👾PlayStation Україна
🎮Пишемо про PlayStation та ігрову індустрію 🤝🏼Реклама - @odmen_ps 💬 Чат - https://t.me/+1RGfSAa7-083NDAy
Show more📈 Analytical overview of Telegram channel 👾PlayStation Україна
Channel 👾PlayStation Україна (@ukr_ps) in the Ukrainian language segment is an active participant. Currently, the community unites 27 869 subscribers, ranking 3 168 in the Games category and 2 141 in the Ukraine region.
📊 Audience metrics and dynamics
Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 27 869 subscribers.
According to the latest data from 09 October, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 271 over the last 30 days and by -2 over the last 24 hours, overall reach remains high.
- Verification status: Not verified
- Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 36.46%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 29.69% reactions from the total number of subscribers.
- Post reach: On average, each post receives 10 136 views. Within the first day, a publication typically gains 8 253 views.
- Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 156.
- Thematic interests: Content is focused on key topics such as реліз, evil, resident, gta, sony.
📝 Description and content policy
The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“🎮Пишемо про PlayStation та ігрову індустрію
🤝🏼Реклама - @odmen_ps
💬 Чат - https://t.me/+1RGfSAa7-083NDAy”
Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 10 October, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Games category.
«Успішний запуск цієї першої хвилі приніс нам неабияке полегшення, але ми не збираємося зупинятися на досягнутому. Нам потрібно думати про другу та третю хвилі»👾PlayStation UA | Наш Чат💬
«Мій син був одержимий Fortnite і постійно грав у неї. Я й сам завжди граю у відеоігри, зокрема у шутери від першої особи, тож вважаю себе хорошим гравцем. А потім 12-річні просто їбашать тебе. Я намагаюся висунутися і кажу: “Ну все, я йду!”. Мене одразу вбивають, а потім ще й дражнять: “Ти нікчема!”. І зрештою я починаю з ними сваритися: “Та пішов ти нахуй! Я не нікчема! Я дорослий чоловік!”. Мій син якось каже: “На Різдво можеш купити мені оці скіни для Fortnite?”. А вони коштують 300 доларів! Я йому: “Та вони ж навіть не справжні? Це просто одяг у грі?”. Та це ж повна хуйня!»👾PlayStation UA | Наш Чат💬
«У цій грі ми доклали чималих зусиль, щоб зробити ігровий простір максимально відкритим там, де це можливо, не погіршуючи при цьому якості ігрового досвіду. У тій першій місії, яку ви бачили у прев’ю на Netflix, де герої перебувають у багатоповерхівці й намагаються вибратися звідти, є кілька шляхів виходу з цієї будівлі. Або місія, де вони зустрічають Рауля, і він сідає на заднє сидіння машини, спочатку все відбувається за заданим сценарієм, бо ви у ролі Джейсона, стріляєте, а Люсія керує, але потім ви міняєтеся ролями і самі сідаєте за кермо. Є оптимальний маршрут, яким вам пропонують вибратися, але якщо ви його не дотримаєтеся, ви все одно зможете вибратися —місія, по суті, є поліцейською погонею. Усе, що може стати системним елементом місії, — чи то рівень розшуку, чи то система пограбувань, — ми намагаємося зробити так, щоб це не суперечило принципам функціонування гри у відкритому світі».👾PlayStation UA | Наш Чат💬
