es
Feedback

¡No caigas en manos de tramposos! Telemetrio encuentra y marca estos canales 👉 Si quieres ver la etiqueta, suscríbete

DIGITALRAZOR

DIGITALRAZOR

Ir al canal en Telegram

Про игры, ПК, железо и тех, кто этим живёт Игровые ПК: https://t.me/digitalrazor_catalog1 💬 Консультация: https://t.me/Channel_digitalrazor_bot Реклама: @AdRazor_bot Реестр: https://clck.ru/3GHz37 ВК: https://vk.com/digitalrazor

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram DIGITALRAZOR

El canal DIGITALRAZOR (@digitalrazor_pc) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 121 895 suscriptores, ocupando la posición 965 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 4 144 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 121 895 suscriptores.

Según los últimos datos del 06 noviembre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -2 179, y en las últimas 24 horas de -87, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: Verificado (confirmado oficialmente por Telegram)
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 6.28%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 2.97% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 7 655 visualizaciones. En el primer día suele acumular 3 618 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 54.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como digitalrazor_news, digitalrazor_community, intel, ryzen, nvidia.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Про игры, ПК, железо и тех, кто этим живёт Игровые ПК: https://t.me/digitalrazor_catalog1 💬 Консультация: https://t.me/Channel_digitalrazor_bot Реклама: @AdRazor_bot Реестр: https://clck.ru/3GHz37 ВК: https://vk.com/digitalrazor”

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 07 noviembre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.

