Царионов
Open in Telegram
Подкастер, медиаменеджер. Сайт: tsarionov.com Ex-главред @podcasts, автор @podcastbaka и @rolevca Что-то спросить: @eduard_tsar
Show more621
Subscribers
+624 hours
+97 days
+1230 days
Posts Archive
622
P.S. прикольно, что с Claude Code можно довольно легко и быстро делать вот такие базовые анимированные интро (больше всего времени тут ушло на музыку)
622
(про себя)
Так уж вышло, что последние несколько лет новые проекты и работа находили меня сами. А в редких случаях, когда кто-то просил скинуть портфолио, я обходился страничкой в Notion. Но времена меняются — поэтому я сделал себе за выходные полноценный англоязычный сайт.
Собрал в одном месте опыт работы с подкастами, ютюбом, медиа, преподаванием и консультированием, (и даже немного продуктом и всякими сервисами).
Зацените, что получилось. Пошерьте, если понравится. И буду рад поработать вместе над новыми проектами.
https://tsarionov.com/
622
(про прикольчики)
Так получилось, что я был редактором и сценаристом сразу нескольких проектов про нейросети. Когда они только стали появляться, мы сделали два сезона подкаста «И тебя заменят», где понятным языком и с отсылками на поп-культуру рассказывали, как работают нейросети. Потом был спецсезон «Хакни мозга» о том, как похоже (или по-разному) работает наш мозг и искусственный интеллект. А этим летом я чуть-чуть помогал YouTube-шоу «Репортаж на диване» — где для разработки сценариев ставил на себе эксперименты по вайбкодингу и настройке агентов.
Так что можно сказать, что я документирую и анализирую развитие нейросетей последние три-четыре года. И если послушать первые выпуски «И тебя заменят» — мы там делаем прогнозы, которые уже исполнились. Настолько быстро это развитие идет.
Главный результат этого развития (на сегодняшний день) — это не десятки тысяч сокращений сотрудников (хотя и они тоже), а сокращение разрыва между идеей и ее реализацией.
Пять лет назад для создания, например, бота в телеграме, мне нужно было найти платный конструктор, выучить язык программирования или заплатить кому-то за работу. Три года назад — я мог это сделать с помощью общения с ChatGPT, но на это ушло бы в районе недели и код все равно пришлось бы писать самому. Сегодня я могу утром придумать проект, а к вечеру того же дня с помощью Claude Code его реализовать.
Например, мы с друзьями смотрим английский футбол и обсуждаем его в чате. Я вчера подумал, о, было прикольно устроить турнир с предсказаниями результатов матчей. Пара часов — и у меня был готовый бот, который фиксирует предсказания, считает баллы, строит итоговую таблицу, знает все расписание матчей и умеет напоминать о сроках. Полноценная игра для чата.
И такие прикольчики — идеальный показатель этого сокращения разрыва. Тратить ресурсы на игру для 5 человек раньше было просто не выгодно. А теперь каждый может придумать для друзей, семьи, себя персонализированный инструмент. Который развлечет, облегчит жизнь или просто будет красивым.
Этот разрыв стал настолько мал (и будет еще дальше сокращаться), что изменился и главный вопрос предпринимательства в диджитале. Раньше этот вопрос был: как реализовать идею. Кто лучше реализовал, у кого больше ресурсов, тот и победил. Теперь же вопрос — а в чем собственно идея? И как мы найдем покупателей? Потому что реализовать может каждый — а вот придумать достаточно вирусную идею, нет.
622
P.S. Что-то похожее уже происходило в подкастинге. Там нет публичных счетчиков прослушиваний и статистика делится на прослушивания и касания. Первое — это от 60 (или иногда 120) секунд прослушивания, а второе — любое нажатие на кнопку плей.
И пять-шесть лет назад я ратовал за то, чтобы все студии и авторы приняли за норму указывать в медиакитах именно прослушивания. Потому что рекламодателям важно, сколько людей доберутся до интеграции. Но довольно быстро стало понятно, что в этом нет никакого смысла. Если все твои конкуренты и коллеги пишут красивые десятки тысяч прослушиваний — ты со своей честностью никому становишься не нужен.
