es
Feedback
MAD RABBIT 🪓

MAD RABBIT 🪓

Ir al canal en Telegram

🏀 DDD (ex. DD) дизайнер 🍩 Фаундер bestblendercourse.com ✏️ Превращаю в Blender рок-стар 🪓 youtube.com/MADRABBIT314 🪓 instagram.com/mr.mad_rabbit Для связи @bestblendercourse

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram MAD RABBIT 🪓

El canal MAD RABBIT 🪓 (@mr_mad_rabbit) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 17 729 suscriptores, ocupando la posición 1 876 en la categoría Arte y diseño y el puesto 38 051 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 17 729 suscriptores.

Según los últimos datos del 15 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -89, y en las últimas 24 horas de -4, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 9.81%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 4.09% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 740 visualizaciones. En el primer día suele acumular 725 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 36.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como блендер, blender, бест, lego, иллюстрация.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
🏀 DDD (ex. DD) дизайнер 🍩 Фаундер bestblendercourse.com ✏️ Превращаю в Blender рок-стар 🪓 youtube.com/MADRABBIT314 🪓 instagram.com/mr.mad_rabbit Для связи @bestblendercourse

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 16 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Arte y diseño.

17 729
Suscriptores
-424 horas
-187 días
-8930 días
Archivo de publicaciones
В качестве второго персонажа для Шевеляции я решил использовать не Рекса, а Фила: Рекс уже как-то поднадоел, да и толстячков с короткими ножками анимировать одно сплошное удовольствие 🙃

+5
Примеры анимации и работ авторов, о которых я рассказывал вчера на подкасте

Запись трансляции будет доступна 48 часов 🫡

Жду сегодня всех неравнодушных в 19:00 по мск 🤪 Трансляция пройдет в Яндекс Телемост🌈

В среду в 19:00 по мск в этом телеграм канале я проведу трансляцию, посвященную выходу курса 💬Шевеляция 🥳 Я не люблю, да и откровенно говоря, не умею, продавать, поэтому курсу будет уделено 10 минут, а все остальное время мы будем говорить на важные темы, список которых ниже 😡Почему твоя анимация не «работает» и как это исправить ✍️ Чем отличается швеляция от анимации на примерах 👨‍💻 Как избавиться от деревянности при анимации персонажей и добавить гибкость 🤨 Почему в коммерческой анимации так популярна анимация на двойках Дополнительных уведомлений не будет: если не хотите пропустить, ставьте колокольчик и приходите

Кстати, гаджет, продемонстрированный в этой анимации, Teenage Engineering EP–133 K.O. II — нагляднейший пример того как может «продавать» красивый дизайн: мне нафиг не нужен никакой сэмплер (я даже не понимаю до конца что это такое, и вообще долгое время думал, что это какой-то хипстерский калькулятор), но из-за его эстетического внешнего вида им очень хочется обладать и поставить на полочку Вполне вероятно, по этой причине их так много продаются на вторичном рынке авито: видимо, на дизайн не только я ведусь😂

Прекрасная работа талантливого братишки 📹spear.dio 😍 Без LEGO пиздюка в углу вайб бы был уже не тот 😄

На «Шевеляцию» еще открыт набор: всем первопроходцам, по классике, самые большие скидки 😎 Доступно 3 формата обучения: самостоятельный, групповой и даже индивидуальный Подробности на доске 🛒 Шевеляция На следующей неделе я проведу подкаст и расскажу что интересное будет ждать студентов на этом курсе 😘

