es
Feedback
CGIT_Vines

CGIT_Vines

Ir al canal en Telegram

Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram CGIT_Vines

El canal CGIT_Vines (@cgit_vines) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 11 498 suscriptores, ocupando la posición 3 127 en la categoría Arte y diseño y el puesto 56 659 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 11 498 suscriptores.

Según los últimos datos del 07 julio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 11, y en las últimas 24 horas de -8, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 37.79%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 18.07% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 4 345 visualizaciones. En el primer día suele acumular 2 078 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 27.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como менеджмент, параметр, сокращение, падение, бла.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 08 julio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Arte y diseño.

11 498
Suscriptores
-824 horas
Sin datos7 días
+1130 días
Archivo de publicaciones
17 минут отборного экспертного мнения по поводу реалистичности графония из Matrix Awakens. Повествованию позавидовал бы лорд Байрон, от того смотрится на одном дыхании, повышает настроение и улучшает аппетит! https://youtu.be/JnITZh-HRBI

Есть такая сущность в играх как "оклюдеры" - по сути, это некие "закрывашки", которые помогают при оптимизации игры. Объект,
Есть такая сущность в играх как "оклюдеры" - по сути, это некие "закрывашки", которые помогают при оптимизации игры. Объект, который находится за стеной или скрывается за другим объектом, как правило, не рендерится, таким образом высвобождает вычислительные мощности на другие видимые части. Плюс к этому есть ещё и frustum culling (выборка по углу обзора) - то, что не попадает нам на глаза, тоже не рендерится. Руководствуясь этими двумя оптимизационными моментами, левел дизайнеры выстраивают уровень так, чтобы мы не получили просадки по fps. Плюс к этому оклюдеры могут служить как укрытия, с помощью них можно усиливать драматизм и сподвигнуть игрока к исследованию мира. Ниже отличные примеры типов оклюдеров и способы их реализации. сорс

Вот почему игры в нашем детстве выглядели куда лучше, чем таковыми являлись. Дело в том, что CRT-экраны сглаживали пиксельность картинки, и за этим эффектом всё смотрелось куда лучше.

Ну, мало ли, вы не знали, что в сцене битвы Нео и Смитта массовка не была раскопипасчена в CG, и не искали людей похожих лицом на Хьюго Уивинга; единственное, что было важно, - это комплекция и рост, а что было дальше - смотрите в видосе.

Там колаб Disco Diffusion v4 вышел. Генерирует крутые штуки, но ооооочень долго. Генерация видео выше заняла у меня около 8-ми часов. Ссылка на колаб

Sony на CES 2022 анонсировали psvr2. Новое поколение будет иметь характеристики: Метод отображения: OLED Разрешение: 2000x2040 на глаз Частота обновления: 90 Гц, 120 Гц Разделение линз: регулируемое Поле зрения: примерно 110 градусов Датчик движения: шестиосевая система обнаружения движения (трёхосевой гироскоп, трёхосевой акселерометр) ИК-датчик приближения Камеры: 4 камеры для гарнитуры и контроллера, ИК-камера для слежения за глазами Обратная связь: вибрация на гарнитуре Связь с PS5: USB Type-C Также эксклюзив для шлемов, разрабатываемый Guerilla games, Call of the mountain, будет игрой, доступной для нового устройства. Игра Характеристики шлема

Если вы устали от поедания салатов и походов на катки и в музеи, самое время заценить гик арт перформанс от Эллины. Завтра в 20:00 (мск) на ГЭС-2, если хотите оффлайн (нужен qr-code). А если обладатель шлема, то подключиться к тусовке можно в vrchat, зафрендив акк ges2. Подробнее тут

Omniverse стал бесплатным для всех. Напомню, что это платформа NVIDIA для 3D-проектирования и моделирования. Платформа, которая будет использовать инструменты для создания и совместной работы над огромным количеством контента, необходимого для следующего поколения Интернета. В общем, тем, кто давно хотел попробовать и не решался, сейчас самое время.