Поэтому сейчас почти все указывают именно касания (и хорошо еще, если не привирают). С ютюбом теперь случится то же самое.
622
(про то, как считаются просмотры)
YouTube теперь по-новому считает статистику у больших видео.
Раньше обычный просмотр был окутан ореолом тайны — кто-то говорил, что это больше минуты просмотра, кто-то говорил, что это семь секунд. Но было понятно, что это не любое нажатие на плей. Ютюб эту метрику держал в тайне.
Теперь же, с конца августа, просмотром будет считаться любое включение видео (автопроигрывание из ленты, кажется, исключение). А то, что просмотрами считалось раньше — превратилось в «заинтересованные просмотры» в недрах аналитики (и не получило все еще никакого пояснения, как это считается).
В результате, количество просмотров выросло на новых роликах в 2-3 раза. Причем чем больше канал — тем больше разница между счетчиком просмотров и заинтересованными просмотрами. Последний выпуск «Баки!», например, показывает 63к просмотров и только 21к заинтересованных просмотров.
Ютюбу, понятное дело, это выгодно для отчетов — если тиктоку и инсте можно считать просмотрами все подряд, то и ютюб не хочет отставать. Иначе их цифры будут менее привлекательны для рекламодателей.
Потенциально и авторам это тоже на руку — не все рекламодатели и уж тем более агентства станут во всем этом разбираться. А значит продавать рекламу можно будет дороже.
С другой стороны, накрутить себе просмотры стало еще легче, доверия публичным счетчикам в итоге будет меньше — и анализировать популярность каналов, тренды, находить классных авторов станет только сложнее.
622
— Не найдется ли у Вас минутка, поговорить о Господе нашем, Иисусе Христе?
Интересный новый вид спама в личные сообщения, конечно
622
P.S. А еще у меня теперь целая орда ботов в телеге:
Один переводит все посты из моих каналов на английский, чтобы я мог их постить в твиттер и патреон англоязычной «Баки!» (или в свой LinkedIn).
Другой присылает отчеты, что делают роботы на сайте и умеет по запросу доставать статистику из Метрики и Google Аналитики (и ставить там новые цели).
Третий скачивает любые видео по ссылкам.
622
+3
(про контент-машину)
В августе я взял себе дорогую подписку на Claude, чтобы доделать сайт. И раз уж я потратился, я решил успеть еще что-нибудь полезное навайбкодить. Проснулся спустя две недели с целой контент-машиной в рукаве в браузере.
1. bakacut
Сервис для полного цикла производства вертикальных видео. Нейросетка делает ресерч, дальше я могу написать текст (или поручить ей же — но пишет она пока так себе), записать озвучку, обработать звук, сделать перевод и озвучку на английский (еще парой роботов). Потом найти и скачать трейлеры аниме, отдать роботу для нарезки, выбрать музыку, и просто тыкая на нужные кадры под слова собрать ролик. Нейросети кидают сверху титры — и ролик прямо в браузере за 20 минут готов.
2. bakaslice (он же Нарезатор)
Сервис для нарезки готовых эссе на вертикальные видео. Я загружаю ролик, автоматически создается расшифровка, ее читает нейросетка и предлагает десять осмысленных кусочков от 45 секунд до полутора минут. Я выбираю подходящие, сервис сам вырезает нужные куски эссе, так же разбивает на кадры (чтобы я мог настроить планы или подменить их, если захочу), делает субтитры и в конце ролика добавляет финальный кадр с обложкой эссе и призывом переходить по ссылкам в био.
3. Туда же я повесил админку сайта со всеми роботами (подробно об этом тут)
4. И еще отдельно есть генератор календарей (типа таких — дизайн мой, а вот сам календарь каждый месяц сам мне приходит)
Сейчас подумываю еще успеть его докрутить и сделать полноценный генератор картинок, чтобы быстрее готовые текстовые посты (которые я люблю делать) пересобирать в карточки в инсту и тикток (которые я делать не люблю).
