INGAME
Відкрити в Telegram
канал, где компьютерные игры превращаются в инструменты для создания странных картинок (а ещё видео, музыки, событий, пространств и прочего в таком духе). | 18+ присылайте ваши работы сюда: @ingame_photo_bot все наши ссылки: linktr.ee/ingameph
Показати більше2 053
Підписники
Немає даних24 години
-57 днів
+230 день
Триває завантаження даних...
Схожі канали
Хмара тегів
Вхідні та вихідні згадування
---
---
---
---
---
---
Залучення підписників
червень '26
червень '26
+21
в 1 каналах
травень '26
+34
в 3 каналах
Get PRO
квітень '26
+17
в 1 каналах
Get PRO
березень '26
+27
в 4 каналах
Get PRO
лютий '26
+25
в 5 каналах
Get PRO
січень '26
+86
в 6 каналах
Get PRO
грудень '25
+27
в 5 каналах
Get PRO
листопад '25
+34
в 6 каналах
Get PRO
жовтень '25
+70
в 3 каналах
Get PRO
вересень '25
+51
в 2 каналах
Get PRO
серпень '25
+72
в 2 каналах
Get PRO
липень '25
+476
в 2 каналах
Get PRO
червень '25
+40
в 3 каналах
Get PRO
травень '25
+52
в 6 каналах
Get PRO
квітень '25
+39
в 2 каналах
Get PRO
березень '25
+62
в 2 каналах
Get PRO
лютий '25
+54
в 2 каналах
Get PRO
січень '25
+41
в 4 каналах
Get PRO
грудень '24
+50
в 2 каналах
Get PRO
листопад '24
+27
в 3 каналах
Get PRO
жовтень '24
+61
в 4 каналах
Get PRO
вересень '24
+124
в 7 каналах
Get PRO
серпень '24
+23
в 1 каналах
Get PRO
липень '24
+29
в 2 каналах
Get PRO
червень '24
+53
в 4 каналах
Get PRO
травень '24
+40
в 5 каналах
Get PRO
квітень '24
+52
в 1 каналах
Get PRO
березень '24
+44
в 1 каналах
Get PRO
лютий '24
+35
в 1 каналах
Get PRO
січень '24
+40
в 0 каналах
Get PRO
грудень '23
+39
в 0 каналах
Get PRO
листопад '23
+36
в 2 каналах
Get PRO
жовтень '23
+78
в 1 каналах
Get PRO
вересень '23
+98
в 0 каналах
Get PRO
серпень '23
+23
в 0 каналах
Get PRO
липень '23
+42
в 0 каналах
Get PRO
червень '23
+26
в 0 каналах
Get PRO
травень '23
+31
в 0 каналах
Get PRO
квітень '23
+26
в 0 каналах
Get PRO
березень '23
+25
в 0 каналах
Get PRO
лютий '23
+35
в 0 каналах
Get PRO
січень '23
+41
в 0 каналах
Get PRO
грудень '22
+38
в 0 каналах
Get PRO
листопад '22
+26
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '22
+45
в 0 каналах
Get PRO
вересень '22
+47
в 0 каналах
Get PRO
серпень '22
+42
в 0 каналах
Get PRO
липень '22
+57
в 0 каналах
Get PRO
червень '22
+46
в 0 каналах
Get PRO
травень '22
+68
в 0 каналах
Get PRO
квітень '22
+790
в 0 каналах
| Дата | Залучення підписників | Згадування | Канали | |
| 19 червня | 0 | |||
| 18 червня | +1 | |||
| 17 червня | +2 | |||
| 16 червня | 0 | |||
| 15 червня | +1 | |||
| 14 червня | 0 | |||
| 13 червня | 0 | |||
| 12 червня | 0 | |||
| 11 червня | 0 | |||
| 10 червня | +1 | |||
| 09 червня | +2 | |||
| 08 червня | +1 | |||
| 07 червня | +2 | |||
| 06 червня | +5 | |||
| 05 червня | +5 | |||
| 04 червня | 0 | |||
| 03 червня | 0 | |||
