Design Time
Авторский канал по разным направлениям в дизайне: Figma, Photoshop, Illustrator, Blender3D и UX/Ui Автор: @energy_it РКН: https://clck.ru/3QRE8x Реклама на бирже: https://telega.in/c/time_design
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram Design Time
El canal Design Time (@time_design) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 11 048 suscriptores, ocupando la posición 3 334 en la categoría Arte y diseño y el puesto 59 431 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 11 048 suscriptores.
Según los últimos datos del 12 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -52, y en las últimas 24 horas de -2, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 10.64%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 4.53% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 175 visualizaciones. En el primer día suele acumular 500 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 11.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como photoshop, figma, blender, bump, параметр.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Авторский канал по разным направлениям в дизайне:
Figma, Photoshop, Illustrator, Blender3D и UX/Ui
Автор: @energy_it
РКН: https://clck.ru/3QRE8x
Реклама на бирже: https://telega.in/c/time_design”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 13 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Arte y diseño.
Carga de datos en curso...
| Fecha | Crecimiento de Suscriptores | Menciones | Canales | |
| 12 junio | +2 | |||
| 11 junio | +2 | |||
| 10 junio | 0 | |||
| 09 junio | 0 | |||
| 08 junio | +5 | |||
| 07 junio | +7 | |||
| 06 junio | +27 | |||
| 05 junio | 0 | |||
| 04 junio | +1 | |||
| 03 junio | 0 | |||
| 02 junio | +2 | |||
| 01 junio | +14 |
Преобразовать в смарт-объект
2. Применяем фильтр "Выделение краев"
▸ Фильтр → Стилизация → Выделение краев
▸ Настраиваем ползунки для нужной детализации
3. Меняем режим наложения
▸ В палитре слоев выбираем режим Цветность
4. Заливаем синим цветом
▸ Создаем новый слой-заливку
(#0000FF или ваш оттенок)
▸ Или используем Корректирующий слой → Цветовой тон/Насыщенность
Можете пробовать разные цвета и режимы наложения!
🔥 — если узнал новое
🤝 — если создавал
👉 Time Design| #photoshop| 2 | Все надоело и пропал интерес, чувствуешь себя амебой и хочется только залипать в телефоне. Бывает?
Homo Manifestans — канал для айтишников, у которых периодически опускаются руки и отключается мозг, ибо переработки и постоянная тревожность не приводят к другим исходам 🤗
✓ Как научиться отвлекаться от работы и отдыхать?
✓ Как совместить кучу рабочих задач и время с семьей?
✓ Как справиться с прокрастинацией?
✓ Как не растерять запал, даже если начальник и коллеги 💩 и кажется, что ничего не выходит?
Подписывайтесь на канал @vadimpetrovpsi и научитесь работать без упахивания, выгорания и ущерба для личной жизни!
Псс. Заходите в закреп — там много полезного, и даже бесплатный мини-курс по выходу из апатии:
👉 https://t.me/+4ZhNArjrIc83M2E6 | 574 |
| 3 | 🖼️ Деформируем изображение по объекту в Blender!
Не обязательно рисовать однотонные текстуры или пользоваться кистями. Добавляйте изображения на объекты различной формы всего за пару шагов)
1. Объект
▸ Добавляем в сцену сферу
▸ Применяем модификатор Subdivision
2. Плашка под изображение
▸ Создайте плоскость и разместите ее выше исходного объекта
▸ Применяем модификатор Subdivision тип простой
3. Текстура
▸ На сферу примените черный материал
▸ На плоскость создайте текстуру как в примере, если png изображение сделает прозрачные части невидимыми
4. Деформация
▸ На плоскость примените модификатор Обтягивания
▸ параметры на экране
▸ Готово!
🔥 — если попробуешь повторить
🤝 — если уже делал подобное
👉 Time Design | #blender | 750 |
| 4 | 👨👨👨👨👨👨👨👨👨👨
Каналы с IT вакансиями
и стажировками
Подписывайся и забирай свой оффер 🤘
1. Стажировки и вакансии по России и миру
2. IT вакансии по СНГ
3. IT стажировки по СНГ
4. ИИ-ассистент для автооткликов
5. IT стажировки и волонтерства
6. IT стажировки в топовых компаниях мира
7. Удалённые IT вакансии и стажировки
8. Python вакансии и стажировки
9. БИГТЕХ вакансии и стажировки
10. Design вакансии и стажировки
11. QA вакансии и стажировки
12. Junior вакансии и стажировки
13. Frontend вакансии и вопросы собесов
14. Вакансии и стажировки для аналитиков
15. Вакансии в русских стартапах за границей
16. Вакансии и стажировки для DevOps
17. Вакансии, которых нет на ХХ.РУ | 702 |
| 5 | ✍️ Genei — AI-инструмент для ускорения чтения и работы с информацией!
