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현대차증권 인터넷/게임 최승호

현대차증권 인터넷/게임 최승호

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인터넷,게임,AI를 주로 다룹니다. 잘 부탁드립니다. * 해당 매체의 내용은 어떠한 경우에도 고객의 투자결과에 대한 법적 책임 소재의 증빙자료로 사용될 수 없습니다.

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2026.11.03 16:20:13 기업명: 크래프톤(시가총액: 8조 2,733억) A259960 보고서명: 주요사항보고서(자기주식취득결정) * 보통주 취득수량 : 1,651,073주(3,000억) 시총대비 : 3.63% * 우선주 취득수량 : (-) 시총대비 : 취득목적 : 자기주식 취득 및 소각을 통한 주주가치 제고 취득방법 : 유가증권시장에서의 직접 취득 중개업자 : 미래에셋증권(MIRAE ASSET SECURITIES CO., LTD.) 결정일자 : 2026-11-03 공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20261103000268 종목공시 : https://www.awakeplus.co.kr/disclosure/259960

Daily News (2026/11/03) [현대차증권 인터넷/게임 최승호] ● Daily News (2026/11/03) [인터넷-해외] • Anthropic, 3Q 매출 169.6억달러로 YoY 12배 성장…9M 매출 332억달러·컴퓨팅 약정 8,954억달러로 IPO 앞두고 성장성과 자본집약도 동시 부각 https://buly.kr/9BYn0kG • Palantir, 3Q 매출 23.1억달러(+96%)·美 상업매출 +148%…연간 매출 가이던스 85.3억달러로 상향하며 민간 AI 수요 강세 확인 https://buly.kr/1cCCpfX • Oracle, AI 인프라 투자 위해 주식 100억달러·채권 100억달러 등 총 200억달러 조달 추진…대규모 데이터센터 투자 자금 확보 https://buly.kr/3NLmdsF • Alphabet, 60억유로 채권 발행에 170억유로 이상 주문…올해 CAPEX 최대 2,050억달러 전망 속 AI 투자용 기술기업 부채 수요 시험대 https://buly.kr/4xabSd3 • Anthropic, 美 IPO 과정에서 일본 투자자 대상 최대 35억달러 신주 배정…운전자금·CAPEX 확보하며 글로벌 기관 수요 공략 https://buly.kr/DPWyYNy • Meta, AI 투자 재원 확보 위해 글로벌 채권 발행 준비…대규모 CAPEX 확대에 따라 외부자금 조달 다변화 지속 https://buly.kr/FhQpIzs [인터넷-국내] • 삼성SDS, 구미 60MW AI 데이터센터 착공…4,273억원 투자해 2028년 말 준공·향후 120MW까지 확장, GPUaaS·코로케이션 사업 병행 https://buly.kr/6XpQIZz • LG CNS, 인도네시아 30MW AI 데이터센터 완공…준공 전 전 용량 고객 확보·후속 단계 거쳐 400MW까지 확대 추진 https://buly.kr/FWW44wk • 네이버클라우드, 육군 군수사령부와 ‘군수 AX’ 협력…AI 조달 플랫폼·CBM+·디지털트윈 물류 개발하고 GPU·클라우드 인프라 지원 https://buly.kr/CWxBeLB • 정부, AIDC 진입 기준 완화 추진…하위법령 개정 통해 사업자 요건 낮추며 민간 AI 데이터센터 투자 활성화 https://buly.kr/AasqrP1 • 네이버 최수연 대표, 지멘스 회장과 AI·디지털트윈 협력 논의…산업용 AI·제조 AX 분야 글로벌 협업 확대 https://buly.kr/APy5saj [게임] • 크래프톤, 사람과 협력하는 로봇 AI ‘루디 0.2’ 공개…사회적 신호·사용자 의도 이해 강화, 차세대 ‘루디 1.0’ 개발 추진 https://buly.kr/GkvNBxv • 韓 모바일게임 다운로드 28% 감소에도 인앱결제 연 50억달러 유지…이용자당 수익은 역대 최고로 수익성 중심 시장 재편 https://buly.kr/DEcDZef • 카카오게임즈 ‘도깨비의세계’, 국내 구글 매출 약 3주 연속 1위…초기 흥행 이후 장기 매출 지속성 확인 https://buly.kr/BIXsmgf • 컴투스플랫폼, 텐센트 클라우드 최상위 파트너 ‘루미너리 어워드’ 수상…고객사 50곳 이상 확보하며 게임 MSP·기업 AI 사업 확대 https://buly.kr/5JQ7QxE • 펄어비스 ‘붉은사막 인핸스드’, 소니 파트너 어워즈 ‘플레이어스 초이스’ 후보…글로벌 콘솔 이용자 평가 기반 흥행 모멘텀 지속 https://buly.kr/3jBIbcX • 카카오게임즈, ‘패스 오브 엑자일2’ 신규 정보 공개 행사 ‘엑자일콘 2026’ 생중계…12월 정식 출시 앞두고 글로벌 마케팅 본격화 https://buly.kr/FLbJLTP 채널 링크: t.me/ssi_game

