uz
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Kanalga Telegram’da o‘tish

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Ko'proq ko'rsatish

📈 Telegram kanali IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. analitikasi

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) Rus til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 11 926 obunachidan iborat bo'lib, Sanʼat & Dizayn toifasida 2 974-o'rinni va Rossiya mintaqasida 53 694-o'rinni egallagan.

📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika

невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 11 926 obunachiga ega bo‘ldi.

26 Sentabr, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni 208 ga, so‘nggi 24 soatda esa 6 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.

  • Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
  • Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 12.49% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 6.90% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
  • Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 1 489 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 822 ta ko‘rish yig‘iladi.
  • Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 3 ta reaksiya keladi.
  • Tematik yo‘nalishlar: Kontent blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset kabi asosiy mavzularga jamlangan.

📝 Tavsif va kontent siyosati

Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”

Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 27 Sentabr, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Sanʼat & Dizayn toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.

11 926
Obunachilar
+624 soatlar
+427 kun
+20830 kun
Postlar arxiv
(The Gnomon Workshop) Creating Complex Materials for Games in Substance Designer Узнайте, как создавать различные материалы для игр с помощью Substance Designer, на этом 3,5-часовом семинаре Кэт Тамбурелло, старшего художника по текстурам id Software. В этом руководстве для начинающих и среднего уровня рассказывается о процессе создания сложных материалов в Substance Designer, которые можно использовать для создания множества вариантов материалов. #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(The Gnomon Workshop) Creating Complex Materials for Games in Substance Designer
+2
(The Gnomon Workshop) Creating Complex Materials for Games in Substance Designer

Freddy Krueger Glove | Autodesk Maya + Substance 3D Painter В этом видео автор воссоздаст перчатку Фредди Крюгера из фильма К
Freddy Krueger Glove | Autodesk Maya + Substance 3D Painter В этом видео автор воссоздаст перчатку Фредди Крюгера из фильма Кошмар на улице Вязов. Автор смоделировал его в 3D с помощью Autodesk Maya и текстурировал с помощью Adobe Substance 3D Painter. #Maya #Substance

(The Gnomon Workshop) Creating Realistic Fabric & Clothing for Games Одежда и способы изготовления тканевых материалов - невоспетая часть создания персонажей, хотя они так же важны, как изучение анатомии человека. Эрика Лохс - художник по персонажам, которая использует свой реальный опыт создания одежды и свою любовь к исторической одежде, чтобы улучшить качество одежды своих игровых персонажей. На этом 3-часовом семинаре она делится своим полным рабочим процессом создания реалистичной туники викингов с капюшоном, углубляясь в теорию ткани, волокон, того, как они создаются и взаимодействуют, и как их можно повредить. #Zbrush #Marmoset #Substance #Marvelous Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(The Gnomon Workshop) Creating Realistic Fabric & Clothing for Games
+2
(The Gnomon Workshop) Creating Realistic Fabric & Clothing for Games

(Learn Squared) Painting Everything with KleinerHai Не просто набрасывайте свои идеи - воплощайте их в жизнь. Под опытным руководством известного иллюстратора КляйнерХая вы научитесь превращать свои наброски в увлекательные концептуальные картины и иллюстрации. Этот курс, посвященный персонажам, существам, зданиям, реквизиту, окружению и всему, что находится между ними, научит вас раскрашивать каждый уголок вашего воображаемого мира. Каждый созданный вами мазок добавит глубины, повествовательности и удивления вашему творческому видению. #Photoshop Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Learn Squared) Painting Everything with KleinerHai
+2
(Learn Squared) Painting Everything with KleinerHai

Hard Surface for Beginners В это плейлисте автор создаст Hard Surface модель умной машины с использованием Blender. Обсудит в
Hard Surface for Beginners В это плейлисте автор создаст Hard Surface модель умной машины с использованием Blender. Обсудит важность владения различными навыками и использования их в работе. #Blender

⚡️С начала 2024 года в России резко вырос спрос на 3D дизайнеров Причем, новичок только освоивший 3D зарабатывает ~100.000₽ в месяц на фрилансе, в компании — 200.000₽. Освоить фундамент профессии со всеми подводными камнями можно примерно за неделю, если обратиться к профи в этом деле. Владимир Локтионов один из таких. Результаты его работ можно увидеть в обвесах последних Rolls-Royce и Range Rover. Вместе с ним вы научитесь не просто рисовать 3D модели, а создавать настоящие объекты. Например, обвесы той же Bentley. Так что сохраняйте и изучайте, вас будет не оторвать 👇🏻 https://t.me/+_azoy5Dn_oxlY2Vi

