es
Feedback
Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

Ir al canal en Telegram

Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. Наши курсы: https://clc.to/y3LDtw По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

El canal Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET (@csharpproglib) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 21 827 suscriptores, ocupando la posición 6 134 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 30 632 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 21 827 suscriptores.

Según los últimos datos del 03 julio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -61, y en las últimas 24 horas de 2, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 13.44%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 7.32% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 2 933 visualizaciones. En el primer día suele acumular 1 598 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 11.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como .net, шарписта, навигация, await, string.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. Наши курсы: https://clc.to/y3LDtw По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 04 julio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.

21 827
Suscriptores
+224 horas
-217 días
-6130 días
Archivo de publicaciones
​​Progress Bar на C# Создаем свой progress bar на языке C#. Учимся использовать линейный градиент цвета для окрашивания прогресса. C# Уроки - Рисуем Progress Bar - Новый Material Design User Control

C# асинхронное программирование Урок познакомит вас с работой ключевых слов async/await. Будут подробно рассмотрены правила использования каждого из этих ключевых слов. Для более глубокого понимания работы async await, будет рассмотрена их внутренняя реализация, которая обеспечивается с помощью специальных типов и некоторой работы компилятора. Как работает async/await? Асинхронные методы С#

​​💥Открыт набор на профессиональный курс «Разработчик C#» Пройдите вступительный тест и присоединяйтесь к группе. 👉🏻ПРОЙТИ ТЕСТИРОВАНИЕ: https://otus.pw/pejf/ ❗️Уникальная авторская программа от эксперта с 10-летним опытом в области программирования на языке С# со множеством интересных, актуальных и практических задач и кейсов. За 5 месяцев вы: • Погрузитесь в особенности и устройство языка на базе C# 8.0. • Научитесь написанию desktop приложений и клиент-серверных приложений. • Освоите многопоточное и асинхронное выполнение программ. • Изучите рефлексию и сериализацию. • Узнаете о применении паттернов проектирования «Банды Четырёх», шаблонах корпоративных приложений Фаулера, принципах SOLID, DRY, YAGNI и многом другом. • Сможете продуктивно и легко работать по Scrum-методике и поймете эффективность Agile-подходов. Курс рассчитан на Junior разработчиков C# с опытом промышленной разработки от 1 года, а также разработчиков любого ООП-языка с опытом от 3 лет. Изучайте программу, сдавайте вступительный тест – и присоединяйтесь к группе!

​​Восьмая версия C# - история продолжается Язык C# не стоит на месте и обновляется корпорацией Microsoft. Интересные обновления, представленные в восьмой версии языка. Язык C# и .NET: путь продолжающего в 2019 году

​​Вопросы по C# для собеседования Изучаете C#? Проверьте, готовы ли к трудоустройству прямо сейчас. 8 заданий по C#, которые могут попасться на собеседовании

​​Десять скрытых функций C# Все разработчики C# знают основы языка. Но лишь немногим известны скрытые возможности, о которых вы узнаете после прочтения этой статьи. Разработчики C# поделились 10 скрытыми функциями языка

​​Бесплатный вебинар на тему «Как программисту получить работу за границей?». Его проведёт программист из Москвы, который проходил собеседования Microsoft, Yandex, Google и устроился на удалённую работу в США с зарплатой в 9000$. Он покажет своё резюме, расскажет про отличия работы в РФ и за рубежом и даст советы по прохождению собеседований. Регистрация по сссылке: http://bit.ly/2mjW0iT

​​Ответы на все вопросы про C# Шпаргалки по C# помогут забыть о поиске простой информации и сосредоточиться на действительно важных моментах программирования. Лучшие актуальные шпаргалки по C# на все случаи жизни

​​Исчерпывающий видеокурс по C# Давно задумываетесь написать свое Windows-приложение? Данный видеокурс по C# поспособствует быстрому обучению. Дерзайте! Самый понятный видеокурс по C# для

​​Метаклассы в C# Что было бы, если бы в C# действительно были метаклассы. Разбираемся в идее и её реализации. Фантазии на тему метаклассов в C#

​​#csharp Мобильная разработка на Unity От идеи до реализации. История о первых шагах опытного программиста в геймдеве, чтобы поделиться пусть и небольшим, но всё же опытом. Путь от хирургии к геймдеву или первый опыт мобильной разработки на Unity