미소스 5.5·GPT-6.2 아스트라 잇달아 포착…최첨단 모델 출시설 • 앤트로픽의 공식 웹사이트 코드에서 '클로드 미소스 5.5'와 '클로드 페이블 5.5' 모델명이 발견되면서, 지난 9월 모델 공개 이후 약 두 달 만에 새로운 버전이 출시될 가능성이 제기되었습니다. • 오픈AI 역시 개발자 커뮤니티를 중심으로 'GPT-6.2 아스트라'라는 차세대 최상위 모델의 테스트 정황이 포착되었으며, 이는 9월에 출시된 기존 모델들의 뒤를 잇는 새로운 버전이 될 것으로 관측됩니다. • 앤트로픽의 다리오 아모데이 CEO와 오픈AI의 샘 알트먼 CEO는 지난 9월 AI 모델의 성능 개선 속도를 늦추고 위험에 대비해야 한다고 합의했으나, 이후에도 신제품 출시와 관련된 움직임은 지속되고 있습니다. • 최근에는 공식 발표 전 웹사이트 코드나 개발자 도구에서 모델 이름이 먼저 유출되는 사례가 빈번해지고 있어, 이번에도 정식 출시가 임박했다는 분석이 나오지만 아직 양사 모두 공식적인 발표는 하지 않은 상태입니다. https://www.aitimes.com/news/articleView.html?idxno=216894