Это нейросеть, ориентированная на работу с текстами и исследованиями: она анализирует статьи, PDF и веб-страницы, автоматически выделяет ключевые идеи и делает краткие выжимки. Сервис помогает быстрее обрабатывать большие объёмы информации и структурировать материалы в удобном виде.
📌 Оставляю ссылочку: genei.io
👉 Time Design | #ресурс | 880 |
| 6 | 🖼️ Сейчас покажу как создать объекты с эффектом металла прямо в Figma!
1. Форма
▸ Выбираем инструмент перо
▸ Рисуем линии по которым будет наш объект создаваться
2. Материализация
▸ Открываем меню Stroke
▸ Выставляем параметры как на фото
3. Добавление эффектов
▸ Создаем три Inner shadow
▸ У меня вышли такие параметры для нижнего: Position x - 0; y - 45; Blur 45; Color D7D7D7 и 100%
▸ Для среднего: Position x - 0; y - 5; Blur 20; Color FFFFFF и 80%
▸ Для верхнего: Position x - -40; y - -30; Blur 20; Color FFFFFF и 80%
▸ Готово!
🔥 — если попробуешь повторить
🤝 — если уже делал подобное
👉 Time Design | #figma | 1 140 |
| 7 | 40 собесов и оффер за 1 месяц
Алексей разработчик.
Искал работу с декабря - написание сопроводов и отклики занимали очень много времени.
Выхлоп - почти нулевой.
В какой-то момент понял:
так можно искать бесконечно.
И по совету друга попробовал ии-ассистента Софи.
▫️За ~1 месяц прошел около 40 собеседований
▫️Получил оффер с вакансии, на которую, по его словам, не откликнулся бы сам
В описании она выглядела скучно, а по факту - одна из самых интересных компаний, с которыми я общался.
Весь процесс - от первого собеседования до оффера - занял 4 дня.
P.S. Попробовать Софи бесплатно можно будет 16 июня.
Не пропусти анонс здесь. | 652 |
| 8 | 🖼️ Сегодня попробуем добавить дерево на фото в Photoshop!
1. Подготовка
▸ Открываем изображение и создаём новый слой Tree 1
▸ Далее Filter —> Render —> Tree, настраиваем вид дерева под кадр
2. Вариация рендера
▸ При необходимости повторяем тоже самое с теми же параметрами, меняем Arrangement на 25,3 для другой формы
3. Размещение и маскирование
▸ Ctrl+T трансформируем, позиционируем и масштабируем дерево, применяем трансформацию
▸ Добавляем маску слоя и чёрной кистью мягко стираем низ для плавного слияния с травой
4. Создание тени
▸ Дублируем слой, называем Shadow и перемещаем ниже Tree 1
▸ Трансформируем форму тени, Color Overlay задаём цвет, применяем Filter —> Blur —> Gaussian Blur (примерно радиус 2), режим слоя Darken и непрозрачность около 20%
5. Финальная коррекция
▸ На слое Tree 1 Image —> Adjustments —> Brightness/Contrast, уменьшаем яркость примерно до −30
▸ Проверяем масштаб, положение и при необходимости корректируем
🔥 — если попробуешь повторить
🤝 — если уже делал подобное
👉 Time Design | #photoshop | 1 237 |
| 9 | Ищут 10 человек, чтобы собирали чат-ботов по шаблону, как пазлы.
ЗП: от 5-9000₽ за вечер.
Занятость: 3-4 часа в день.
Опыт: не нужен.
Как мы работаем:
1. Ты проходишь обучение пару недель;
2. Берёшь реальный проект из моей базы;
3. Собираешь бота по проверенной формуле;
4. Наставник контролирует процесс;
5. Получаешь деньги и закрепляешь клиента.
Весь процесс занимает до 2х недель с нуля до первых денег на твою карту.
Даниил из Балашихи был военнослужащим — с июля 2024 года начал создавать чат-ботов для бизнеса и уже заработал 4 млн. рублей. А главное теперь у него больше свободного времени на семью, друзей и развлечения.
Да, ты не первый. 216 человек уже ведут постоянных клиентов по моей формуле. Ведь сайт со статистикой Wordstat показывает 10 786 запросов за месяц в поисковике от бизнеса на эту услугу.
Заказов валом. Срочно нужны твои руки и голова.
