Сазонов о Web
Відкрити в Telegram
Добро пожаловать в мир HTML5 игр!👾 Наш сайт: https://mirra.plus Хотите к нам на издательство? Пишите: @She1xx Узнать больше о MirraSDK: https://t.me/mirrasdk
Показати більше4 234
Підписники
-924 години
-1667 днів
-32130 день
Триває завантаження даних...
Схожі канали
Хмара тегів
Вхідні та вихідні згадування
---
---
---
---
---
---
Залучення підписників
липень '26
липень '26
+2
в 0 каналах
червень '26
+53
в 0 каналах
Get PRO
травень '26
+1 909
в 0 каналах
Get PRO
квітень '26
+63
в 0 каналах
Get PRO
березень '26
+177
в 0 каналах
Get PRO
лютий '26
+555
в 4 каналах
Get PRO
січень '26
+80
в 1 каналах
Get PRO
грудень '25
+865
в 7 каналах
Get PRO
листопад '25
+81
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '25
+70
в 1 каналах
Get PRO
вересень '25
+125
в 0 каналах
Get PRO
серпень '25
+456
в 16 каналах
Get PRO
липень '25
+59
в 0 каналах
Get PRO
червень '25
+40
в 2 каналах
Get PRO
травень '25
+62
в 0 каналах
Get PRO
квітень '25
+63
в 0 каналах
Get PRO
березень '25
+73
в 2 каналах
Get PRO
лютий '25
+36
в 2 каналах
Get PRO
січень '25
+70
в 6 каналах
Get PRO
грудень '24
+795
в 16 каналах
Get PRO
листопад '24
+49
в 2 каналах
Get PRO
жовтень '24
+144
в 2 каналах
Get PRO
вересень '24
+91
в 1 каналах
Get PRO
серпень '24
+89
в 2 каналах
Get PRO
липень '24
+139
в 3 каналах
Get PRO
червень '24
+41
в 1 каналах
Get PRO
травень '24
+83
в 0 каналах
Get PRO
квітень '24
+37
в 0 каналах
Get PRO
березень '24
+45
в 0 каналах
Get PRO
лютий '24
+75
в 1 каналах
Get PRO
січень '24
+113
в 0 каналах
Get PRO
грудень '23
+109
в 2 каналах
Get PRO
листопад '23
+19
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '23
+27
в 0 каналах
Get PRO
вересень '23
+558
в 0 каналах
| Дата | Залучення підписників | Згадування | Канали | |
| 04 липня | 0 | |||
| 03 липня | +1 | |||
| 02 липня | +1 | |||
| 01 липня | 0 |
Дописи каналу
| 2 | Изменения в издательстве. Часть 2
Ранее мы собирали отчеты по доходам для клиентов вручную! Менеджер собирал данные с разных площадок, сопоставлял между собой, работал с формулами и приводил к единому виду.
Но проектов становилось все больше, и сборка отчетов начала занимать недели!, а риск ошибок увеличивался.
Поэтому с переездом в MirraHub мы изменили и подход к отчетам, подключив нейронную модель.
Теперь процесс выглядит так:
— менеджер загружает сырые данные с разных площадок;
— для каждой площадки мы написали правила обработки данных;
— нейронная модель сопоставляет сырые данные с подготовленной базой клиентов и приводит к единому виду;
— после агрегирует данные и формирует итоговые показатели.
Важно:
ИИ не считает доходы и не влияет на финальные цифры. Он только помогает структурировать и связать данные. Все расчеты выполняются уже внутри MirraHub на стороне бекенда.
И теперь мы можем собирать отчеты не за недели, а за день! И главное, наращивать количество проектов и площадок, минимально влияя на сроки подготовки отчетов. Ну разве это не здорово? :) | 907 |
| 3 | Изменения в издательстве.Часть 1
Раньше большая часть работы с издательством проходила в Telegram: чаты, личные сообщения, статусы по играм, отчёты и уточнения.
Но такой формат уже не подходит для текущего объёма проектов. Информация теряется, статусы сложнее отслеживать, а история по играм оказывается разбросана по разным перепискам.
Поэтому мы перевили работу с издательством в Mirra Publish — личный кабинет внутри MirraHub.
Теперь основной путь такой:
1. Зарегистрироваться в MirraHub: https://mirrahub.com
2. Перейти в Mirra Publish
3. Подать заявку на издательство
4. Получать информацию по играм, площадкам, доходам и процессам внутри личного кабинета
5. Вести коммуникацию по проектам через внутренние чаты Mirra Publish
❗️ Важное изменение: Telegram больше не является основным рабочим пространством издательства. Клиентские чаты, старые переписки и личные сообщения с менеджерами больше не считаются официальным каналом работы с Mirra Games. Все ключевые процессы переходят в личный кабинет.
