Marmoset

Hard Surface Modeling for Games Узнайте обо всех советах и хитростях, которые используют профессионалы при создании Hard Surf
+3
Hard Surface Modeling for Games Узнайте обо всех советах и хитростях, которые используют профессионалы при создании Hard Surface моделей для игр. Мы сосредоточимся на проектировании и моделировании судна на воздушной подушке с учетом требований игрового процесса и кинематографии. Мы рассмотрим традиционный процесс перехода от высокополигональной модели к низкополигональной, а также то, что нужно моделировать. Мы создадим максимально качественную UV-развертку и доработаем модель до идеального состояния для игр и кинематографии. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Maya

Получи грант до 3,48 млн на обучение дизайну Поступай на дизайн в Центральный университет с грантом. Для учеников 10–11-х кла
Получи грант до 3,48 млн на обучение дизайну Поступай на дизайн в Центральный университет с грантом. Для учеников 10–11-х классов и СПО. Освой графический, UI/UX и продуктовый дизайн. Создавай визуальные концепты будущего. На программе студенты получают фундаментальную базу, развивают прикладные навыки, приобретают опыт работы над реальными проектами, собирают портфолио и строят связи внутри дизайн-сообщества Подать заявку #реклама 16+ apply.cu.ru О рекламодателе

🔫 Бесплатный курс по моделированию игрового пистолета (25 уроков) Хочешь прокачать hard surface и собрать полноценный asset для портфолио? Вот хороший плейлист: 🧩 Что внутри: — Моделирование в Blender — Текстурирование в Substance Painter — Запекание и рендер в Marmoset Toolbag Подойдёт для начинающих и тех, кто хочет системно пройти весь пайплайн. 📺 Смотреть: https://www.youtube.com/playlist?list=PL1UruklaJy9hknoWYLKULl6CQ-RBcFi1D #подписчик

Master Mobile Game Development with Godot 4 От концепции до магазинов приложений, включая игровой процесс, систему пользовате
Master Mobile Game Development with Godot 4 От концепции до магазинов приложений, включая игровой процесс, систему пользовательского интерфейса, внутриигровой магазин, систему сохранения, внутриигровые покупки и многое другое. Хотите научиться создавать собственные мобильные игры и размещать их в магазинах приложений? Этот курс позволит вам погрузиться в мир мобильных игр и освоить навыки, необходимые для создания увлекательных и динамичных мобильных игр с помощью Godot Engine. Вы создадите полноценную мобильную игру, в которой будут все элементы готовой мобильной игры: игровой процесс, система пользовательского интерфейса, внутриигровой магазин, система сохранения и т. д. Вы узнаете, как экспортировать и запускать проект Godot на iOS и Android. В курсе также подробно рассматриваются встроенные покупки с использованием плагинов Godot, чего нет ни в одном другом интернет-ресурсе. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Godot Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Inferno World 76 модульных объектов для создания фэнтезийной среды: горы, платформы, скалы, украшения, здания, статуи, реквиз
+3
Inferno World 76 модульных объектов для создания фэнтезийной среды: горы, платформы, скалы, украшения, здания, статуи, реквизит. Демонстрационная сцена. Настроенная локация, которую вы видите на всех изображениях и в видео. Вы можете использовать ее как есть или доработать и настроить по своему усмотрению. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #asset #Blender

Creating UE5 Assets for AAA-Level 3D Environment Graphics Узнайте, как создавать 3D-графику для окружения AAA-уровня, от Сангвука Ли, ведущего корейского художника по окружению и наставника многих современных профессионалов! Вы будете создавать ресурсы исключительного качества с помощью семи практических инструментов, включая Unreal Engine Создавайте реалистичные 3D-окружения для игр в потрясающих масштабах с помощью семи программ, которые чаще всего используются для создания реальных окружений, таких как 3ds Max, ZBrush и Substance Designer, а также Unreal Engine 5. Полностью погрузитесь в реальные рабочие процессы создания высококачественных 3D-окружений на базе Unreal Engine. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #3dsmax #Substance #UnrealEngine #Zbrush Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Бесплатный курс: веб-дизайн, графика, интерфейсы Научись создавать дизайн сайтов и приложений, инфографику для карточек на маркетплейсах и работать в Figma! Студенты курса в среднем зарабатывают от 68 000 ₽ уже во время обучения💰 Этот курс для тебя, если ты: ✅ мечтаешь о новой профессии, но не знаешь, с чего начать; ✅ чувствуешь, что хочешь большего — свободы, самореализации, творчества; ✅ полный новичок и хочешь систему, а не хаос; ✅ хочешь начать зарабатывать удалённо. Зарегистрироваться #реклама 16+ ydaev.ru О рекламодателе

Model a Medieval Researcher’s Desk Blender 5. Создайте модель средневекового героя, продумайте детали интерьера и завершите р
Model a Medieval Researcher’s Desk Blender 5. Создайте модель средневекового героя, продумайте детали интерьера и завершите работу с помощью кинематографического освещения и композитинга Средневековый реквизит в Blender может выглядеть «неплохо» до тех пор, пока вы его не подсветите. В этом курсе вы узнаете, как смоделировать средневековый стол и создать детали для сцены, чтобы финальный рендер выглядел реалистично. Это практичный рабочий процесс от начала и до конца, который отражает то, как создаются элементы окружения в реальных проектах: тщательное планирование, аккуратное моделирование, продуманная UV-развертка, реалистичные материалы, контролируемое освещение и этап композитинга, который объединяет все это в единое целое. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

How To Create a Weapon Customization System in UE5 Создайте полностью функциональную модульную систему кастомизации оружия в
How To Create a Weapon Customization System in UE5 Создайте полностью функциональную модульную систему кастомизации оружия в Unreal Engine 5, используя Blueprints и UMG — без C++. Хотите научиться создавать полноценную систему кастомизации оружия в Unreal Engine 5? В этом курсе автор шаг за шагом проведу вас через процесс создания модульной системы, в которой игроки смогут менять прицелы, стволы, рукоятки и многое другое — как это часто бывает в современных играх. ❗️Обратите внимание: Этот курс не для полных новичков. Если вы впервые используете Unreal Engine или еще не знакомы с переменными или базовым интерфейсом, я рекомендую начать с вводного курса. Но если вы уже работали с UE4 или UE5 и понимаете основы, вы сможете следовать инструкциям и многому научиться в процессе. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.