ch
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

前往频道在 Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

显示更多

📈 Telegram 频道 IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. 的分析概览

频道 IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 11 926 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 2 974,并在 俄罗斯 地区排名第 53 694 位。

📊 受众指标与增长动态

自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 11 926 名订阅者。

根据 26 九月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 208,过去 24 小时变化为 6,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 12.49%。内容发布后 24 小时内通常能获得 6.90% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 489 次浏览,首日通常累积 822 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 3。
  • 主题关注点: 内容集中在 blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”

凭借高频更新(最新数据采集于 27 九月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。

11 926
订阅者
+624 小时
+427 天
+20830 天
帖子存档
(The Gnomon Workshop) Creating Complex Materials for Games in Substance Designer Узнайте, как создавать различные материалы для игр с помощью Substance Designer, на этом 3,5-часовом семинаре Кэт Тамбурелло, старшего художника по текстурам id Software. В этом руководстве для начинающих и среднего уровня рассказывается о процессе создания сложных материалов в Substance Designer, которые можно использовать для создания множества вариантов материалов. #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(The Gnomon Workshop) Creating Complex Materials for Games in Substance Designer
+2
(The Gnomon Workshop) Creating Complex Materials for Games in Substance Designer

Freddy Krueger Glove | Autodesk Maya + Substance 3D Painter В этом видео автор воссоздаст перчатку Фредди Крюгера из фильма К
Freddy Krueger Glove | Autodesk Maya + Substance 3D Painter В этом видео автор воссоздаст перчатку Фредди Крюгера из фильма Кошмар на улице Вязов. Автор смоделировал его в 3D с помощью Autodesk Maya и текстурировал с помощью Adobe Substance 3D Painter. #Maya #Substance

(The Gnomon Workshop) Creating Realistic Fabric & Clothing for Games Одежда и способы изготовления тканевых материалов - невоспетая часть создания персонажей, хотя они так же важны, как изучение анатомии человека. Эрика Лохс - художник по персонажам, которая использует свой реальный опыт создания одежды и свою любовь к исторической одежде, чтобы улучшить качество одежды своих игровых персонажей. На этом 3-часовом семинаре она делится своим полным рабочим процессом создания реалистичной туники викингов с капюшоном, углубляясь в теорию ткани, волокон, того, как они создаются и взаимодействуют, и как их можно повредить. #Zbrush #Marmoset #Substance #Marvelous Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(The Gnomon Workshop) Creating Realistic Fabric & Clothing for Games
+2
(The Gnomon Workshop) Creating Realistic Fabric & Clothing for Games

(Learn Squared) Painting Everything with KleinerHai Не просто набрасывайте свои идеи - воплощайте их в жизнь. Под опытным руководством известного иллюстратора КляйнерХая вы научитесь превращать свои наброски в увлекательные концептуальные картины и иллюстрации. Этот курс, посвященный персонажам, существам, зданиям, реквизиту, окружению и всему, что находится между ними, научит вас раскрашивать каждый уголок вашего воображаемого мира. Каждый созданный вами мазок добавит глубины, повествовательности и удивления вашему творческому видению. #Photoshop Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Learn Squared) Painting Everything with KleinerHai
+2
(Learn Squared) Painting Everything with KleinerHai

Hard Surface for Beginners В это плейлисте автор создаст Hard Surface модель умной машины с использованием Blender. Обсудит в
Hard Surface for Beginners В это плейлисте автор создаст Hard Surface модель умной машины с использованием Blender. Обсудит важность владения различными навыками и использования их в работе. #Blender

⚡️С начала 2024 года в России резко вырос спрос на 3D дизайнеров Причем, новичок только освоивший 3D зарабатывает ~100.000₽ в месяц на фрилансе, в компании — 200.000₽. Освоить фундамент профессии со всеми подводными камнями можно примерно за неделю, если обратиться к профи в этом деле. Владимир Локтионов один из таких. Результаты его работ можно увидеть в обвесах последних Rolls-Royce и Range Rover. Вместе с ним вы научитесь не просто рисовать 3D модели, а создавать настоящие объекты. Например, обвесы той же Bentley. Так что сохраняйте и изучайте, вас будет не оторвать 👇🏻 https://t.me/+_azoy5Dn_oxlY2Vi

