en
Feedback
Gamedev Cowboy

Gamedev Cowboy

Open in Telegram
412
Subscribers
No data24 hours
+67 days
+3430 days

Data loading in progress...

Attracting Subscribers
March '25
March '25
+18
in 2 channels
February '25
+362
in 3 channels
Get PRO
January '250
in 1 channels
Get PRO
December '240
in 1 channels
Get PRO
November '240
in 1 channels
Get PRO
October '240
in 0 channels
Get PRO
September '240
in 0 channels
Get PRO
August '240
in 0 channels
Get PRO
July '240
in 0 channels
Get PRO
June '240
in 0 channels
Get PRO
May '24
+46
in 1 channels
Date
Subscriber Growth
Mentions
Channels
13 March0
12 March0
11 March+3
10 March0
09 March0
08 March+1
07 March+3
06 March+4
05 March+3
04 March+1
03 March0
02 March+2
01 March+1
Channel Posts
Ещё раз хочу показать классный синематик, который немного доработали под некстфест и поразгонять за творчество. https://www.youtube.com/watch?v=PBRLfu77_Jw Дело в том, что синематик делает абсолютно отдельная команда на стороне паблишера и мы имеем редкую связь с ними через одного человека. Практически не общаясь и не обсуждая идеи, мы делаем два отдельных произведения, связанные тематически и лорно. С одной стороны, это может напрягать, какие-то детали могут быть порушены, наделают чего-то не того. Но лично мне кажется, что в этом особый кайф. И такой источник как Лавкрафт этому только способствует! Когда изучал его творчество, нашёл очень забавный факт про Некрономикон. Он придумал эту книгу и специально старался не описывать что внутри неё. И очень кайфовал с того, что другие авторы начинали делать отсылки на Некрономикон. Не прописывая в деталях что внутри этой "запретной книги" он смог создать настоящий мистический артефакт, существующий в разных реальностях. И рассказы других авторов крутились вокруг этого артефакта, подтверждая его легитимность. И когда мы начинали делать Маяк, мы не хотели брать и адаптировать какой-то конкретный рассказ, мы хотели создать свою историю, которая через такие артефакты и символы была бы связана с Лавкрафтовыми мирами и его историями, как другие авторы, ссылающиеся на мистические вещи из его рассказов. При этом, мы создали свой артефакт - сам маяк и правила по которым он работает. И теперь команда синематика создаёт своё произведение, которое ссылается на символы и идеи которые мы заложили. И дальше уже мы вдохновляемся их решениями и идеями. Короче, получается прям жоский мета-модерн. И игры для этого как медиум отлично подходят. Давно хотел построить какую-то такую историю и, кажется, получается.