Daily News (2026/11/02) [현대차증권 인터넷/게임 최승호] ● Daily News (2026/11/02) [인터넷-해외] • OpenAI, 신규 투자유치 목표 300억→200억달러로 축소…목표 기업가치도 1.4조→1.25조달러로 낮추며 AI 투자심리 위축 반영 https://buly.kr/5JQ74Wd • 빅테크 5사, AI 인프라 관련 장기 투자·리스 등 지출 약정 3조달러 돌파…데이터센터·전력·장비 확보 경쟁 장기화 https://buly.kr/jcPZJq • 아마존, AI 장비 구매 기반 최대 800억달러 공급업체 금융 한도 마련…데이터센터·칩 투자 확대 속 재무 유연성 확보 https://buly.kr/Ga0bqlL • 메타, AI CAPEX·현금흐름 부담에 S&P 신용등급 전망 ‘안정적→부정적’ 하향…2027년 FCF 적자 710억달러 전망 https://buly.kr/uXAY9v • 알파벳·아마존·메타, 3Q 잉여현금흐름 적자 기록…클라우드 고성장에도 AI 데이터센터 투자 부담으로 현금창출력 악화 https://buly.kr/uXAYAT • 아마존, 3Q 매출 2,019억달러(+12%)로 예상 하회…AWS 호조에도 커머스·광고 성장 둔화와 AI 투자비 증가로 FCF 부담 https://buly.kr/3NLmHd1 [인터넷-국내] • 엔비디아, 11월 6일 네이버에 10억달러(약 1.3조원) 투자금 납입…브룩필드 90억달러 계약과 함께 AI 팩토리 투자 조건 충족 https://buly.kr/5fFd2Ex • 美 TPG, 카카오 상대로 국제중재 신청…카카오모빌리티 ADR 관련 갈등 본격화하며 지배구조·투자자 분쟁 리스크 부각 https://buly.kr/1xNe8d • LG CNS, 3Q 매출 1.66조원(+9.3%)·영업익 1,382억원(+15%)…AI·클라우드 성장과 금융 차세대 사업이 실적 견인 https://buly.kr/uXAXoU • 삼성SDS·LG CNS·현대오토에버, 3Q 매출 성장 지속…AI·클라우드 수요 확대에도 환차손 영향으로 순이익은 동반 감소 https://buly.kr/4mfq8Am [게임] • 엔씨소프트 ‘아이온2’, 일본서 3주 연속 판매 1위…유럽·남미에서도 흥행 이어지며 글로벌 매출 기반 확대 https://buly.kr/FsLZvZn • 컴투스 ‘제우스: 오만의 신’, 출시 두 달 후에도 구글 매출 2위 유지…서머너즈 워·야구에 이어 핵심 매출 IP로 안착 https://buly.kr/BpI9Mop • 크래프톤, 넷플릭스와 PUBG IP 영상화 협력…게임 중심 IP를 드라마·영상 콘텐츠로 확장하며 글로벌 프랜차이즈 강화 https://buly.kr/EI6l6GR • 지스타 2026, 인디 쇼케이스 역대 최대 규모로 확대…스팀 연계 프로모션 도입해 참가작 글로벌 노출 강화 https://buly.kr/4QqKAaE • ‘2026 대한민국 게임대상’ 후보 경쟁 본격화…올해 주요 흥행작 중심 대상·최우수상 수상작 관심 확대 https://buly.kr/7FURrdr 채널 링크: t.me/ssi_game

2026.10.30 15:31:59 기업명: SOOP(시가총액: 4,151억) A067160 보고서명: 연결재무제표기준영업(잠정)실적(공정공시) 매출액 : 1,057억(예상치 : 1,127억/ -6%) 영업익 : 145억(예상치 : 252억/ -42%) 순이익 : 98억(예상치 : 221억/ -56%) **최근 실적 추이** 2026.3Q 1,057억/ 145억/ 98억 2026.2Q 1,038억/ 126억/ 87억 2026.1Q 1,060억/ 212억/ 225억 2025.4Q 1,162억/ 306억/ 284억 2025.3Q 1,259억/ 363억/ 294억 공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20261030900808 종목공시 : https://www.awakeplus.co.kr/disclosure/067160

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2026.10.30 09:33:01 기업명: LG씨엔에스(시가총액: 7조 4,602억) A064400 보고서명: 연결재무제표기준영업(잠정)실적(공정공시) 매출액 : 16,643억(예상치 : 16,488억+/ 1%) 영업익 : 1,382억(예상치 : 1,376억/ 0%) 순이익 : 824억(예상치 : 1,156억/ -29%) **최근 실적 추이** 2026.3Q 16,643억/ 1,382억/ 824억 2026.2Q 15,208억/ 1,279억/ 1,187억 2026.1Q 13,150억/ 942억/ 809억 2025.4Q 19,357억/ 2,120억/ 1,776억 2025.3Q 15,223억/ 1,202억/ 1,052억 공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20261030800194 종목공시 : https://www.awakeplus.co.kr/disclosure/064400