———
Дико удобно, что я для всего этого написал единый лаунчер, который висит прямо в панели управления.
А главное узкое горлышко в том, что выкладывать это все равно приходится руками. По понятным причинам соцсети не очень охотно дают возможность кросспостить контент из одного окна. А платить за сторонние сервисы я не хочу.
622
Repost from Creator Economy
Поисковик по подкастам многие пытались сделать, но Radar пока выглядит самым интересным.
Индексирует 130+ тысяч подкастов и около 20 тысяч новых эпизодов в день. Искать можно не только по словам, но и по смыслу, людям, компаниям и темам, с переходом сразу к нужному моменту разговора.
Помимо поиска показывают и динамику упоминаний: например, на скрине рост числа упоминаний нашего любимого термина enshittification. Можно поставить алерт на любое слово, бренд или гостя и получать упоминания в Slack.
Отдельно у них есть отслеживание кто рекламируется в каких подкастах, сколько размещений покупают, host-read это или pre-recorded и что именно было сказано в интеграции.
Разговорный интернет становится таким же searchable, как обычный текстовый.
622
Даже ещё проще можно сделать:
— Есть мнение
— Есть экспертиза
Мнение может быть разным, а в экспертизе ты шаришь. И всё
622
P.S. Важно еще отметить, что я не согласен с тем, что блогер имеет право говорить только о теме, в которой у него есть образование или экспертиза. Или должен проверять все, что говорит, под микроскопом. Мне вообще не близок подход: «а на кого ты учился, чтобы об этом рассказывать». Это гейткипинг и элитаризм.
Абсолютно нормально говорить о том, в чем ты только начал разбираться. Или о том, что просто тебе интересно. С этого вообще весь самый интересный контент начинается.
Проблемы начинаются только тогда, когда автор осознанно выбирает врать, чтобы угодить аудитории и алгоритмам. Но в этом мы все-таки Виленскую не можем обвинить.
622
(про популяризацию и фактчек)
Вы наверняка уже видели споры вокруг Виленской и того, насколько блогер-эксперт должен фактчекать то, что говорит (если не видели, можете вот тут почитать).
И как человек, который только что выпустил книгу и тут же получил пачку отзывов от других экспертов в духе «а вот про это не написали почему», «а вот тут вот неточность», мне есть что сказать.
Я всегда за то, чтобы фактчекать материал. Например, в «Гусьгусе» выходят, казалось бы, детские подкасты. Но мало того, что их ведут специалисты в своих областях, так еще и все выпуски проверяют отдельные фактчекеры (и я регулярно что-то вырезаю из-за неточностей).
А в «Баке!» я стараюсь не брать слишком большие и объемные темы (типа какой-нибудь «истории жанра меха»), потому что такие сложнее проверить и зафактчекать самому.
Но! Есть разница между научным материалом и развлекательным контентом. И то, что не позволительно одному — вполне обычно и нормально для другого. Если все приводить к научной точности — блоги станет невозможно читать.
Пример.
Есть такой жанр — исекай. Это истории про попаданцев, перемещение в другой мир.Довольно понятно, правда? Сразу можно представить в голове кучу произведений. А теперь я скажу то же самое, но точнее.
