es
Feedback
Onigiri

Onigiri

Ir al canal en Telegram

Рассказываю тут о том, что мне интересно Добавляйте мою игру в вишлист: https://store.steampowered.com/app/4210250/Logic_Arrows/ "Онигири"

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram Onigiri

El canal Onigiri (@onigiriscience) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 13 543 suscriptores, ocupando la posición 2 616 en la categoría Arte y diseño y el puesto 49 163 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 13 543 suscriptores.

Según los últimos datos del 12 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 8, y en las últimas 24 horas de -1, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 69.26%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 22.70% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 0 visualizaciones. En el primer día suele acumular 3 075 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 0.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como определение, agi, openai, gpt-4o, sora.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
Рассказываю тут о том, что мне интересно Добавляйте мою игру в вишлист: https://store.steampowered.com/app/4210250/Logic_Arrows/ "Онигири"

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 13 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Arte y diseño.

13 543
Suscriptores
-124 horas
+57 días
+830 días
Atraer Suscriptores
junio '26
junio '26
+61
en 2 canales
mayo '26
+109
en 1 canales
Get PRO
abril '26
+126
en 2 canales
Get PRO
marzo '26
+258
en 0 canales
Get PRO
febrero '26
+127
en 1 canales
Get PRO
enero '26
+176
en 0 canales
Get PRO
diciembre '25
+290
en 4 canales
Get PRO
noviembre '25
+124
en 1 canales
Get PRO
octubre '25
+122
en 5 canales
Get PRO
septiembre '25
+317
en 6 canales
Get PRO
agosto '25
+133
en 1 canales
Get PRO
julio '25
+441
en 3 canales
Get PRO
junio '25
+86
en 1 canales
Get PRO
mayo '25
+108
en 1 canales
Get PRO
abril '25
+538
en 1 canales
Get PRO
marzo '25
+122
en 2 canales
Get PRO
febrero '25
+158
en 1 canales
Get PRO
enero '25
+1 636
en 2 canales
Get PRO
diciembre '24
+173
en 3 canales
Get PRO
noviembre '24
+88
en 1 canales
Get PRO
octubre '24
+57
en 1 canales
Get PRO
septiembre '24
+644
en 1 canales
Get PRO
agosto '24
+106
en 1 canales
Get PRO
julio '24
+70
en 0 canales
Get PRO
junio '24
+248
en 1 canales
Get PRO
mayo '24
+141
en 0 canales
Get PRO
abril '24
+99
en 0 canales
Get PRO
marzo '24
+91
en 0 canales
Get PRO
febrero '24
+92
en 1 canales
Get PRO
enero '24
+127
en 1 canales
Get PRO
diciembre '23
+122
en 2 canales
Get PRO
noviembre '23
+796
en 1 canales
Get PRO
octubre '23
+232
en 3 canales
Get PRO
septiembre '23
+107
en 0 canales
Get PRO
agosto '23
+355
en 0 canales
Get PRO
julio '23
+1 327
en 0 canales
Get PRO
junio '23
+621
en 0 canales
Get PRO
mayo '23
+4 118
en 0 canales
Get PRO
abril '23
+103
en 0 canales
Get PRO
marzo '23
+87
en 0 canales
Get PRO
febrero '23
+193
en 0 canales
Get PRO
enero '23
+142
en 0 canales
Get PRO
diciembre '22
+1 698
en 0 canales
Get PRO
noviembre '22
+27
en 0 canales
Get PRO
octubre '22
+28
en 0 canales
Get PRO
septiembre '22
+24
en 0 canales
Get PRO
agosto '22
+54
en 0 canales
Get PRO
julio '22
+78
en 0 canales
Get PRO
junio '22
+63
en 0 canales
Get PRO
mayo '22
+64
en 0 canales
Get PRO
abril '22
+63
en 0 canales
Get PRO
marzo '22
+1 815
en 0 canales
Fecha
Crecimiento de Suscriptores
Menciones
Canales
13 junio+4
12 junio+3
11 junio+2
10 junio+2
09 junio+3
08 junio+5
07 junio+1
06 junio+10
05 junio+10
04 junio+3
03 junio0
02 junio+2
01 junio+16
Publicaciones del Canal
через 10 минут начинаем!!! https://www.youtube.com/watch?v=eV10GSuplN4