121 895
Suscriptores
-8724 horas
-5157 días
-2 17930 días
Atraer Suscriptores
nov '26
noviembre '26
+4
en 0 canales
octubre '26
+62
en 1 canales
Get PRO
septiembre '26
+249
en 2 canales
Get PRO
agosto '26
+55
en 1 canales
Get PRO
julio '26
+67
en 1 canales
Get PRO
junio '26
+62
en 1 canales
Get PRO
mayo '26
+31
en 5 canales
Get PRO
abril '26
+3
en 1 canales
Get PRO
marzo '26
+9 945
en 34 canales
Get PRO
febrero '26
+3 827
en 10 canales
Get PRO
enero '26
+2 027
en 11 canales
Get PRO
diciembre '25
+43 467
en 17 canales
Get PRO
noviembre '25
+1 855
en 10 canales
Get PRO
octubre '25
+50
en 4 canales
Get PRO
septiembre '25
+37
en 3 canales
Get PRO
agosto '25
+6
en 2 canales
Get PRO
julio '25
+2
en 3 canales
Get PRO
junio '25
+11
en 6 canales
Get PRO
mayo '25
+1
en 5 canales
Get PRO
abril '25
+3 971
en 12 canales
Get PRO
marzo '25
+5 010
en 7 canales
Get PRO
febrero '25
+106 353
en 26 canales
Get PRO
enero '25
+65
en 9 canales
Get PRO
diciembre '24
+12 743
en 53 canales
Get PRO
noviembre '24
+40 070
en 71 canales
Get PRO
octubre '24
+36 467
en 28 canales
Get PRO
septiembre '24
+2 192
en 4 canales
Get PRO
agosto '24
+1 320
en 10 canales
Get PRO
julio '24
+18 302
en 29 canales
Get PRO
junio '24
+4 006
en 19 canales
Get PRO
mayo '24
+1 309
en 8 canales
Get PRO
abril '24
+21 142
en 42 canales
Get PRO
marzo '24
+3 576
en 10 canales
Get PRO
febrero '24
+49 489
en 12 canales
Get PRO
enero '24
+10 134
en 14 canales
Get PRO
diciembre '23
+12 981
en 24 canales
Get PRO
noviembre '23
+33 919
en 58 canales
Get PRO
octubre '23
+8
en 0 canales
Get PRO
septiembre '23
+3 504
en 0 canales
Get PRO
agosto '23
+9 109
en 0 canales
Get PRO
julio '23
+427
en 0 canales
Get PRO
junio '23
+13 099
en 0 canales
Get PRO
mayo '23
+4 616
en 0 canales
Get PRO
abril '23
+2 620
en 0 canales
Get PRO
marzo '23
+19 143
en 0 canales
Get PRO
febrero '23
+1 481
en 0 canales
Get PRO
enero '23
+5 180
en 0 canales
Get PRO
diciembre '22
+7 069
en 0 canales
Get PRO
noviembre '22
+46
en 0 canales
Get PRO
octubre '22
+36
en 0 canales
Get PRO
septiembre '22
+54
en 0 canales
Get PRO
agosto '22
+2 078
en 0 canales
Get PRO
julio '22
+33
en 0 canales
Get PRO
junio '22
+267
en 0 canales
Get PRO
mayo '22
+171
en 0 canales
Get PRO
abril '22
+195
en 0 canales
Get PRO
marzo '22
+561
en 0 canales
Get PRO
febrero '22
+3
en 0 canales
Get PRO
enero '22
+2
en 0 canales
Get PRO
diciembre '21
+5
en 0 canales
Get PRO
noviembre '21
+5
en 0 canales
Get PRO
octubre '21
+3
en 0 canales
Get PRO
septiembre '21
+6
en 0 canales
Get PRO
agosto '21
+3
en 0 canales
Get PRO
julio '21
+8
en 0 canales
Get PRO
junio '21
+2
en 0 canales
Get PRO
mayo '21
+2
en 0 canales
Get PRO
abril '21
+26
en 0 canales
Get PRO
marzo '21
+773
en 0 canales
Fecha
Crecimiento de Suscriptores
Menciones
Canales
07 noviembre+1
06 noviembre+1
05 noviembre0
04 noviembre0
03 noviembre+1
02 noviembre0
01 noviembre+1
Publicaciones del Canal
🤖Anthropic передумала: Claude больше не блокирует клон игр, а предлагает сделать оригинал в том же жанре Anthropic пересмотр
🤖Anthropic передумала: Claude больше не блокирует клон игр, а предлагает сделать оригинал в том же жанре Anthropic пересмотрела правило в Claude Code. Теперь если попросить скопировать конкретную игру, модель не отказывает наотрез, а предлагает собрать оригинальный проект в том же жанре. Можно даже называть игру как референс, чтобы описать механики, раньше на этом срабатывал блок. Официальная причина разворота простая: предыдущее ограничение оказалось слишком широким. Разработчики жаловались, что Claude отказывался работать даже над их собственными проектами, если в промпте мелькало название чужой игры. Anthropic признала перегиб и поправила промпт, но подчеркнула, что прямые копии по-прежнему запрещены. Для нас тут два слоя. Первый: вендоры правят правила на лету, и это норма для ИИ-инструментов. Сегодня модель отказывается, завтра предлагает альтернативу, послезавтра снова что-то поменяет. Твой код при этом не менялся, а поведение инструмента уже другое. Второй практический — если собираешь что-то своё на Claude, формулируй запрос через механики и жанр, а не через «сделай как в той игре». Так и результат чище, и под фильтр меньше попадаешь. Где для тебя граница между «вдохновился жанром» и «скопировал игру»? __________ ❤️ DigitalRazor #digitalrazor_news

