INGAME
Ir al canal en Telegram
канал, где компьютерные игры превращаются в инструменты для создания странных картинок (а ещё видео, музыки, событий, пространств и прочего в таком духе). | 18+ присылайте ваши работы сюда: @ingame_photo_bot все наши ссылки: linktr.ee/ingameph
Mostrar más2 054
Suscriptores
-124 horas
-97 días
+130 días
Carga de datos en curso...
Canales Similares
Nube de Etiquetas
Menciones Entrantes y Salientes
---
---
---
---
---
---
Atraer Suscriptores
junio '26
junio '26
+21
en 1 canales
mayo '26
+34
en 3 canales
Get PRO
abril '26
+17
en 1 canales
Get PRO
marzo '26
+27
en 4 canales
Get PRO
febrero '26
+25
en 5 canales
Get PRO
enero '26
+86
en 6 canales
Get PRO
diciembre '25
+27
en 5 canales
Get PRO
noviembre '25
+34
en 6 canales
Get PRO
octubre '25
+70
en 3 canales
Get PRO
septiembre '25
+51
en 2 canales
Get PRO
agosto '25
+72
en 2 canales
Get PRO
julio '25
+476
en 2 canales
Get PRO
junio '25
+40
en 3 canales
Get PRO
mayo '25
+52
en 6 canales
Get PRO
abril '25
+39
en 2 canales
Get PRO
marzo '25
+62
en 2 canales
Get PRO
febrero '25
+54
en 2 canales
Get PRO
enero '25
+41
en 4 canales
Get PRO
diciembre '24
+50
en 2 canales
Get PRO
noviembre '24
+27
en 3 canales
Get PRO
octubre '24
+61
en 4 canales
Get PRO
septiembre '24
+124
en 7 canales
Get PRO
agosto '24
+23
en 1 canales
Get PRO
julio '24
+29
en 2 canales
Get PRO
junio '24
+53
en 4 canales
Get PRO
mayo '24
+40
en 5 canales
Get PRO
abril '24
+52
en 1 canales
Get PRO
marzo '24
+44
en 1 canales
Get PRO
febrero '24
+35
en 1 canales
Get PRO
enero '24
+40
en 0 canales
Get PRO
diciembre '23
+39
en 0 canales
Get PRO
noviembre '23
+36
en 2 canales
Get PRO
octubre '23
+78
en 1 canales
Get PRO
septiembre '23
+98
en 0 canales
Get PRO
agosto '23
+23
en 0 canales
Get PRO
julio '23
+42
en 0 canales
Get PRO
junio '23
+26
en 0 canales
Get PRO
mayo '23
+31
en 0 canales
Get PRO
abril '23
+26
en 0 canales
Get PRO
marzo '23
+25
en 0 canales
Get PRO
febrero '23
+35
en 0 canales
Get PRO
enero '23
+41
en 0 canales
Get PRO
diciembre '22
+38
en 0 canales
Get PRO
noviembre '22
+26
en 0 canales
Get PRO
octubre '22
+45
en 0 canales
Get PRO
septiembre '22
+47
en 0 canales
Get PRO
agosto '22
+42
en 0 canales
Get PRO
julio '22
+57
en 0 canales
Get PRO
junio '22
+46
en 0 canales
Get PRO
mayo '22
+68
en 0 canales
Get PRO
abril '22
+790
en 0 canales
| Fecha | Crecimiento de Suscriptores | Menciones | Canales | |
| 18 junio | +1 | |||
| 17 junio | +2 | |||
| 16 junio | 0 | |||
| 15 junio | +1 | |||
| 14 junio | 0 | |||
| 13 junio | 0 | |||
| 12 junio | 0 | |||
| 11 junio | 0 | |||
| 10 junio | +1 | |||
| 09 junio | +2 | |||
| 08 junio | +1 | |||
| 07 junio | +2 | |||
| 06 junio | +5 | |||
| 05 junio | +5 | |||
| 04 junio | 0 | |||
| 03 junio | 0 | |||
| 02 junio | 0 | |||
| 01 junio | +1 |
Publicaciones del Canal
ТЕМА МЕСЯЦА: ОБЩЕСТВЕННОЕ ПИТАНИЕ
Grand Theft Auto V
ingame ph: DOTinGames, июнь 2020
#photography #theme
| 2 | ФОТОБАТТЛ INGAME 2026|РАУНД I: НАТЮРМОРТ
Ghostbusters: The Video Game (2009)
Cheat Engine
ingame ph: cogonelo
Серия 2
#photography #battle | 111 |
