IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Канал IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 11 841 підписників, посідаючи 2 999 місце в категорії Мистецтво та дизайн та 54 065 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 11 841 підписників.
За останніми даними від 13 вересня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 305, а за останні 24 години на 12, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 12.32%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 6.51% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 1 459 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 771 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 3.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии.
Каналы:
@itcloud3d
@ITCloudMaterials
@submarmtexturing
@blender3dit
@zbrush3dsculpt
@UnrealEnginecloud3d
Сотрудничество: @Neironvirus
РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 14 вересня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Мистецтво та дизайн.
Крис начнет с обзора основного интерфейса перед тем, как покажет, как создавать идеи для дизайна с помощью простых 2д набросков в рабочем пространстве дизайна. Затем он покажет, как превратить ваши дизайны из 2д в 3д, используя 3 разных режима моделирования: Солиды, Поверхности и Формы, одновременно объясняя, как работает каждый из них и в каком случае что использовать.🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Fusion Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Некоторые темы курса: Разминочные упражнения — демонстрация, как создавать простые сцены с жидкостями с помощью встроенных инструментов Houdini. Демонстрация различий между настройками DOP и SOP — объяснение, почему художники выбирают одну настройку вместо другой. Создание базового океанического резервуара — Зильбербауэр показывает, как подключать узлы, ссылаться на каналы и добавлять стандартные настройки. Первая симуляция FLIP — использование анимации акулы в океанском резервуаре. Создание системы для меширования жидкостей — демонстрация, как расширять океан с помощью Ocean Spectrum и плавно смешивать спектр океана и симуляцию FLIP с помощью объёмных масок. Сборка элементов для кадра — Зильбербауэр показывает, как собирать элементы в среде Solaris Houdini, создавать материалы для акулы, настраивать внешний вид воды, устанавливать базовое дневное и ночное освещение, а также настраивать параметры рендера Karma.🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Houdini Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
На этих каналах ежедневно публикуют полезные инструменты, дорогие курсы, интересные фишки, обучающие уроки и свежие новости.⚡️Подписывайтесь, обычно за такую информацию платят кучу денег
Что нового Red Giant предлагает самый мощный набор инструментов для редакторов и композиторов, с помощью которых можно легко добавлять все — от титров до визуальных эффектов — прямо в любимые приложения, такие как Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro и Resolve. Недавно мы добавили новый мощный инструмент для After Effects, который позволяет создавать панорамы из отснятого материала для достижения различных эффектов: закручивать частицы вокруг персонажа, имитировать размытие глубины резкости, направлять сканирующие линии по коридору и т. д. Кроме того, теперь все ваши плагины, пресеты и шаблоны Capsule от Red Giant можно использовать в одном месте, прямо в After Effects: Maxon Studio объединяет все в одном современном интерфейсе на вкладке «Плагины Maxon Studio».🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #RedGiant Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Что вы узнаете • Механика игры «Истребитель» • Радар и зенитно-ракетный комплекс • Игровая механика танка М1 • Артиллерия • Механика игры вертолет • Зенитное орудие • Механика игры «Корабль» • Хаос разрушение • Игровая механика APC • Механика шутера FPS • ИИ для врага • Механика игры от третьего лица🖼 Подробнее ⬇️ Скачать 1 ⬇️ Скачать 2 #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
