en
Feedback
Нейронутые | ИИ (Егор Апполонов)

Нейронутые | ИИ (Егор Апполонов)

Open in Telegram

Я — Егор Апполонов, эксперт по ии-видео. Коммерческие ии-видео и ии-реклама. Победитель 3 международных конкурсов ии-фильмов. Связь @egorevna Порфолио: https://egorappolonov.ru ᚠᛏᚨᚷᛃᛟ

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel Нейронутые | ИИ (Егор Апполонов)

Channel Нейронутые | ИИ (Егор Апполонов) (@neuronuts) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 14 319 subscribers, ranking 9 019 in the Technologies & Applications category and 46 426 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 14 319 subscribers.

According to the latest data from 23 June, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -69 over the last 30 days and by 0 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 10.22%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 8.15% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 1 464 views. Within the first day, a publication typically gains 1 167 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 34.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as nano, sora, flow, resolution, gemini.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
Я — Егор Апполонов, эксперт по ии-видео. Коммерческие ии-видео и ии-реклама. Победитель 3 международных конкурсов ии-фильмов. Связь @egorevna Порфолио: https://egorappolonov.ru ᚠᛏᚨᚷᛃᛟ

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 24 June, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.

14 319
Subscribers
No data24 hours
-297 days
-6930 days
Attracting Subscribers
June '26
June '26
+100
in 1 channels
May '26
+256
in 6 channels
Get PRO
April '26
+655
in 9 channels
Get PRO
March '26
+269
in 9 channels
Get PRO
February '26
+520
in 16 channels
Get PRO
January '26
+826
in 4 channels
Get PRO
December '25
+771
in 9 channels
Get PRO
November '25
+502
in 5 channels
Get PRO
October '25
+612
in 4 channels
Get PRO
September '25
+1 294
in 14 channels
Get PRO
August '25
+866
in 12 channels
Get PRO
July '25
+1 591
in 10 channels
Get PRO
June '25
+729
in 8 channels
Get PRO
May '25
+866
in 7 channels
Get PRO
April '25
+1 284
in 16 channels
Get PRO
March '25
+1 895
in 31 channels
Get PRO
February '25
+1 074
in 20 channels
Get PRO
January '25
+152
in 2 channels
Get PRO
December '24
+74
in 1 channels
Get PRO
November '24
+107
in 0 channels
Get PRO
October '24
+80
in 2 channels
Get PRO
September '24
+49
in 3 channels
Get PRO
August '24
+26
in 0 channels
Get PRO
July '24
+29
in 1 channels
Get PRO
June '24
+25
in 0 channels
Get PRO
May '24
+63
in 1 channels
Get PRO
April '24
+53
in 0 channels
Get PRO
March '24
+102
in 0 channels
Get PRO
February '24
+73
in 1 channels
Get PRO
January '24
+67
in 0 channels
Get PRO
December '23
+97
in 4 channels
Get PRO
November '23
+171
in 0 channels
Get PRO
October '23
+188
in 4 channels
Get PRO
September '23
+95
in 0 channels
Get PRO
August '23
+114
in 0 channels
Get PRO
July '23
+392
in 0 channels
Get PRO
June '23
+115
in 0 channels
Get PRO
May '23
+289
in 0 channels
Get PRO
April '23
+593
in 0 channels
Get PRO
March '23
+2 928
in 0 channels
Date
Subscriber Growth
Mentions
Channels
23 June+2
22 June+5
21 June+1
20 June+6
19 June+1
18 June+9
17 June+3
16 June+5
15 June0
14 June+3
13 June+4
12 June+2
11 June+5
10 June+4
09 June+7
08 June+2
07 June0
06 June+2
05 June+11
04 June+9
03 June0
02 June+10
01 June+9
Channel Posts
Иногда меня спрашивают: что посмотреть из ИИ-кино? Наткнулся на любопытный проект — VAERON. Это независимый научно-фантастический ИИ-сериал, который авторы собирали не как набор красивых нейро-кадров, а как полноценный эпизод: со сценарием, героями, конфликтом, экшеном, диалогами и собственной вселенной. Смотреть можно здесь: Смотреть на YouTube / Смотреть на VK Что интересно в этом сериале? Потенциал. VAERON — это sci-fi проект, собранный как полноценный эпизод: со сценарием, живыми героями, крепкой драматургией, экшеном, диалогами, монтажом и цельным, атмосферным миром. Никаких «просто генерим картинки», здесь чувствуется режиссерский подход. Между «красивой генерацией» и «историей» лежит огромная пропасть. Большинство ИИ-видео до сих пор выглядят как демонстрация возможностей нейросети: вот красивый кадр, вот еще один красивый кадр, а вот еще дракон полетел. А дальше что? VAERON пытается играть в другую игру. История начинается на планете Элион — мире, который переживает серьезный раскол. Авторы делают ставку не только на визуал, но и на драматургию. И лично мне всегда интересно наблюдать именно за такими экспериментами, потому что будущее ИИ-кино определяется не тем, насколько реалистично нейросеть рисует лицо, а тем, способны ли создатели удержать внимание зрителя историей. Что еще мне понравилось: это независимый проект. Без бюджета Disney, Netflix и армии художников за спиной. Поэтому особенно интересно смотреть, как авторы решают задачи мира, персонажей и повествования в условиях новой технологической реальности. Короче, если вам кажется, что ИИ-видео — это только бесконечные ии-аватары с большой грудью, котики и фруктовые семьи, попробуйте посмотреть VAERON. Мне кажется именно из таких проектов обычно и вырастают новые жанры. Telegram автора: @emilezolya