2
Sin texto...
2 972
3
Sin texto...
3 855
4
❌ Дефицит памяти может затянуться до 2028 года. Кто успел обновиться? Глава TeamGroup Чен Чин-вэнь ожидает усиления дефицита
❌ Дефицит памяти может затянуться до 2028 года. Кто успел обновиться? Глава TeamGroup Чен Чин-вэнь ожидает усиления дефицита с конца 2026-го и в течение 2027 года. По его оценке, производители смогут догнать спрос только во второй половине 2028-го или позже. TeamGroup уже не получает достаточно памяти по заранее заключённым договорам. Недостающие партии приходится искать отдельно, а там цены на 30–50% выше. То есть даже крупный производитель модулей памяти вынужден переплачивать, чтобы получить товар. Заодно цифра для понимания масштаба: закупочная цена микросхемы DDR5 ёмкостью 16 Гбит выросла с $8,70 в октябре 2025-го до $48 в сентябре 2026-го. Примерно в 5,5 раза. Речь об отдельном чипе, из таких собирают планки оперативки. Одна из причин дефицита — спрос со стороны ИИ-дата-центров. Производители наращивают выпуск памяти для серверов, а потребности обычного рынка ПК приходится делить с крупными корпоративными заказами. Дорогие чипы повышают себестоимость оперативки, SSD и готовых компьютеров. Уже поставил себе 32 ГБ по нормальной стоимости? Красавчик. Осталось замок на компьютер повесить, пока память не украли. Ставь лайк, если успел 👍 __________ ❤️ DigitalRazor #digitalrazor_news
3 780
5
🧮 Сервер под виртуалки: почему количество ВМ не равно количеству ядер Кажется, что для виртуализации достаточно сложить потр
🧮 Сервер под виртуалки: почему количество ВМ не равно количеству ядер Кажется, что для виртуализации достаточно сложить потребности всех гостей и взять железо с запасом. На практике всё решают пики нагрузки и профиль каждого сервиса. Сервер, который спокойно тянет десять лёгких служб, может встать от одной тяжёлой базы. В статье: как посчитать память и диски для небольшой компании, почему зеркало из двух SSD по 1,92 ТБ даёт около 1 788 ГиБ, а не 3,84 ТБ, и какие ошибки в расчётах встречаются чаще всего. ➡️ Читать статью __________ ❤️ DigitalRazor #digitalrazor_community
3 977
6
Sin texto...
4 514
7
Вот такие дела, собачка __________ ❤️ DigitalRazor #digitalrazor_meme
Вот такие дела, собачка __________ ❤️ DigitalRazor #digitalrazor_meme
4 875
8
Sin texto...
4 484
9
⏳ Bethesda опубликовала тизер TES 6. Показали песок и название Вчера вечером, в честь 40-летия студии, наконец-то выкатили оф
⏳ Bethesda опубликовала тизер TES 6. Показали песок и название Вчера вечером, в честь 40-летия студии, наконец-то выкатили официальный тизер. Игра получила подзаголовок Sentinel. Из геймплея не показали ничего. Только песок, из которого проступает Древний Свиток и загадочная цитата про «потерянное будущее» от какого-то жреца. Дату выхода, естественно, не назвали. Bethesda прямо говорит: «пройдет еще некоторое время, прежде чем мы будем готовы поделиться подробностями». Так что ждем. Снова. Кто уже прикинул, какой ПК понадобится, чтобы это добро потянуть? __________ ❤️ DigitalRazor #digitalrazor_news
4 631
10
📉 Бутылочное горлышко: как его найти и исправить без лишних трат Кажется, что если игры работают не так быстро, как хочется,
📉 Бутылочное горлышко: как его найти и исправить без лишних трат Кажется, что если игры работают не так быстро, как хочется, то пора бежать за новым процессором или видеокартой. Но часто проблема вообще не в них. В новой статье разобрали, как правильно провести диагностику, почему онлайн-калькуляторы bottleneck врут и в каких случаях апгрейд действительно оправдан. ➡️ Читать статью Спойлер: иногда достаточно просто покрутить настройки. __________ ❤️ DigitalRazor #digitalrazor_community
