GameDev: разработка игр
Ir al canal en Telegram
Канал для разработчиков игр, геймдевелоперов, художников, левел-дизайнеров, сценаристов, геймдизайнеров. По всем вопросам @evgenycarter
Mostrar más6 438
Suscriptores
-124 horas
-27 días
+330 días
Archivo de publicaciones
Научим создавать игры за 5 дней на бесплатном онлайн-интенсиве образовательной платформы Skillbox, даже если вы никогда этим не занимались!
💡 Интенсив пройдёт с 20 по 24 июня.
Подробная программа для регистрации: https://clc.to/f5xpUg.
На интенсиве вы узнаете об основах профессии инди-разработчика, научитесь работать с базовым инструментарием Unity, создадите своего уникального игрового персонажа в графическом редакторе, оживите игровую сцену при помощи элементов кода и подберёте озвучку для игры.
Спикеры интенсива.
🎤 Account Director в SoftClub, маркетолог с 15-летним стажем на игровом рынке — Сергей Зыков.
🎤Руководитель проектов в IThub games и преподаватель в IThub college — Евгений Васильев.
🎤Иллюстратор с 10-летним опытом работы в российских и зарубежных компаниях, 2D Artist в Vizor — Вадим Багрий.
🎤Sound Designer, разработчик звуковых эффектов для игры Knitted and Inflatable — Светлана Молоканова.
За регистрацию на интенсив пришлём на почту 4 чек-листа для начинающих в геймдеве — подборку полезных материалов по геймдизайну, рисованию и разработке на С#.
Каждый участник, дошедший до конца интенсива, получит электронную книгу «Эмоциональный интеллект. Почему он может значить больше, чем IQ» Дэниела Гоулмана. Участвуйте, создайте свою игру на Unity и получите сертификат на 10 000 рублей на любой курс Skillbox.
Как на самом деле работает 3d графика
Задумывались ли вы как на вашем плоском экране формируется трёхмерное изображение? Почему отрисовка кадров в играх выполняется быстро, а в вашем 3D редакторе это занимает часы, даже если вы купили себе новомодную видеокарту. Давайте разбираться.
#gamedev
👉 @game_devv
День открытых дверей в Scream School
Scream School — первая в России очная школа игровой разработки, выпускники которой работают в MY.Games, Playrix, Wargaming, Azur Games, Trace Studio и других игровых студиях. Кампус школы оснащен новейшей техникой и софтом, библиотекой, VR-комнатой, кинозалом и фотостудией. Если вы задумываетесь о работе в играх, то сейчас лучшее время для перехода в IT!
Приходите 26 июня на день открытых дверей, и вы сможете посмотреть школу изнутри на экскурсии, задать вопросы кураторам и познакомиться с выпускниками, посмотреть их работы и узнать, как подготовиться к поступлению.
26 июня
12.00 - 16.00
Москва, креативный кластер ArtPlay, Scream School
Как создать 2D персонажа в Unity
Project Files: https://github.com/tutmo/2D-Character-Creator
Unity Documentation: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/AnimatorOverrideController.html
0:00 - Intro
0:49 - Layered Animations
1:20 - GameObjects for Layered Animations
1:45 - Animator Layers
2:41 - Scriptable Objects
3:34 - C# Script to Select Body Parts
5:15 - C# Script to Update Animations
7:40 - Final Product
#unity #gamedev
👉 @game_devv
Эффект постобработки, напоминающий 3D-сканирование/сонар, для Unity. По сути, это визуализация сферического подписанного поля расстояний (SDF).
https://github.com/MirzaBeig/Post-Processing-Scan
#unity #gamedev
👉 @game_devv
Модель игрового цикла: как устроены хорошие игры
Потешу своё геймдизайнерское самолюбие и скажу, что у разработки игр и искусства много общего: ни та, ни другая область в достаточной мере не формализована и не изучена с научной точки зрения. Хотя попытки были: взять, к примеру, труд Иосифа Шиллингера «Математические основы искусств» из первой половины XX века. Далее
#gamedev
👉 @game_devv
Сравнение размеров игровых миров в сравнении друг с другом | 2021 🗾
#gamedev
👉 @game_devv
Подборка каналов для IT специалистов 🎯
Программирование C++📌
https://t.me/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
https://t.me/cpp_knigi Книги для программистов C/C++
Программирование Python 📌
https://t.me/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍
https://t.me/BookPython Библиотека Python разработчика
https://t.me/python_real Python подборки на русском и английском
https://t.me/python_360 Книги по Python Rus
Java разработка 📌
https://t.me/BookJava Библиотека Java разработчика
https://t.me/java_360 Книги по Java Rus
GitHub Сообщество 📌
https://t.me/Githublib Интересное из GitHub
CodePen 📌
https://t.me/codepen_1 Сообщество пользователей CodePen
Базы данных (Data Base) 📌
https://t.me/database_info Все про базы данных
Мобильная разработка: iOS, Android 📌
https://t.me/developer_mobila Мобильная разработка
Фронтенд разработка 📌
https://t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
