fa
Feedback
Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

رفتن به کانال در Telegram

Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. Наши курсы: https://clc.to/y3LDtw По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

کانال Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET (@csharpproglib) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 21 827 مشترک است و جایگاه 6 134 را در دسته فناوری و برنامه‌ها و رتبه 30 632 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 21 827 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 03 ژوئیه, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -61 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 2 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 13.44% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 7.32% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 2 933 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 1 598 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 11 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند .net, шарписта, навигация, await, string تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. Наши курсы: https://clc.to/y3LDtw По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 04 ژوئیه, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته فناوری و برنامه‌ها تبدیل کرده‌اند.

21 827
مشترکین
+224 ساعت
-217 روز
-6130 روز
آرشیو پست ها
​​Progress Bar на C# Создаем свой progress bar на языке C#. Учимся использовать линейный градиент цвета для окрашивания прогресса. C# Уроки - Рисуем Progress Bar - Новый Material Design User Control

C# асинхронное программирование Урок познакомит вас с работой ключевых слов async/await. Будут подробно рассмотрены правила использования каждого из этих ключевых слов. Для более глубокого понимания работы async await, будет рассмотрена их внутренняя реализация, которая обеспечивается с помощью специальных типов и некоторой работы компилятора. Как работает async/await? Асинхронные методы С#

​​💥Открыт набор на профессиональный курс «Разработчик C#» Пройдите вступительный тест и присоединяйтесь к группе. 👉🏻ПРОЙТИ ТЕСТИРОВАНИЕ: https://otus.pw/pejf/ ❗️Уникальная авторская программа от эксперта с 10-летним опытом в области программирования на языке С# со множеством интересных, актуальных и практических задач и кейсов. За 5 месяцев вы: • Погрузитесь в особенности и устройство языка на базе C# 8.0. • Научитесь написанию desktop приложений и клиент-серверных приложений. • Освоите многопоточное и асинхронное выполнение программ. • Изучите рефлексию и сериализацию. • Узнаете о применении паттернов проектирования «Банды Четырёх», шаблонах корпоративных приложений Фаулера, принципах SOLID, DRY, YAGNI и многом другом. • Сможете продуктивно и легко работать по Scrum-методике и поймете эффективность Agile-подходов. Курс рассчитан на Junior разработчиков C# с опытом промышленной разработки от 1 года, а также разработчиков любого ООП-языка с опытом от 3 лет. Изучайте программу, сдавайте вступительный тест – и присоединяйтесь к группе!

​​Восьмая версия C# - история продолжается Язык C# не стоит на месте и обновляется корпорацией Microsoft. Интересные обновления, представленные в восьмой версии языка. Язык C# и .NET: путь продолжающего в 2019 году

​​Вопросы по C# для собеседования Изучаете C#? Проверьте, готовы ли к трудоустройству прямо сейчас. 8 заданий по C#, которые могут попасться на собеседовании

​​Десять скрытых функций C# Все разработчики C# знают основы языка. Но лишь немногим известны скрытые возможности, о которых вы узнаете после прочтения этой статьи. Разработчики C# поделились 10 скрытыми функциями языка

​​Бесплатный вебинар на тему «Как программисту получить работу за границей?». Его проведёт программист из Москвы, который проходил собеседования Microsoft, Yandex, Google и устроился на удалённую работу в США с зарплатой в 9000$. Он покажет своё резюме, расскажет про отличия работы в РФ и за рубежом и даст советы по прохождению собеседований. Регистрация по сссылке: http://bit.ly/2mjW0iT

​​Ответы на все вопросы про C# Шпаргалки по C# помогут забыть о поиске простой информации и сосредоточиться на действительно важных моментах программирования. Лучшие актуальные шпаргалки по C# на все случаи жизни

​​Исчерпывающий видеокурс по C# Давно задумываетесь написать свое Windows-приложение? Данный видеокурс по C# поспособствует быстрому обучению. Дерзайте! Самый понятный видеокурс по C# для

​​Метаклассы в C# Что было бы, если бы в C# действительно были метаклассы. Разбираемся в идее и её реализации. Фантазии на тему метаклассов в C#