(Udemy) Modeling with unreal engine 5 no maya or blender needed Окунитесь с головой в мир 3D-моделирования с Unreal Engine 5 и обойдите традиционную кривую обучения, связанную с внешним программным обеспечением для 3D. Этот курс дает вам возможность создавать завораживающие среды непосредственно в UE5, идеально подходящие для демонстрации в вашем портфолио! Unreal Engine 5 меняет ландшафт 3D-моделирования и создания окружения, устраняя необходимость в обширных знаниях внешнего программного обеспечения. С UE5 создание детализированных игровых ресурсов и окружения профессионального уровня легко интегрируется в движок, улучшая ваш рабочий процесс и способствуя творчеству. Этот комплексный курс, предназначенный как для начинающих, так и для пользователей среднего уровня, предлагает почти 14 часов увлекательного контента, который закладывает прочную основу в Unreal Engine, уделяя особое внимание методам прямого моделирования. К концу курса вы будете готовы создать культовое лобби от “The Shining”, готовое блистать в вашем профессиональном портфолио. #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Modeling with unreal engine 5 no maya or blender needed
+2
(Udemy) Modeling with unreal engine 5 no maya or blender needed

(Zug Zug Studio) HandPainted Diorama Course Мы создадим модульный 3D-ресурс и объясним все, что вам нужно знать о создании модульных комплектов, работе с модульными деталями и создании плиточных текстур! Создайте свою грандиозную диораму в очень популярном стиле ручной росписи! Следуйте нашему дизайну или создайте свой собственный! Начиная с создания доски настроения, затем следует 3D-моделирование, UV-карты, мастерство текстурирования и презентации! #Blender #Marmoset #Photoshop #3DCoat Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Zug Zug Studio) HandPainted Diorama Course
+2
(Zug Zug Studio) HandPainted Diorama Course

Industrial House - Blender 4.1 Timelapse В этом Timelapse, автор создаст 3D-пейзаж в Blender и индустриальное здание, а также
Industrial House - Blender 4.1 Timelapse В этом Timelapse, автор создаст 3D-пейзаж в Blender и индустриальное здание, а также сделает конечный рендер получившейся сцены. #Blender

(Udemy) Game making with blender and building in unity and godot Научитесь создавать низкополигональные плиточные среды в Blender для ярких инди-игр! Чему вы научитесь: Узнайте, как моделировать ресурсы среды с помощью Blender, сможете создавать интересные мозаичные миры в Unity и Godot, сможете легко составлять фрагменты среды из плиток Поймите низкополигональный мультипликационный рабочий процесс для инди-игр, Создавайте ресурсы с учетом производительности и игр Требования: Базовое понимание Blender полезно, хотя и не обязательно Полезно некоторое знакомство с Unity или Godot, хотя почти все, что вам нужно, будет рассмотрено. #Blender #Unity #Godot Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Game making with blender and building in unity and godot
+2
(Udemy) Game making with blender and building in unity and godot

(Adobe) Adobe Substance 3D Sampler v4.3.3 Преобразуйте реальные снимки в фотореалистичные материалы, 3D-объекты и HDR-среду с помощью нашего первоклассного программного обеспечения для 3D-сканирования. Дайте толчок вашему творчеству с помощью основополагающих видеоуроков. Вы узнаете, как использовать 3D-съемку для преобразования фотографий в реалистичные материалы, модели и HDR-освещение. Простой импорт фотографий для автоматического создания моделей, материалов и источников света с помощью функций Adobe Sensei. #Substance #soft Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Урок по Unreal Engine 5 - Motion Matching Как создать систему передвижения Motion Matching в Unreal Engine 5. #UnrealEngine
Урок по Unreal Engine 5 - Motion Matching Как создать систему передвижения Motion Matching в Unreal Engine 5. #UnrealEngine

(Udemy) Unreal Engine 5: Realistic Environment Creation Method Как создать ультрареалистичное окружение с помощью Unreal Engine 5. Чему вы научитесь • Вы узнаете, как создать ультрареалистичную 3D-сцену природы с помощью инструмента Unreal. • Вы научитесь нескольким приемам составления сцен. • Вы изучите Unreal Engine 5 у профессионала, который уже создал несколько работ в области Archviz и Virtual Production. • Вы узнаете о реалистичном освещении и тенях. • Вы также узнаете о ключевых эффектах постобработки потрясающей сцены. • Вы узнаете о материалах, блоках и текстурах Quixel. • Вы научитесь быстро и сразу к делу. • Вы освоите один из лучших курсов по среде и композиции. #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.