es
Feedback
C# (C Sharp) programming

C# (C Sharp) programming

Ir al canal en Telegram

По всем вопросам- @notxxx1 Реестр РКН: https://clck.ru/3Fk3kb #VRHSZ

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram C# (C Sharp) programming

El canal C# (C Sharp) programming (@csharp_ci) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 18 305 suscriptores, ocupando la posición 7 337 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 36 917 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 18 305 suscriptores.

Según los últimos datos del 11 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -27, y en las últimas 24 horas de 6, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 16.94%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 8.35% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 3 100 visualizaciones. En el primer día suele acumular 1 528 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 0.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como .net, api, логика, архитектура, string.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
По всем вопросам- @notxxx1 Реестр РКН: https://clck.ru/3Fk3kb #VRHSZ

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 12 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.

18 305
Suscriptores
+624 horas
-27 días
-2730 días
Archivo de publicaciones
Что выведет на экран это код?
Anonymous voting

#ПятничныйКвиз #СахарЭтоБелаяСмерть
#ПятничныйКвиз #СахарЭтоБелаяСмерть

😬 Почти каждый разработчик делал эту ошибку Код вроде бы нормальный: - API для регистрации вызывает UserService - UserServic
😬 Почти каждый разработчик делал эту ошибку Код вроде бы нормальный: - API для регистрации вызывает UserService - UserService сохраняет пользователя и вызывает EmailService - EmailService отправляет письмо через SmtpClient Но если присмотреться — SendWelcomeEmail помечен как **async void** ❗️ Почему это проблема? ❌ async void делает невозможным отлов исключений. Если внутри SendEmailAsync() что-то пойдёт не так — try/catch не сработает. Исключение пролетит мимо и может тихо крашнуть приложение или вызвать странные баги. Почему так? 🔸 async void не возвращает Task, значит await невозможен 🔸 Исключения из таких методов не перехватываются обычным образом ✅ Как правильно: Всегда возвращай Task — только так можно надёжно обрабатывать ошибки. 📌 Запомни правило: async void допустим только в event‑handler’ах. Больше — нигде. Ты уже сталкивался с этой ловушкой? Пиши свои фейлы или советы 👇

🛠 Игра начинается: лутайте призы на сервере Selectel в Minecraft Пока вы работаете, пиглины добывают золото в недрах Незера.
🛠 Игра начинается: лутайте призы на сервере Selectel в Minecraft   Пока вы работаете, пиглины добывают золото в недрах Незера. Пора и вам немного развеяться: присоединяйтесь к игре на сервере Selectel. Стройте, исследуйте, конкурируйте — или просто создайте ферму из кактусов, никто не осудит.   На сервере три режима игры под разное настроение:   ▪️ Ванильное выживание на нормальной сложности — бессмертная классика с мини-квестами и внутриигровыми наградами каждый день. ▪️ Креатив с пиксельными дата-центрами Selectel, гигантскими фигурками героев аниме и другими постройками. ▪️ Арена — особый режим, на котором раз в неделю будут запускать разные PVP- и PVE-события с призами.   На сервере нет и не будет донатов. Чтобы начать, достаточно установить на ПК копию Minecraft Java Edition 1.21.5 или новее, а затем зарегистрироваться ➡️ Реклама. АО «Селектел», ИНН 7810962785, ERID: 2Vtzqx834rk

🧪 ABP Framework — мощный инструмент для .NET-разработчиков, который превращает стандартный ASP.NET Core в платформу для корп
🧪 ABP Framework — мощный инструмент для .NET-разработчиков, который превращает стандартный ASP.NET Core в платформу для корпоративных решений. Это не просто фреймворк, а целая экосистема с готовыми модулями, шаблонами проектов и инструментами автоматизации. Проект имеет поддержку DDD, мультитенантности и микросервисов из коробки. ABP берет на себя рутинные задачи вроде авторизации, валидации и логирования, позволяя сосредоточиться на бизнес-логике. 🤖 GitHub @csharp_ci