(Udemy) Modeling with unreal engine 5 no maya or blender needed Окунитесь с головой в мир 3D-моделирования с Unreal Engine 5 и обойдите традиционную кривую обучения, связанную с внешним программным обеспечением для 3D. Этот курс дает вам возможность создавать завораживающие среды непосредственно в UE5, идеально подходящие для демонстрации в вашем портфолио! Unreal Engine 5 меняет ландшафт 3D-моделирования и создания окружения, устраняя необходимость в обширных знаниях внешнего программного обеспечения. С UE5 создание детализированных игровых ресурсов и окружения профессионального уровня легко интегрируется в движок, улучшая ваш рабочий процесс и способствуя творчеству. Этот комплексный курс, предназначенный как для начинающих, так и для пользователей среднего уровня, предлагает почти 14 часов увлекательного контента, который закладывает прочную основу в Unreal Engine, уделяя особое внимание методам прямого моделирования. К концу курса вы будете готовы создать культовое лобби от “The Shining”, готовое блистать в вашем профессиональном портфолио. #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Modeling with unreal engine 5 no maya or blender needed
+2
(Udemy) Modeling with unreal engine 5 no maya or blender needed

(Zug Zug Studio) HandPainted Diorama Course Мы создадим модульный 3D-ресурс и объясним все, что вам нужно знать о создании модульных комплектов, работе с модульными деталями и создании плиточных текстур! Создайте свою грандиозную диораму в очень популярном стиле ручной росписи! Следуйте нашему дизайну или создайте свой собственный! Начиная с создания доски настроения, затем следует 3D-моделирование, UV-карты, мастерство текстурирования и презентации! #Blender #Marmoset #Photoshop #3DCoat Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Zug Zug Studio) HandPainted Diorama Course
+2
(Zug Zug Studio) HandPainted Diorama Course

Industrial House - Blender 4.1 Timelapse В этом Timelapse, автор создаст 3D-пейзаж в Blender и индустриальное здание, а также
Industrial House - Blender 4.1 Timelapse В этом Timelapse, автор создаст 3D-пейзаж в Blender и индустриальное здание, а также сделает конечный рендер получившейся сцены. #Blender

(Udemy) Game making with blender and building in unity and godot Научитесь создавать низкополигональные плиточные среды в Blender для ярких инди-игр! Чему вы научитесь: Узнайте, как моделировать ресурсы среды с помощью Blender, сможете создавать интересные мозаичные миры в Unity и Godot, сможете легко составлять фрагменты среды из плиток Поймите низкополигональный мультипликационный рабочий процесс для инди-игр, Создавайте ресурсы с учетом производительности и игр Требования: Базовое понимание Blender полезно, хотя и не обязательно Полезно некоторое знакомство с Unity или Godot, хотя почти все, что вам нужно, будет рассмотрено. #Blender #Unity #Godot Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Game making with blender and building in unity and godot
+2
(Udemy) Game making with blender and building in unity and godot

(Adobe) Adobe Substance 3D Sampler v4.3.3 Преобразуйте реальные снимки в фотореалистичные материалы, 3D-объекты и HDR-среду с помощью нашего первоклассного программного обеспечения для 3D-сканирования. Дайте толчок вашему творчеству с помощью основополагающих видеоуроков. Вы узнаете, как использовать 3D-съемку для преобразования фотографий в реалистичные материалы, модели и HDR-освещение. Простой импорт фотографий для автоматического создания моделей, материалов и источников света с помощью функций Adobe Sensei. #Substance #soft Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Adobe) Adobe Substance 3D Sampler v4.3.3
+2
(Adobe) Adobe Substance 3D Sampler v4.3.3

Урок по Unreal Engine 5 - Motion Matching Как создать систему передвижения Motion Matching в Unreal Engine 5. #UnrealEngine
Урок по Unreal Engine 5 - Motion Matching Как создать систему передвижения Motion Matching в Unreal Engine 5. #UnrealEngine

(Udemy) Unreal Engine 5: Realistic Environment Creation Method Как создать ультрареалистичное окружение с помощью Unreal Engine 5. Чему вы научитесь • Вы узнаете, как создать ультрареалистичную 3D-сцену природы с помощью инструмента Unreal. • Вы научитесь нескольким приемам составления сцен. • Вы изучите Unreal Engine 5 у профессионала, который уже создал несколько работ в области Archviz и Virtual Production. • Вы узнаете о реалистичном освещении и тенях. • Вы также узнаете о ключевых эффектах постобработки потрясающей сцены. • Вы узнаете о материалах, блоках и текстурах Quixel. • Вы научитесь быстро и сразу к делу. • Вы освоите один из лучших курсов по среде и композиции. #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.