​​#csharp #game Создание игры Tower Defense в Unity: сценарии и волны врагов Геймплейные сценарии, порождающие волны разнообразных врагов в жанре tower defense на Unity. Scenarios Waves of Enemies

​​Реалистичная каустика отражений в Unity Недавно Флориан Гельценлихтер опубликовал в твиттере изображение эффекта каустики, созданного им в Unity при помощи шейдеров. Как сделать самим то, что было в посте, набравшим несколько тысяч лайков. Believable Caustics Reflections

​​Простое VR-приложение под Android с помощью Unity VR - одно из самых популярных направлений в разработке, которое ты можешь освоить прямо сейчас. Here’s how you can make a 360 VR app in 10 minutes with Unity

​​Для чего нужна дефолтная реализация интерфейсов В некоторых ситуациях использование дефолтной реализации приводит к более чистому и читаемому коду. Статья о том, как правильно реализовать одну из полезных и интересных фич. Default Interface Members, What Are They Good For? Умные указатели для уда...

Как быстро написать игру для Android на Unity Можно стать успешным разработчиком мобильных игр и приложений, не прилагая к этому огромных усилий. Примером такого случая является Донг Нгуен, разработавший Flappy Bird. Flappy Bird Unity tutorial for Android – Full game in 10 minutes!

​​Мы немного посовещались и решили увеличить призовой фонд нашего конкурса 😉 Для тех, кто все пропустил: Конкурс на 📍 2 лучших статьи сайте proglib.io 📍 1 лучший комментарий на сайте proglib.io Что нужно? Написать статью или оставить комментарий под любой из статей сайта. Победитель выбирается по количеству просмотров и лайков НА сайте. Любители накручивать дисквалифицируются! Для самых крутых авторов статей мы подготовили подарки: ✏ 1 место - годовая подписка на ВСЕ продукты Jetbrains, либо издание по архитектуре ("Архитектура программного обеспечения на практике" или "Чистый код" или "Искусство программирования"). ✏ 2 место - годовая подписка на какой-то один из продуктов Jetbrains, либо издание про базы данных ("Рефакторинг баз данных или Эволюционное проектирование" или "Базы данных: Проектирование, реализация и сопровождение. Теория и практика" или "Работа с PostgreSQL. Настройка и масштабирование"). ✏ А комментатор “не в бровь, а в глаз” получит бумажную книгу на выбор: "Думай медленно...Решай быстро" Канемана, "Музыка мозг. Правила гармоничного развития" или "Мозг во сне. Что происходит с мозгом, пока мы спим". 🔵 Статьи должны быть по теме сайта, от 4к до 8к знаков без пробелов, с уникальностью 90%+ по text.ru, без рекламы и брани. Предпочтение туториалам на базе личного опыта, интересным подборкам и обзорам. 🔵 Комментарий должен быть без рекламы и брани. И да победят лучшие! 😊 Дедлайн конкурса — 18 октября 2019 Если у вас проблемы с написанием материала, пишите нашему главному редактору @lavafloor

​​#optimization Оптимизация физики в Unity Если у вас уже есть опыт работы с Unity, вы ищете новые приёмы для работы с физикой в играх и примеры их использования, то данный материал поможет вам в этом. Physics Best Practices

​​#oop #proglib 10 принципов ООП, которые должен знать каждый программист Очень важно знать основные принципы объектно -ориентированного программирования (ООП), в число которых входят абстракция, инкапсуляция, полиморфизм, наследование и т.д. Но существует множество и других, о которых полезно знать. Многие из них собраны в специальный блок и известны по акрониму SOLID. Эта статья познакомит с этими и другими новыми возможностями для разработки и расскажет о всех их преимуществах. 10 OOP Design Principles Every Programmer Should Know

​​#unity Использование профайлера в Unity Инструмент профилировки Unity профайлер даёт данные о производительности игры и облегчает процесс её оптимизации. Профайлер предоставляет покадровые показатели, с помощью которых можно легче выявить проблемные места. Он также даёт информацию о производительности игры вне редактора. Читай в оригинале статьи о том, чем ещё может быть полезно использование профайлера. Unity Profiler