🚀 Хочешь масштабировать своё API по горизонтали? Без балансировщика нагрузки не обойтись. Вот как быстро собрать свой на .NE
🚀 Хочешь масштабировать своё API по горизонтали? Без балансировщика нагрузки не обойтись. Вот как быстро собрать свой на .NET с помощью YARP (Yet Another Reverse Proxy): 3 простых шага: 1. Установи библиотеку YARP (`Microsoft.ReverseProxy`) 2. Настрой YARP в Program.cs и appsettings.json 3. Укажи пути к downstream-сервисам После этого твой прокси уже готов к работе — будет распределять трафик между сервисами. Но это только начало. YARP мощный и расширяемый. Он поддерживает разные политики балансировки нагрузки прямо "из коробки": ▪ Random — случайный выбор ▪ RoundRobin — по кругу ▪ LeastRequests — к тому, у кого меньше всего запросов ▪ FirstAlphabetical — по алфавиту ▪ PowerOfTwoChoices — выбери лучший из двух случайных (дефолт) Автор статьи применил YARP для масштабирования нескольких приложений и делится опытом в полном гайде: 📖 Читай подробнее: https://milanjovanovic.tech/blog/horizontally-scaling-aspnetcore-apis-with-yarp-load-balancing

😱💻 Хотите прокачать архитектурные скилы и стать востребованным fullstack-разработчиком? Пройдите вступительный тест и получ
😱💻 Хотите прокачать архитектурные скилы и стать востребованным fullstack-разработчиком? Пройдите вступительный тест и получите бесплатные уроки курса «C# ASP.NET Core разработчик» от OTUS! 👉 Пройти тест: https://otus.pw/I9v5/ 🚀 Зарядите карьеру: увеличьте доход, берите сложные проекты и работайте с современным стеком! Всего за 6 месяцев вы научитесь: • Разрабатывать веб-приложения на ASP.NET Core, рассматривая ASP.NET подробно, со всеми его механизмами • Создавать различные технологии межсервисного взаимодействия + реалтайм с клиентским приложением •Интегрировать фронтенд (ReactJS + JavaScript+Typescript) с бэкендом • Тестировать приложения: интеграционные и нагрузочные тесты • Автоматизировать процессы с CI/CD и Kubernetes • Проектировать микросервисы и освоить event-driven архитектуру 🎁 Бонус: После теста — доступ к урокам! 👉 Проверьте свои силы прямо сейчас: https://otus.pw/I9v5/ Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ", ИНН: 9705100963

🎯 Design pattern, который должен знать каждый — Decorator Один из самых гибких и мощных паттернов — особенно в мире .NET и D
🎯 Design pattern, который должен знать каждый — Decorator Один из самых гибких и мощных паттернов — особенно в мире .NET и DI. ▪ Что это такое? Decorator позволяет обернуть реализацию сервиса в дополнительное поведение — например, логгирование, кэширование или retry-механику — без изменения исходного кода. ▪ Как применить на практике? В .NET это особенно удобно с библиотекой Scrutor — она расширяет встроенный DI-контейнер и позволяет добавлять декораторы в одну строчку. Пример:

services.Decorate<IService, LoggingDecorator>();
Зачем это нужно? — логгировать вызовы без лома архитектуры — централизованно обрабатывать ошибки — добавить метрики без влезания в бизнес-логику 📌 Подробнее

Что выведет на экран этот код?
Anonymous voting

#ПятничныйКвиз #ЗанимательнаяМатематика
#ПятничныйКвиз #ЗанимательнаяМатематика

💎 CSharpier — бескомпромиссный форматтер для C#. Этот инструмент берёт ваш код и переписывает его по своим строгим правилам,
💎 CSharpier — бескомпромиссный форматтер для C#. Этот инструмент берёт ваш код и переписывает его по своим строгим правилам, вдохновлённым Prettier. Никаких бесконечных настроек, только единый стандарт оформления для всего проекта. Инструмент интегрируется с редакторами, работает через CLI и даже в CI/CD. Будет особенно удобен для команд, где важна единообразная кодовая база без ручной правки стиля. 🤖 GitHub @csharp_ci

✂️ Clipper2 — библиотека для работы с полигонами. Этот проект представляет собой современную версию классической библиотеки C
✂️ Clipper2 — библиотека для работы с полигонами. Этот проект представляет собой современную версию классической библиотеки Clipper, переписанную с нуля для поддержки новых стандартов. Инструмент выполненяет булевые операций (объединение, пересечение, вычитание) над сложными полигональными фигурами, а также их офсетное преобразование. Библиотека имеет кроссплатформенную поддержку: помимо нативных C++, C#, Delphi-реализаций, доступны адаптации для Java, Kotlin и даже WebAssembly. При этом версия на С# демонстрирует наибольшую производительность, она идеально подходит для задач CAD-систем и GIS-приложений. 🤖 GitHub @csharp_ci