| 02 червня | 0 | |||
| 01 червня | +1 |
Дописи каналу
| 2 | ФОТОБАТТЛ INGAME 2026|РАУНД I: НАТЮРМОРТ
Dead Rising
ingame ph: ростик
[2/2]
#photography #battle | 124 |
| 3 | ФОТОБАТТЛ INGAME 2026|РАУНД I: НАТЮРМОРТ
Dead Rising
ingame ph: ростик
[1/2] | 118 |
| 4 | ТЕМА МЕСЯЦА: ОБЩЕСТВЕННОЕ ПИТАНИЕ
Second Life
ingame ph: Melusina Parkin, 2014-2017
#photography #catalogue #theme | 135 |
| 5 | ТЕМА МЕСЯЦА: ОБЩЕСТВЕННОЕ ПИТАНИЕ
Grand Theft Auto V
ingame ph: DOTinGames, июнь 2020
#photography #theme | 153 |
| 6 | ФОТОБАТТЛ INGAME 2026|РАУНД I: НАТЮРМОРТ
Ghostbusters: The Video Game (2009)
Cheat Engine
ingame ph: cogonelo
Серия 2
#photography #battle | 159 |
| 7 | ФОТОБАТТЛ INGAME 2026|РАУНД I: НАТЮРМОРТ
Ghostbusters: The Video Game (2009)
Cheat Engine
ingame ph: cogonelo
Серия 1
#photography #battle | 150 |
| 8 | наша первая в этом году совместная вылазка — и первая экспедиция в сессионный шутер (впрочем, скорее слэшер от первого лица) — несмотря на предполагавшееся разгульное веселье, сопровождалась флёром безысходности: большая часть участников, собравшихся в тот злополучный день в Pirates, Vikings and Knights II, не могла подключиться друг к другу, а если могла, то не слишком стабильно. кому-то, всё же, удалось худо-бедно попинать друг друга по унылым лабиринтам, залам для пиршеств в медовом свете и парящим в небе неоклассическим руинам — но большая часть представленных работ сделана за исследованием закулисных пространств игры и в наблюдении за другими игроками.
вот что ответили авторы на просьбу прокомментировать свои взаимодействия с игрой:
ростик:
❌
Макар Улитин:
Думаю, пвп придуман не для меня.
cogonelo:
Я большую часть времени просто летал как призрак с фотоаппаратом, но с удовольствием бы присоединился к пвп, если бы смог
Возможность путешествовать сквозь текстуры без модов удивила и порадовала, попадались довольно любопытные объекты
снимки в посте: ростик (1-3), Makar Ulitin (4-7), cogonelo (8-10)
как всегда, это только небольшая часть отснятых материалов — увидеть их целиком можно по ссылке на гугл-диске.
#photography #outofbounds #expedition | 160 |
| 9 | Honkai: Star Rail
ingame ph: Виталий Романченко
фото сделаны на смартфон. во время загрузки кроме персонажа и питомца все стало черным и пропало
#photography #glitch #ecran | 198 |
| 10 | ФОТОБАТТЛ INGAME 2026 | РАУНД I: НАТЮРМОРТ
Amnesia: The Dark Descent
режим отладки, ReShade, Krita
никнейм: sari s usami
#photography #outofbounds #battle | 212 |
| 11 | ТЕМА МЕСЯЦА: ОБЩЕСТВЕННОЕ ПИТАНИЕ
Roblox
ingame ph, txt: @snailskull, Makar Ulitin
После разблокировки роблокса в России мы наконец-то смогли поиграть в него с братом, и первым плейсом, в который мы зашли, был именно этот :0 Как по мне, он очень прикольный, и мы ещё обязательно в него поиграем.