Менеджер может написать вам напрямую только в отдельных случаях:
— чтобы уточнить данные для регистрации и переноса в MirraHub;
— чтобы запросить информацию для заключения договора, если вы новый клиент.
Во всех остальных ситуациях ориентируйтесь на личный кабинет или официальный бот поддержки:
https://t.me/Mirra_publish_bot
А в следующем посте расскажу, как мы обновили систему отчётов и начали внедрять ИИ. | 999 |
| 4 | 🎉 Розыгрыш завершен!
🏆 Победители:
🥇. @ox1sl0u0l
🥈. @quaziboba
🥉. @denka_web
4️⃣. @joyfan
5️⃣. @NoneeeeNameeeee
🔍 Проверить результаты | 1 226 |
| 5 | Итоги уже сегодня. Интересно сколько отпишется ?) | 1 250 |
| 6 | Mirra Games 2.0 🚀
Сейчас Mirra Games переживает настоящую промышленную революцию.
Мы полностью пересматриваем рабочие процессы с учетом новых технологий и активно внедряем AI в ежедневную работу команды. Например, нейросети уже помогают нам с аналитикой и отчетами.
Также мы серьезно переработали процесс взаимодействия с клиентами. Для этого появился личный кабинет внутри Mirra Hub.
Ну и теперь официально сообщаем, что Mirra Hub в релизе! Тихо, не спеша, без лишней огласки мы ушли в релиз. И первое, что мы начали делать — это переносить всех наших клиентов на новую систему работы через хаб!
Тут вы можете смотреть новости по Mirra Hub — https://t.me/mirra_hub
Ссылка на наш хаб — https://mirrahub.com/
Завтра выпущу пост про процессы внутри паблишинга, как они меняются и будут меняться. | 1 570 |
| 7 | Кто я 3.0
Нас уже почти 4500 человек, настало время снова рассказать, какой я фрукт. В ппрошлый раз я был клубникой с 3к подписчиков, а теперь я — Ананас с 4500к😂
Так вот, кто же я такой. Я CEO компании Mirra Games. С прошлого поста внутри компании многое изменилось, и теперь мы не просто публикуем игры на веб-платформах, но и продаем лицензии крупным компаниям (например, «Аэрофлот»). Также мы занимаемся разработкой игр для крупных корпораций.
Ещё я активно развиваю свои социальные сети: YouTube и Telegram, выпускаю разные видеоролики и провожу стримы.
Поэтому контента будет много, спасибо, что вы подписались. Следующий пост — на 10к подписчиков!
Пост кто я такой 2.0 - https://t.me/mirrahtml5/579 | 1 343 |
| 8 | Побывали на конференции в Узбекистане. Очень много новых лиц! Местный рынок активно развивается
Наш логотипчик ещё IT park себе на стенд вписал ) | 1 701 |
| 9 | Совместно с админами лучшей геймдев-папки The GameDev решили провести для вас розыгрыш топовой техники 🎮
В папке уже собраны десятки полезных каналов для разработчиков игр: ассеты, геймдизайн, новости, заработок, блоги разработчиков и многое другое.
🎁 Среди участников разыграем 5 призов:
— Steam Deck
— VR Quest 3S ×2
— Xiaomi Monitor 27” 2560×1440 2K 200Hz HDR400 ×2
Условия участия максимально простые:
1. Подписаться на папку The GameDev со всеми каналами
2. Нажать Участвую
⏰ Итоги подведём 25.05.2026 в 20:00. Отправка призов только по РФ.
Всем удачи и хорошего настроения 👍 | 1 772 |
| 10 | Новое видео на канале
https://www.youtube.com/watch?v=Ug2FasahYYE | 1 876 |
| 11 | Воскресный отчёт MirraHub
Мы сделали документацию.
Писали и дополняли материалы по сервисам: как пользоваться функциями, что находится в интерфейсе, какие вопросы могут возникнуть у пользователя и где искать ответы.
Также добавили Яндекс Метрику, чтобы лучше понимать, как пользователи проходят по продукту.
Параллельно занимались внутренней чисткой:
— логировали бизнес-логику
— делали рефакторинг кода
— вычищали технические хвосты
— повышали ресурсы инфраструктуры
И самое волнительное за неделю — мы провели большое тестирование Mirra Trend.
Конечно, там ещё есть над чем работать. Это нормально, мы и сами это понимаем. Но общий фидбек оказался скорее положительным, и это очень обрадовало команду. 😊😊😊
Отдельно хотим поблагодарить тестировщиков, которые оставили подробную обратную связь о своём опыте. Мы всё зафиксировали, разобрали и будем дальше работать над улучшениями.
