en
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Open in Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Channel IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 11 922 subscribers, ranking 2 974 in the Art & Design category and 53 694 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 11 922 subscribers.

According to the latest data from 26 September, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 208 over the last 30 days and by 6 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 12.49%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 6.90% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 1 489 views. Within the first day, a publication typically gains 822 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 3.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 27 September, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Art & Design category.

11 922
Subscribers
+624 hours
+427 days
+20830 days
Posts Archive
(The Gnomon Workshop) Creating Complex Materials for Games in Substance Designer Узнайте, как создавать различные материалы для игр с помощью Substance Designer, на этом 3,5-часовом семинаре Кэт Тамбурелло, старшего художника по текстурам id Software. В этом руководстве для начинающих и среднего уровня рассказывается о процессе создания сложных материалов в Substance Designer, которые можно использовать для создания множества вариантов материалов. #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(The Gnomon Workshop) Creating Complex Materials for Games in Substance Designer
+2
(The Gnomon Workshop) Creating Complex Materials for Games in Substance Designer

Freddy Krueger Glove | Autodesk Maya + Substance 3D Painter В этом видео автор воссоздаст перчатку Фредди Крюгера из фильма К
Freddy Krueger Glove | Autodesk Maya + Substance 3D Painter В этом видео автор воссоздаст перчатку Фредди Крюгера из фильма Кошмар на улице Вязов. Автор смоделировал его в 3D с помощью Autodesk Maya и текстурировал с помощью Adobe Substance 3D Painter. #Maya #Substance

(The Gnomon Workshop) Creating Realistic Fabric & Clothing for Games Одежда и способы изготовления тканевых материалов - невоспетая часть создания персонажей, хотя они так же важны, как изучение анатомии человека. Эрика Лохс - художник по персонажам, которая использует свой реальный опыт создания одежды и свою любовь к исторической одежде, чтобы улучшить качество одежды своих игровых персонажей. На этом 3-часовом семинаре она делится своим полным рабочим процессом создания реалистичной туники викингов с капюшоном, углубляясь в теорию ткани, волокон, того, как они создаются и взаимодействуют, и как их можно повредить. #Zbrush #Marmoset #Substance #Marvelous Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(The Gnomon Workshop) Creating Realistic Fabric & Clothing for Games
+2
(The Gnomon Workshop) Creating Realistic Fabric & Clothing for Games

(Learn Squared) Painting Everything with KleinerHai Не просто набрасывайте свои идеи - воплощайте их в жизнь. Под опытным руководством известного иллюстратора КляйнерХая вы научитесь превращать свои наброски в увлекательные концептуальные картины и иллюстрации. Этот курс, посвященный персонажам, существам, зданиям, реквизиту, окружению и всему, что находится между ними, научит вас раскрашивать каждый уголок вашего воображаемого мира. Каждый созданный вами мазок добавит глубины, повествовательности и удивления вашему творческому видению. #Photoshop Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Learn Squared) Painting Everything with KleinerHai
+2
(Learn Squared) Painting Everything with KleinerHai

Hard Surface for Beginners В это плейлисте автор создаст Hard Surface модель умной машины с использованием Blender. Обсудит в
Hard Surface for Beginners В это плейлисте автор создаст Hard Surface модель умной машины с использованием Blender. Обсудит важность владения различными навыками и использования их в работе. #Blender

⚡️С начала 2024 года в России резко вырос спрос на 3D дизайнеров Причем, новичок только освоивший 3D зарабатывает ~100.000₽ в месяц на фрилансе, в компании — 200.000₽. Освоить фундамент профессии со всеми подводными камнями можно примерно за неделю, если обратиться к профи в этом деле. Владимир Локтионов один из таких. Результаты его работ можно увидеть в обвесах последних Rolls-Royce и Range Rover. Вместе с ним вы научитесь не просто рисовать 3D модели, а создавать настоящие объекты. Например, обвесы той же Bentley. Так что сохраняйте и изучайте, вас будет не оторвать 👇🏻 https://t.me/+_azoy5Dn_oxlY2Vi