Разработка игр 📌
https://t.me/game_devv Все о разработке игр
Вакансии 📌
https://t.me/sysadmin_rabota Системный Администратор
https://t.me/progjob Вакансии в IT
Чат программистов📌
https://t.me/developers_ru
Библиотеки 📌
https://t.me/book_for_dev Книги для программистов Rus
https://t.me/programmist_of Книги по программированию
https://t.me/proglb Библиотека программиста
https://t.me/bfbook Книги для программистов
БигДата, машинное обучение 📌
https://t.me/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning
Программирование 📌
https://t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://t.me/coddy_academy Полезные советы по программированию
QA, тестирование 📌
https://t.me/testlab_qa Библиотека тестировщика
Шутки программистов 📌
https://t.me/itumor Шутки программистов
Защита, взлом, безопасность 📌
https://t.me/thehaking Канал о кибербезопасности
Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров
https://t.me/arhitekturamira World Architecture
Системное администрирование 📌
https://t.me/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
https://t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://t.me/i_odmin Все для системного администратора
https://t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов
https://t.me/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
Английский 📌
https://t.me/UchuEnglish Английский с нуля
Математика 📌
https://t.me/Pomatematike Канал по математике
Арбитраж трафика 📌
https://t.me/partnerochkin CPA и арбитраж трафика
Крипта 📌
https://t.me/bitkoinoff Новости криптовалют
Метавселенная, GameFi, Crypto 📌
https://t.me/metaverse360
DeepFake 📌
https://t.me/deepfakenow Публикуем deepfake видео
Мир технологий 📌
https://t.me/mir_teh Видео из мира технологий
Excel лайфхак📌
https://t.me/Excel_lifehack
#вакансия #удалённо #job #remote #parttime #преподаватель #unity #игроваяаналитика
🦉OTUS – образовательная платформа🦉
OTUS специализируется на курсах для IT-специалистов разного уровня от junior до senior🤘
У нас более 120 авторских курсов😎
▫️Вакансии:
Преподаватели на курсы: Игровая аналитика и Unreal Engine developer.
✅Мы подходим к обучению прагматично: программа ориентируется на требования работодателей и последние тренды разработки.
Копаем глубоко в практику, чтобы дать то, чего не найти в открытом доступе.
Вебинары проходят по будням с 20:00 до 21:30 по мск.
Ставка за 1 вебинар (1.5 часа) – от 4 000 р. до 6000 р.
Преподаватель использует презентацию с теорией и практические примеры, чтобы раскрыть тему урока.
✅Дополнительно оплачивается:
Проверка домашних заданий;
Подготовка материалов занятий: лекции, тесты, практические работы, самостоятельные задания;
Авторские статьи, заметки, участие в конференциях.
🔥Почему именно OTUS?
Освоишь лучшие инструменты и практики преподавания с нашими методистами.
Систематизируешь свои знания и прокачаешь софт скиллы.
У нас классная команда 650+ экспертов с уникальными компетенциями из различных компаний.
Мы учимся друг у друга, советуемся, помогаем, делимся опытом, обсуждаем новости как в преподавании, так и по проектам.
✅Что мы предлагаем:
Можешь совмещать с основной работой, мы предлагаем удаленное сотрудничество, нагрузку определяешь сам.
Ты можешь выбрать на какие темы преподавать. Все наши преподаватели — действующие практики.
Уроки проводятся в онлайн формате в zoom.
Хочешь делиться знаниями? Откликайся скорее!
telegram: @HR_Nikita
whatsapp: +79275715276
🔥 Чем занимается игровой аналитик и как им стать?
👉🏼 Приглашаем на бесплатный вебинар 14 июня в 20:00 мск онлайн-курса «Игровой аналитик»
👨💻 Вместе с экспертом разберем, кто такой игровой аналитик, каким набором компетенций обладает, рассмотрим пути приводящие в профессию, роль аналитика на проекте, а также задачи, которые он решает.
📌 Регистрация на бесплатный вебинар: https://otus.pw/4uJQ/
Тени спрайтов в Unity - создание и получение теней с помощью SpriteRenderer
Нужно в debug-режиме у спрайта включить Cast Shadows и Receive Shadows, а потом накинуть небольшой шейдер из Shader Graph (в ролике он показан).
#unity #SpriteRenderer
👉 @game_devv
Вы человек искусства, но современный рынок труда не позволяет реализовать ваши идеи? Геймдев открывает большие возможности для творческих профессий!
Регистрация: 👉 https://clc.to/CqyY9w.
С 13 по 15 июня в 21:00 пройдёт бесплатный интенсив, посвящённый профессиям в игровой индустрии. Вы познакомитесь с обязанностями геймдизайнера, разработчика, продюсера и других специалистов игровой студии и узнаете, какой путь проходит игра — от идеи до выхода в свет.
Спикер — account director в SoftClub с 15-летним опытом работы на игровом рынке Сергей Зыков. Он ответит на вопросы и поможет разобраться в теме.
