es
Feedback
CGIT_Vines

CGIT_Vines

Ir al canal en Telegram

Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram CGIT_Vines

El canal CGIT_Vines (@cgit_vines) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 11 479 suscriptores, ocupando la posición 3 134 en la categoría Arte y diseño y el puesto 57 007 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 11 479 suscriptores.

Según los últimos datos del 25 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -49, y en las últimas 24 horas de -5, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 31.17%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 14.19% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 3 577 visualizaciones. En el primer día suele acumular 1 629 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 220.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como менеджмент, параметр, сокращение, падение, бла.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 26 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Arte y diseño.

11 479
Suscriptores
-524 horas
+217 días
-4930 días
Archivo de publicaciones
Nau Engine не смог! Внезапно оказалось, что разработать свой движок это несколько другой тип бизнеса и атмосферы конкуренции
Nau Engine не смог! Внезапно оказалось, что разработать свой движок это несколько другой тип бизнеса и атмосферы конкуренции на рынке чем то к чему обычно привыкли в ВК. Как же я сдерживаюсь 🤪 Проект к слову не закрывают, только ликвидируют юрлицо и отправляют в опенсорсное плавание. Принадлежит всем, значит не принадлежит никому. Киньте в пост какашкой, те кто ожидал другого исхода. Подробнее тут Картинка в посте, кстати, из NauEngine!

Я, конечно, не сомневался, что мой последний пост - это вершина копирайта и пример идеального взаимодействия с аудиторией, но
Я, конечно, не сомневался, что мой последний пост - это вершина копирайта и пример идеального взаимодействия с аудиторией, но чтобы прям такое признание 😳

А вы знали, что это пиздеж?
А вы знали, что это пиздеж?

Зато теперь есть возможность подумать о чем то другом 😍
+1
Зато теперь есть возможность подумать о чем то другом 😍

Своевременные апдейты по MCP от OpenAI и Claude. Для овнеров бизнеса и менеджмента. Художники, не унывайте) На работе как раз недавно поднимал вопросы об успешных кейсах применения - не дешевые билеты искать, а реально в рабочие задачи автоматизацию прикрутить, бюджет посчитать или еще что. OpenAI добавил Beta MCP-возможность для тарифов Pro и Plus для работы в вебе. Но в начале предупредили, что используете на свой страх и риск - с данными может произойти все что угодно, поэтому сенсетив дату не кидайте. Тут можно посмотреть, как подключать и почитать о рисках. У Claude в подписках Enterprise и скоро Pro будет доступна возможность работать с файлами на вход и на выход. Т.е., например, на вход даете данные и просите сформировать расчеты и аналитику с диаграммами и вывести структурированные результаты в PDF, например. Тут можно почитать, как подключать и почитать о рисках 😳 Обе системы имеют выход в интернет, так что понимайте, что свои секреты вы практически выкладываете в открытый доступ. Мало ли что в бетах может пойти не так. @CGIT_Vines

Не могу пройти мимо, когда вижу реально классные проекты, как минимум художественно и эстетически. Игра "Храм детей" - story-driven horror adventure about a simple little girl from a Russian province. Стилистически ооочень немного похожа на стиль диснея 20х годов, легкие вайбы КапХеда проскакивают и только. Ребятам сейчас нужна помощь в сборе вишлистов чтобы спланировать бюджет и зарплаты сотрудников в 500к в месяц на 6-7 человек. Разрабатывать планируют еще 2 года, а демка в стиме будет доступна в скором времени. Там заодно и игровой флоу оценить можно будет. Если понравилась не забудьте завишить. Подробнее можно тут почитать.

Repost from Neural Shit
Сейчас в твитторе наткнулся на, пожалуй, самую лучшую концепцию файлового менеджера. Еще не придумал зачем, но МНЕ ОЧЕНЬ НАДО такое. Скорее бы релиз или исходники. ссылка на автора

Есть один стартапчик (m_xrstudio), который занимается тем, что разрабатывает ИИ-инструмент для PBR-текстурирования. Но, судя по тестам, нужно иметь изначальную карту albedo. Они уже пару месяцев постят свои результаты, но не делятся подробностями. Мне понравился конкретно этот пример со стеклом. Думаю, вы понимаете, как непросто сделать правдоподобную текстуру стекла, особенно учитывая то, что у них там имелось на входе. В общем, буду следить. Инструмент полезный более чем. Жаль только, что он не в составе уже какого-то готового генератора. Если так продолжится, зоопарк сервисов, которым нужно будет жонглировать, начнет демотивировать. @CGIT_Vines

Кто то из дизайнеров Теслы Оптимус догадался засунуть в шлем всю грусть и печаль современного меллениала. @CGIT_Vines
Кто то из дизайнеров Теслы Оптимус догадался засунуть в шлем всю грусть и печаль современного меллениала. @CGIT_Vines