Чтобы быстро разобраться во всех нюансах — запускай бота
Там пошаговый план как стартануть и гайд по клиентам.
8 мест ещё свободно | 226 |
| 10 | Ищут 10 человек, чтобы собирали чат-ботов по шаблону, как пазлы.
ЗП: от 5-9000₽ за вечер.
Занятость: 3-4 часа в день.
Опыт: не нужен.
Как мы работаем:
1. Ты проходишь обучение пару недель;
2. Берёшь реальный проект из моей базы;
3. Собираешь бота по проверенной формуле;
4. Наставник контролирует процесс;
5. Получаешь деньги и закрепляешь клиента.
Весь процесс занимает до 2х недель с нуля до первых денег на твою карту.
Даниил из Балашихи был военнослужащим — с июля 2024 года начал создавать чат-ботов для бизнеса и уже заработал 4 млн. рублей. А главное теперь у него больше свободного времени на семью, друзей и развлечения.
Да, ты не первый. 216 человек уже ведут постоянных клиентов по моей формуле. Ведь сайт со статистикой Wordstat показывает 10 786 запросов за месяц в поисковике от бизнеса на эту услугу.
Заказов валом. Срочно нужны твои руки и голова.
Чтобы быстро разобраться во всех нюансах — запускай бота
Там пошаговый план как стартануть и гайд по клиентам.
8 мест ещё свободно | 731 |
| 11 | 🖼️ Сейчас с вами научимся соединять красиво трубы в Blender!
1. Объединение
▸ Выделяем две модельки и нажимаем Ctrl + J
▸ Открываем режим редактирования
▸ Выбираем лицевые стороны труб которые мы будем соединять
2. Создание перехода
▸ Нажимаем Ctrl + E
▸ Выбираем Bridge Edge Loops
3. Настройки
▸ Увеличиваем Number of Cuts чтобы сделать плавный переход
▸ Регулируем Smoothness для силы угла
▸ Profile Factor отвечает за толщину
▸ Готово!
👉 Time Design | #blender | 1 429 |
| 12 | ❤️ Spline — новый 3D редактор!
Он создан для непрофессиональных дизайнеров, так что супер хитрых фич и сложностей в нем можно не наблюдать. К слову релиз был совсем недавно, но сервис сырым не является.
📌 Оставляю ссылочку: spline.design
👉 Time Design | #ресурс | 1 546 |
| 13 | 🖼️ Создание красивого фона в Figma!
Сегодня будем создавать красивый фон при помощи ярких элементов и изогнутых линий, поехали!
1. Фигура
▸ Создайте ломаную фигуру при помощи кисти
▸ Сделайте еще 2шт поменьше
2. Цвет
▸ Добавьте заливку в виде градиента на каждую фигуру в разных
3. Blur
▸ Сгруппируйте объекты и добавьте Layer blur
▸ Значение около 98
4. Ребристость
▸ Добавьте прямоугольник с черно белым градиентом (прозрачность 0%)
▸ Продублируйте, что бы они закрывали весь экран
▸ Воспользуйтесь плагином Filter-Effects c swirl
5. Текст
▸ Перенесите элементы с блюром под прямоугольники
▸ Создайте ваш текст добавив к нему заливку и обводку
▸ Готово!
🔥 — если попробуешь повторить
🤝 — если уже делал подобное
👉 Time Design | #figma | 1 635 |
| 14 | 👨👨👨👨👨👨👨👨👨👨
Каналы с IT мероприятиями
Подписывайся,
чтобы не пропустить 🤘
1. IT мероприятия для стажеров и студентов
2. IT мероприятия по РФ
3. IT мероприятия и хакатоны
4. Бесплатные IT мероприятия
5. IT мероприятия онлайн
6. IT мероприятия Москва
7. IT мероприятия Санкт-Петербург | 729 |
| 15 | 👍 Meta Sketch Canvas — визуализация идей через рисунок!
Это интерактивный AI-холст: начинаешь с простого наброска, и нейросеть дорисовывает, уточняет и стилизует изображение под твою задумку. Можно быстро визуализировать концепты, иллюстрации, идеи для дизайна или просто поэкспериментировать с визуалом. Просто рисуй, редактируй и наблюдай, как AI оживляет твои линии.
📌 Оставляю ссылочку: sketch.metademolab.com
👉 Time Design | #ресурс | 1 399 |
| 16 | Смотри как создать такой плакат к из какао бобов прямо в Illustrator!