[현대차증권 인터넷/게임 최승호] 삼성에스디에스 BUY/TP 300,000 (유지/유지) AX 수요 증가에 따른 성장 가속화 전망. 멀티플은 RX가 결정   ■ 3Q26 Review: 컨센서스 부합 -3분기 실적은 매출액 3.7조원(YoY +11.2%), 영업이익 2,410억원(YoY +3.7%)으로 컨센서스에 부합. -IT서비스는 1.68조원으로 연간 5.3% 성장. 이연된 매출액 약 270억원 반영 시 7% 수준 성장기록. 클라우드 7,961억원(YoY +18%) 시현하며 고성장세 유지. 금융 AX 수주 힘입어 MSP는 3,682억원(YoY +25%) 기록했으나, CSP는 전분기 수주과 제거되며 QoQ -1.7%, YoY 15% 성장한 3,226억원을 시현. -그 외 물류는 대외환경에 따른 P/Q 동반 상승으로 2조 915억원(YoY +16%), 영업마진 1.9% 시현하며 당사 추정을 크게 상회.   ■ AI DC는 미들리스크-미들리턴 전략으로 판단. 내년에는 RX와 AX에 주목 -동사는 31년까지 GPUaaS 200MW+DBO 500MW 추가 증설을 통해 총 CAPA 800MW+를 구축할 예정. 이에 기반한 31년 AI DC 매출액은 매출액 1.8조원, EBITDA 5,989억원을 전망(당사 DBO 500MW 가이던스 매출 1조원 이상). DBO는 피지컬자산 200MW+ 우선협상대상자 선정되며 29년부터 순차 가동될 것. 네오클라우드도 구미 AI DC 예상가동시점이 29년으로 네오클라우드 사업개시 발생 시점은 멀 예정. 그 사이 B300 약 1,000장 등을 활용한 소규모 GPU 사업은 계속 진행될 것. -전반적으로 AI DC 비즈니스에서 Middle Risk - Middle Return으로 포지셔닝 하고 있다고 판단. 최근 네오클라우드 Peer 주가 하락에 따라 Target EV/EBITDA 9배를 6배로 하향조정. 이에 따라 사업가치도 기존 3.2조원에서 2.1조원으로 하향 제시. -동사의 성장동력은 AI DC, RX, AX로 판단. 내년에는 RX와 AX에 주목. 27년에 로봇의 학습부터 운영까지 아우르는 로봇 오케스트레이션 플랫폼이 출시될 예정. AX는 보안/컨설팅/MSP에 이르기까지 폭넓은 범위를 커버할 예정. 27년 IT 서비스 매출액 7.6조원(YoY +10.6%)을 기대함(당사 가이던스 두 자릿수 성장).   ■ 주가전망 및 Valuation: 그룹사 방향에 따라 달라질 적정 PER -기존 추정에서 AI DC 비중이 줄어들며 따라 SOTP → PER로 밸류에이션 방법 변경. 27년 추정치 상향에 따라 목표주가는 유지. 목표주가는 27 EPS × 회사 Historical 3개년 평균 PER에 RX/AI DC 및 신규사업 고려해 50% 할증한 26배 적용. -최근의 멀티플 확장은 보유 현금 7조를 활용한 신사업 추진으로 ROE가 제고되면서 이뤄진 것으로 판단. 반대로 말하면 회사 신사업이 지연되거나 기대수준에 미치지 못할 시 디레이팅 여지 높음. 결국 장기적 주가의 향방은 RX를 비롯한 신규사업의 개선 정도가 결정지을 것. -EPS 상승은 기존 본업에서 발생하겠으나, 결국 멀티플은 RX 및 신사업이 결정지을 것으로 전망. RX 비즈니스는 그룹사 의존도가 높으므로 그룹사 Physical AI 추진계획에 주목할 필요.     * URL:https://buly.kr/AaspQ7w 채널링크 : t.me/ssi_game   ** 동 자료는 compliance 규정을 준수하여 사전 공표된 자료이며, 고객의 증권 투자 결과에 대한 법적 책임 소재의 증빙자료로 사용될 수 없습니다.