Зайдя в игру, мы появились в образе еды слева от раковины, на кухне просторной японской квартиры. Изменение привычного масштаба превратило обычную двушку в целый мир, чем сразу напомнило платформер I am Bread. Однако Secret Staycation гораздо интереснее работает с бытовыми олицетворениями. У каждого предмета здесь нейтральное лицо и четыре хаотично прикреплённые конечности. Благодаря этой простоте и антропоморфизму (привет прошлой теме месяца) персонажи ощущаются удивительно живыми и человечными. У многих есть личная способность обусловленная формой. К примеру, печенье прекрасно подходит для исследования зазора между стеной и шкафом.
Наиболее любопытной мне показалась связь игры с философией синтоизма, согласно которой все предметы, места и явления обладают собственным духом «ками». Они важны не как боги в привычном понимании, а как незримые присутствия, населяющие мир. В этом контексте ожившие блюда воспринимаются не как абсурдная шутка, а как естественные обитатели дома.
#photography #interface #theme | 199 |
| 12 | ФОТОБАТТЛ INGAME 2026 | РАУНД I: НАТЮРМОРТ
Miasmata (2012)
Reshade | таблица от Константина Ремизова | Fraps
ingame ph: Виталий Романченко
Серия 2
#photography #postprocessing #glitch #battle | 181 |
| 13 | ФОТОБАТТЛ INGAME 2026 | РАУНД I: НАТЮРМОРТ
Miasmata (2012)
Reshade | таблица от Константина Ремизова | Fraps
ingame ph: Виталий Романченко
Серия 1
#photography #postprocessing #glitch #battle | 188 |
| 14 | Dungeon Siege: Legends of Aranna
Cheat Engine
ingame ph: константин ремизов
в своём неутомимом поиске самых странных и неудобных способов создания изображений я случайно нащупал в dungeon siege глитч, при котором игра отрисовывает только то, что находится прямо под курсором — всё остальное застывает, и, если перемещать курсор и камеру, можно пересобирать картинку из множества квадратных кусочков, как своеобразную мозаику, объединяющую различные ракурсы и моменты. моей первой неизбежной ассоциацией с этим были полароидные работы дэвида хокни. на следующий день после того, как было положено начало серии, хокни умер в возрасте 88 лет. его переосмысление кубизма — не только в фотографии, но и в живописи — оказало на меня огромное влияние; впрочем, эту серию нельзя в полной мере назвать оммажем. мне хотелось исследовать весь диапазон возможностей обнаруженного мной метода: разные размеры мазка, от крупного квадрата до точки, разные подходы к пространству — от плоского коллажа до помещения элементов в одну иллюзорную среду; в отличие от моих предыдущих опытов с внутриигровыми комиксами, здесь форма кадра не ограничивается простой геометрией и становится возможен кадр в форме персонажа. и, конечно, неизбежно грубая и грязная фактура цифровой живописи мышью с непослушной кистью (особенно ярко проявляющаяся при небольшом размере курсора) здорово оттеняет простые низкополигональные объёмы, из которых построена игра.
#photography #glitch #interface #in_painting #comics | 188 |
| 15 | Honkai: Star Rail
ingame ph: Виталий Романченко
фото сделаны на смартфон. во время загрузки кроме персонажа и питомца все стало черным и пропало
#photography #glitch #ecran | 1 |
| 16 | Bionic Commando (2009)
Photoshop
ingame ph, txt: Владимир Шумилов
В ремейке\продолжении классики Capcom озлобленный главный герой в результате череды обстоятельств потерял жену и руку. Новое приключение (или военная операция) даёт ему возможность узнать подробности — жена не пропала, учёные сделали из её тела и нервов кибернетический протез руки, чтобы герой уж точно выполнил актуальные поставленные задачи. Важная деталь эксперимента — плотная эмоциональная связь между солдатом и инструментом. Нет никого лучше близкого человека, со всеми его разнообразными красками и оттенками.