2
Sin texto...
4 063
3
Вышел наш совместный подкаст. Очень подробно обсудили вайбкодинг, айти в 2026, чего ожидать в будущем и какие новшества неизбежно изменят индустрию. https://youtu.be/eD9aF17i0sg
4 107
4
Чуть больше 4 лет назад мне пришло письмо от github об их экспериментальной штуке, которая помогает писать код с помощью LLM.
Чуть больше 4 лет назад мне пришло письмо от github об их экспериментальной штуке, которая помогает писать код с помощью LLM. Тогда это казалось магией, казалось, что оно очень многое пишет за тебя, и может ускорять программирование на треть, а может и больше. За эти 4 года все очень сильно поменялось. Теперь люди спорят, ускоряет ли их ИИ в 10 раз или в 30. Но кто-то говорит, что он не ускоряет разработку совсем или даже мешает. Мне самому сейчас очень интересна эта тема. Но, как я вижу, не всем здесь она нравится. Поэтому, мы вместе с Honey Montana сделали канал чисто про вайбкодинг, где уже начинаем делиться проверенными советами Подписывайтесь!
9 799
5
Завтра стрим! Приглашаю тех, кто подписан на бусти, протестировать мультиплеер в червоточинах и полетать там на стриме. Большую часть я обещал показать на HolyJS, где буду на следующей неделе, поэтому пока на стриме покажу некоторые сцены, но позже буду проводить еще такие стримы, и посмотрим все остальное. А еще, кстати, по червоточинам планируется третье видео https://www.youtube.com/live/7CGD3Ri9rH4
9 547
6
Так долго существует канал, и я никогда не спрашивал, кем работают подписчики, предполагая, что большинство либо программисты, либо учатся. Но может быть, меня смотрят не только программисты?
8 278
7
Оказалось, что GPT-5.5 обладает примерно такими же способностями в поиске уязвимостей как и Mythos. Но при этом, Mythos пока
Оказалось, что GPT-5.5 обладает примерно такими же способностями в поиске уязвимостей как и Mythos. Но при этом, Mythos пока не хотят выпустить, так как он якобы опасен, а GPT-5.5 вышла неделю назад, и волну взломов вроде не видно. В общем, как и говорил на прошлом стриме, поиск подобных уязвимостей с помощью ИИ - это долго, дорого и пока больше хайп. Но это пока
11 178
8
Прошлая модель постоянно генерировала оранжевые картинки. А если попросить перерисовать что-то несколько раз, то оно становил+2
Прошлая модель постоянно генерировала оранжевые картинки. А если попросить перерисовать что-то несколько раз, то оно становилось все более и более оранжевым. У новой gpt-image-2 есть новая проблема - рябь. Первую картинку с котом я просил перерисовать много раз, и с каждым разом эта рябь усиливалась. Ещё я попросил сгенерировать аниме картинку с огромным количеством деталей. В результате из деталей тоже сложилась эта самая рябь. А на третьей картинке попросил нарисовать крупный план фэнтези города. Хоть здесь напрямую этой ряби не видно, но в расположении домов, людей и деревьев всё равно этот паттерн немного проглядывается
12 155
9
Ну и раз начал постить слоп, то вот последнее на сегодня. Примерно полгода назад я сравнивал нейросети по генерации картинок+3
Ну и раз начал постить слоп, то вот последнее на сегодня. Примерно полгода назад я сравнивал нейросети по генерации картинок на примере акулы из икеи. А в этом посте уже новые модели. Можно наглядно увидеть разницу
9 832
10
А еще, помните, как все постили сгенерированные азбуки, которые были очень кривыми, но в этом как будто и была вся суть. Тепе
А еще, помните, как все постили сгенерированные азбуки, которые были очень кривыми, но в этом как будто и была вся суть. Теперь это будет выглядеть так