5 041
11
Прости, детка, но ИИ-центрам твоя DDR5 нужнее __________ ❤️ DigitalRazor #digitalrazor_meme
Прости, детка, но ИИ-центрам твоя DDR5 нужнее __________ ❤️ DigitalRazor #digitalrazor_meme
5 425
12
🤖 Claude начал отказывать в клонировании игр Пользователи Claude Code и Opus 5.5 начали сталкиваться с отказами при задачах,
🤖 Claude начал отказывать в клонировании игр Пользователи Claude Code и Opus 5.5 начали сталкиваться с отказами при задачах, связанных с воссозданием существующих игр и их реверс-инжинирингом. Судя по сообщениям пользователей, Claude может помочь сделать оригинальную игру или работать с собственными ассетами разработчика, но отказывается от задач вроде «воссоздай конкретную существующую игру, только под другим названием». Проблема в том, что под ограничения попадает не только очевидное клонирование. Разработчики также сообщают об отказах при обычном реверсе, анализе игровых механик, работе с античитом и некоторых задачах по безопасности и отладке. Anthropic подтвердила, что добавила два предложения в промпт Claude Code на Opus 5.5, чтобы увести модель от воссоздания конкретных игр. Причина — использование Claude для нарушения интеллектуальной собственности противоречит политике компании. При этом точный текст правил и логику блокировки конкретных легитимных запросов компания не раскрывает. И, как мы можем наблюдать, ИИ уже не просто выполняет запрос пользователя. Он начинает сам решать, можно ли выполнять конкретную задачу. Причём не только по её формальному содержанию, но и по предполагаемому намерению. Для разработчика это означает довольно неприятную вещь: даже легитимная задача может попасть под слишком широкий фильтр, а правила работы модели могут измениться без каких-либо изменений в его собственном коде. И возникает вопрос: где должна проходить граница? Должен ли ИИ отказывать только в создании копии конкретной игры или вообще не вмешиваться, если задача может иметь легальное применение? 🤔 __________ ❤️ DigitalRazor #digitalrazor_news
5 713
13
⚡️ Проекты с витрины на прошедшей неделе: • ПК в стиле Metallica для фаната группы. Весь путь от референсов до финального диз
⚡️ Проекты с витрины на прошедшей неделе: • ПК в стиле Metallica для фаната группы. Весь путь от референсов до финального дизайн • Ноут для работы, ПК для игр: система под 2К за 287 000 ₽ • Переход с телефона на систему для 4К-монтажа за 173 000 ₽ • Домашняя ИИ-станция. Тихая, как ПК, мощная, как сервер • С ноутбука на 2К: больше экран, больше кадров Реальные заказы, интересные проекты и их истории — в нашей витрине ◀️ __________ ❤️ DigitalRazor #digitalrazor_pc #digitalrazor_пк
5 249
14
👀 Сэм Альтман лично пошёл к Samsung за памятью для ИИ Глава OpenAI приехал в Южную Корею и встретился примерно с 50 руководи
👀 Сэм Альтман лично пошёл к Samsung за памятью для ИИ Глава OpenAI приехал в Южную Корею и встретился примерно с 50 руководителями Samsung. Главная тема — это расширение сотрудничества и обеспечение будущих ИИ-дата-центров памятью на фоне дефицита DRAM. И это уже проблема не только для компаний, которые строят дата-центры. По оценкам TrendForce в 2026 году предложение DRAM отстаёт от спроса примерно на 1–2%, а в 2027 году разрыв может стать ещё больше. Новые производственные мощности быстро не появятся. Micron уже предупреждала, что дефицит может затянуться до 2028 года. Причём конкурируют за одну и ту же память совершенно разные рынки. ИИ-дата-центрам нужны огромные объёмы памяти, а параллельно её продолжают покупать производители ПК, смартфонов и другой электроники. Самое забавное, что буквально несколько дней назад Альтман заявил, что с точки зрения глобального распределения ресурсов держать много RAM в домашних компьютерах «довольно ужасно»: по его мнению, в дата-центрах она используется эффективнее. Samsung не объявила о новом соглашении с OpenAI по поставкам памяти после этой встречи, поэтому говорить, что Альтман уже «забронировал всю RAM», было бы неправильно. Но направление очевидно: ИИ-компании всё активнее конкурируют за тот же ресурс, который нужен обычным юзерам ПК. Согласен с Альтманом или считаешь, что ИИ-центрам уже достаточно ресурсов? __________ ❤️ DigitalRazor #digitalrazor_news