NAVER 유상증자 결정 주요사항보고서 정정 공시 • 네이버 주식회사가 NVIDIA Corporation을 대상으로 진행하는 제3자 배정 유상증자와 관련하여, 증자 전 발행주식총수가 기존 156,977,585주에서 152,126,544주로 변경되었습니다. • 납입일이 2026년 11월 6일로 최종 확정됨에 따라 신주의 상장예정일 또한 2026년 11월 27일로 조정되었습니다. • 이번 정정을 통해 신주인수대금 환산을 위한 환율 기준 시점이 구체화되었으며, 선결조건 충족에 따라 납입 일정이 최종적으로 확정되었습니다. https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20261030000001

Amazon 3Q26 실적 ▶️ 실적 요약 - 매출 $201.9B (컨센 $202.3B 소폭 하회), YoY +12% (환율 제외 +13%) - 영업이익 $28.1B (컨센 $26.2B 상회), YoY +61%, OPM 13
Amazon 3Q26 실적 ▶️ 실적 요약 - 매출 $201.9B (컨센 $202.3B 소폭 하회), YoY +12% (환율 제외 +13%) - 영업이익 $28.1B (컨센 $26.2B 상회), YoY +61%, OPM 13.9%로 창사 이래 최고 - EPS $1.89 (컨센 $1.96 하회). 순이익 $20.7B, YoY -2%. 전년 Anthropic 지분 평가이익 $9.5B 소멸 영향 - 프라임데이가 주요국에서 2Q로 앞당겨지며 매출 성장률 약 4%p 희석 ▶️ 부문별 - 북미: 매출 $112.9B(YoY +6%) | 영업이익 $8.7B(전년 $4.8B), OPM 7.7% - 해외: 매출 $43.1B(YoY +5%, 환율 제외 +8%) | 영업이익 $1.6B(전년 $1.2B), OPM 3.7% - AWS: 매출 $46.0B(YoY +39.3%, 컨센 $45.3B 상회) | 영업이익 $17.8B(전년 $11.4B), OPM 38.7% - 광고 매출 $19.6B, YoY +12%. 4Q는 10%대 후반 성장 복귀 전망 - 3Q 설비투자 $75.9B, 최근 12개월 영업현금흐름 $168.3B(YoY +29%), FCF -$42.4B(전년 +$14.8B) ▶️ 주요 하이라이트 - 6개 분기 연속 성장 가속, 5년래 최고 성장률. 연환산 매출 $184B, 수주잔고 $578B - 분기 매출 순증 $3.8B. 핵심 클라우드와 AI 서비스 동반 성장 - Bedrock 토큰 처리량 약 17배, 포춘500 고객 지출 약 7배 증가. AI 매출 중 추론 비중 절반 이상 - 자체 칩(Graviton·Trainium) 매출 세 자릿수 성장, 고객 비용 절감액 3Q에만 $2B 이상 - Trainium 외부 판매는 2027년 말 개시 예정 ▶️ 가이던스 - 4Q 매출 $240~247B (YoY +12~16%), 중간값 $243.5B로 컨센 $244.2B 소폭 하회. 환율 약 0.6%p 부담 - 4Q 영업이익 $28.5~33.5B (전년 $25.0B) - 2026년 설비투자 약 $220B 유지, 2027년 추가 확대. AWS 2027·2028년 각각 40% 이상 성장 전망 - 5~10년 내 AWS 연매출 $1T 가능성 언급. 대형 고객 예약으로 2029년 수요 일부까지 가시성 확보 ▶️ 컨콜 주요 코멘트 - 마진 38.7%는 효율화·캐파 최적화·자체 칩 효과. AI 매출 비중 확대와 부품 가격 상승은 향후 마진 부담 요인 - 캐파는 대부분 직접 보유 또는 장기 임차. 네오클라우드 활용 시 장기 임차 대비 영업이익률 약 35%p 불리하다는 자체 비교 제시 - 향후 2~3년 내 6~8개 모델이 전체 워크로드의 95% 이상 처리 전망. Bedrock은 장기적으로 EC2급 사업으로 육성 - 4Q 연료·장거리 운송비 부담 3Q 대비 확대, 가이던스에 반영 - 매출·EPS 컨센 하회와 투자 확대 부담으로 시간외 7~9% 하락