Есть такой жанровый троп — перемещение в другие миры (либо в другое время в том же мире). В сочетание с другими тропами, взятыми из RPG-игр (это те игры, где игрок может принимать решения, и от этого зависит его прогресс), такими как прокачка персонажа и разделение на классы, в конце 90-х и начале 00-х выделился поджанр фэнтези, который в Японии назвали исекай.К первому исследователь аниме может предъявить кучу претензий. Вторее — гораздо точнее (хотя можно еще лучше сделать). Но оно же в десять раз тяжелее! И никому в посте в телеграме не нужно в таких подробностях. Я уже заскучал пока это писал. Всегда, неизбежно, в любом случае, когда ты пытаешься рассказывать людям о том, чего они не знают, так, чтобы это было им интересно, происходит упрощение. И в результате этого процесса теряются нюансы, вылезают неточности. Но это окей! Мы всегда балансируем между точностью и увлекательностью. Круто находить идеальный баланс — но мы люди, и всегда идеально не получается. В конце концов, задача научно-популярного текста, блога, ютюб-канала — заинтересовать. А дальше уже если человек заинтересовался, он может сам и до научных текстов добраться. И уточнить свои знания.
622
(про самое депрессивное эссе)
Так получилось, что сегодня вышел, пожалуй, самый тяжелый ролик в «Баке!». Это эссе о тайтле «Мертвые мертвые демоны», в котором история рассказывает о нормализации войны, о пропаганде, о том как жизнь перемалывает любые трагедии и превращает даже самые страшные вещи в обыденность.
Для автора оригинальной манги, Инио Асано, это произведение — способ отрефлексировать мировые трагедии: Вторую мировую войну, 9/11, Великое землетрясение 2011 года. Но если не знать, что манга вышла еще в 2014, может показаться, что она говорит о текущих событиях. Настолько точно там передан весь абсурд и ужас происходящего.
Я всегда говорю, что мои эссе можно смотреть, даже если вы не увлекаетесь аниме. Потому что аниме только повод для разговора. В этот раз это в особенности так.
https://youtu.be/s83Ca5QJmC0
622
Repost from Подписные издания
27 августа приглашаем вас на презентацию книги «Манга, моэ, исекай: большой гид по аниме»! Начало в 19:00.
Еще несколько десятилетий назад аниме считалось нишевым увлечением для самых преданных фанатов. Сегодня это одна из главных культурных сил XXI века: новые тайтлы собирают миллионы зрителей по всему миру, полнометражные работы становятся мировыми хитами, а имена Хаяо Миядзаки, Макото Синкая и создателей культовых франшиз знают далеко за пределами Японии. Как аниме прошло путь от локального феномена до глобальной индустрии? И почему именно сейчас о нем невозможно не говорить?«Манга, моэ, исекай» — совместный проект «Альпины нон-фикшн», Кинопоиска и Яндекс Книг, это подробный путеводитель по истории, жанрам, главным студиям и произведениям японской анимации. Обсудим этапы развития аниме, успех легендарных студий, разнообразие жанров и причины невероятной популярности тех или иных тайтлов, без которых невозможно представить современную поп-культуру Спикеры: • Эдуард Царионов (присоединится по видеосвязи), создатель и ведущий подкаста про аниме «Бака!» и подкаста про комиксы и мангу «Омнибус и танкобон» от Arzamas • Валерия Куприна — киновед, автор КиноТВ, Окко, Film.ru и тг-канала cinemahoe • Юлия Тарасюк — исследователь манги и аниме, куратор Центра Манги и Комиксов в Санкт-Петербурге Модератор встречи: Елена Васильева, редактор оригинальных проектов Яндекс Книг Регистрация на встречу по ссылке →
622
Немного поздновато вспомнил, но вдруг кто-то из вас в Питере завтра свободен — приходите в «Подписные» послушать про книжку!
622
(как я за 11 дней сделал сайт подкаста)
Я обещал рассказать подробности, как я навайбкодил себе сайт — и у меня случайно получилась целая статья.
Рассказываю как Claude утер нес ChatGPT, сколько итераций было у дизайна, как меня заблокировал GitHub и что делают девять роботов на сайте, чтобы я меньше работал:
https://vas3k.club/post/32412/
622
(про спецпроекты)
Когда я учился в школе в медиа был популярен такой жанр, как спецпроекты. Обычно под этим словом скрывались большие интерактивные лонгриды. В которых текст сочетался с визуальными материалами: видео, аудио, инфографикой.