Сражения и система перемещения по руинам города в Bionic Commando выстроены вокруг того, чем стала возлюбленная. Ровно в той же степени структура пути бывшего английского солдата из романа «Ворр» Брайана Кэтлинга выстроена вокруг утраты и «переизобретения» возлюбленной. После смерти герой собирает лук и стрелы из руин её тела, костей и мышц (процесс добровольный, всё происходит по инструкциям супруги). Выпуская стрелы в дрожащий и изменчивый воздух местного аналога Эдемского сада, герой «Ворра» указывает себе (или возлюбленная указывает ему) путь сквозь пространство, до неузнаваемости меняющее человеческое сознание, плоть и хрящи.
Образ женщины в культуре обычно ассоциируют с новой жизнью, семьёй и домом, но авторы Bionic Commando и «Ворра» постепенно меняют полярность отношений между мужчинами из своих произведений и их деконструированными возлюбленными, приближая героев к смерти. К управлению в Bionic Commando нужно привыкнуть, потому что команды ввода не всегда считываются (или это skill issue). Иногда кажется, что искусственная рука хочет твоей смерти, роняет в пропасть при удобной возможности. Работает на это и финал — победив, главный герой прощается с невыносимой жизнью, обретая покой в долгом падении с большой высоты. А дама-лук из книги Кэтлинга ближе к финалу предательски выбирает себе нового мужчину, чтобы указывать путь уже ему. Во втором томе, который получил название «Былые», окажется, что путь этот также вёл к гибели.
#screenshot #collage #interface | 268 |
| 17 | ТЕМА МЕСЯЦА: ОБЩЕСТВЕННОЕ ПИТАНИЕ
Clown Art
UUU | ReShade | Image Composite Editor
ingame ph/edit: Александр Ковалев
после работы нельзя не посетить шаверму от души, где очень доброе мясо, а сверху в улыбку прикуской и картошку ломтик положат за просто так [5]. дойдя очередь, чавкающими звуками – сканировать местности вокруг до двери [3, 7]. хотя дома ждёт кошка и суп. она обожает сносить и есть все плодоядовитые цветы со стенок, приходится подбираться на электрощиток, но, подозреваю, это тоже не предел любопытства [5]. запахи чужеродной еды распространяются от тела полости рта по всей квартире. помимо того что можно узнать (а мамы всегда с этим справляются заранее), между ними добавлены фрагменты из текста создателя призраков в образах аллегорически – роберта эйкмана, где главный герой – мейбери, которого по дороге с обочины кусает кошачье до крови и отскакивает, попадает в приют (произведение так и называется) [2, 4, 6, 8]. люди в кандалах и слюнявчиках питаются из безразмерных принадлежностей кусочки своей периодов жизни под видом трёх основных блюд в комнате со шторами без окон в 1975 году. сахара там тоже не так много выдают, а при помощи героя проворачивают обмaн смертями, поскольку он не разобрался в пространстве, переключателях, дверных ручках и домой спешил, то умирает в переносном смысле. первое чтение в туалете так и проходит поверхностно, а если отвлечься, чтобы долго посмотреть в новую плитку, кося, переводить глазами на затирку, то можно наблюдать в узорах за многие копошения в квартире голодные сразу [1, 9].
#photography #collage #postprocessing #theme | 205 |
| 18 | ТЕМА МЕСЯЦА: ОБЩЕСТВЕННОЕ ПИТАНИЕ
The Elder Scrolls IV: Oblivion
ingame ph: Neon Bird Games, октябрь 2025
#photography #theme | 229 |
| 19 | ФОТОБАТТЛ INGAME 2026 | РАУНД I: НАТЮРМОРТ
Miasmata (2012)
таблица от Константина Ремизова, Lightroom для постобработки
ingame ph: zinksarg
#photography #yesfilter #glitch #battle | 261 |
| 20 | Second Life
architecture/ingame ph: co Nyanda, 2009-2010
#photography #architecture | 228 |
Вже доступно! Дослідження Telegram за 2025 — головні інсайти року 