Я с большим трудом представляю себе человека, которому было бы интересно ковыряться в таймингах, спейсингах и прочих анимационных принципах, но еще с большим трудом я представляю себе человека, который не хотел бы научиться делать анимацию🙂 Почему-то когда я изучал ту-самую книгу, мне было невыносимо скучно, но когда речь зашла о том, как сделать гибким что-то заведомо негибкое, включилось какое-то ранее отсутствующее любопытство 🙂 Разумеется, я изучал анимацию не на LEGO: я изучал ее на тех самых скучных неинтересных примерах, которые ранее игнорировал, но разбирал их уже c большим интересом, чтобы понять как это все можно «адаптировать» под LEGO (и можно ли вообще) 🙂 В связи с этим я делаю закономерный вывод, что ценность знаний в чистом виде равна нулю: важность имеют лишь усвоенные знания. А чтобы они начали усваиваться, нужно разбудить в себе интерес к задаче, решение которой требует наличия этих знаний Как это до конца работает (в плане, как это работает в нашей голове и почему это работает именно так) я пока не разобрался: но это работает, вот что самое главное

Из-за того, что я часто привожу LEGO в качестве примера, у части аудитории могло сложиться впечатление, что я AFOL: уверяю, я абсолютно равнодушен к конструктору 🤪 Вся эта тема заинтересовала меня исключительно с практической стороны: с точки зрения «идеального» примера, на котором будет интересно обучаться самому, и на котором можно эффективно обучать остальных Идеальный пример — это пример, внешний вид которого как бы говорит тебе «эй чувак, ты легко справишься», а потом быстро понимаешь, что это не так, и ты включаешься в процесс обучения по-настоящему, потому что аппетит приходит во время еды💡 Идеальный пример, должен немного «обмануть» своей простотой, чтобы не самый увлекательный процесс стал захватывающим ✈️ Уверен, 100% (край 99%) студентов, которые прошли мой курс по моделированию мини-фигурки, подтвердят, что нет ничего более коварного, чем этот пластиковый карлик С точки зрения анимации, LEGO вообще предлагает уникальный опыт, потому что, по сути, мы учимся анимировать «палку» 🤔Когда я изучал анимацию, мне стало достаточно быстро очевидно, что со стандартным пайплайном обучения что-то не так: во-первых, в голове не складывалась «картинка», во-вторых, откровенно говоря, не особо все это было захватывающе 🌈 Здесь LEGO как всегда пришел на помощь, ну а потом понеслось

Недавно мне стало интересно разобраться почему рендеры моделек с Mecabricks выглядят как говно, и я перечитал статьи ребят, к
+1
Недавно мне стало интересно разобраться почему рендеры моделек с Mecabricks выглядят как говно, и я перечитал статьи ребят, которым было не жалко потратить пару месяцев своей жизни, чтобы разобраться как сделать вкусный LEGO пластик в три-дэ 🤪 На всякий случай оставлю ссылки здесь, вдруг кому тоже будет интересно 🖼 Timothée Maron — Lookdev Lego Minifigure (5 частей) 📱 Stefan Muller — Exploring LEGO Material (2 части)

Трейлер 📹Шевеляции теперь доступен и на ютубе: зацените какая крутая обложка 😘
Трейлер 📹Шевеляции теперь доступен и на ютубе: зацените какая крутая обложка 😘

Это выглядит интересно 😍 Братишка 📹 doublegum_ создал много интересных шейдеров, которые сделают визуал анимации вкуснее 😃 Уметь на одинаково хорошем уровне анимировать и текстурировать в Blender умеют лишь единицы, для всех остальных — отличным компромиссным решением является использование готовых шейдеров

Шевеляция Вышел трейлер 17-ого по счету курса от проекта Бест Блендер Курс 🥳 Раньше аниматора от не-аниматора отделял огромный барьер, преодоление которого упиралось в знания, время, деньги, страну, в которой родился, знакомства и, в определённой степени, удачу — а по факту, во всё сразу 😱 Сейчас, благодаря демократизации инструментов и развитию 3D, ситуация изменилась, и теперь каждый может делать анимацию 🤪 В теории 🤫На практике же всё куда сложнее 😈 «Шевеляция» — это не только название моего курса по анимации, но и ироничное название того, что получается у всех начинающих аниматоров вместо анимации: поэтому на старте мы все скорее шевеляторы, чем аниматоры 😐 Задача курса — помочь с этим разобраться, и потому забавное слово «шевеляция», которое я встретил на просторах интернета, пришлось как нельзя кстати Всю информацию о том, как принять участие в предпродаже, когда стартует курс, сколько стоит и какие есть варианты обучения, я собрал на доске 🛒 Шевеляция

