ch
Feedback

不要被骗子欺骗!Telemetrio 会找到并标记这些频道 👉 如果想查看标记,请订阅

MAD RABBIT 🪓

MAD RABBIT 🪓

前往频道在 Telegram

Самый нишевый три-дэ (ex. два-дэ) дизайнер × фаундер bestblendercourse.com Связь @bestblendercourse

显示更多

📈 Telegram 频道 MAD RABBIT 🪓 的分析概览

频道 MAD RABBIT 🪓 (@mr_mad_rabbit) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 17 134 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 1 959,并在 俄罗斯 地区排名第 38 404 位。

📊 受众指标与增长动态

自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 17 134 名订阅者。

根据 26 十月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -141,过去 24 小时变化为 -6,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 10.92%。内容发布后 24 小时内通常能获得 3.99% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 871 次浏览,首日通常累积 684 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 42。
  • 主题关注点: 内容集中在 блендер, blender, бест, lego, иллюстрация 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Самый нишевый три-дэ (ex. два-дэ) дизайнер × фаундер bestblendercourse.com Связь @bestblendercourse”

凭借高频更新(最新数据采集于 27 十月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。

17 134
订阅者
-624 小时
-267 天
-14130 天
帖子存档
Недавно наткнулся на интересную теорию о том, что популярность тренда на ностальгию произошла из-за отмены будущего😑Технологии, которые олицетворяли прогресс, стали ассоцироваться с увольнениями и безработицей: будущее еще до конца не наступило, но его образ уже сильно разочаровал 🤫 Когда будущее кажется тревожным, человеку свойственно обращаться к тому, что уже было Поэтому, если вам захотелось повесить ковер на стену, поиграть в игры на PS2, порисовать в пиксель-арте или замоделить свою комнату (на которую вы так и не нашли время сделать после прохождения первого блока), не волнуйтесь — это не депрессия 😏 Вы просто почувствовали тренд, который будет с нами надолго

Есть две важные новости касающиеся Бест Блендер Курса😆 Во-первых, в период с 22 по 30 октября у нас будут скидки до 50% на любой тариф курса☕️ Во-вторых, после окончания акции некоторые блоки курса будут сняты с продажи✈️ Это означает, что те, кто запишется на обучение в период акции, в каком-то смысле станут нашими «последними студентами» 😃 👉 https://bestblendercourse.com/ 🍩 Промокод: ПРОМОКОД

Почему есть вайб-кодинг, но нет вайб-анимации? Или она есть, а я просто не знаю?

+8
Так ну и раз уж мы так плавно подошли к теме удаления контента. Скоро с продажи навсегда исчезает часть блоков Бест Блендер Курса. Подробности будут позже. А пока давайте почитаем часть отзывов ребят, которые первыми записались и первыми прошли мой курс 📹 Шевеляция У нас учатся серьезные взрослые люди, у них очень много важных взрослых дел и очень мало времени, поэтому вдвойне спасибо тем, кто смог найти время и написать то, что думает о курсе 😘 На следующей неделе организую для ребят челлендж

Зная мою любовь к периодическому удалению видео с канала, я рекомендую сделать две вещи: во-первых, добавить этот ролик к себе в плейлист на Ютубе, а во-вторых, на всякий случай ещё и скачать его к себе на компьютер 👍 Мало ли, эй-ай революция отменится, и потом придётся анимировать вручную, а этого видоска как назло не будет 😠

📹Анимируем походку за 2 минуты в Blender Это ремейк моего уроку «Анимируем походку за 10 минут в Blender»: в этот раз я план
📹Анимируем походку за 2 минуты в Blender Это ремейк моего уроку «Анимируем походку за 10 минут в Blender»: в этот раз я планирую ложиться в две и сделать самый короткий в мире гайд по анимации волк сайкла и самый полезный, разумеется Если это видео наберет много (ну или хотя бы норм) лайков, сниму продолжение 😑 📱 файл для самостоятельной практики

Кстати, недавно произошло ещё одно историческое событие: 📹 LegoMe_TheOG исполнилось совершеннолетие, так что теперь он может самостоятельно покупать пиво к куриным крылышкам официально его больше нельзя называть «14-летним LEGO-аниматором, который анимировал Человек-паук: Паутина вселенных»