В программе:
📣 обзор профессий в геймдеве;
📣 разбор процесса создания игр;
📣 задание от спикера для закрепления полученных знаний.
Каждому, кто зарегистрируется, отправим на почту подборку полезных материалов «Как попасть в геймдев» и текстовый конспект первого дня интенсива 🤘.
В конце интенсива участников ждут подарки! Все зрители получат книгу «Сила эмоционального интеллекта» Адель Линн. Участвуйте, задавайте вопросы и получите сертификат на 10 000 рублей на любой курс Skillbox.
Unity Shader Graph - создаём интерактивный снег
Интерактивный снег - один из самых удивительных трюков, которые мы можем сделать с рендерными текстурами. Довольно полезный шейдер, который также может взаимодействовать с водой, песком, краской и многим другим.
00:00 Intro
01:40 Interactive Snow Shader - Start
05:00 Camera Render Texture Setup
06:30 VFX Graph Particles
10:40 Interactive Snow Shader - Render Texture
13:37 Final Adjustments
15:30 End Result
#snow #unity #shadergraph
👉 @game_devv
Как выжить при быстром росте аудитории, когда игра за день становится хитом
В 2013 году, когда игры-сервисы были где-то в зачатках, мы продавали Pixel Gun 3D за доллар просто как прототип FPS-шутера. В игре была одна карта, одно оружие и два вида зомби, при этом она сильно цепляла эмоционально — игрокам приходилось выживать в ограниченном пространстве с постоянно появляющимися монстрами. Словом, адреналин зашкаливал (по этой же причине до сих пор популярны батлрояли).
Проект выложили в стор и тут началось: огромное количество установок, оценок, отзывов. Вскоре он занял топ-1 в App Store среди платных игр. Мы совсем были не готовы к огромному потоку игроков, которые что-то советовали, писали развернутые фидбеки и всячески пытались выйти на контакт.
Опыта работы с аудиторией не было совсем. Нужно было на ходу формировать комьюнити, поэтому решили делать мультиплеер, социальные функции, заводить соцсети и все, что поможет объединить игроков. Как это было и чему мы научились — в этом материале.
👉 @game_devv
Хотите познакомиться с востребованными специальностями в IT-сфере и попробовать себя в нескольких направлениях? Тогда приходите на онлайн-интенсив — и за 3 дня решите, какая специализация нравится вам больше.
Узнайте подробности и оставьте заявку на участие👉: https://clc.to/lyjW_A
Что вас ждёт на бесплатном интенсиве:
● Знакомство с популярными языками программирования (Python, Java, 1С) и смежными направлениями (Data Science, frontend-разработкой, разработкой Android- и iOS-приложений).
● Секреты и лайфхаки в области IT, которые помогут вам в будущем. Поделится ими топовый разработчик с опытом работы 17 лет Даниил Пилипенко.
● Рекомендации о том, как составить резюме, на которое откликнутся работодатели, и как успешно пройти собеседование.
Начало интенсива — 9 июня в 19:00 по московскому времени.
🎁Всех участников ждут подарки от издательства МИФ. Подключайтесь к прямым эфирам и используйте возможность получить сертификат на 10 тысяч рублей на любой курс Skillbox.
LET IT SNOW - Суперпростая система снега в Unity
Давайте сделаем снег! В этом видео мы создадим очень простую систему снега, которую можно использовать как погодную систему во время прототипирования или даже как готовую систему снега в игре с низким полигоном. В этом видео рассматривается падение снега с помощью системы частиц и покрытие земли с помощью некоторых настроек шейдеров.
#Unity
👉 @game_devv
Какие фичи Kotlin делают бэкенд-разработку легче, быстрее и безопаснее?
🔥 Пройдите тест по Kotlin из 10 вопросов и проверьте свои знания!
📚Сможете пройти успешно тест, получите курс по Git в записи бесплатно, а так же доступ к бесплатным вебинарам онлайн-курса «Kotlin Backend Developer»!
👉ПРОЙТИ ТЕСТ: https://otus.pw/oWPb/
Эффект матрица в unreal engine 5 | ue5
Как создать эффект матрица в Unreal Engine 5. Для этого урока Олег специально подготовил материалы, чтобы вы смогли их использовать в ваших проектах. Материалы находятся в нашем телеграмм канале.
0:00 - Привет
0:20 - Бонус
1:27 - Создание первой линий цифрового дождя
3:55 - Создание 2 и 3 линии
4:55 - Создание бекграунда
6:42 - Работа над паттерном из точек
7:13 - Самописный панер
8:30 - Имитация экрана
9:50 - Работа с инстансом
10:38 - End
👉 @game_devv
Как используют анатомию при создании персонажей
Внешний вид персонажей — одна из ключевых деталей при создании игры. Через телосложение и форму героя можно визуально рассказать его историю и создать уникальный облик.
В этом материале мы разберём важность анатомии, основные её отличия у мужчин и женщин и на что опираются концепт-художники при создании монстров и фэнтезийных персонажей.
👉 @game_devv
¡Ya disponible! Investigación de Telegram 2025 — los principales insights del año 
