INGAME
Ir al canal en Telegram
канал, где компьютерные игры превращаются в инструменты для создания странных картинок (а ещё видео, музыки, событий, пространств и прочего в таком духе). | 18+ присылайте ваши работы сюда: @ingame_photo_bot все наши ссылки: linktr.ee/ingameph
Mostrar más2 050
Suscriptores
Sin datos24 horas
-57 días
+330 días
Archivo de publicaciones
2 050
Killer is Dead
Photoshop
ingame ph: Владимир Шумилов
Чтобы «сохранить» пройденные игры, я снимал скриншоты и обрисовывал их по контурам на графическом планшете. То есть чтобы прохождение действительно «засчиталось», нужно обязательно выполнить небольшое творческое упражнение уровня детской развивающей книжки или модных раскрасок для взрослых в духе поздних работ Луиса Уэйна. Такова была моя жизнь до изобретения Backloggd.
Процесс обводки стал своеобразной медитацией и, заодно, чем-то вроде копирования рисунков из дневника Артура Моргана в Red Dead Redemption 2 художником JamesyMonkey. Правда, работал JamesyMonkey на заказ, а я — просто так. Но и результаты у нас, как в известном меме с Джанкарло Эспозито, находятся на разных уровнях.
Для меня подобный коллекционерский опыт пост-игры (того момента, который наступает после прохождения) был и до сих пор остаётся связан не с попытками «примерить на себя роль режиссера адаптации», а скорее как сбор трофеев. То есть «распознавать проницательную догадливость в себе» или «открывать радикальную инаковость чужой фантазии» я не стремился. Человек простой собирает памятные карточки и вклеивает их в специальный журнал. Ну или собирает мёртвых жуков. Потом можно листать как путеводитель по кругосветному путешествию, вспоминать или, если захочется публичности, начать вести модный тревел-блог. Именно поэтому я расстроился, когда отменили The Elder Scrolls Travels: Oblivion для PSP. Идеальное совпадение, круто смотрелось бы в списке среди прочих названий, при этом работая на концепт.
Если убрать из уравнения романтику перемещений между странами, останутся лишь простые нашивки, которыми можно гордиться или хвастаться. Вроде тех, что компания Activision рассылала игрокам по почте в 80-х за прохождение их игр и высокие рейтинги в таблицах. Главное условие — запечатлеть экран с титрами или таблицу лидеров на фото и отправить в будущий офис Бобби Котика по почте. Красивый кусочек ткани можно пришить к одежде или повесить на специальную доску, потом радоваться победе на «полных» правах. Мой подход отличался наличием ленивого творческого элемента — обводишь что-то, подсознательно приближаешься на пять километров к упомянутой адаптации, в процессе думаешь о пережитом опыте (игровом). А может быть это был лишь предлог, чтобы медитативно обводить картинки в Photoshop. Тоже своего рода эндгейм-контент.
Со временем кадры перестали быть порталами для туризма или окнами для подглядывания в пережитый опыт, как и потеряли свойство «присваивать» игры. Коллекционная ценность пастишей рассеялась, как и радость от процесса контуровки, раскидывания чёрточек по пятнам теней. Папка с работами затерялась в архиве, а потом случилась переустановка системы с ожидаемым исчезновением файлов. Однако картинка с Дэвидом, злодеем из Killer is Dead, каким-то чудом выжила и сохранилась на внешнем носителе. Забавно, что в игре Дэвид — довольно живучий босс, с которым герою предстоит столкнуться не один раз.
#photography #yesfilter #out_painting
2 050
ТЕМА МЕСЯЦА: ПРИСТАЛЬНЫЙ ВЗГЛЯД
No More Heroes 2: Desperate Struggle
ingame ph: titanfixer
bloody hell mate
#outphotography #theme
2 050
ТЕМА МЕСЯЦА: ПРИСТАЛЬНЫЙ ВЗГЛЯД
Bioshock 2 Remastered
Reshade 6 | DSR | Camera tools + IGCSDoF Relay by @anticowl.bsky.social
ingame ph: fu-Mar
#photography #postprocessing #multipleexposure #theme
2 050
+9
ТЕМА МЕСЯЦА: ПРИСТАЛЬНЫЙ ВЗГЛЯД
3D Sex Villa 2
Real-Time Corruptor
ingame ph: Виталий Романченко
#photography #corruption #theme
2 050
Stronghold 2
ingame ph: Doomsword, 26 октября 2009
«Это не простой кролик!»
#photography #modding #reconstruction
2 050
ТЕМА МЕСЯЦА: ПРИСТАЛЬНЫЙ ВЗГЛЯД
Cyberpunk 2077
Фоторежим
ingame ph: titanfixer
#photography #theme
2 050
ТЕМА МЕСЯЦА: ПРИСТАЛЬНЫЙ ВЗГЛЯД
может быть, этот глаз и не вооружён, но это не делает его менее опасным. он видит вдаль на многие километры, и ничто не ускользнёт от его взора — даже окончание этого поста.
