en
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Open in Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Channel IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 11 840 subscribers, ranking 2 999 in the Art & Design category and 54 065 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 11 840 subscribers.

According to the latest data from 13 September, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 305 over the last 30 days and by 12 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 12.32%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 6.51% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 1 459 views. Within the first day, a publication typically gains 771 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 3.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 14 September, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Art & Design category.

11 840
Subscribers
+1224 hours
+757 days
+30530 days
Posts Archive
ДЕКАЛИ в Unreal Engine 5.6 В этом видео вам расскажут, что такое ДЕКАЛИ в Unreal Engine 5.6 и как их использовать 🖼 Смотреть #UnrealEngine

Крутой источник уроков, инструментов и хитростей работы в Blender для вдохновения и развития 3D-артиста любого уровня. @Blend3d

Make Hitman Game In Unreal Engine 5.3 C++ (Beginner To Pro) Освойте Unreal Engine: создайте свою игру в стиле Hitman. Если вы
Make Hitman Game In Unreal Engine 5.3 C++ (Beginner To Pro) Освойте Unreal Engine: создайте свою игру в стиле Hitman. Если вы питаете глубокую страсть к играм и врожденное желание создавать собственные захватывающие, динамичные миры, этот курс идеально вам подойдет. Этот практический курс тщательно разработан, чтобы дать вам глубокое понимание принципов игрового дизайна, методов 3D-моделирования и сложного мира искусственного интеллекта, используя все возможности исключительного движка Unreal Engine. Наша миссия — дать вам знания, навыки и творческий потенциал, чтобы воплотить ваши игровые замыслы в жизнь. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Как текстурить Дерево? 🖼 Смотреть #Substance

❗️Онлайн-школы бьют тревогу! В Telegram появились каналы, сливающие дорогостоящие курсы AI Knows - перевод курсов по дизайну
❗️Онлайн-школы бьют тревогу! В Telegram появились каналы, сливающие дорогостоящие курсы AI Knows - перевод курсов по дизайну на русский язык с помощью нейросетей. Polygon3D-моделирование от А до Я. Подойдёт как для новичков, так и для профи. CAD System — обучение черчению и моделированию в системах автоматизированного проектирования (САПР). ArtStation Community — здесь даже чайник станет высокооплачиваемым дизайнером или аниматором. Черпайте вдохновение от лучших работ в сфере digital media. PIXELY — научитесь пользоваться Photoshop, Illustrator, After Effects и другими графическими редакторами в кратчайшие сроки. Всё максимально просто и ёмко.
На этих каналах ежедневно публикуют полезные инструменты, дорогие курсы, интересные фишки, обучающие уроки и свежие новости.
⚡️Подписывайтесь, обычно за такую информацию платят кучу денег

Everything I learnt about Environment Art - Part 1- Planning & Blockout Это первая часть всеобъемлющего руководства для начин
Everything I learnt about Environment Art - Part 1- Planning & Blockout Это первая часть всеобъемлющего руководства для начинающих и пользователей среднего уровня. Она охватывает различные темы в области создания окружения и призвана поделиться некоторыми уроками и советами от автора. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #Zbrush #Substance #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Как работать удаленно с нейросетями? Присоединяйся! Подпишись прямо сейчас, чтобы не потерять: Свежие обзоры нейросетей, кото
Как работать удаленно с нейросетями? Присоединяйся! Подпишись прямо сейчас, чтобы не потерять: Свежие обзоры нейросетей, которые реально работают — без лишнего хайпа и воды, только проверенная информация, которую можно использовать для заработка. Пошаговые видео-уроки, после которых всё станет понятно — научитесь быстро осваивать новые профессии и автоматизировать рутинные задачи. Как находить клиентов, готовых платить дорого — секреты эффективного поиска заказов и построения стабильного потока заказов. Автоматизация работы — научитесь выполнять 2-часовую работу за 20 минут без выгорания, автоматизируя рутину с помощью нейросетей. Подписаться #реклама 16+ О рекламодателе