5 527
15
🔇 Домашняя ИИ-станция: тихая, как обычный ПК, мощная, как сервер Частный заказчик из Москвы работал с нейросетями и ИИ-агент
🔇 Домашняя ИИ-станция: тихая, как обычный ПК, мощная, как сервер Частный заказчик из Москвы работал с нейросетями и ИИ-агентами, но его рабочей станции перестало хватать ресурсов. Нужна была отдельная система в жилую комнату, которая будет крутить обучение моделей, не требуя постоянного контроля. Обычный сервер сюда не поставишь из-за шума, а потребительский ПК не рассчитан на непрерывную нагрузку. Мы собрали Multi-GPU Tower с кастомной СЖО: она нужна не для красоты, а чтобы удерживать рабочие температуры под длительной нагрузкой без рёва вентиляторов на максимуме. В статье разобрали, почему выбрали ECC-память, Linux и архитектуру с запасом под будущие GPU, и что в итоге получил клиент. Спойлер: система работает автономно, а тишина в комнате осталась. ➡️ ЧИТАТЬ СТАТЬЮ Собираем рабочие станции под вашу задачу. Напиши нам, обсудим твой проект. __________ ❤️ DigitalRazor #digitalrazor_pc #digitalrazor_пк
5 208
16
⚡️ Игровой ПК за 2 200 000 ₽. За что платить такие деньги? За эту сумму можно взять BMW M6 с пробегом. А наш клиент выбрал иг
⚡️ Игровой ПК за 2 200 000 ₽. За что платить такие деньги? За эту сумму можно взять BMW M6 с пробегом. А наш клиент выбрал игровой ПК. Из пожеланий было взять именно ROG Matrix RTX 5090. А потом нам самим стало интересно: если поставить туда RTX 5090 подешевле, в какой игре мы вообще заметим подмену? ▶️ YouTube • ВК Видео А полную конфигурацию и историю заказа мы уже показывали на витрине. Ты бы что взял за 2,2 миллиона — этот ПК или ключи от M6? __ ❤️ DigitalRazor #digitalrazor_community
6 192
17
Правильно расставленные приоритеты ☝🏻 __________ ❤️ DigitalRazor #digitalrazor_meme
Правильно расставленные приоритеты ☝🏻 __________ ❤️ DigitalRazor #digitalrazor_meme
6 351
18
🎮 Dota 2 воскресла, а Xbox теряет миллионы | Пох**вости #23 Пока Xbox не может окупить блокбастеры за 500 миллионов долларов
🎮 Dota 2 воскресла, а Xbox теряет миллионы | Пох**вости #23 Пока Xbox не может окупить блокбастеры за 500 миллионов долларов, один разработчик с помощью нейросети за четыре часа собрал симулятор жизни, который заставляет людей плакать. А Dota 2 тем временем внезапно воскресла и снова собрала больше миллиона онлайна. Разбираем, почему Call of Duty снова хвалят, как энтузиасты запустили Steam на PS5 и зачем в Китае разбирают RTX 5090 ради нейросетей. ▶️ YouTube • ВК Видео Кто тоже вернулся в доту после перерыва? __________ ❤️ DigitalRazor #digitalrazor_community
6 199
19
😱 Не хорроры, но вещи, которые РЕАЛЬНО заставляют сердце пропустить удар Самые жуткие истории случаются не в заброшенных осо+8
😱 Не хорроры, но вещи, которые РЕАЛЬНО заставляют сердце пропустить удар Самые жуткие истории случаются не в заброшенных особняках, а прямо в твоей комнате, где стоит ПК... Смотри карточки и считай, сколько раз схватился за сердце 👉🏻 А если твой комп уже ведет себя как в плохом хорроре, не жди хэппи-энда, а пиши нам. Разберёмся. ____________ ❤️ DigitalRazor #digitalrazor_community
7 174
20
Sin texto...
5 138