6 477
11
В 2024 году я писал тут много постов о том, что скоро нейросети смогут генерировать картинки с текстом и редактировать их, и+1
В 2024 году я писал тут много постов о том, что скоро нейросети смогут генерировать картинки с текстом и редактировать их, и это все изменит. Так и произошло: в марте прошлого года вышла gpt-image-1 на основе GPT-4o, и теперь интернет заполнен AI-слопом. Но слоп не стоит на месте, и скоро выйдет gpt-image-2 (название может быть другим) на основе GPT 5.5. И вот наглядная разница: картинка из поста, который был год назад, и картинка через новую версию. Разница в год и 1 месяц
8 555
12
Я уже постил свой основной доклад с HolyJS, но есть еще и второй, где я выступал после 2 литров пива и бокала вина😅. Это зву
Я уже постил свой основной доклад с HolyJS, но есть еще и второй, где я выступал после 2 литров пива и бокала вина😅. Это звучит как контент для бусти, поэтому, выложил его туда. А еще у меня уже там есть 2D червоточины + их код, новые стрелочки и дополнительное видео про искривления пространств: https://boosty.to/onigiriscience А 14 и 15 мая буду там снова. На этот раз расскажу, как создавать такие 4D сцены в несколько строк. А еще покажу червоточины с мультиплеером, к которым можно будет подсоединиться
7 259
13
А вот и видео ✨ https://www.youtube.com/watch?v=QTeKWITUj50
12 686
14
В последнее время на канале уже традиционными стали стримы по пятницам раз в две недели. Но в этот раз стрим переносится, так
В последнее время на канале уже традиционными стали стримы по пятницам раз в две недели. Но в этот раз стрим переносится, так как скоро выйдет видео 🎉 В этот раз червоточины будут уже в 4D, надеюсь, слишком сильно они не укачают
8 362
15
Там со мной подкаст вышел у @ruslan_shishmarev https://youtu.be/c5OnRKFMBfY
11 438
16
Там optozorax запустил свой первый стрим: https://www.youtube.com/watch?v=p1ETDYwEklA
10 728
17
А еще сегодня стрим. Будет выбирать лучший язык программирования. А еще, как обычно, пообсуждаем новости ИИ и всякое такое. В последнее время стрим каждые 2 недели в пятницу в 18:30 по мск
9 649
18
📝Стрелочки 1.4 Новое: • Карты теперь можно отрыть без логина. • Оффлайн режим (сайт после входа сохраняется и можно открыть без интернета). • Новый графический движок. • Смена версий в настройках (при первой смене лучше перезагрузить браузер). • Смена точки вращения при вставке (клавиша G). • Отсутствующие в игре стрелочки отображаются как❓(если кто-то поставил их модами или командами). • Улучшена оптимизация, карты стали в 2-3 раза быстрее. • Настройка "Показывать границы чанков". • Настройка "Показывать FPS". • Ссылка на steam на странице логина. • Отдельная кнопка "Назад" в уровнях. Изменено: • Новый движок использует WebGL 2 вместо первой версии. • Изменен зум. Раньше приближение было примерно на 0.5% сильнее отдаления. • Улучшен поворот стрелочек на телефонах и через shift. • Русскоязычные соцсети больше не показываются при выборе английского или французского языков. • Изменены стили некоторых кнопок. Исправлено: • Некоторые страницы не были адаптированы под телефоны. • В старом движке был сильный муар при отдалении. • Уровни разъезжались на телефоне при повороте экрана. • При изменении названия карты не нажималась клавиша E. • Ошибки перевода. Добавляйте стрелочки в вишлист в стиме: https://store.steampowered.com/app/4210250/Logic_Arrows/
8 251
19
Завтра стрим в это же время (18:30 по мск) https://www.youtube.com/watch?v=i4IsxYEHjC0
9 351