2
Сегодня вечером начинается Next Fest! Тем временем на странице демо уже 30 отзывов и рейтинг 100% Positive 😱 Вы тоже можете
Сегодня вечером начинается Next Fest! Тем временем на странице демо уже 30 отзывов и рейтинг 100% Positive 😱 Вы тоже можете оставить свой отзыв, если уже играли. А если ещё не играли — Next Fest — самое время попробовать! https://store.steampowered.com/app/3491390/
394
3
Маленький маяк жестб
Маленький маяк жестб
620
4
А вот и официальный канал IGN у себя выложил! (18 млн. подписчиков) Без кумовства конечно не обошлось. Теперь можно идти спать! https://www.youtube.com/watch?v=Cr4NHok52jE
484
5
Настроение
Настроение
455
6
А ещё IGN запостила у себя обновлённый Геймплейный трейлер! https://www.youtube.com/watch?v=QyZs1moTf4Y
576
7
Синематик трейлер (как в старые добрые) нашего хоррора! https://youtu.be/9eM5ROGHUlo
780
8
Затишье перед бурей... Где то через 4 часа будет кое-что очень крутое!
Затишье перед бурей... Где то через 4 часа будет кое-что очень крутое!
376
9
Делаем синематик для Static Dread. Первые кадры Сегодня была встреча с прессой, где показывали Static Dread. А мы к NextFest
Делаем синематик для Static Dread. Первые кадры Сегодня была встреча с прессой, где показывали Static Dread. А мы к NextFest готовим синематик. И хотим чтобы пресса его у себя показала. Но он еще не готов :) Поэтому решили сделать небольшую “гифку”, немного дать затравки, чтобы запомниться. Поэтому могу и вам показать кусочек нашей работы. Для Static Dread будут у нас крутые синематики. Очень стараемся, во всяком случае. 20-ого числа должны сделать финальную версию и разослать прессе. Как вам?
463
10
https://www.twitch.tv/blackufa 😱
https://www.twitch.tv/blackufa 😱
542
11
Первые результаты плейтеста Static Dread Сегодня с утра хорошее настроение :)+3
Первые результаты плейтеста Static Dread Сегодня с утра хорошее настроение :)
460
12
Плейтест стартовал! Геймплейный тизер с контентом из демки: https://youtu.be/sz5ylr8b-PA Очень ждём ваши отзывы и сообщения о багах! 😅
560
13
Плейтест запущу завтра вечером. Кто хочет попробовать уже сегодня (или завтра утром) - выложу 10 ключей! :) CKHZX-0ERDC-EV8GH
Плейтест запущу завтра вечером. Кто хочет попробовать уже сегодня (или завтра утром) - выложу 10 ключей! :) CKHZX-0ERDC-EV8GH IZB5Y-ZHIG2-4XH9I CLD00-X60D3-BMQHG JELZV-Y9ZQB-MMVXA FI48Y-GL8EC-2GGY7 GQ9RK-JEW25-JLBRB XHVF3-WLD28-GQFVK ZGCJ8-HELDR-80NIY 9EGG2-WZ3G2-B4RBX 5AR77-KPHX2-IM8R6 Имейте ввиду, что это ключи на плейтест - т.е. к ранней бета версии с багами, полной игры они не добавят :)
412
14
Уже на следующей неделе начинаем плейтестить Static Dread, в связи с этим сделали пост на инди-воскресенье в r/Games. https://www.reddit.com/r/Games/comments/1ifxg0i/static_dread_solarsuit_games_atmospheric_horror/ По плейтесту - немного волнительно. Постоянно выплывают штуки, которые нужно ещё и ещё доделывать, билд ломается по 2 раза в день, но в целом мне нравится что получается! Выходит очень атмосферно! 🐙
474
15
Статистика за 2024 год: на первом графике — количество игр, выходивших в Steam каждый день, на втором — общее число релизов п+1
Статистика за 2024 год: на первом графике — количество игр, выходивших в Steam каждый день, на втором — общее число релизов по месяцам. 😱
690
16
Субботний скриншотник 😄 Новые скриншоты для Static Dread уже на стим странице!
Субботний скриншотник 😄 Новые скриншоты для Static Dread уже на стим странице!
622
17
Хочу поделиться сегодня трейлером игры от ребят, авторов No, I'm not a human. Lost in the Roots - это их большой проект долгострой, очень визуально кайфовый и работы туда вложено очень много. Обидно, что на трейлере так мало просмотров, хочу немного помочь друзьям. Если можете - тоже поделитесь им где-нибудь. https://youtu.be/gibuYG6hxRI
521
18
Как назовём барышню?
Как назовём барышню?
429
19
Обновилась папка с инди-каналами, которую организовал @redheadAndrew. Чтобы добавить их себе нужно снова прожать ссылку: https://t.me/addlist/QUAk3DOoUexmNmFi Появились несколько интересных каналов: например с крутыми статьями по аналитике и маркетингу, канал ребят, сделавших симулятор чушпана и другие крутые проекты! Если интересуетесь инди-разработкой или хотите расширить кругозор - рекомендую!
531
20
Главный атрибут смотрителя маяка готов. Скоро уже!
Главный атрибут смотрителя маяка готов. Скоро уже!
451