P.S. Команда у нас небольшая, поэтому мы не сможем ответить сразу на все заявки по тестированию. Будем итерациями тестов обращаться к новым желающим.
❤️ Спасибо всем, кто тестирует, пишет замечания и помогает нам делать MirraHub лучше. | 1 829 |
| 12 | Активно изучаю вайбкодинг.
За 2 недели собрал для себя комфортную связку нейронок.
GPT - как основной интерфейс.
С ним общаюсь, формулирую задачи, собираю промты.
По сути уже как личный ассистент. Он мне очень помогает, мой братишка прям.
Дальше эти промты отправляю в Claude -
он помогает допилить, структурировать и оптимизировать.
Выглядит очевидно для опытных вайбкодеров …
Интересно, у кого какие связки? | 1 349 |
| 13 | Первый парень оказался поумнее второго. Только он жрет токены намного больше. Кто знает как оптимизировать токены ? | 1 410 |
| 14 | Поймал себя на мысли.
Я часто искал причины снаружи - рынок, продукты, новые идеи.
А проблема была внутри.
Можно:
Собрать сильную команду
Делать нормальные продукты
Даже зарабатывать
И всё равно стоять на месте.
Потому что нет системы.
Сейчас пересобираем процессы внутри
и уже видим эффект.
Иногда рост - это не про добавить,
а про навести порядок…. | 1 518 |
| 15 | 🔥 Съездили на НЕ геймдев конфу
И внезапно - половина разговоров про игры
Взяли 4 business билета
Пообщались с ~75 людьми
50 - заинтересовались геймдевом
С 15 уже идём в сделки
Инсайт:
Геймдев - уже не внутренняя тусовка
Это понятный продукт для крипты, финтеха и даже банков
Да, был даже Альфа-Банк с отдельной лаунж-зоной
Что забрали:
5 партнёрств
2 команды в субподряд
По уровню:
В разы сильнее Минска
Больше людей / денег / возможностей
Идём на июньскую конфу (юг)
Уже с другим заходом
Афтепати тоже закрыли
Послушали L’One и поехали дальше | 0 |
| 16 | Зацените сайт хаба Раньше\Сейчас😯
Как вам разница? | 0 |
| 17 | Решили наглядно показать вам как развивался Mirra Hub👆
Здесь видно, как менялся продукт, какие этапы проходили и как расширялась команда по мере роста.
Оцените 👀 | 0 |
| 18 | Уже завтра встретимся 🚀
Мы приехали в Минск на конференцию «Игровая Индустрия». Приходите пообщаться с нами.
Кто ещё не в теме — минус 10% на билеты по промокоду Mirra
Ссылка
Самая лучшая возможность залететь в последний вагон 🤙 | 0 |
| 19 | Честные итоги Mirra Hub
Решил рассказать вам не только об успехах нашей работы над Хабом, но и о том, что пошло не по плану.
Вот как это было на самом деле:👇
Mirra Trend.
Мы заходили с идеей: парсим площадки, ловим тренды, быстро понимаем, куда двигаться. На практике всё оказалось сложнее - парсеры работали нестабильно, ключевых слов было недостаточно.
Только на этапе метрик и анализа(конкуренты, потенциал) появилось что-то полезное.
С инфраструктурой тоже было весело. Сначала делали всё сами. Несколько раз всё пересобирали. Потом взяли в команду девопс-специалиста, потратили кучу денег, но пришли к какой-то стабильности.
Также оказалось, что провайдер, которого мы выбрали потому что он дешевый, регулярно падал. Но ближе к релизу ситуация улучшилась, к тому же подключили девопса.
Дашборды - отдельная боль.
Хотели собрать одну удобную панель со всеми метриками, но оказалось сложнее: данные тянулись тяжело, а интерфейс с виджетами занял больше ресурсов, чем ожидали.
В итоге оставили базовую главную страницу.
В модулях планировали много мелких инструментов (калькуляторы, календарики и тд). Но не стали распыляться и сделали ставку на главные крупные сервисы.
Короче, шли долго и не без ошибок, но зато сейчас у нас есть крепкий фундамент на котором можно расти дальше.
Как вам такой честный обзор? Показывать еще внутрянку Хаба?😏 | 0 |
| 20 | Теперь наши игры путешествуют в Utair
Аэрофлот ✅
Utair ✅
В эти 2 компании входят почти все авиалинии страны
Крутяк ?) | 0 |
Вже доступно! Дослідження Telegram за 2025 — головні інсайти року 