2
Seedance 2.5 будет выпущен в начале июля. Сегодня появились новые данные о модели: Длина видео: до 30 секунд за один генерацию (было 15–20 сек у аналогов). Входные данные: поддержка до 50 разных модальных материалов (текст, изображения и т.д.) одновременно, с сохранением деталей сложных сцен. При этом модель хорошо сохраняет детали сложных сцен и исходных материалов во время генерации. Редактирование: гибкое локальное изменение частей видео без изменения всего кадра. Модель уже почти прошла внутреннее тестирование и официально выйдет в начале июля 2026 года. В целом, Seedance 2.5 заметно усиливает позиции ByteDance в области видео-генерации, особенно по длине роликов и удобству контроля над результатом.
1 165
3
Дайте мужчине универсальное оружие для решения всех жизненных проблем, и он все равно использует его не по назначению. Ни оди
Дайте мужчине универсальное оружие для решения всех жизненных проблем, и он все равно использует его не по назначению. Ни один волшебный гаджет не способен перепрограммировать заводские настройки мужика! 😆 Осторожно: детям не показывать 🤣
1 514
4
Midjourney судорожно пытажтся удержаться на поаву. И представили… Сканнер тела. Неожиданный поворотик. Ну а их картиночная ис
Midjourney судорожно пытажтся удержаться на поаву. И представили… Сканнер тела. Неожиданный поворотик. Ну а их картиночная история помирает. Это я давно предсказал.
2 391
5
Делал видео на конкурс "Ну погоди". Почему-то не победил. Странно. 🤣
Делал видео на конкурс "Ну погоди". Почему-то не победил. Странно. 🤣
2 431
6
«Лет через 15 когда разовьется техника, контакт с компьютером станет обычным явлением». Нет, это не ИИ. Это реальный новостно
«Лет через 15 когда разовьется техника, контакт с компьютером станет обычным явлением». Нет, это не ИИ. Это реальный новостной репортаж из прошлого. Какие мысли / эмоции испытали, пока смотрели?
2 396
7
Runway заколабились с Chat GPT и теперь можно генерить видосики в одном окне. Не очень понятно, зачем все это подписчикам Rub
Runway заколабились с Chat GPT и теперь можно генерить видосики в одном окне. Не очень понятно, зачем все это подписчикам Rubway.
1 994
8
No text...
2 053
9
Рабочее 3. Cube. Работа над проектом — это много бренйсторма, тестов, экспериментов. Этот ролик — концепт, который как и пред
Рабочее 3. Cube. Работа над проектом — это много бренйсторма, тестов, экспериментов. Этот ролик — концепт, который как и предыдущий (про влогера) не пошел в работу. Сначала показалось, что идея классная и мы видим много всего интересного, но позже стало ясно, что ролик не соовтествует духу бренда, показывает негатив, сравнивет бренд с конкурентами (превосходство бренда) и вообще больше похож на ролик про "безопасное вождение", нежели на рекламу велосипедов. Однако именно такие креативные заходы дают в конечном итоге нужный вектор, чтобы сделать то, что в итоге будет финальным продуктом.
