ar
Feedback
MAD RABBIT 🪓

MAD RABBIT 🪓

الذهاب إلى القناة على Telegram

🏀 DDD (ex. DD) дизайнер 🍩 Фаундер bestblendercourse.com ✏️ Превращаю в Blender рок-стар 🪓 youtube.com/MADRABBIT314 🪓 instagram.com/mr.mad_rabbit Для связи @bestblendercourse

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام MAD RABBIT 🪓

تُعد قناة MAD RABBIT 🪓 (@mr_mad_rabbit) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 17 606 مشتركاً، محتلاً المرتبة 1 874 في فئة الفن والتصميم والمرتبة 37 961 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 17 606 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 11 يوليو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -130، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -2، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 9.48‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 4.89‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 1 670 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 861 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 29.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل блендер, blender, бест, lego, иллюстрация.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
🏀 DDD (ex. DD) дизайнер 🍩 Фаундер bestblendercourse.com ✏️ Превращаю в Blender рок-стар 🪓 youtube.com/MADRABBIT314 🪓 instagram.com/mr.mad_rabbit Для связи @bestblendercourse

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 12 يوليو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة الفن والتصميم.

17 606
المشتركون
-224 ساعات
-227 أيام
-13030 أيام
أرشيف المشاركات
+1
Хороший и не очень пример работы с гибкостью при анимации рук персонажа в процессе перемещения 📹motionmarkus 📹nooan_art

Позволил себе немного покритиковать The Animator's Survival Kit 😰

Ребята из 📹Blender Studio вчера поделились радостной новостью: они смогли перевыполнить план и набрать 7000 платных подписчиков, а значит нас ждет полнометражный фильм, полностью сделанный в Blender 😄

📹 Yellow: a LEGO Horror Movie возможно самое криповое, что я видел в LEGO 😰 Сделано достаточно качественно для работы хоббиста

Если бы меня спросили, что такое плохая LEGO анимация, я бы не думая ни секунды, прислал ссылку на работу для для Nike от студии 📹ilovedust И это не тот самый случай, когда «Это так плохо, что даже хорошо» — это прям говно-говно 🌈

+3
Братишка 📹nimble_puppets здорово классифицировал типичные виды анимации бега 🤪 Сохраните себе, пригодится

Нижняя или верхняя фаза считается не по линии головы (затылка), а по линии таза 🤪 На фазе Push персонаж наклонен ниже, чем на фазе Down из-за того, что Пьеррик сделал offset для наклона корпуса 🤪 Решение, кстати, супер-спорное и странное, особенно, когда показываешь его в качестве схемы для новичков, но за это мы все и любим Пьеррика 😡😡😡

Down — это самая нижняя фаза в цикле бега, однако на схеме Пьеррика, самая нижняя фаза не Down, а Push 😰 Вопрос со звездочко
Down — это самая нижняя фаза в цикле бега, однако на схеме Пьеррика, самая нижняя фаза не Down, а Push 😰 Вопрос со звездочкой товарищи эксперты: как вы думаете, в схеме косяк или этот парень что-то знает?😮 👀 он что-то знает🗿косяк

Меня тут пристыдили серьезные ребята, мол, ты че, это банальный маушнкапчер 😰 Но речь тут о другом: посмотрите на само движение - как оно цепляет своей нелепостью 🍔 Это напомнило мне танец чуваков из гей клуба в Postal 2: кто знает, тот знает

Это так плохо, что даже хорошо 👐 Такую анимацию я считаю гениальной

Итак есть две хорошие новости 1. Пошевелируемся Выход курса Шевеляция поддержали (в плане подтвердили участие и оплатили обучение) 90% тех, кто записался: это значит курс выйдет 👐В условиях кризиса, блокировок, проблем с интернетом и лета, это выдающийся результат, но до полного счастья не хватает еще 10%😃 2. Апачиюнити Два человека по уважительным причинам отказались от обучения 😠 А значит у нас есть два места на курс 💬Шевеляция, которые мы готовы продать по супер цене 🤪Если вы любите анимацию и хотите научиться делать ее по-нормальному, а не через васисдас, скорее пишите менеджеру @bestblendercourse Для второй группы стоимость обучения будет х2, и это не потому что я вредный 🫡Точнее, не только поэтому 😃