| 3 | ФОТОБАТТЛ INGAME 2026|РАУНД I: НАТЮРМОРТ
Ghostbusters: The Video Game (2009)
Cheat Engine
ingame ph: cogonelo
Серия 1
#photography #battle | 109 |
| 4 | наша первая в этом году совместная вылазка — и первая экспедиция в сессионный шутер (впрочем, скорее слэшер от первого лица) — несмотря на предполагавшееся разгульное веселье, сопровождалась флёром безысходности: большая часть участников, собравшихся в тот злополучный день в Pirates, Vikings and Knights II, не могла подключиться друг к другу, а если могла, то не слишком стабильно. кому-то, всё же, удалось худо-бедно попинать друг друга по унылым лабиринтам, залам для пиршеств в медовом свете и парящим в небе неоклассическим руинам — но большая часть представленных работ сделана за исследованием закулисных пространств игры и в наблюдении за другими игроками.
вот что ответили авторы на просьбу прокомментировать свои взаимодействия с игрой:
ростик:
❌
Макар Улитин:
Думаю, пвп придуман не для меня.
cogonelo:
Я большую часть времени просто летал как призрак с фотоаппаратом, но с удовольствием бы присоединился к пвп, если бы смог
Возможность путешествовать сквозь текстуры без модов удивила и порадовала, попадались довольно любопытные объекты
снимки в посте: ростик (1-3), Makar Ulitin (4-7), cogonelo (8-10)
как всегда, это только небольшая часть отснятых материалов — увидеть их целиком можно по ссылке на гугл-диске.
#photography #outofbounds #expedition | 140 |
| 5 | Honkai: Star Rail
ingame ph: Виталий Романченко
фото сделаны на смартфон. во время загрузки кроме персонажа и питомца все стало черным и пропало
#photography #glitch #ecran | 183 |
| 6 | ФОТОБАТТЛ INGAME 2026 | РАУНД I: НАТЮРМОРТ
Amnesia: The Dark Descent
режим отладки, ReShade, Krita
никнейм: sari s usami
#photography #outofbounds #battle | 201 |
| 7 | ТЕМА МЕСЯЦА: ОБЩЕСТВЕННОЕ ПИТАНИЕ
Roblox
ingame ph, txt: @snailskull, Makar Ulitin
После разблокировки роблокса в России мы наконец-то смогли поиграть в него с братом, и первым плейсом, в который мы зашли, был именно этот :0 Как по мне, он очень прикольный, и мы ещё обязательно в него поиграем.
Зайдя в игру, мы появились в образе еды слева от раковины, на кухне просторной японской квартиры. Изменение привычного масштаба превратило обычную двушку в целый мир, чем сразу напомнило платформер I am Bread. Однако Secret Staycation гораздо интереснее работает с бытовыми олицетворениями. У каждого предмета здесь нейтральное лицо и четыре хаотично прикреплённые конечности. Благодаря этой простоте и антропоморфизму (привет прошлой теме месяца) персонажи ощущаются удивительно живыми и человечными. У многих есть личная способность обусловленная формой. К примеру, печенье прекрасно подходит для исследования зазора между стеной и шкафом.
Наиболее любопытной мне показалась связь игры с философией синтоизма, согласно которой все предметы, места и явления обладают собственным духом «ками». Они важны не как боги в привычном понимании, а как незримые присутствия, населяющие мир. В этом контексте ожившие блюда воспринимаются не как абсурдная шутка, а как естественные обитатели дома.
