en
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Open in Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Channel IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 11 840 subscribers, ranking 2 999 in the Art & Design category and 54 065 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 11 840 subscribers.

According to the latest data from 13 September, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 305 over the last 30 days and by 12 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 12.32%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 6.51% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 1 459 views. Within the first day, a publication typically gains 771 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 3.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 14 September, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Art & Design category.

11 840
Subscribers
+1224 hours
+757 days
+30530 days
Posts Archive
MASTER BAKING TEXTURES for AAA Game Characters Научитесь запекать идеальные текстуры для персонажей AAA-игр с помощью Marmoset Toolbag. В этом уроке рассматриваются соглашения об именовании мешей и назначении материалов для оптимального запекания. Процесс также включает настройку раскраски полигонов и уменьшение количества полигонов для получения более качественных результатов. 🖼 Смотреть #Marmoset

Underpaint Academy - Stylized Painting Fundamentals with Thomas Mahon Курс, на котором учат создавать стилизованные картины с
Underpaint Academy - Stylized Painting Fundamentals with Thomas Mahon Курс, на котором учат создавать стилизованные картины с правдоподобным ощущением формы и света.
Программа курса: Первая неделя. Введение в стилизацию, наблюдение за разными стилями, обзор целей курса, портфолио студентов, обзор процесса. Вторая неделя. Портреты, люди и животные, акцент на референсе, цвет и форма, выразительная манера рисования (домашнее задание). Третья неделя. Растения, деревья и природа, акцент на силуэте и форме (домашнее задание и обзор предыдущих недель). Четвёртая неделя. Реквизит, концепт на основе референса, вдохновение и создание миров (домашнее задание и обзор предыдущих недель). Пятая неделя. Природные ландшафты, виньетки и создание освещения (домашнее задание и обзор портфолио).
🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Photoshop Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Zbrush + Blender - 40 Sea Creatures Brushes 40 кистей для детализации морских обитателей, созданных вручную. 🖼 Подробнее ⬇️
+5
Zbrush + Blender - 40 Sea Creatures Brushes 40 кистей для детализации морских обитателей, созданных вручную. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Zbrush #Blender

Substance Painter to UE5 Профессиональный рабочий процесс текстурирования: от Substance Painter до UE5 для архитектурной визу
Substance Painter to UE5 Профессиональный рабочий процесс текстурирования: от Substance Painter до UE5 для архитектурной визуализации и 3D-моделирования. Этот курс обучает профессиональному, готовому к использованию в производстве процессу текстурирования с помощью Substance Painter и Unreal Engine 5 (UE5), с упором на архитектурную визуализацию и высококачественные 3D-модели. Вы научитесь создавать реалистичные, оптимизированные текстуры в Substance Painter, а также правильно экспортировать и внедрять их в Unreal Engine 5, следуя отраслевым стандартам, используемым в архитектурной визуализации, создании игровых ресурсов и рендеринге в реальном времени. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Substance #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Cyberpunk Style Girl Blender modeling - Full videos & *blend file Моделирование девушки в киберпанк стиле Рендеринг выполнен
+2
Cyberpunk Style Girl Blender modeling - Full videos & *blend file Моделирование девушки в киберпанк стиле Рендеринг выполнен в Cycles Внутри найдете: - 18 видеороликов в формате Full HD 1080p Без комментариев и звука - 3D-файл (*формат blend) 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Simulating Crowds with Golaem & Maya Этот 5-часовой мастер-класс представляет собой полный, готовый к производству рабочий пр
Simulating Crowds with Golaem & Maya Этот 5-часовой мастер-класс представляет собой полный, готовый к производству рабочий процесс моделирования толпы с использованием Golaem, Maya и Unreal Engine, разработанный для высококачественных кинематографических и кинопроектов. Ведущий мастер-класса — Вильфрид Лхомм, старший специалист по моделированию толпы в DNEG. Демонстрируемые методы основаны на методах предварительной подготовки, используемых в полнометражных фильмах и AAA-кинематографических роликах. В мастер-классе используются ресурсы из игры Lost City от Big Medium Small Studio; однако их использование не является обязательным. Художники могут использовать любые другие ресурсы или простые прокси-объекты, чтобы следовать показанным техникам. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Maya #UnrealEngine #Golaem Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