Blender Hair & Fur: Complete Workflow Blender 5 Hair & Fur: Complete Workflow — курс, посвящённый созданию волос и меха в Ble
Blender Hair & Fur: Complete Workflow Blender 5 Hair & Fur: Complete Workflow — курс, посвящённый созданию волос и меха в Blender, включая работу с системами Particle Hair и Geometry Nodes. Курс предназначен для новичков и промежуточных пользователей Blender, которые хотят научиться создавать качественные волосы и мех. Также он подходит художникам, которые хотят улучшить навыки создания персонажей, расширить рабочий процесс груминга или добавить реалистичные волосы и мех в 3D-проекты 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Procedural Building Facade Creation in Substance Designer Освойте искусство создания реалистичных фасадов с помощью процедурн
Procedural Building Facade Creation in Substance Designer Освойте искусство создания реалистичных фасадов с помощью процедурных техник за 300 минут Вы начинающий цифровой дизайнер или 3D-художник, который хочет улучшить свои навыки в создании реалистичных фасадов зданий с помощью процедурных техник? Тогда вам сюда! Это подробное руководство предназначено для учащихся среднего уровня, которые хотят освоить возможности Substance Designer и научиться создавать детализированные и визуально потрясающие фасады без традиционного моделирования. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Quick Tutorial: Rendering a Turntable in Marmoset Toolbag 5 Узнайте, как быстро настроить и отрендерить плавную анимацию вращения в Marmoset Toolbag 5. В этом коротком уроке я покажу вам основные шаги — от подготовки сцены до экспорта плавного рендера вращения. Идеально подходит для демонстрации 3D-моделей в вашем портфолио или презентациях. 🖼 Смотреть #tutorial #Marmoset

Pattern making for dress design in CLO3D (iconic styles) - I Основы формы: блоки для формирования туловища, контурная инженер
Pattern making for dress design in CLO3D (iconic styles) - I Основы формы: блоки для формирования туловища, контурная инженерия, ампир и обтекаемая форма. В этом курсе вы научитесь создавать выкройки с точностью, ясностью и профессиональной методологией в CLO3D — начиная с основ. Часть 1 посвящена созданию структурной основы, необходимой для создания изысканных, готовых к производству платьев. Вы начнете с разработки и модификации базовой выкройки торса, понимания контурных линий и применения чистых техник создания плоских выкроек, которые устраняют зазоры и дисбаланс. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Clo3d Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

X-Border - товары из США и Европы. Комиссия 0% Ежедневно мы выкупаем в интернет-магазинах США и возим в РФ более 100 заказов,
X-Border - товары из США и Европы. Комиссия 0% Ежедневно мы выкупаем в интернет-магазинах США и возим в РФ более 100 заказов, таких брендов как: Nike, Adidas, Dickies, Lego, Uniqlo и многих других... 💰 Экономьте до 80% на покупках в США. Как это работает? ✅ Присылайте ссылку на любой товар из любого магазина в США в наш telegram-бот; ✅ Мы расчитываем стоимость товара + стоимость доставки в РФ; ✅ Вы оплачиваете удобным для вас способом и ожидаете свой заказ – срок доставки от 14 дней! Подписывайтесь на наш канал 📱 t.me/+BeNt89uVO2I2Njhi и покупайте оригинальную одежду, обувь, аксессуары и многое другое с удовольствием! Узнать больше #реклама О рекламодателе

Art test for a job in a AAA game studio Изучите процесс стилизованной скульптуры, лежащий в основе успешного выполнения студийного художественного задания. 🖼 Смотреть #Zbrush

🖌 3D уже есть. А как войти в геймдев? Как 3D-художнику взаимодействовать с геймдизайном, нарративом, концептом? На курсе «Ге
🖌 3D уже есть. А как войти в геймдев? Как 3D-художнику взаимодействовать с геймдизайном, нарративом, концептом? На курсе «Геймдев. Точка входа» вы попробуете разные роли и увидите, как они связаны и влияют на финальный результат: — создадите прототипы в Unity и Construct — поработаете с 3D-пропсами (Blender, ZBrush) — разберёте, как строится визуал (Photoshop + нейросети) и композиция в игре — поймете устройство игровой индустрии 🔥 И главное — соберёте прототип игры в команде на игровом джеме, чтобы связать всё это в один процесс.
Обучение проходит в живом онлайн-формате, без предзаписанных уроков — с разбором работ и обратной связью от преподавателей.
🔗 Посмотреть, как устроена программа

