ar
Feedback

لا تقع ضحية للمخادعين! تيليمتريو يكتشف ويُميّز هذه القنوات 👉 إذا كنت تريد رؤية العلامة، اشترك

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

الذهاب إلى القناة على Telegram

Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. Наши курсы: https://clc.to/y3LDtw По рекламе: @tproger_sales_bot Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

تُعد قناة Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET (@csharpproglib) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 21 455 مشتركاً، محتلاً المرتبة 6 192 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 30 482 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 21 455 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 13 نوفمبر, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -147، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -5، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 14.65‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 7.01‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 3 143 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 1 503 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 2.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل .net, шарписта, навигация, await, string.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. Наши курсы: https://clc.to/y3LDtw По рекламе: @tproger_sales_bot Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead”

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 14 نوفمبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.

21 455
المشتركون
-524 ساعات
-437 أيام
-14730 أيام
أرشيف المشاركات
​👩‍⚖️⚖️ Какие права есть у программистов на код и как правильно их защищать Какие у программистов есть права на код? Кому может принадлежать компьютерная программа? Как передать права на созданный вами код и что делать, если ваши авторские права нарушили? Об этом мы рассказываем в статье. https://proglib.io/sh/xQYGJrID6A

Int.TryParse в действии: https://proglib.io/w/d0dffa6e

Разработка RESTful API с использованием .NET Core и MongoDB: https://proglib.io/w/fc77ed97

👾 Приглашаем на бесплатный demo-урок по Unity «Прокачка персонажа» ✅ На занятии вы научитесь реализовывать апгрейды персонаж
👾 Приглашаем на бесплатный demo-урок по Unity «Прокачка персонажа» ✅ На занятии вы научитесь реализовывать апгрейды персонажа: атака, здоровье и скорость. Помимо написания игровой логики узнаете, как сделать загрузку и сохранение улучшений, а также, как реализовать взаимодействие с UI 📌 Еще больше продвинутых навыков создания игр ждет вас на онлайн-курсе «Unity Game Developer. Professional». Программа ориентирована на разработчиков Unity. 👉 Для участия зарегистрируйтесь и пройдите вступительный тест https://otus.pw/PoZ4/

Middleware в ASP.NET 6: базовые основы, предпосылки использования, примеры реализации и многое другое. https://proglib.io/w/8e07690a

⁉️Что такое полиморфный аллокатор и зачем он нужен? 🗓 24 марта в 20:00 пройдет открытый вебинар «Полиморфный аллокатор С++17
⁉️Что такое полиморфный аллокатор и зачем он нужен? 🗓 24 марта в 20:00 пройдет открытый вебинар «Полиморфный аллокатор С++17». Его проведет Александр Ключев, senior developer в американской компании Zynga. 🗣На открытом уроке мы обсудим основные идеи, лежащие в основе полиморфных аллокаторов С++17, а также рассмотрим примеры работы с компонентами из нэймспейса pmr. 🔸Dемо-занятие является частью онлайн-курса «C++ Developer. Professional» от OTUS для программистов с небольшим опытом. 📌Для регистрации на урок пройдите вступительный тест: https://otus.pw/vX4V/

​🔥 Как креативно оформить профиль на GitHub, чтобы он привлекал внимание В этой статье мы создадим привлекательный профиль на GitHub: добавим гифки, эмодзи, иконки социальных сетей, GitHub-статистику, ТОП языков программирования и многое другое. Код прилагается. https://proglib.io/sh/CbVBEHslPy

#dotnet #infographic Пост 1 & 2
+4
#dotnet #infographic Пост 1 & 2

🔥Поздравляем Visual Studio с 25-летием! В четверг в онлайне вы можете увидеть знакомые лица из прошлого и настоящего Visual Studio, которые расскажут закулисные истории и забавные факты. https://proglib.io/w/198a5d1b

❓ Хочешь научиться выстраивать архитектуру игры на Unity? 👉 Приходи 17 марта в 20:00 по московскому времени на открытый веби
❓ Хочешь научиться выстраивать архитектуру игры на Unity? 👉 Приходи 17 марта в 20:00 по московскому времени на открытый вебинар «Проектирование игровых систем» в OTUS 💪 На занятии вы узнаете: - Как проектировать архитектуру игры - Из каких компонентов и событий состоит игровая система - Как написать ее так, чтобы она была гибкой и масштабируемой 📌 Еще больше полезных навыков ждет тебя на онлайн-курсе «Unity Game Developer. Professional» в OTUS для тех, кто уже умеет создавать простые игры на Unity и хочет глубже изучить эту платформу. 👉 Для участия зарегистрируйтесь на сайте https://otus.pw/4Wmu/

Разбираем этапы настройки веб-приложения ASP.NET Core для работы с библиотекой модульного тестирования. https://proglib.io/w/b734621a

🌐 Простая видеоинструкция по установке OpenVPN на Ubuntu. С помощью простой копипасты команд (ctrl+c и ctrl+v) вы получите свой собственный VPN и сможете поделиться им со своими друзьями и родственниками. Смотреть видео.

#unity Цикл статей про проектирование непредсказуемого интеллекта в играх: 🔗 Часть 1 — архитектура 🔗 Часть 2 — интеллект толпы

Качественный разбор популярных вопросов на собеседованиях ASP.Net Core / WebAPI в видеоформате. https://proglib.io/w/77447ec4

Руководство по миграции монолитного .NET REST API на AWS Lambda. https://proglib.io/w/95ec84d0

Статья команды PVS-Studio про топ-10 ошибок, найденных статическим анализатором в проектах на ASP.NET Core. https://proglib.io/w/2df07b35

​30DaysOfPWA — серия видеоуроков от различных команд Microsoft, которая позволит быстро освоиться во всех аспектах PWA — от основных концепций до передовых практик. https://proglib.io/w/abde7c46

Всем привет! 👋 Мы проводим опрос: «Что сейчас происходит с IT-индустрией и айтишниками». Сложилась очень непростая ситуация: найм новых работников поставлен на паузу, некоторых сотрудников сокращают, а какие-то проекты вообще закрываются. Расскажите, как ваша компания и вы проходите через новый кризис. Опрос займет около 3 минут, результаты опубликуем на сайте proglib.io ориентировочно 21 марта. ➡️ Опрос можно пройти анонимно по ссылке.

Разработчик библиотеки DryWetMIDI для работы с MIDI показывает, как с помощью .NET реализовать таймер с интервалом 1 мс. для Windows и macOS. Для чего вообще может потребоваться таймер с малым периодом? Примером могут служить различные программные аудио- и видеоплееры. Классический подход при воспроизведении мультимедийных данных – раз в N единиц времени смотреть, что нужно подать на устройство вывода (видео-, звуковую карту и т.д.) в данный момент времени, и при необходимости отсылать новые данные (кадр, аудиобуфер) на это устройство.