es
Feedback

¡No caigas en manos de tramposos! Telemetrio encuentra y marca estos canales 👉 Si quieres ver la etiqueta, suscríbete

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

Ir al canal en Telegram

Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. Наши курсы: https://clc.to/y3LDtw По рекламе: @tproger_sales_bot Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

El canal Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET (@csharpproglib) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 21 455 suscriptores, ocupando la posición 6 192 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 30 482 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 21 455 suscriptores.

Según los últimos datos del 13 noviembre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -147, y en las últimas 24 horas de -5, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 14.65%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 7.01% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 3 143 visualizaciones. En el primer día suele acumular 1 503 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 2.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como .net, шарписта, навигация, await, string.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. Наши курсы: https://clc.to/y3LDtw По рекламе: @tproger_sales_bot Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead”

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 14 noviembre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.

21 455
Suscriptores
-524 horas
-437 días
-14730 días
Archivo de publicaciones
​👩‍⚖️⚖️ Какие права есть у программистов на код и как правильно их защищать Какие у программистов есть права на код? Кому может принадлежать компьютерная программа? Как передать права на созданный вами код и что делать, если ваши авторские права нарушили? Об этом мы рассказываем в статье. https://proglib.io/sh/xQYGJrID6A

Разработка RESTful API с использованием .NET Core и MongoDB: https://proglib.io/w/fc77ed97

👾 Приглашаем на бесплатный demo-урок по Unity «Прокачка персонажа» ✅ На занятии вы научитесь реализовывать апгрейды персонаж
👾 Приглашаем на бесплатный demo-урок по Unity «Прокачка персонажа» ✅ На занятии вы научитесь реализовывать апгрейды персонажа: атака, здоровье и скорость. Помимо написания игровой логики узнаете, как сделать загрузку и сохранение улучшений, а также, как реализовать взаимодействие с UI 📌 Еще больше продвинутых навыков создания игр ждет вас на онлайн-курсе «Unity Game Developer. Professional». Программа ориентирована на разработчиков Unity. 👉 Для участия зарегистрируйтесь и пройдите вступительный тест https://otus.pw/PoZ4/

Middleware в ASP.NET 6: базовые основы, предпосылки использования, примеры реализации и многое другое. https://proglib.io/w/8e07690a

⁉️Что такое полиморфный аллокатор и зачем он нужен? 🗓 24 марта в 20:00 пройдет открытый вебинар «Полиморфный аллокатор С++17
⁉️Что такое полиморфный аллокатор и зачем он нужен? 🗓 24 марта в 20:00 пройдет открытый вебинар «Полиморфный аллокатор С++17». Его проведет Александр Ключев, senior developer в американской компании Zynga. 🗣На открытом уроке мы обсудим основные идеи, лежащие в основе полиморфных аллокаторов С++17, а также рассмотрим примеры работы с компонентами из нэймспейса pmr. 🔸Dемо-занятие является частью онлайн-курса «C++ Developer. Professional» от OTUS для программистов с небольшим опытом. 📌Для регистрации на урок пройдите вступительный тест: https://otus.pw/vX4V/

​🔥 Как креативно оформить профиль на GitHub, чтобы он привлекал внимание В этой статье мы создадим привлекательный профиль на GitHub: добавим гифки, эмодзи, иконки социальных сетей, GitHub-статистику, ТОП языков программирования и многое другое. Код прилагается. https://proglib.io/sh/CbVBEHslPy

#dotnet #infographic Пост 1 & 2
+4
#dotnet #infographic Пост 1 & 2

🔥Поздравляем Visual Studio с 25-летием! В четверг в онлайне вы можете увидеть знакомые лица из прошлого и настоящего Visual Studio, которые расскажут закулисные истории и забавные факты. https://proglib.io/w/198a5d1b

❓ Хочешь научиться выстраивать архитектуру игры на Unity? 👉 Приходи 17 марта в 20:00 по московскому времени на открытый веби
❓ Хочешь научиться выстраивать архитектуру игры на Unity? 👉 Приходи 17 марта в 20:00 по московскому времени на открытый вебинар «Проектирование игровых систем» в OTUS 💪 На занятии вы узнаете: - Как проектировать архитектуру игры - Из каких компонентов и событий состоит игровая система - Как написать ее так, чтобы она была гибкой и масштабируемой 📌 Еще больше полезных навыков ждет тебя на онлайн-курсе «Unity Game Developer. Professional» в OTUS для тех, кто уже умеет создавать простые игры на Unity и хочет глубже изучить эту платформу. 👉 Для участия зарегистрируйтесь на сайте https://otus.pw/4Wmu/

Разбираем этапы настройки веб-приложения ASP.NET Core для работы с библиотекой модульного тестирования. https://proglib.io/w/b734621a

🌐 Простая видеоинструкция по установке OpenVPN на Ubuntu. С помощью простой копипасты команд (ctrl+c и ctrl+v) вы получите свой собственный VPN и сможете поделиться им со своими друзьями и родственниками. Смотреть видео.

#unity Цикл статей про проектирование непредсказуемого интеллекта в играх: 🔗 Часть 1 — архитектура 🔗 Часть 2 — интеллект толпы

Качественный разбор популярных вопросов на собеседованиях ASP.Net Core / WebAPI в видеоформате. https://proglib.io/w/77447ec4

Руководство по миграции монолитного .NET REST API на AWS Lambda. https://proglib.io/w/95ec84d0

Статья команды PVS-Studio про топ-10 ошибок, найденных статическим анализатором в проектах на ASP.NET Core. https://proglib.io/w/2df07b35

​30DaysOfPWA — серия видеоуроков от различных команд Microsoft, которая позволит быстро освоиться во всех аспектах PWA — от основных концепций до передовых практик. https://proglib.io/w/abde7c46

Всем привет! 👋 Мы проводим опрос: «Что сейчас происходит с IT-индустрией и айтишниками». Сложилась очень непростая ситуация: найм новых работников поставлен на паузу, некоторых сотрудников сокращают, а какие-то проекты вообще закрываются. Расскажите, как ваша компания и вы проходите через новый кризис. Опрос займет около 3 минут, результаты опубликуем на сайте proglib.io ориентировочно 21 марта. ➡️ Опрос можно пройти анонимно по ссылке.

Разработчик библиотеки DryWetMIDI для работы с MIDI показывает, как с помощью .NET реализовать таймер с интервалом 1 мс. для Windows и macOS. Для чего вообще может потребоваться таймер с малым периодом? Примером могут служить различные программные аудио- и видеоплееры. Классический подход при воспроизведении мультимедийных данных – раз в N единиц времени смотреть, что нужно подать на устройство вывода (видео-, звуковую карту и т.д.) в данный момент времени, и при необходимости отсылать новые данные (кадр, аудиобуфер) на это устройство.