Mechanical Animation In Blender В этом курсе вы научитесь создавать различные виды анимаций механизмов в Blender. Хотите науч
Mechanical Animation In Blender В этом курсе вы научитесь создавать различные виды анимаций механизмов в Blender. Хотите научиться создавать реалистичные и точные анимации шестерен и механических механизмов в Blender? Если да, то этот курс для вас! Этот курс научит вас всему, что нужно знать о шестернях и механических механизмах. Вы изучите основные понятия, такие как передаточное число, диаметр делительной окружности и модуль. Вы также научитесь использовать ограничения, драйверы и ключевые кадры для анимации различных зубчатых механизмов, таких как прямозубые шестерни, реечные шестерни, червячные передачи, конические шестерни и солнечные шестерни. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Texturing a Frying Pan in Substance Painter Текстурирование сковороды в Substance Painter 🍳 Добро пожаловать в еще один потрясающий урок по Substance Painter! В этой серии мы шаг за шагом разберем процесс текстурирования сковороды, подробно объяснив все этапы, чтобы вам было легко следовать инструкциям. Независимо от того, являетесь ли вы новичком или хотите отточить свои навыки, это руководство проведет вас через все детали, от запекания текстурных карт до создания качественного рендера в Marmoset Toolbag 5. 🖼 Смотреть #Substance #Marmoset

Hard Surface Modeling for Games Узнайте обо всех советах и хитростях, которые используют профессионалы при создании Hard Surf
+3
Hard Surface Modeling for Games Узнайте обо всех советах и хитростях, которые используют профессионалы при создании Hard Surface моделей для игр. Мы сосредоточимся на проектировании и моделировании судна на воздушной подушке с учетом требований игрового процесса и кинематографии. Мы рассмотрим традиционный процесс перехода от высокополигональной модели к низкополигональной, а также то, что нужно моделировать. Мы создадим максимально качественную UV-развертку и доработаем модель до идеального состояния для игр и кинематографии. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Maya

Получи грант до 3,48 млн на обучение дизайну Поступай на дизайн в Центральный университет с грантом. Для учеников 10–11-х кла
Получи грант до 3,48 млн на обучение дизайну Поступай на дизайн в Центральный университет с грантом. Для учеников 10–11-х классов и СПО. Освой графический, UI/UX и продуктовый дизайн. Создавай визуальные концепты будущего. На программе студенты получают фундаментальную базу, развивают прикладные навыки, приобретают опыт работы над реальными проектами, собирают портфолио и строят связи внутри дизайн-сообщества Подать заявку #реклама 16+ apply.cu.ru О рекламодателе

🔫 Бесплатный курс по моделированию игрового пистолета (25 уроков) Хочешь прокачать hard surface и собрать полноценный asset для портфолио? Вот хороший плейлист: 🧩 Что внутри: — Моделирование в Blender — Текстурирование в Substance Painter — Запекание и рендер в Marmoset Toolbag Подойдёт для начинающих и тех, кто хочет системно пройти весь пайплайн. 📺 Смотреть: https://www.youtube.com/playlist?list=PL1UruklaJy9hknoWYLKULl6CQ-RBcFi1D #подписчик

Master Mobile Game Development with Godot 4 От концепции до магазинов приложений, включая игровой процесс, систему пользовате
Master Mobile Game Development with Godot 4 От концепции до магазинов приложений, включая игровой процесс, систему пользовательского интерфейса, внутриигровой магазин, систему сохранения, внутриигровые покупки и многое другое. Хотите научиться создавать собственные мобильные игры и размещать их в магазинах приложений? Этот курс позволит вам погрузиться в мир мобильных игр и освоить навыки, необходимые для создания увлекательных и динамичных мобильных игр с помощью Godot Engine. Вы создадите полноценную мобильную игру, в которой будут все элементы готовой мобильной игры: игровой процесс, система пользовательского интерфейса, внутриигровой магазин, система сохранения и т. д. Вы узнаете, как экспортировать и запускать проект Godot на iOS и Android. В курсе также подробно рассматриваются встроенные покупки с использованием плагинов Godot, чего нет ни в одном другом интернет-ресурсе. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Godot Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.