#photography #interface #theme | 191 |
| 8 | ФОТОБАТТЛ INGAME 2026 | РАУНД I: НАТЮРМОРТ
Miasmata (2012)
Reshade | таблица от Константина Ремизова | Fraps
ingame ph: Виталий Романченко
Серия 2
#photography #postprocessing #glitch #battle | 172 |
| 9 | ФОТОБАТТЛ INGAME 2026 | РАУНД I: НАТЮРМОРТ
Miasmata (2012)
Reshade | таблица от Константина Ремизова | Fraps
ingame ph: Виталий Романченко
Серия 1
#photography #postprocessing #glitch #battle | 178 |
| 10 | Dungeon Siege: Legends of Aranna
Cheat Engine
ingame ph: константин ремизов
в своём неутомимом поиске самых странных и неудобных способов создания изображений я случайно нащупал в dungeon siege глитч, при котором игра отрисовывает только то, что находится прямо под курсором — всё остальное застывает, и, если перемещать курсор и камеру, можно пересобирать картинку из множества квадратных кусочков, как своеобразную мозаику, объединяющую различные ракурсы и моменты. моей первой неизбежной ассоциацией с этим были полароидные работы дэвида хокни. на следующий день после того, как было положено начало серии, хокни умер в возрасте 88 лет. его переосмысление кубизма — не только в фотографии, но и в живописи — оказало на меня огромное влияние; впрочем, эту серию нельзя в полной мере назвать оммажем. мне хотелось исследовать весь диапазон возможностей обнаруженного мной метода: разные размеры мазка, от крупного квадрата до точки, разные подходы к пространству — от плоского коллажа до помещения элементов в одну иллюзорную среду; в отличие от моих предыдущих опытов с внутриигровыми комиксами, здесь форма кадра не ограничивается простой геометрией и становится возможен кадр в форме персонажа. и, конечно, неизбежно грубая и грязная фактура цифровой живописи мышью с непослушной кистью (особенно ярко проявляющаяся при небольшом размере курсора) здорово оттеняет простые низкополигональные объёмы, из которых построена игра.
#photography #glitch #interface #in_painting #comics | 175 |
| 11 | Honkai: Star Rail
ingame ph: Виталий Романченко
фото сделаны на смартфон. во время загрузки кроме персонажа и питомца все стало черным и пропало
#photography #glitch #ecran | 1 |
| 12 | Bionic Commando (2009)
Photoshop
ingame ph, txt: Владимир Шумилов
В ремейке\продолжении классики Capcom озлобленный главный герой в результате череды обстоятельств потерял жену и руку. Новое приключение (или военная операция) даёт ему возможность узнать подробности — жена не пропала, учёные сделали из её тела и нервов кибернетический протез руки, чтобы герой уж точно выполнил актуальные поставленные задачи. Важная деталь эксперимента — плотная эмоциональная связь между солдатом и инструментом. Нет никого лучше близкого человека, со всеми его разнообразными красками и оттенками.
Сражения и система перемещения по руинам города в Bionic Commando выстроены вокруг того, чем стала возлюбленная. Ровно в той же степени структура пути бывшего английского солдата из романа «Ворр» Брайана Кэтлинга выстроена вокруг утраты и «переизобретения» возлюбленной. После смерти герой собирает лук и стрелы из руин её тела, костей и мышц (процесс добровольный, всё происходит по инструкциям супруги). Выпуская стрелы в дрожащий и изменчивый воздух местного аналога Эдемского сада, герой «Ворра» указывает себе (или возлюбленная указывает ему) путь сквозь пространство, до неузнаваемости меняющее человеческое сознание, плоть и хрящи.