펄어비스 '붉은사막' 첫 DLC '미지의 여정' 출시 • 펄어비스의 오픈월드 액션 어드벤처 '붉은사막'의 첫 번째 DLC인 '미지의 여정'이 한국 시간 기준 30일 오전 7시에 전 세계 동시 출시됩니다. • 이번 DLC는 기존 내륙 중심의 무대를 대양 항해와 수중 탐험으로 확장하여 선박 운용, 해저 유적 탐사, 신규 경영 시스템 및 하우징 기능 등 다채로운 콘텐츠를 제공합니다. • DLC 출시를 앞두고 '붉은사막' 본편과 DLC가 스팀 글로벌 매출 차트 12,13위에 진입하며 신규 및 복귀 이용자의 유입과 함께 강력한 흥행 기대감을 입증하고 있습니다. • 글로벌 누적 판매량 600만 장을 돌파한 '붉은사막'은 '골든 조이스틱 어워드 2026' 및 '2026 대한민국 게임대상' 후보에 오르며 게임성을 인정받고 장기 흥행의 발판을 마련하고 있습니다. https://m.wikitree.co.kr/articles/1170265

라이온하트 스튜디오의 '오딘: 발할라 라이징' 중국 외자판호 획득 • 라이온하트 스튜디오가 개발한 MMORPG '오딘: 발할라 라이징'이 중국 국가신문출판서로부터 수입 온라인게임 승인을 받아 중국 내 서비스가 가능해졌습니다. • 이번 승인을 통해 중국 서비스는 쯔순테크가 담당하고 쥔멍게임즈가 출판사로 등록되었으며, 모바일과 PC 버전 모두 '奥丁:神叛'이라는 이름으로 심사를 통과했습니다. • 2021년 국내 출시 이후 우수한 성적을 거두며 아시아 시장을 공략해온 오딘은 이번 승인을 통해 한국 게임으로는 유일하게 명단에 포함되었으나 구체적인 중국 출시 일정은 아직 미정인 상태입니다. https://m.sports.naver.com/esports/article/442/0000198326?sid3=79e

넷마블, 자회사 통해 1.3조 과천 의료복합단지에 투자…'실버타운' 사업 진출 https://www.newsis.com/view/NISX20261029_0003846914

삼성SDS 3Q26 컨콜노트

AI DC 사업계획 구체화 및 처음으로 보안사업 하이라이트
AI DC 사업계획 구체화 및 처음으로 보안사업 하이라이트

SDS3Q26.pdf9.70 KB

2026.10.29 10:00:02 기업명: 삼성에스디에스(시가총액: 17조 618억) A018260 보고서명: 연결재무제표기준영업(잠정)실적(공정공시) 매출액 : 37,725억(예상치 : 36,626억+/ 3%) 영업익 : 2,410억(예상치 : 2,450억/ -2%) 순이익 : 1,765억(예상치 : 2,049억/ -14%) **최근 실적 추이** 2026.3Q 37,725억/ 2,410억/ 1,765억 2026.2Q 37,178억/ 2,318억/ 1,841억 2026.1Q 33,529억/ 783억/ 918억 2025.4Q 35,368억/ 2,261억/ 1,879억 2025.3Q 33,913억/ 2,323억/ 2,011억 공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20261029800090 종목공시 : https://www.awakeplus.co.kr/disclosure/018260