(Udemy) Modeling with unreal engine 5 no maya or blender needed Окунитесь с головой в мир 3D-моделирования с Unreal Engine 5 и обойдите традиционную кривую обучения, связанную с внешним программным обеспечением для 3D. Этот курс дает вам возможность создавать завораживающие среды непосредственно в UE5, идеально подходящие для демонстрации в вашем портфолио! Unreal Engine 5 меняет ландшафт 3D-моделирования и создания окружения, устраняя необходимость в обширных знаниях внешнего программного обеспечения. С UE5 создание детализированных игровых ресурсов и окружения профессионального уровня легко интегрируется в движок, улучшая ваш рабочий процесс и способствуя творчеству. Этот комплексный курс, предназначенный как для начинающих, так и для пользователей среднего уровня, предлагает почти 14 часов увлекательного контента, который закладывает прочную основу в Unreal Engine, уделяя особое внимание методам прямого моделирования. К концу курса вы будете готовы создать культовое лобби от “The Shining”, готовое блистать в вашем профессиональном портфолио. #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Modeling with unreal engine 5 no maya or blender needed
+2
(Udemy) Modeling with unreal engine 5 no maya or blender needed

(Zug Zug Studio) HandPainted Diorama Course Мы создадим модульный 3D-ресурс и объясним все, что вам нужно знать о создании модульных комплектов, работе с модульными деталями и создании плиточных текстур! Создайте свою грандиозную диораму в очень популярном стиле ручной росписи! Следуйте нашему дизайну или создайте свой собственный! Начиная с создания доски настроения, затем следует 3D-моделирование, UV-карты, мастерство текстурирования и презентации! #Blender #Marmoset #Photoshop #3DCoat Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Zug Zug Studio) HandPainted Diorama Course
+2
(Zug Zug Studio) HandPainted Diorama Course

Industrial House - Blender 4.1 Timelapse В этом Timelapse, автор создаст 3D-пейзаж в Blender и индустриальное здание, а также
Industrial House - Blender 4.1 Timelapse В этом Timelapse, автор создаст 3D-пейзаж в Blender и индустриальное здание, а также сделает конечный рендер получившейся сцены. #Blender

(Udemy) Game making with blender and building in unity and godot Научитесь создавать низкополигональные плиточные среды в Blender для ярких инди-игр! Чему вы научитесь: Узнайте, как моделировать ресурсы среды с помощью Blender, сможете создавать интересные мозаичные миры в Unity и Godot, сможете легко составлять фрагменты среды из плиток Поймите низкополигональный мультипликационный рабочий процесс для инди-игр, Создавайте ресурсы с учетом производительности и игр Требования: Базовое понимание Blender полезно, хотя и не обязательно Полезно некоторое знакомство с Unity или Godot, хотя почти все, что вам нужно, будет рассмотрено. #Blender #Unity #Godot Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Game making with blender and building in unity and godot
+2
(Udemy) Game making with blender and building in unity and godot

(Adobe) Adobe Substance 3D Sampler v4.3.3 Преобразуйте реальные снимки в фотореалистичные материалы, 3D-объекты и HDR-среду с помощью нашего первоклассного программного обеспечения для 3D-сканирования. Дайте толчок вашему творчеству с помощью основополагающих видеоуроков. Вы узнаете, как использовать 3D-съемку для преобразования фотографий в реалистичные материалы, модели и HDR-освещение. Простой импорт фотографий для автоматического создания моделей, материалов и источников света с помощью функций Adobe Sensei. #Substance #soft Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Adobe) Adobe Substance 3D Sampler v4.3.3
+2
(Adobe) Adobe Substance 3D Sampler v4.3.3

Урок по Unreal Engine 5 - Motion Matching Как создать систему передвижения Motion Matching в Unreal Engine 5. #UnrealEngine
Урок по Unreal Engine 5 - Motion Matching Как создать систему передвижения Motion Matching в Unreal Engine 5. #UnrealEngine

(Udemy) Unreal Engine 5: Realistic Environment Creation Method Как создать ультрареалистичное окружение с помощью Unreal Engine 5. Чему вы научитесь • Вы узнаете, как создать ультрареалистичную 3D-сцену природы с помощью инструмента Unreal. • Вы научитесь нескольким приемам составления сцен. • Вы изучите Unreal Engine 5 у профессионала, который уже создал несколько работ в области Archviz и Virtual Production. • Вы узнаете о реалистичном освещении и тенях. • Вы также узнаете о ключевых эффектах постобработки потрясающей сцены. • Вы узнаете о материалах, блоках и текстурах Quixel. • Вы научитесь быстро и сразу к делу. • Вы освоите один из лучших курсов по среде и композиции. #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.