722
10
Рабочее 2. Cube
Рабочее 2. Cube
1 100
11
Рабочее. Реклама велосипедов Cube.
Рабочее. Реклама велосипедов Cube.
1 983
12
Google Omni Flash
Google Omni Flash
5 179
13
Потестил новый грок. Естесвенно он не отдает такое качество — тут много постпродакшна. Но если вы не смотрели в сторону этой
Потестил новый грок. Естесвенно он не отдает такое качество — тут много постпродакшна. Но если вы не смотрели в сторону этой модели, я вам сочувствую.
4 684
14
Ну все, расходимся. Krea просто убрали возможность подтверждения по face. И теперь банально банят ВСЕ лица, без вариантов. Оч
Ну все, расходимся. Krea просто убрали возможность подтверждения по face. И теперь банально банят ВСЕ лица, без вариантов. Очень полезный сиденс там теперь, ага.
3 973
15
Krea, на котороый я вполне готов был остаться, платя им деньги за подписку сделали гениальную настройку Seedance 2.0 — сообще
Krea, на котороый я вполне готов был остаться, платя им деньги за подписку сделали гениальную настройку Seedance 2.0 — сообщение о верификации на все лица (ии-шные в т.ч). Ну что же — раз вы грохнули самую нужную функцию у модели, не ждите, что у вас будут подписчики.
3 361
16
продолжение блокбастера опубликованного в предыдущем посте👆
продолжение блокбастера опубликованного в предыдущем посте👆
3 290
17
как бы вот
как бы вот
3 582
18
В этом проекте было сложно абсолютно все. Файл сжат для тг. В качестве — в нельзяграме.
В этом проекте было сложно абсолютно все. Файл сжат для тг. В качестве — в нельзяграме.
3 899
19
В ближайшую неделю у Krea безлимит на Seedance 2.0. Действует при оплате тарифом Pro и Max. При регистрации по этой ссылке получите сверху 500 кредитов.
3 332
20
В сеть слили информацию, что на подходе Seedance 2.1, но все не так Официально — версии 2.1 ещё нет. ByteDance опровергли слухи о «скором релизе» (были новости в середине мая). Что будет в новой версии, когда она выйдет (слухи и инсайды — Pandaily, WaveSpeedAI и другие источники): Ожидается ~20% общее улучшение качества по сравнению с 2.0. Основной фокус: временная consistency (таймлайн, плавность длинных сцен), физика/симуляция и мультимодальные референсы. Планируется также Seedance 2.0 Mini — более дешёвая и быстрая версия (значительно ниже цены Fast, но лучше текущего Fast). Ожидаемые сроки: Июнь 2026 (для Mini более вероятно) или вторая половина 2026. ByteDance обычно делает major-обновления раз в 6–8 месяцев. Пока что всё на уровне «готовится», точной даты и чейнджлога нет. ByteDance осторожничает с релизом из-за вопросов копирайта, deepfake и регуляций (особенно после вирусных роликов с голливудскими актёрами).
3 161