Дроп по плану будет в понедельник или вторник Несмотря на то, что моей целью было записать как можно более короткий видео-гайд (по факту, самый короткий), я все равно не удержался и добавил много объяснений логики работы✍️ Поэтому и не уложился в 2 минуты, но все равно назову это видео «Анимируем походку за 2 минуты», чтобы люди возмущались в комментариях, что урок идет не 2 минуты, а 4, а я с невозмутимым видом отвечал им, что время субъективно и относительно ☕️

2024 Поддерживающая команда, экологичная атмосфера, зумерфрендли, офис в сити, гибрид, макбук, фитнес, кофе&печеньки, стикеры, дальше больше 2026 Ха-ха, я олег, а вы ии-операторы

Во всех подобных постах, меня забавляет только один факт, который все эти менеджеры, никак не могут понять: если реально можно заменить дизайнеров (т.е. людей которые научились рисовать без ИИ), чего стоит заменить менеджеров, которые даже с ИИ не могут нарисовать что-то без дизайнеров 🤫

Но все же посты постами, но я бы не рекомендовал ему называть дизайнеров ИИ-операторами: по крайней мере тех немногих, кто весит больше 70 килограммов

Сегодня прочитал пост, в котором основатель одной студии заявил, что, во-первых, дизайнеры больше не нужны (классика), а во-вторых, теперь они и не дизайнеры вовсе, а операторы ИИ В детстве я очень боялся погреба на даче. Точнее, не самого погреба: я боялся упасть в него. Дыра в погреб находилась прямо посреди гостиной, поэтому, когда люк открывали, я переставал бегать, чтобы случайно не поскользнуться и не упасть туда. Я не представлял, насколько он глубокий, но мне казалось, что метров сто, не меньше. Поэтому, когда взрослые спускались по лестнице, исчезая в кромешной тьме, я всегда с замиранием сердца ждал, смогут ли они выбраться обратно Если честно, я до сих пор боюсь упасть в погреб. Но, видимо, не все разделяют мой страх: некоторые туда с удовольствием прыгают сами

В две минуты уложиться не получилось, но есть вероятность, что трех мне хватит 😎 Напоминаю: я готовлю самый короткий видео-гайд по анимации походки три-дэ персонажа

Год назад я выпустил видео Анимируем походку за 10 минут в Blender 🚘 С тех пор в свободное время я провел много тестов, разобрался, что именно усложняет процесс, портит результат в зависимости от длины шага и количества кейфреймов, заставил себя изучить большую книгу по анатомии (это было больно) и потестил разные риги Сейчас я работаю над роликом Анимируем походку за 5 минут, но планирую уложиться в 2 😏 Держите за меня кулачки

Просто хочу напомнить, что почти год назад анимационные генерации напоминали мазню нишевых художников Самары 👋

+3
Потихоньку вступаю в эй-ай нэйтив фазу и в качестве эксперимента решил протестировать, как нейронки справляется с генерацией референсов для анимации Цель — посмотреть может ли эй-ай помочь новичку справиться со страхом чистого листа и ускорить работу Делал генерации на примере анимации по промпту на сгенерированном персонаже и на примере генерации из двух ключевых поз персонажей из реальных анимаций, чтобы сравнить результат работы человека и нейросети. Для сравнения взял кадры из своей работы и несколько примеров из Пинтереста Результат понравился, надо протестировать этот подход на челлендже по курсу «Шевеляция»

Я как-то читал книгу «Как писать о современном искусстве» и, если честно, это единственная книга из всех, что я прочитал, из которой я помню только название и тот факт, что обложка была жёлтого цвета.

Неожиданно для себя подсел на чтение галерейных экспликаций Без них никому бы и в голову не пришло, что художник не просто нарисовал картину, а исследовал состояние человека через цвет, форму и материю, синтезируя узнаваемые формы, попутно вступая в диалог со зрителем и городской средой Искусно жонглируя причудливыми словами, неизвестный автор экспликации известной картины умудряется вызвать сильнейшее чувство сопричастности, эффект от которого подозрительно напоминает бокал вина: голова болит, но хочется ещё

Особенно мне понравилось вот эта картина: не знаю что это за существа, но у меня есть ощущение, что я их видел на Ленинградке

Сегодня я ходил в художественную галерею и понял одну вещь: чтобы быть известным художником, вовсе не обязательно уметь рисовать