[The Gnomon Workshop] Introduction to Fusion Изучите все, что вам требуется для начала работы с Autodesk Fusion в этом трехча
[The Gnomon Workshop] Introduction to Fusion Изучите все, что вам требуется для начала работы с Autodesk Fusion в этом трехчасовом вводном воркшопе от концепт-художника фильмов Kris Turvey. Данный воркшоп подходит для новичков и не требует наличия никаких знаний программы или 3д в целом, он подойдет любому, кто хочет освоить этот мощный и простой в использовании инструмент, которым Крис пользуется регулярно в роли концепт-художника при работе над фильмами, в том числе второй частью Дюны.
Крис начнет с обзора основного интерфейса перед тем, как покажет, как создавать идеи для дизайна с помощью простых 2д набросков в рабочем пространстве дизайна. Затем он покажет, как превратить ваши дизайны из 2д в 3д, используя 3 разных режима моделирования: Солиды, Поверхности и Формы, одновременно объясняя, как работает каждый из них и в каком случае что использовать.
🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Fusion Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Обзор нового инструмента ретопологии в Zbrush 2026.1 🖼 Смотреть #Zbrush

The Gnomon Workshop - Introduction to Houdini Fluids Introduction to Houdini: Fluids — видеокурс для начинающих, посвящённый
The Gnomon Workshop - Introduction to Houdini Fluids Introduction to Houdini: Fluids — видеокурс для начинающих, посвящённый симуляции жидкостей в программном обеспечении Houdini. Записан художником VFX Дэвидом Зильбербауэром.
Некоторые темы курса: Разминочные упражнения — демонстрация, как создавать простые сцены с жидкостями с помощью встроенных инструментов Houdini. Демонстрация различий между настройками DOP и SOP — объяснение, почему художники выбирают одну настройку вместо другой. Создание базового океанического резервуара — Зильбербауэр показывает, как подключать узлы, ссылаться на каналы и добавлять стандартные настройки. Первая симуляция FLIP — использование анимации акулы в океанском резервуаре. Создание системы для меширования жидкостей — демонстрация, как расширять океан с помощью Ocean Spectrum и плавно смешивать спектр океана и симуляцию FLIP с помощью объёмных масок. Сборка элементов для кадра — Зильбербауэр показывает, как собирать элементы в среде Solaris Houdini, создавать материалы для акулы, настраивать внешний вид воды, устанавливать базовое дневное и ночное освещение, а также настраивать параметры рендера Karma.
🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Houdini Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Углубленный гайд на roughness | Как детализировать roughness на текстуре. 🖼 Смотреть #Substance

❗️Онлайн-школы бьют тревогу! В Telegram появились каналы, сливающие дорогостоящие курсы AI Knows - перевод курсов по дизайну
❗️Онлайн-школы бьют тревогу! В Telegram появились каналы, сливающие дорогостоящие курсы AI Knows - перевод курсов по дизайну на русский язык с помощью нейросетей. Polygon3D-моделирование от А до Я. Подойдёт как для новичков, так и для профи. CAD System — обучение черчению и моделированию в системах автоматизированного проектирования (САПР). ArtStation Community — здесь даже чайник станет высокооплачиваемым дизайнером или аниматором. Черпайте вдохновение от лучших работ в сфере digital media. PIXELY — научитесь пользоваться Photoshop, Illustrator, After Effects и другими графическими редакторами в кратчайшие сроки. Всё максимально просто и ёмко.
На этих каналах ежедневно публикуют полезные инструменты, дорогие курсы, интересные фишки, обучающие уроки и свежие новости.
⚡️Подписывайтесь, обычно за такую информацию платят кучу денег