Для этого воспользуемся способом объединения фигур
1. Основа
▸ Создаём рабочее пространство
▸ Даём заливку и добавляем все нужные нам детали
▸ Нажимаем сверху Select -> Smart Global Edit
2. Стирание
▸ Берём инструмент ластик
▸ Стираем так чтобы получилось похоже на две части боба
▸ Если что перетягиваем за точки
3. Завершение
▸ Выбираем объект и стягиваем углы до нужного нам параметра
▸ Снова проверяем наличие всех деталей и добавляем текст
▸ Готово!
🔥 — если попробуешь повторить
🤝 — если уже делал подобное
👉 Time Design | #illustrator | 1 762 |
| 17 | 👨👨👨👨👨👨👨👨👨👨
Каналы с Junior IT вакансиями
и стажировками
Подписывайся и забирай свой оффер 🤘
1. Стажировки и вакансии по России и миру
2. IT вакансии по СНГ
3. IT стажировки по СНГ
4. ИИ-ассистент для автооткликов
5. IT стажировки и волонтерства
6. IT стажировки в топовых компаниях мира
7. Удалённые IT вакансии и стажировки
8. Python вакансии и стажировки
9. БИГТЕХ вакансии и стажировки
10. Design вакансии и стажировки
11. QA вакансии и стажировки
12. Junior вакансии и стажировки
13. Frontend вакансии и вопросы собесов
14. Вакансии и стажировки для аналитиков
15. Вакансии в русских стартапах за границей
16. Вакансии и стажировки для DevOps
17. Вакансии, которых нет на ХХ.РУ | 0 |
| 18 | 🖼️ Сейчас с вами создадим модельку печеньки OREO прямо в Blender!
1. Основа
▸ Создаём окружность
▸ Делаем несколько раз экструд внутрь
▸ Подразделяем наш объект 2 раза при помощи Subdivide
▸ Затем делаем еще 1 экструд вверх
2. Делаем UV развертку
▸ Кликаем правой кнопкой мыши по фигуре
▸ Выбираем Project from View
3. Применение и настройка модификатора
▸ На получившийся объект применяем модификатор Displace
▸ Нажимаем на кнопку +New и добавляем текстуру в виде черно-белого рисунка печеньки
▸ Играем с настройками модификатора для хорошего результата
4. Добавление остальных модификаторов
▸ Добавляем модификатор Subdivision surface
▸ Еще один модификатор который мы добавим, это Smooth
5. Завершение
▸ Копируем печеньку и ставим под оригиналом (можно и наоборот)
▸ Добавляем прослойку из цилиндра
▸ Применяем материалы и придаем цвета нашему объекту
▸ Готово!
🔥 — если попробуешь повторить
🤝 — если уже делал подобное
👉 Time Design | #blender | 1 692 |
| 19 | Совет на 2027 год — переходите в ML.
Пока обычные разрабы конкурируют с ИИ-копилотами, ML-инженеры эти самые нейронки создают.
В эпоху нейростей это самые востребованые люди в мире программирования. Зарплаты мидлов начинаются от 250 000 ₽, а у сеньоров в BigTech доходят до 700 000 ₽.
А чтобы освоить его всего за 4 месяца без лишней суеты — изучите канал Марка Миргалеева.
Он помог 20+ ученикам найти работу от 250к в ML/NLP/AI-агентах
На канале вы найдёте:
— Всё про самые востребованные стеки(Python, ИИ-агенты, NLP) и почему математика — это не страшно, если учить только нужное.
— Как оформить резюме, чтобы оно пролетало через любые LLM-фильтры и ATS-системы прямо к тимлидам.
— Скрипты переговоров, которые помогли его ученикам прыгнуть с 0 до 360к всего за 8 месяцев.
Во времена острой нехватки ML-разработчиков, это лучшее время, чтобы перекатиться. Переходи и изучай: https://t.me/+TwxQ8W6MF6hhY2My | 0 |
| 20 | Интересный способ как создать такой постер в Figma!
1. Основа
▸ Создаём фрейм с определенным размером
▸ Внутри создаём ещё один фрейм
2. Углы
▸ Создаём четырехугольник где углы находятся на углах соответствующих фреймов
▸ Даём ему любую заливку
▸ Создаём текст на этой фигуре
3. Плагин
▸ Открываем плагин Mockup, выбираем функцию Distort
▸ Выбираем в качестве объектов нашу фигуру + текст
4. Завершение
▸ Создаём остальные фигуру и применяем плагин к ним
▸ Накладываем какой-нибудь эффект с шумом
▸ Готово!
🔥 — если попробуешь повторить
🤝 — если уже делал подобное
👉 Time Design | #figma | 1 477 |
¡Ya disponible! Investigación de Telegram 2025 — los principales insights del año 