🎯 Хитрая задача на C# для продвинутых Твоя цель — реализовать ленивую фильтрацию по уникальному ключу без LINQ. Условие: Есть класс:

class User
{
    public string Name { get; set; }
    public int Age { get; set; }
}
Нужно написать метод UniqueBy<T, TKey>, который возвращает только уникальные элементы по ключу. Нельзя использовать LINQ (Distinct, GroupBy и т.д.). Метод должен быть ленивым — использовать yield return. Пример:

var users = new List<User>
{
    new User { Name = "Alice", Age = 30 },
    new User { Name = "Bob", Age = 25 },
    new User { Name = "Alice", Age = 35 },
    new User { Name = "Eve", Age = 25 }
};

foreach (var user in UniqueBy(users, u => u.Name))
{
    Console.WriteLine($"{user.Name}, {user.Age}");
}
// Вывод:
// Alice, 30
// Bob, 25
// Eve, 25
🧠 Решение:

public static IEnumerable<T> UniqueBy<T, TKey>(IEnumerable<T> source, Func<T, TKey> keySelector)
{
    var seen = new HashSet<TKey>();
    foreach (var item in source)
    {
        var key = keySelector(item);
        if (seen.Add(key))
            yield return item;
    }
}
📌 Чем эта задача интересна: ▪ Требует знания HashSet, yield return и замыканий ▪ Работает с любыми коллекциями и даже бесконечными потоками ▪ Часто нужна при фильтрации API-результатов, логов и UI Ставь лайк, если хочешь больше таких продвинутых C#-задач.

Устали править копипастные участки кода и бороться с хаосом в проекте? ⏺️ Приглашаем на открытый урок «Переиспользуемый код н
Устали править копипастные участки кода и бороться с хаосом в проекте?  ⏺️ Приглашаем на открытый урок «Переиспользуемый код на C#: архитектурный подход» 15 июля в 20:00 МСК. Разберём, как строить приложение по принципам SOLID, DRY, KISS и YAGNI и избавляться от дублирования на уровне архитектуры. Вы увидите, как декомпозировать систему на слои, внедрять зависимости через абстракции и собирать «Lego-приложение» для разных интерфейсов. 🔴 Встречаемся 15 июля в 20:00 МСК. ➡️ Успейте зарегистрироваться на урок количество участников ограничено: https://otus.pw/55rM/?erid=2W5zFJJBcuE  Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.

⚠️ Как вы обрабатываете ошибки в C#? Многие используют исключения для управления потоком и быстрого фейла. Но в C# метод не с
⚠️ Как вы обрабатываете ошибки в C#? Многие используют исключения для управления потоком и быстрого фейла. Но в C# метод не сообщает, какие именно исключения он может выбросить — это не видно в сигнатуре. 🔍 Мой подход: Исключения — только для исключительных ситуаций. Если метод может ожидаемо провалиться, пусть это будет явно. ✅ Используйте Result-паттерн: — Метод возвращает Result<T> вместо выбрасывания исключения — Caller обязан проверить IsSuccess и обработать ошибку — Код становится предсказуемее и легче тестируется — Дополнительно: пропускная способность может быть выше, чем при throw/catch Пример:

Result<User> result = userService.FindById(id);
if (!result.IsSuccess)
    return Error(result.Error);
Подробнее

ХОЧЕШЬ ПОВЫСИТЬ ГРЕЙД В 2025 ГОДУ? 🚀 Чтобы стать Senior C# разработчиком сегодня, нужно не только знать язык программировани
ХОЧЕШЬ ПОВЫСИТЬ ГРЕЙД В 2025 ГОДУ? 🚀 Чтобы стать Senior C# разработчиком сегодня, нужно не только знать язык программирования и фреймворки. Нужно уметь строить гибкую архитектуру приложения, которую легко тестировать и менять под задачи бизнеса. Стань экспертом в построении гибкой архитектуры приложения! 👉 Стартуем 14 июля. Курс ведет действующий архитектор и Principal Engineer Кирилл Ветчинкин. Что будет на курсе: ✅ Создадим полноценный микросервис ✅ Разберем все тактические паттерны DDD ✅ Реализуем Use Case и Domain Service ✅ Напишем много тестов ✅ Реализуем HTTP, gRPC и Kafka адаптеры Полная программа ТУТ 👉 https://microarch.ru/courses/ddd?utm_source=posev&utm_medium=erid:2Vtzqwm7tdD&utm_campaign=4 А главное — ты с нуля разработаешь и запустишь микросервис, который максимально приближен к реальности "Диспетчеризация заказов на курьеров". Это будет крутым проектом в портфолио или основой для рабочих задач. А еще: — Проверим все домашки — Поддержим в чате — Проведем живые разборы — Ответим на все вопросы 🔥 Не откладывай свой рост на потом: https://microarch.ru/courses/ddd?utm_source=posev&utm_medium=erid:2Vtzqwm7tdD&utm_campaign=4 Реклама. ИП Ветчинкин К.Е. ИНН: 773376451099 Erid: 2Vtzqwm7tdD

