412
Subscribers
No data24 hours
+67 days
+3430 days
Posts Archive
Ещё раз хочу показать классный синематик, который немного доработали под некстфест и поразгонять за творчество.
https://www.youtube.com/watch?v=PBRLfu77_Jw
Дело в том, что синематик делает абсолютно отдельная команда на стороне паблишера и мы имеем редкую связь с ними через одного человека. Практически не общаясь и не обсуждая идеи, мы делаем два отдельных произведения, связанные тематически и лорно. С одной стороны, это может напрягать, какие-то детали могут быть порушены, наделают чего-то не того. Но лично мне кажется, что в этом особый кайф. И такой источник как Лавкрафт этому только способствует!
Когда изучал его творчество, нашёл очень забавный факт про Некрономикон. Он придумал эту книгу и специально старался не описывать что внутри неё. И очень кайфовал с того, что другие авторы начинали делать отсылки на Некрономикон. Не прописывая в деталях что внутри этой "запретной книги" он смог создать настоящий мистический артефакт, существующий в разных реальностях. И рассказы других авторов крутились вокруг этого артефакта, подтверждая его легитимность.
И когда мы начинали делать Маяк, мы не хотели брать и адаптировать какой-то конкретный рассказ, мы хотели создать свою историю, которая через такие артефакты и символы была бы связана с Лавкрафтовыми мирами и его историями, как другие авторы, ссылающиеся на мистические вещи из его рассказов. При этом, мы создали свой артефакт - сам маяк и правила по которым он работает. И теперь команда синематика создаёт своё произведение, которое ссылается на символы и идеи которые мы заложили. И дальше уже мы вдохновляемся их решениями и идеями.
Короче, получается прям жоский мета-модерн. И игры для этого как медиум отлично подходят. Давно хотел построить какую-то такую историю и, кажется, получается.
Сегодня вечером начинается Next Fest! Тем временем на странице демо уже 30 отзывов и рейтинг 100% Positive 😱
Вы тоже можете оставить свой отзыв, если уже играли. А если ещё не играли — Next Fest — самое время попробовать!
https://store.steampowered.com/app/3491390/
А вот и официальный канал IGN у себя выложил! (18 млн. подписчиков) Без кумовства конечно не обошлось. Теперь можно идти спать!
https://www.youtube.com/watch?v=Cr4NHok52jE
А ещё IGN запостила у себя обновлённый Геймплейный трейлер!
https://www.youtube.com/watch?v=QyZs1moTf4Y
Синематик трейлер (как в старые добрые) нашего хоррора!
https://youtu.be/9eM5ROGHUlo
Repost from Кирилл Орешкин. Маркетинг игр
Делаем синематик для Static Dread. Первые кадры
Сегодня была встреча с прессой, где показывали Static Dread. А мы к NextFest готовим синематик. И хотим чтобы пресса его у себя показала. Но он еще не готов :) Поэтому решили сделать небольшую “гифку”, немного дать затравки, чтобы запомниться.
Поэтому могу и вам показать кусочек нашей работы. Для Static Dread будут у нас крутые синематики. Очень стараемся, во всяком случае. 20-ого числа должны сделать финальную версию и разослать прессе.
Как вам?
Repost from Кирилл Орешкин. Маркетинг игр
+3
Первые результаты плейтеста Static Dread
Сегодня с утра хорошее настроение :)
Плейтест стартовал! Геймплейный тизер с контентом из демки:
https://youtu.be/sz5ylr8b-PA
Очень ждём ваши отзывы и сообщения о багах! 😅
Плейтест запущу завтра вечером. Кто хочет попробовать уже сегодня (или завтра утром) - выложу 10 ключей! :)
CKHZX-0ERDC-EV8GH
IZB5Y-ZHIG2-4XH9I
CLD00-X60D3-BMQHG
JELZV-Y9ZQB-MMVXA
FI48Y-GL8EC-2GGY7
GQ9RK-JEW25-JLBRB
XHVF3-WLD28-GQFVK
ZGCJ8-HELDR-80NIY
9EGG2-WZ3G2-B4RBX
5AR77-KPHX2-IM8R6
Имейте ввиду, что это ключи на плейтест - т.е. к ранней бета версии с багами, полной игры они не добавят :)
Уже на следующей неделе начинаем плейтестить Static Dread, в связи с этим сделали пост на инди-воскресенье в r/Games.
https://www.reddit.com/r/Games/comments/1ifxg0i/static_dread_solarsuit_games_atmospheric_horror/
По плейтесту - немного волнительно. Постоянно выплывают штуки, которые нужно ещё и ещё доделывать, билд ломается по 2 раза в день, но в целом мне нравится что получается! Выходит очень атмосферно! 🐙
+1
Статистика за 2024 год: на первом графике — количество игр, выходивших в Steam каждый день, на втором — общее число релизов по месяцам. 😱
Хочу поделиться сегодня трейлером игры от ребят, авторов No, I'm not a human. Lost in the Roots - это их большой проект долгострой, очень визуально кайфовый и работы туда вложено очень много.
Обидно, что на трейлере так мало просмотров, хочу немного помочь друзьям. Если можете - тоже поделитесь им где-нибудь.
https://youtu.be/gibuYG6hxRI
Обновилась папка с инди-каналами, которую организовал @redheadAndrew. Чтобы добавить их себе нужно снова прожать ссылку:
https://t.me/addlist/QUAk3DOoUexmNmFi
Появились несколько интересных каналов: например с крутыми статьями по аналитике и маркетингу, канал ребят, сделавших симулятор чушпана и другие крутые проекты! Если интересуетесь инди-разработкой или хотите расширить кругозор - рекомендую!