​​#csharp Мобильная разработка на Unity От идеи до реализации. История о первых шагах опытного программиста в геймдеве, чтобы поделиться пусть и небольшим, но всё же опытом. Путь от хирургии к геймдеву или первый опыт мобильной разработки на Unity

​​#csharp #game Создание игры Tower Defense в Unity: сценарии и волны врагов Геймплейные сценарии, порождающие волны разнообразных врагов в жанре tower defense на Unity. Scenarios Waves of Enemies

​​Реалистичная каустика отражений в Unity Недавно Флориан Гельценлихтер опубликовал в твиттере изображение эффекта каустики, созданного им в Unity при помощи шейдеров. Как сделать самим то, что было в посте, набравшим несколько тысяч лайков. Believable Caustics Reflections

​​Простое VR-приложение под Android с помощью Unity VR - одно из самых популярных направлений в разработке, которое ты можешь освоить прямо сейчас. Here’s how you can make a 360 VR app in 10 minutes with Unity

​​Для чего нужна дефолтная реализация интерфейсов В некоторых ситуациях использование дефолтной реализации приводит к более чистому и читаемому коду. Статья о том, как правильно реализовать одну из полезных и интересных фич. Default Interface Members, What Are They Good For? Умные указатели для уда...

Как быстро написать игру для Android на Unity Можно стать успешным разработчиком мобильных игр и приложений, не прилагая к этому огромных усилий. Примером такого случая является Донг Нгуен, разработавший Flappy Bird. Flappy Bird Unity tutorial for Android – Full game in 10 minutes!

​​Мы немного посовещались и решили увеличить призовой фонд нашего конкурса 😉 Для тех, кто все пропустил: Конкурс на 📍 2 лучших статьи сайте proglib.io 📍 1 лучший комментарий на сайте proglib.io Что нужно? Написать статью или оставить комментарий под любой из статей сайта. Победитель выбирается по количеству просмотров и лайков НА сайте. Любители накручивать дисквалифицируются! Для самых крутых авторов статей мы подготовили подарки: ✏ 1 место - годовая подписка на ВСЕ продукты Jetbrains, либо издание по архитектуре ("Архитектура программного обеспечения на практике" или "Чистый код" или "Искусство программирования"). ✏ 2 место - годовая подписка на какой-то один из продуктов Jetbrains, либо издание про базы данных ("Рефакторинг баз данных или Эволюционное проектирование" или "Базы данных: Проектирование, реализация и сопровождение. Теория и практика" или "Работа с PostgreSQL. Настройка и масштабирование"). ✏ А комментатор “не в бровь, а в глаз” получит бумажную книгу на выбор: "Думай медленно...Решай быстро" Канемана, "Музыка мозг. Правила гармоничного развития" или "Мозг во сне. Что происходит с мозгом, пока мы спим". 🔵 Статьи должны быть по теме сайта, от 4к до 8к знаков без пробелов, с уникальностью 90%+ по text.ru, без рекламы и брани. Предпочтение туториалам на базе личного опыта, интересным подборкам и обзорам. 🔵 Комментарий должен быть без рекламы и брани. И да победят лучшие! 😊 Дедлайн конкурса — 18 октября 2019 Если у вас проблемы с написанием материала, пишите нашему главному редактору @lavafloor

​​#optimization Оптимизация физики в Unity Если у вас уже есть опыт работы с Unity, вы ищете новые приёмы для работы с физикой в играх и примеры их использования, то данный материал поможет вам в этом. Physics Best Practices

​​#oop #proglib 10 принципов ООП, которые должен знать каждый программист Очень важно знать основные принципы объектно -ориентированного программирования (ООП), в число которых входят абстракция, инкапсуляция, полиморфизм, наследование и т.д. Но существует множество и других, о которых полезно знать. Многие из них собраны в специальный блок и известны по акрониму SOLID. Эта статья познакомит с этими и другими новыми возможностями для разработки и расскажет о всех их преимуществах. 10 OOP Design Principles Every Programmer Should Know

​​#unity Использование профайлера в Unity Инструмент профилировки Unity профайлер даёт данные о производительности игры и облегчает процесс её оптимизации. Профайлер предоставляет покадровые показатели, с помощью которых можно легче выявить проблемные места. Он также даёт информацию о производительности игры вне редактора. Читай в оригинале статьи о том, чем ещё может быть полезно использование профайлера. Unity Profiler