📂 Microsoft открыла исходный код DocumentDB — нового стандарта NoSQL-баз на основе PostgreSQL Теперь ядро Cosmos DB (MongoDB
📂 Microsoft открыла исходный код DocumentDB — нового стандарта NoSQL-баз на основе PostgreSQL Теперь ядро Cosmos DB (MongoDB API) доступно всем — Microsoft представила DocumentDB, документоориентированную базу данных с открытым исходным кодом. Это серьёзный шаг для open source-сообщества и большой вклад в развитие NoSQL на базе PostgreSQL. 🔧 Что входит в DocumentDB: ▪️ pg_documentdb_core — расширение PostgreSQL с поддержкой BSON, включает: - индексацию по полям, включая гео и составные - векторный поиск (AI, NLP, рекомендации) - аутентификацию SCRAM ▪️ pg_documentdb_api — API-уровень для CRUD-операций, запросов и управления индексами 🐳 Как попробовать: 1. Установите Docker 2. Клонируйте проект:

git clone https://github.com/microsoft/documentdb.git
Соберите и запустите:

docker build . -f .devcontainer/Dockerfile -t documentdb  
docker run -v $(pwd):/home/documentdb/code -it documentdb /bin/bash
cd code && make && sudo make install
./scripts/start_oss_server.sh -t documentdb
Подключение:

psql -p 9712 -h localhost -d postgres
🔗 Репозиторий: https://github.com/microsoft/documentdb DocumentDB — это не просто адаптация под Mongo, а новая точка входа в NoSQL на мощной базе PostgreSQL.

🧰 Modern — набор инструментов для .NET, упрощающий разработку бэкенда Modern — это лёгкий и расширяемый фреймворк, с которым
🧰 Modern — набор инструментов для .NET, упрощающий разработку бэкенда Modern — это лёгкий и расширяемый фреймворк, с которым можно собрать production-ready приложение всего из моделей и конфигурации. Поддерживает как SQL, так и NoSQL, подходит под разные архитектурные стили. 🔹 Что внутри: • Универсальные репозитории для SQL и NoSQL • Сервисы с кэшированием и без • In-memory-сервисы с фильтрацией • Кэши на Redis и в памяти • CQRS-запросы и команды поверх репозиториев • Готовые контроллеры для всех видов сервисов • Поддержка OData-контроллеров 📦 Все компоненты гибко настраиваются и легко заменяются. Отличный выбор для тех, кто хочет писать меньше шаблонного кода и быстрее выходить в прод. Github

https://t.me/csharp_ci 10.07. 👩‍💻 🎯 Открытый урок «Асинхронность в C#: за гранью await. Паттерны, ошибки и оптимизация для
https://t.me/csharp_ci 10.07. 👩‍💻 🎯 Открытый урок «Асинхронность в C#: за гранью await. Паттерны, ошибки и оптимизация для профессионалов». 🗓 17 июля в 20:00 МСК 🆓 Бесплатно. Урок в рамках старта курса «C# Developer. Professional». Что будет на вебинаре: ✔️ Разбор сложных сценариев: цепочки задач, параллельный async, комбинирование с параллелизмом (Task, Parallel, async). ✔️ Распространенные ошибки (deadlocks, async void, контексты синхронизации) и как их точно избегать. ✔️ Паттерны: CancellationTokens, ValueTask, IAsyncDisposable, кастомные awaiterы (обзорно). ✔️ Когда и как измерять производительность async кода, что может стать узким местом. ✔️ Best practices для реальных высоконагруженных сценариев. Кому будет полезно: - Разработчикам C# с опытом (Mid+/Senior), которые активно используют async/await. - Тем, кто сталкивался с непонятными блокировками или проблемами производительности в асинхронном коде. - Тем, кто хочет писать более надежный и эффективный асинхронный код. 🔗 Ссылка на регистрацию: https://otus.pw/TysE/

🎮 Свежий Генератор игр для Unity теперь работает по принципу вайб-кодинга — всё делается через промпты прямо в движке. 🛠 Что умеет: • Генерирует готовые ассеты, скрипты, 3D-модели и локации • Работает внутри Unity — появляется чат-окно, где ты просто пишешь, что хочешь • Unity бесплатен — качай и начинай без вложений • Полно **гайдов на YouTube**, всё понятно за полчаса • Главное— он реально работает, никаких подписок, всё локально https://nimblefox.ai/