+1
Негибкая / Гибкая 🍿

Летний Кэмп — ежегодная летняя программа обучения от команды Бест Блендер Курса с, разумеется, летними ценами, для тех, кто хочет провести лето с пользой 🏝 Контент Бест Блендер Курса подходит как для новичков, которые только начинают делать свои первые шаги в Blender, так и для тех, кто ищет более специализированных знаний: вне зависимости от целей вашего обучения, вам будут доступны все наши курсы 😆 В рамках программы мы временно вернули тариф на 1 месяц, однако, я рекомендую брать на 3 месяца, потому что во-первых, так будет дешевле, во-вторых, курс у нас очень объемный 👨‍💻 Размер скидки будет уменьшаться каждую неделю, поэтому, чем раньше вы запишитесь, тем приятнее будет стоимость обучения ❤️ Записаться на обучение можно на нашем сайте (ссылка ниже), а чтобы получить скидку, надо ввести на экране оформления заказа промокод ниже 👉 bestblendercourse.com 🏝 Промокод на скидку: SUM

Отдал трейлер в монтаж Ребята, это будет мясо 😆

Братишка 📹 youpie_toons порадовал работой в стилистике мультфильмов 1930-х Какая же все таки крутая штука этот наш Blender

Почему шевеляция? Признаюсь, изначально в качестве названия я планировал использовать знаменитую фразу “It’s Alive” из Франкенштейна 1931 года или ее аналог «Оно живое». От этой идеи впоследствии я отказался, потому что, во-первых, хотел избежать неизбежных сходств (ведь уже существуют коллективы ребят с одноименным названием), а во-вторых, мне хотелось, чтобы название передавало суть проблемы, которую решает мой продукт. Об этом расскажу чуть подробнее В наше время «оживить» — в значении «анимировать» — не является невыполнимой задачей, но раньше все было иначе. Аниматора от не-аниматора отделял огромный барьер, преодоление которого упиралось в знания, время, деньги, знакомства и, в определённой степени, удачу — а по факту, во всё сразу. Об этом я сужу по интервью с людьми, которые занимались анимацией в те времена, когда многие из нас либо ещё не планировал ей заниматься — либо вовсе не успели родился В общем, раньше «просто попробовать» анимацию было непросто. Сейчас же достаточно открыть Blender. Ну ладно, не просто открыть: еще надо немного разобраться в риге, во всех этих кнопочках и функциях, но суть ясна — демократизация инструментов привела к тому, что порог входа сильно снизился, и казалось бы теперь каждый может делать анимацию. Да, может. Но только не анимацию, а шевеляцию Объяснить отличие шевеляции от анимации не показав десяток примеров невозможно, впрочим и примеры без практики не помогут очертить четкую границу для человека, который «не в теме», поэтому если отбросить все профессиональные термины и заумные определения, то шевеляция — это копирование внешних атрибутов без понимания их сути Возьмем, к примеру, анимацию перемещения персонажа: бег, походка — неважно. Человек работает с референсом, видит движение рук и ног. Он копирует их, но не получает убедительного результата, потому что не понимает, что стоит за этим движением и действует интуитивно на основе того, что видит, а видит — только то, что знает Для получения убедительного результата — надо отказаться от слепого копирования силуэтов и понять как работает самое движение. Задача курса — научить это делать. Именно поэтому забавное слово «шевеляция», которое я как-то нашел на просторах интернета, пришлось как нельзя кстати

MAD RABBIT 🪓 - Estadísticas y analítica del canal de Telegram @mr_mad_rabbit