QuadSpinner Gaea 2 v2.2.9.0 (Win x64) Gaea — ведущая в индустрии платформа для проектирования ландшафтов в области визуальных
QuadSpinner Gaea 2 v2.2.9.0 (Win x64) Gaea — ведущая в индустрии платформа для проектирования ландшафтов в области визуальных эффектов, игр и виртуального производства. С выпуском Gaea 2 в 2024 году QuadSpinner продолжает лидировать в предоставлении мощных инструментов для создания ландшафтов, обеспечивающих радикальную детализацию, художественный контроль, передовые технологии эрозии и цвета, а также упрощенный пользовательский интерфейс, который тысячи художников считают увлекательным. Несмотря на рост, QuadSpinner остается экономичным и гибким предприятием, отдающим приоритет быстрым решениям, а не громоздкой иерархии. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Gaea Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Sculpting Leather Details In Zbrush from Start To Finish В этом видео вы узнаете, как наилучшим образом проработать детали кожи, как создать второстепенные и третичные детали от начала до конца, используя простые кисти. 🖼 Смотреть #Zbrush

Maxon Red Giant v2026.2.1 for Win x64 - Team VR Red Giant — это комплексный набор инструментов для постобработки видео, созда
Maxon Red Giant v2026.2.1 for Win x64 - Team VR Red Giant — это комплексный набор инструментов для постобработки видео, создания анимированной графики и визуальных эффектов. Он предлагает широкие возможности цветокоррекции, плавные переходы, реалистичные визуальные эффекты, шаблоны и инструменты для создания и редактирования визуальных эффектов.
Что нового Red Giant предлагает самый мощный набор инструментов для редакторов и композиторов, с помощью которых можно легко добавлять все — от титров до визуальных эффектов — прямо в любимые приложения, такие как Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro и Resolve. Недавно мы добавили новый мощный инструмент для After Effects, который позволяет создавать панорамы из отснятого материала для достижения различных эффектов: закручивать частицы вокруг персонажа, имитировать размытие глубины резкости, направлять сканирующие линии по коридору и т. д. Кроме того, теперь все ваши плагины, пресеты и шаблоны Capsule от Red Giant можно использовать в одном месте, прямо в After Effects: Maxon Studio объединяет все в одном современном интерфейсе на вкладке «Плагины Maxon Studio».
🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #RedGiant Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Здесь ребята делают 3D-визуализации, делятся лайфхаками и полезными аддонами для Blender и других программ. Также, регулярно выкладывают видео на Youtube Канал станет источником идей для тех, кто хочет быть в тренде , ускорить свою работу и повысить качество проектов 🧑‍💻 ПОДПИШИСЬ, чтобы всегда быть в курсе событий в мире технологий и 3D-визуализации!

Fixing your female head anatomy mistakes В этом уроке подробно анализируются и исправляются анатомические недостатки 3D-модели женской головы. 🖼 Смотреть #Zbrush

Крутой источник уроков, инструментов и хитростей работы в Blender для вдохновения и развития 3D-артиста любого уровня. @Blend3d

Blender 3D – Create Props and Assets for Games Step by Step Научитесь моделировать 3D-объекты и реквизит для видеоигр в Blend
Blender 3D – Create Props and Assets for Games Step by Step Научитесь моделировать 3D-объекты и реквизит для видеоигр в Blender 4.4, используя профессиональные и процедурные методы. Этот курс посвящен использованию искусственного интеллекта. С помощью этого практического курса вы освоите процесс создания 3D-ресурсов, готовых к игре. Вы создадите три постепенно усложняющихся ресурса, повторяя каждый этап рабочего процесса, чтобы укрепить свои навыки и повысить эффективность 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Nature Asset Pack Цветы, растения, трава, деревья и камни. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #asset #Blender
Nature Asset Pack Цветы, растения, трава, деревья и камни. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #asset #Blender

Ultimate Weapons Masterclass В данном большом курсе вы будете создавать профессиональную модель оружия, используя 3ds Max, ZBrush, Marmoset Toolbag, Substance Painter и Photoshop. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #zbrush #3dsmax #photoshop #marmoset #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.