Китайцы изобрели альтернативу вентиляторным голограммам, которые вы наверняка видели в каких-нибудь метрошных ларьках. Только тут мельтешение производит покачивающийся из стороны в сторону оптоволоконный пучок. Соответственно, выводить на такую щетку можно что угодно. Но на самом деле китайцы переизобрели старый оптоволоконный светильник, который в 90-х был почти у каждого дома! Олдскулы на стол! Картинка в коментах

Чтобы вы не говорили, все равно буду ждать продолжение 28 лет спустя: The Bone Temple. Раскроют финальный твист с невероятно стильными альбиносами в спортивках, не повод ли смотреть 😧 Релиз запланирован на 16 января 2026

Так же как и любая AI компания говорящая, что ваши данные никогда не будут использованы для обучения и не попадут в общий доступ.

Mark Benioff, глава Salesforce в недавнем интервью рассказал, как, ему удалось сократить 4000 сотрудников и заменить их ИИ. (в основном из службы поддержки клиентов) Посмотрите на каком эмоциональном подъеме он находится, как светится лицо человека, который для своей компании смог высвободить 4000 зарплат! Если вы думаете, что технологическое отставание в стране или в вашей компании поможет вам выиграть время, то прямо сейчас ваш СЕО просит IT отдел найти опенсорсное решение, чтобы заменить, ускорить процессы на которые вы завязаны или которые непосредственно исполняете. «Счастливых Голодных игр, и пусть удача всегда будет на вашей стороне!» Сорс

Чем бы вас порадовать с утра? Могу порекомендовать поставить на будильник слова Вальца, на конфе по Франкенштейну. Ожидаемо после этих слов начался сущий пиздец. Одним из тейков стал тот, что и дель Торро в большое кино привели, как раз, фильмы с CGI, Тихоокеанский рубеж, Форма воды, Лабиринт фавна, Хеллбой. Гильермо говорит лишь о том, что эффекты это инструмент и использовать его нужно к месту. Но в остальном я думаю Вальц пошутил, да вещь, заводчане? @CGIT_Vines

Один из немногих чуваков в игровой индустрии, кто достоин уважения, это Sean Murray! Недавнее бесплатное обновление для NMS добавило возможность собирать свои корабли из рандомных модулей. Кастомизация пошла в ожидаемый пиздец с ебанистическим маркетинговым успехом. Пример тому — межгалактическая Nokia. Однажды обосравшись на старте с No Man's Sky, он пообещал всему сообществу исправить ситуацию и таки исправил ее ценой невероятных усилий: выпускал патчи и улучшения, и все еще в 25 году продолжает их выпускать. А игра вышла в 2016 году, скоро будет 10 лет. Мужик, уважения!☠

Реальная причина по которой закрыли разработку дальнейших версий VR шлемов. Умрешь в матрице, умрешь и в реальном мире.

Очень мне нравится трик в банане с аннотациями. Он работает с разными подходами, когда ты как джуну просто рисуешь где, что д
+2
Очень мне нравится трик в банане с аннотациями. Он работает с разными подходами, когда ты как джуну просто рисуешь где, что должно быть. Можно позы дополнительные прорисовывать или показать, что добавить или удалить, просто обведя это.

Обнаружение трещин с помощью дронов и ML. Помогает понять, как стареет конструкция и какой тип повреждений приводит к разрушению и опасным состояниям. Я, как профдеформированный, надеюсь, что эти данные когда-нибудь применят для создания повреждений игровых ассетов.

Repost from UX Live 🔥
Это чистая правда. Распространите!

Так, в общем, я потестил Gemini 2.5 Flash image, он же банана. Тестил на реальной задаче, а не вот это все про "убийцу фотошо
Так, в общем, я потестил Gemini 2.5 Flash image, он же банана. Тестил на реальной задаче, а не вот это все про "убийцу фотошопа". Короче, я потратил минут ~30. Задача вот такая: у меня есть палатка, нужно убрать с нее все детали, оставить только тканевую часть, которая покрывает каркас палатки. Вроде бы задача не сложная для человеческого мозга. Картинками я прикрепил только "удачные" результаты, остальные опущу. Я как только ни просил: даже говорил, что ты marvelous 3d, покажи экран вьюпорта с сгенерированной тканью этой палатки, просил представить мне, как арт-директору, на оценку свою работу и т. д. В какой-то момент она мне показала только белый фон #1. Я попросил вернуть обратно только ткань и получил результат #2 и #3 (уже что-то, но появились пошлые фантазии). Финального результата #4 я добился, попросив задвинуть внутреннюю часть вовнутрь палатки. Получилось не идеально на работать можно. Я сделал это примерно за 14 шагов. Фотошоп пока побеждает? Я даже в какой-то момент просил сгенерировать для нее же промпт для нее самой - результатом была та же картинка без изменений. Можете протестировать на исходнике и скажите, во сколько шагов уложитесь и каким промптом справитесь. Оригинал кину в коменты. @CGIT_Vines