#AR Какой может быть дополненная реальность для виниловых пластинок. Здесь ещё и отличный выбор трека — Aphex Twin тоже экспериментирует с AR

Очень интересная статья о технологиях, но технологиях, которые появились примерно 300 000 лет назад. Про родоначальные технол
Очень интересная статья о технологиях, но технологиях, которые появились примерно 300 000 лет назад. Про родоначальные технологии почитаете сами, а пока возьмём лук. Это суперполезное изобретение - он просто должен был быть изобретён в разных частях света независимо друг от друга, но этого не произошло: коренные американцы не смогли этого сделать, ни австралийские племена, ни люди в Европе и Азии. Это сделал один достаточно умный для этого бушмен, а потом эту технологию переняли все остальные, - своим изобретением он определил историю и судьбы народов на тысячи лет вперёд. Это говорит нам о том, что технологические революции происходят крайне редко, и нужно быть очень аккуратными с этими процессами.

Внезапно обнаруживаю за окном на биллборде 15х6м новогоднюю рекламу. Можно ли считать киберпанк наступившим?
Внезапно обнаруживаю за окном на биллборде 15х6м новогоднюю рекламу. Можно ли считать киберпанк наступившим?

Ну что, доброе утро, ВОЗ внёс игровую зависимость в международную статистическую классификацию болезней. Если почитать внимательнее, то в течение года должно быть довольно серьёзное искажение социальных связей, и тут, как можно догадаться, игры - не причина заболевания, а следствие. https://ria.ru/20220101/igromaniya-1766335454.html

Ненене, не смотрите в телек, просто найдите эту чертову изогнутую линию!!!
Ненене, не смотрите в телек, просто найдите эту чертову изогнутую линию!!!

Знаю, что у всех всё горит перед НГ, остался один день, а вы ещё ничего не успели, хехе, но на это видео должно найтись пару минут. Перед вами Бьюик Ривьера 88 года с тачскрином и шикарным интерфейсом. И ведь сейчас наверняка есть тачки, с интерфейса которых мы будем в шоке в 2060 году. Кидайте в комменты, если знаете такие. И не забудьте поставить какашку этому посту) https://youtu.be/mEzEbS4uvuo

Пацаны из Tall Boys отчитываются о работе за год перед своими патронами. На вид игра явно похорошела визуально, ребята прикрутили метахьюманов, теперь служитель стал более симпатичным. А в свете последних событий игра приобретает более зловещий окрас. О сюжете всё ещё мало что известно, но можно понадеяться на более глубокий сюжет, а Militsioner будет не просто тупо злом. Полный отчет

Реализация мульти-девайсного взаимодействия. Выглядит как настоящий баян, но такую простую реализацию я не встречал, и выглядит как основа очень круто. Визуал, конечно, есть ещё куда докручивать, но механики вдохновляют. Если кто-то знает, на чём тестили, напишите, пожалуйста, в комменты.

#новости #VRChat В VR Chat появился бот - алкоголик В VR Chat добавили бота с искусственным интеллектом, который по задумке разработчиков должен был стать человеком, наблюдая за людьми и копируя их поведение. В результате, игроки научили его бухать, используя игровые модели бутылок и стаканов.

Сейчас идёт прямая трансляция по запуску Джеймса Уэбба. Телескоп, который на сто голов выше Хаббла, принесет в следующие 10-15 лет супер важные открытия, в общем, не пропустите! У Дениса можете посмотреть последние пару постов на эту тему.

Больше значит лучше. Сетка со стилизацией под Аркейн переобучена на большем количестве лиц и научилась лучше сохранять специфические черты лица. Го на гит, там и колаб и хагинфейс есть. Git Huggingface

Прекрасное будущее video editing'a от Runway. Я очень давно писал, что это новый фотошоп, если ребята будут правильно продолжать развивать свою платформу, либо пока их кто-нибудь не купит (не будем показывать пальцем). В общем, ко-фаундер Runway показал, на что уже сейчас способен софт. По отдельности все эти блоки нам известны, но также полезно посмотреть на всю эту движуху в общем, - кто как не фаундер должен заниматься такими высокоуровневыми вещами.