+1
Например, вот эта анимация выглядит как говно

Сегодня немного поумничаю и поделюсь инсайтом 🧐 Главный секрет компьютерной три-дэ анимации делать ее как можно менее компьютерной, сознательно добавляя микро-несовершенства✍️

Касательно запуска «Шевеляции», думаю вы уже догадались, что мы не смогли набрать минимальное количество студентов для запуска курса. Я не использовал конструкцию «к сожалению» в прыдудущем предложении, потому что что за последние турбулентные 5 лет (а точнее, за всю историю проекта, потому что ему всего 5 лет😁) «вызовы» стали настолько обычным делом, что я наедине с собой я люблю шутить, что в каком-то смысле вся история этого проекта — один сплошной вызов Решение вызова, с которым столкнулись все неравнодушные к «Шевеляции», мне подсказал участница нашего шорт-листа yana, оно очевидное, но непростое. Если участники шорт-листа его поддержат, этот курс увидит свет, а их имена будут написаны в титрах. Если не поддержат, хвастаться ран сайклами я продолжу в гордом одиночестве (надеюсь нет!)

+1
Это примеры, которые я подготовил для своего нового курса по анимации в Blender Курс называется «Шевеляция» и это будет самый охуенный курс по анимации в Blender

Завтра 30 июня в 15:00 по мск будет закрыта запись в шорт-лист и подведен итог запуска 🥱

Один мой приятель и человек, который не пропускал ни одного нашего курса с 2021 года, задал мне вопрос — почему я выбираю для
Один мой приятель и человек, который не пропускал ни одного нашего курса с 2021 года, задал мне вопрос — почему я выбираю для курсов такие «узкие» темы? Есть курсы, идею которых «продать» очень легко, а есть те, идею которых «продать» сложно: легко продавать курсы на максимально общие темы, где учат всему по-немножку, например, какой-нибудь очередной «Blender с 0» или «Три-дэ женерализд» Но есть одна проблема: никому не нужны те, кто умеет делать всего по немножку, потому что всего по-немножку значит ничего в целом. Я не встречал ни одного человека, которому платили бы за то, что он знает Blender, но при этом знаю тех, кто хорошо делают А, Б и В, зарабатывают выше рынка и работают на своих условиях Вся ценность работы дизайнера заключается исключительно в знании неочевидных и незаметных нюансах, а не в умении пользоваться софтом. Дьявол в деталях. Я тоже там

+7
На написание курса посвященного анимации бега меня вдохновил парадокс, который заключается в том, что если сделать анимацию по правилам, т.е. учесть и передать абсолютно все нюансы движение тела персонажа в процессе перемещения, анимация получается какой-то вялой, жидкой и странной: она сильно отличается от того, что я привык видеть в профессиональных проектах ☝️ Если же напротив сильно пренебречь этими правилами, анимация получается слишком плоской и неинтересной😐 Я потратил безумное количество времени на то, чтобы разобраться в причинах и могу с уверенностью сказать, что Брюс Ли был прав: не надо изучать 1000 приемов, надо изучать один прием 1000 раз👊 К этому посту я приложил различные варианты решения задачи с анимацией цикла бега: какие-то более удачные, какие-то менее, одни супер стилизованные, другие — приближенные к реальности ☕️ Если у вас есть свободная минутка, было бы интересно узнать какой из вариантов вам нравится больше всех остальных

+1
Толстячок для Шевеляции готов 👍 Самой интересной частью работы оказалась анимация рук

Осталось ровно 3 дня, чтобы записаться в шорт-лист Если не изменяет память, это примерно 18-я предпродажа курса, которую мне довелось провести за последние 5 лет 🥴 Все предпродажи разные, но у них есть одна общая закономерность: пока курс не вышел — люди сомневаются, когда он вышел и появились работы студентов — люди хотят приобрести его по предпродажной цене, и обижаются, что она стала в несколько раз выше 😭