ноябрьскую тему месяца предложил cogonelo (заметим, что это уже пятая тема от него в этом году). вот что он говорит в своё оправдание:
На мой взгляд, этой осенью темы месяца сложились в трилогию о практиках смотрения: в сентябре мы подсматривали, в октябре наблюдали, а в ноябре нам предстоит всмотреться в сами изображения. При первом рассмотрении, пристальный взгляд — это тема про ту тонкую, почти эфемерную линию, которая возникает между объектом и глазами смотрящего, отсюда и её родство с вуайеризмом. Но если посмотреть шире, пристальность может быть обращена и к самим изображениям. Это значит, что, помимо прочего, приветствуются снимки, насыщенные деталями, а также изображения, в которых важные нюансы раскрываются не сразу — из живописи здесь ближе всего по духу будут Иероним Босх, Питер Брейгель Старший и Джефф ли Джонсон. Дополнительно потенциал есть и для экспериментов с приближением, сверхчётким изображением и форматом комикса Традиционный анекдот: Вываливается как-то из ресторана пьяная компания, отмечавшая творческий юбилей гипнотизёра. Один из них подначивает юбиляра: — А на расстоянии загипнотизировать можешь? — М-могу! — А не видя объект? — М-м-могу! — Ну, скажем, можешь сделать так, чтобы из во-он того окна пианино выбросили? Юбиляр пристально смотрит на окно, делает пассы руками, и из окна вылетает... телевизор. Юбиляр снова набычивается, пыхтит — из окна летит холодильник. Юбиляр напрягается, лицо его краснеет — из окна высовывается мужик и орёт: — Ну нету у меня пианино, нету!в дополнение к вышесказанному мы можем вам предложить обратиться к альтернативным режимам зрения — таким, как "орлиное зрение" из серии Assassin's Creed и аналогичные режимы в играх из этого списка. присылайте свои работы в предложку с пометкой "тема месяца: пристальный взгляд"! картинка выше: Middle-earth Shadow of War ReShade ingame ph: moK bÄr, 29 ноября 2017 #announcement #photography #postprocessing #theme
2 050
+6
ТЕМА МЕСЯЦА: НЕОПОЗНАННЫЕ ЛЕТАЮЩИЕ ОБЪЕКТЫ
Signal Simulator
Cinematic Unity Explorer
ingame ph: cogonelo
⏃’⍜! ⋔⟒⟟ ⌇⏃, искатели внеземного разума! На связи дежурный уфолог, и сегодня мы в обсерватории Signal Simulator. Здесь нужно долго и кропотливо настраивать гигантские антенны, искать сигналы из далёкого космоса и вслушиваться в монотонное пиканье приборов. Если сотруднику станции стало одиноко, а инопланетяне ещё не вышли на контакт, можно включить радиопередачу — с реальными записями NASA (хотя я предпочёл побегать по окрестностям с фотоаппаратом) Любителям вкусных коктейлей сообщаем: с инопланетянином на специальной шпажке ваш кофе будет в ⟟⟟ раза вкуснее 🛸#photography #outofbounds #theme
2 050
ТЕМА МЕСЯЦА: НЕОПОЗНАННЫЕ ЛЕТАЮЩИЕ ОБЪЕКТЫ
The X-Files: Resist or Serve
Real-Time Corruptor, PCSX2
ingame ph: gloupif
когда долго всматриваешься в неопознанное - сам становишься подобным. прости, Фокс Малдер.
когда долго отрицаешь неопознанное - сама становишься подобной. прости, Дана Скалли.
[не умея стрелять, я запинывала зомби ногами. fbi осваивает бюджет на такие вот представления]
#photography #corruption #glitch #theme
2 050
+1
Grand Theft Auto: San Andreas | SA-MP
ingame ph/edit: rolo tomassi, 2008
#photography #modding #yesfilter
2 050
ТЕМА МЕСЯЦА: НЕОПОЗНАННЫЕ ЛЕТАЮЩИЕ ОБЪЕКТЫ
The Sims 3
ingame ph: caninenimus, 7 июля 2024
#photography #theme
2 050
ТЕМА МЕСЯЦА: НЕОПОЗНАННЫЕ ЛЕТАЮЩИЕ ОБЪЕКТЫ
The Sims 3
ingame ph: caninenimus, 7 июля 2024
#photography #theme
2 050
Low-Budget Repairs
Cinematic Unity Explorer
ingame ph: gloupif
[1] вешанье трофейных голов - это соревнование чей труп симпатичнее. я сняла. сначала со стены. потом. [2] святая буратина. [3] за починку детской площадки дети расплатились зёрнышками кукурузы, историей о переплавке проводов для сдачи цветмета, пайетками. [4] если смотреть людям в окна, можно заметить в квартире дом. [5] через текстуру огня видимость плавится. льется небо. и ё теряет точки. [6] сказали, что это "ниочёмное безобразие." безобразие мне обычно по душе. [7] персона. [8] "водитель без подписи, интроверт"
#photography #outofbounds