Daily News (2026/10/29) [현대차증권 인터넷/게임 최승호] ● Daily News (2026/10/29) [인터넷-해외] • Microsoft, Azure 1Q 매출 331.7억달러로 예상 상회·YoY +48%…FCF 186억달러로 시장 전망 2배 이상 기록하며 AI 투자 회수 가능성 부각 https://buly.kr/E7ByecC • Alphabet, 3Q Google Cloud 매출 307억달러로 2배 이상 성장했으나 총매출 예상 하회·FCF -90.7억달러…AI CAPEX 부담에 시간외 10%대 하락 https://buly.kr/450mkxc • Oracle, FY28 하반기 FCF 흑자전환·FY29 300억달러 이상 전망…AI 투자 추가 외부조달을 200억달러로 제한하며 자금조달 우려 완화 https://buly.kr/6BzsWkw • Amazon, 디바이스·서비스 조직 약 250명 추가 감원…Kindle·Alexa 신제품 출시와 병행해 SW 인력 중심 비용 효율화 지속 https://buly.kr/450mkuR [인터넷-국내] • 삼성SDS·LG CNS·현대오토에버, 3Q 매출·영업익 동반 성장 전망…AI·클라우드·금융 AX·그룹 IT 투자 확대가 실적 견인 https://buly.kr/7bJwNJJ • LG CNS, D-Wave와 기업용 양자컴퓨팅 상용화 추진…생산계획·인력배치·배송경로 등 제조·물류 최적화 시장 공략 https://buly.kr/HHfcKBW • 금융권 해킹, 은행에서 증권·보험·가상자산까지 확산…대신증권 고객 3.8만명 정보 유출·빗썸 비인가 접근 확인 https://buly.kr/AwiL0p4 • 글로벌 AI 보안시장, 2026년 28억달러→2028년 77억달러 전망…AI 사용통제·게이트웨이·거버넌스 수요 고성장 https://buly.kr/FsLYTg6 [게임] • 컴투스, 시프트업 ‘데스티니 차일드’ IP 기반 방치형 RPG ‘어셈블’ 공개…2027년 상반기 모바일 글로벌 출시 https://buly.kr/6XpOURe • 엔씨소프트 ‘리니지2’, 23주년 ‘베이직’ 업데이트…신규 서버·클래스 ‘패왕: 바츠’ 추가하며 장기 이용자 활성화 https://buly.kr/1xMCGQ • 컴투스 ‘제우스: 오만의 신’, 최대 60인 길드 PvE ‘성물 방어전’ 업데이트…출시 이후 대규모 협동 콘텐츠 확대 https://buly.kr/GP5pQF9 • 크래프톤 ‘미메시스’, 동료를 모방하는 AI 괴물 시스템 강화…생성형 AI 기반 플레이 차별화로 공포게임 IP 확장 https://buly.kr/jcO7dm • 웹젠 ‘뮤 모나크2’, 전 서버 1대1 PvP ‘혈투장’ 추가…로그라이크 요소 접목해 라이브 콘텐츠 강화 https://buly.kr/D3hQmkp 채널 링크: t.me/ssi_game

Alphabet 3Q26 코멘트: "공급 제약 환경을 고려해, 우리는 3분기 말에 제3자 컴퓨팅 용량을 활용하기 시작했으며, 4분기에 사용량을 확대할 예정입니다. 이 용량을 활용하면서 단기적으로 마진에 불리한 영향을 받을 것으로 예상합니다. 투자 관련해서, 2026년 전체 연도 자본 지출 가이던스 범위인 1,950억 달러에서 2,050억 달러가 변경되지 않았습니다. 우리는 2027년에 자본 지출이 크게 증가할 것으로 계속 예상하며, 4분기 컨퍼런스 콜에서 추가 세부 사항을 제공할 것입니다. 3Q CAPEX : $51.36B vs $55.78B concensus