Образ женщины в культуре обычно ассоциируют с новой жизнью, семьёй и домом, но авторы Bionic Commando и «Ворра» постепенно меняют полярность отношений между мужчинами из своих произведений и их деконструированными возлюбленными, приближая героев к смерти. К управлению в Bionic Commando нужно привыкнуть, потому что команды ввода не всегда считываются (или это skill issue). Иногда кажется, что искусственная рука хочет твоей смерти, роняет в пропасть при удобной возможности. Работает на это и финал — победив, главный герой прощается с невыносимой жизнью, обретая покой в долгом падении с большой высоты. А дама-лук из книги Кэтлинга ближе к финалу предательски выбирает себе нового мужчину, чтобы указывать путь уже ему. Во втором томе, который получил название «Былые», окажется, что путь этот также вёл к гибели.
#screenshot #collage #interface | 258 |
| 13 | ТЕМА МЕСЯЦА: ОБЩЕСТВЕННОЕ ПИТАНИЕ
Clown Art
UUU | ReShade | Image Composite Editor
ingame ph/edit: Александр Ковалев
после работы нельзя не посетить шаверму от души, где очень доброе мясо, а сверху в улыбку прикуской и картошку ломтик положат за просто так [5]. дойдя очередь, чавкающими звуками – сканировать местности вокруг до двери [3, 7]. хотя дома ждёт кошка и суп. она обожает сносить и есть все плодоядовитые цветы со стенок, приходится подбираться на электрощиток, но, подозреваю, это тоже не предел любопытства [5]. запахи чужеродной еды распространяются от тела полости рта по всей квартире. помимо того что можно узнать (а мамы всегда с этим справляются заранее), между ними добавлены фрагменты из текста создателя призраков в образах аллегорически – роберта эйкмана, где главный герой – мейбери, которого по дороге с обочины кусает кошачье до крови и отскакивает, попадает в приют (произведение так и называется) [2, 4, 6, 8]. люди в кандалах и слюнявчиках питаются из безразмерных принадлежностей кусочки своей периодов жизни под видом трёх основных блюд в комнате со шторами без окон в 1975 году. сахара там тоже не так много выдают, а при помощи героя проворачивают обмaн смертями, поскольку он не разобрался в пространстве, переключателях, дверных ручках и домой спешил, то умирает в переносном смысле. первое чтение в туалете так и проходит поверхностно, а если отвлечься, чтобы долго посмотреть в новую плитку, кося, переводить глазами на затирку, то можно наблюдать в узорах за многие копошения в квартире голодные сразу [1, 9].
#photography #collage #postprocessing #theme | 198 |
| 14 | ТЕМА МЕСЯЦА: ОБЩЕСТВЕННОЕ ПИТАНИЕ
The Elder Scrolls IV: Oblivion
ingame ph: Neon Bird Games, октябрь 2025
#photography #theme | 220 |
| 15 | ФОТОБАТТЛ INGAME 2026 | РАУНД I: НАТЮРМОРТ
Miasmata (2012)
таблица от Константина Ремизова, Lightroom для постобработки
ingame ph: zinksarg
#photography #yesfilter #glitch #battle | 253 |
| 16 | Second Life
architecture/ingame ph: co Nyanda, 2009-2010
#photography #architecture | 224 |
| 17 | Assassin's Creed Origins
ingame ph: mundane_digital, июль 2019
#photography | 231 |
| 18 | ФОТОБАТТЛ INGAME 2026 | РАУНД I: НАТЮРМОРТ
Ночной дозор
консоль, Photoshop
ingame ph: Gydropon
#photography #battle | 235 |
| 19 | The Sims 3
ingame ph: tyrellsimsoficeandfire, 26 марта 2020
тебе памятна участь несчастного Актеона, которого им же вскормленные лютые собаки разорвали на святой поляне за его хвастливые слова, будто он лучший охотник, чем Артемида?
(Еврипид, «Вакханки», перевод Фаддея Зелинского)
#photography #modding | 272 |
| 20 | ТЕМА МЕСЯЦА: ОБЩЕСТВЕННОЕ ПИТАНИЕ
Grand Theft Auto: San Andreas
ingame ph: mjshibushige, 11 января 2006
#photography #diegetic_camera #pioneers #theme | 279 |
¡Ya disponible! Investigación de Telegram 2025 — los principales insights del año 