До сих пор помню свой восторг от Snow Fall. The Avalanche at Tunnel Creek, который получил Пулитцера в 2013 году.
В то время такой формат могли себе позволить только большие медиа — он требовал не только журналистской работы, но и сложных технических решений. Запрогать сайт не по шаблону, создать графику и анимацию, нарисовать таблицы и схемы.
Но теперь — это больше не так. Илья Иноземцев в одиночку делает большие исследования с наглядными сайтами: про анекдоты или, вот, про словарный запас рэперов. А я чуть больше чем за неделю на коленке собрал полноценный сайт для подкаста.
Вайбкодинг открывает дверь для самых разных интерактивных и мультимедийных журналистских работ. Причем особенно это круто для нишевых идей, которые раньше бы никто не стал реализовывать из-за нерентабельности.
Учитывая усталость от соцсетей, вертикальных лент и алгоритмов; учитывая тренд на уход успешных журналистов из legacy-медиа в сольное плаванье — в ближайшие годы я жду новый рассвет этих самых спецпроектов.
622
(про терапию неудач)
Как-то я ехал в Тбилиси на такси — играть в футбол. Я был сразу в кедах и форме, потому что переодеваться там было негде. Таксист это заметил и заинтересовался. Где играю, с кем, насколько серьезно. А потом спросил: «И что, хорошо играешь?».
Я задумался и честно ответил: «Неа, так себе».
Всю оставшуюся дорогу он очень довольно смеялся с моего ответа. Радовался, что я могу так честно и спокойно признаться, что чего-то не умею. И не переживаю по этому поводу.
Я часто вспоминаю этот разговор и эту реакцию.
Со школы нас приучают к тому, что не знать чего-то или не уметь плохо. В резюме хорошо бы добавить себе пару лет опыта и английский обязательно С1 (как иначе). В соцсетях выкладывать стоит только умные мысли и фотографии с дорогого отпуска. И вообще во всем, чем ты занимаешься, ты должен казаться (или быть) лучшим. Я сам подвержен такому мышлению.
Но на самом деле — на человеческом уровне — люди довольно доброжелательно относятся к тем, кто признается в своих недостатках. Лежачих не интересно бить. Есть даже эффект Бенджамина Франклина, суть которого в том, что тот, кто сделал вам одолжение, будет более тепло к вам расположен, чем тот, кому вы сами помогли. Так что просить о помощи — не страшно и не плохо (что бы там не цитировали фейковые фанаты «Мастера и Маргариты»).
А заниматься тем, что у тебя не получается — это вообще-то профилактика альцгеймера. А еще профилактика гордыни.
Я до сих пор довольно плохо играю в футбол, но все равно хожу на него два раза в неделю. Каждый раз работает как humbling experience.
622
Repost from Бака! Подкаст об аниме
🌟 Пять лет «Баки!» — теперь в одном месте
За пять лет мы выпустили больше 200 эпизодов подкаста, 36 видеоэссе и почти 400 текстов: статей, заметок и обзоров аниме и манги.
Всё это лежало в разных местах — здесь в канале, на YouTube, в ВК, на сторонних площадках вроде DTF. И не было никакой возможности посмотреть в одном месте, что же в «Баке!» выходило про тот или иной тайтл.
До сегодняшнего дня. Мы запускаем собственный сайт!
И это не просто красивый лендинг, а полноценный архив проекта: подкаст можно послушать, видео — посмотреть, посты — прочитать и отправить друзьям. А ещё там впервые доступны полные текстовые расшифровки всех наших эпизодов, со сквозным поиском.
Ну и главное: на сайте есть каталог аниме. Все 655 тайтлов, о которых мы когда-либо говорили, с указанием, где именно и что мы про них сказали.
Начните с любимого тайтла — вбейте его в поиск и посмотрите, что «Бака!» думала о нём пару лет назад:
https://ru.bakapodcast.com/
622
Я сделал! Вот это были потные полторы недели. В ближайшее время постараюсь побольше рассказать про то, как все получилось
