990
Subscribers
+124 hours
+17 days
+2030 days
- Subscribers
- Post coverage
- ER - engagement ratio
Data loading in progress...
Subscriber growth rate
Data loading in progress...
Photo unavailableShow in Telegram
Продажа Лицензий
Как-то давно мы продали иностранной площадке лицензию на игру. Тогда мы заработали около 1к€.
Продавать лицензии не так уж просто, очень много проектов не хотят брать)
Сейчас мы организовали специалиста, который будет заниматься продажами лицензий. За этот месяц мы продали лицензии на 3500 € .
Круто ? Мне кажется да
Сейчас мы активно ведем переговоры с Арабскими Авиалиниями, Русскими Авиалиниями и Американскими тюрьмами 👀
Цель выйти с этого направления 10К € в месяц.
Кому интересно пишите @Arsen_P_P
👍 10👀 5🔥 3
Repost from N/a
Photo unavailableShow in Telegram
Давно не было новостей по сдк!
Это связано с тем, что мы с командой посетили игровую конференцию в Питере.
Мы поехали туда общаться с ребятами, рассказывать про наше издательство и про новый продукт MirraSDK. Очень продуктивно провели время!
А теперь пора возвращаться к финальным доработкам сдк и подготовки к онлайн конференции, которую мы проведем очень скоро ! Ждите анонс 🔥
Подписывайся на канал Mirra SDK
👍 7❤ 2
Photo unavailableShow in Telegram
Первая встреча с командой Mirra Games. Осталось собраться всем коллективом 🔥
Музей яндекса✅
👍 17❤ 8🔥 5
Photo unavailableShow in Telegram
Закончилась Питерская конфа.
Первый раз поехали на конференцию командой, очень круто так гонять🚀
Буду брать ребят чаще :)
🔥 22❤ 7👍 4
00:08
Video unavailableShow in Telegram
Зашел перекусить в Питере. А тут планшет с играми, вроде как Web 😂
Пора звонить в ресторан, предлагать игры ✅
IMG_0777.MOV2.77 MB
😁 17🤣 6👍 4
Photo unavailableShow in Telegram
Нашел свою старую переписку в геймдев клубе за 2022г. Ляпнул, что не стоит заходить в одноклассники 😂
С чего я тогда это решил ?
- Хз
Тогда даже в планах не было развиваться на веб рынке.
Помню мы тогда делали свою первую «Успешную игру», про бекрумс. Успели её выгодно продать за 1к долларов) А зарабатывала она 1$ на органике в день)
Так вернемся к одноклассникам, с течением времени , мы начали заливаться туда. По нашей аналитике игру на одноклассниках лучше себя показывают, чем игры в вк. Там более качественная и платежеспособная аудитория. Но туда нет смысла заливать игры для детей и подростков.
Поэтому если у вас есть игра с инапами и она ориентирована на взрослую аудиторию пишите @Arsen_P_P
🤣 13👍 4🔥 2
Всем привет ! Кто ведет свои блоги по геймдеву ? Может кто-то знает таких ребят ?
Можете пожалуйста отписать @She1xx
🔥 3
Repost from N/a
Photo unavailableShow in Telegram
Отзыв #1 Иван
Ребята занимаются портированием мобильных игр на веб площадки, портировали больше 200 игр.
«Я работал со многими плагинами для различных площадок Яндекс, Crazy, GameDistribution и т.д. У каждого были плюсы и минусы, относительно другого. В какой-то момент у меня даже стали появлятся свои собственные сборки плагинов, переписанные под себя.
В бесплатных плагинах встречались баги или они были перегружены. В платных все равно приходилось что-то дописывать, потому что модерация веб-плащадки могла не пропустить реализацию каких-то функций в плагине.
MirraSDK собрал все плюсы, добавил новые и убрал все минусы других плагинов. Из особеннойстей:
- Удобное обновление версии плагина, по одной кнопке.
- API практически не меняется. Под капотом плагин сам определяет на какой площадке запущена игра - не нужно делать несколько версий игры.
- Много поддерживаемых платформ.
- Удобно добавлять покупки - через шаблон-скрипт плагина или через делегаты.
- В webgltemplates можно зафиксировать соотношение сторон, чтобы игра не растягивалась.
- Сохранения сделаны по аналогии с PlayerPrefs, только облачные.
- Поддержка плагина регулярно и быстро добавляет новые фичи, которые требует модерация площадок. Например, встроенный отсчет рекламы с паузой геймплея для Яндекса, отключение следов других плагинов для Crazy»
🔥 19
Choose a Different Plan
Your current plan allows analytics for only 5 channels. To get more, please choose a different plan.